シャドウエッジ(しゃどうえっじ)

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概要

シャドウエッジとは、闇の刃を生み出して攻撃する術のこと。
初出はデスティニー2。

登場作品

デスティニー2

地面から発生した闇の刃が敵を貫く下級晶術
分類 下級晶術 属性
HIT数 2 基礎消費TP 12
威力 360(180×2) 基礎詠唱時間
習得条件 ロニ 光:地:闇:水=1:1:4:1
ジューダス 地:風:闇:光=2:1:5:1
ナナリー 火:風:水:闇=4:7:6:11
ハロルド 闇:火:水:光=10:6:6:6
攻撃対象の真下に闇の刃を生み出して垂直に突き上げる晶術。
まず最初に敵の真下から飛び出してきた闇の刃が敵の体を浮かせ、
空中で更にもう一撃食らわせるのである。
詠唱が短く、敵の位置に直接発生し、出も早いため詠唱の阻害に最適。
敵にも味方にも使用者の多い汎用的な晶術である。
追加晶術はブラッディクロス

1戦目、2戦目で使用。
アイテム使用に対するカウンター「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」として発動する。
シャドウエッジがヒットするとそのままブラッディクロスに連携する。
発生が早いため何も考えずにアイテムを使うとまず間違いなく食らってしまうので、バルバトスの詠唱中にアイテムを使うなどして対策したい。
難易度マニア以上ではこの技は使わず、代わりにエクセキューションルナシェイドの連携を使用する。

台詞
屑が!

使用者:<リオン>(PSP版)
晶術に対してのカウンターとして使用する。

台詞
そこか!

イノセンスR

対象の背後の足元から
黒い刃を突き刺す初級術
分類 初級天術 属性
HIT数 1 消費TP 8
威力 詠唱時間 1.4s
習得条件 コンウェイ:スピリット、ガードルなどからラーニング
リカルド:Lv18
引き寄せ効果
敵の背後より斜めに漆黒の刃が突き出し、敵を術者の方向へ吹き飛ばす。
3Dになってフィールドが広くなったからか、従来の垂直に出るタイプではなくなった。
...が、それでもお世辞にもよく当たるとは言えない状況で、移動速度の早い敵にはまず当たらない。
詠唱完了から刃出現までタイムラグがあるため、敵の詠唱の邪魔や味方の助力などに使っていきたい。
一応、浮遊している敵に当たるぐらいの高度までは届く。

ハーツ

敵の足元から闇の刃を出現させる術
分類 攻撃思念術 属性
HIT数 2 消費エネルギー EG:9→7
CG:18→14
攻撃力 (100→125)×2 詠唱時間 1.3s
習得条件 ベリル:ランク2(エリュトロス、デューラー)
クンツァイト:初期習得
浮かせ効果
敵の足元から闇の刃を垂直に発生させ、高く浮かせる。
割と刃は長く、空中にいる敵にも当てられるほど。

ハーツR

対象の背後の足元から
黒い刃を突き刺す初級術
分類 初級思念術 属性
HIT数 1 消費TP 8
威力 詠唱時間 1.46s
習得条件 ベリル:活発Lv2
クンツァイト:初期習得
引き寄せ効果
敵の背後より斜めに漆黒の刃が突き出し、敵を術者の方向へ吹き飛ばす。
基本的にはイノセンスRと同様の性能。

台詞
ベリル:闇念もわ〜ん! シャドウエッジ!
クンツァイト:闇念収束... シャドウエッジ!

使用者:インカローズ

TOWレディアントマイソロジー

使用者:アウロラ
分類 属性
HIT数 2 消費TP
威力 詠唱時間
RM1ではアウロラの専用術。
瞬時に詠唱が終わるにも関わらずデモンズランス並みの高威力がある。

台詞
痛いでぇ、覚悟しぃや

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:ビショップ
地面から発生した闇の刃が敵を貫く術
分類 属性
HIT数 2 消費TP 13
威力 340(170×2) 詠唱時間 440F(7.33s)
習得条件 Lv9
敵の足元から闇の刃が出現し串刺しにする術。
詠唱が短く発生が早いので詠唱阻止用に。

地面から発生した闇の刃が敵を貫く術
分類 属性
HIT数 2 消費TP 13
威力 340(170×2) 詠唱時間 440F(7.33s)
習得条件 Lv13
敵の足元から闇の刃が出現し串刺しにする術。
詠唱が短く発生が早いので詠唱阻止用に。

使用者:ゲーデ
敵の足元から闇の刃が出現し串刺しにする術。

レイズ

闇の刃を呼び起こして敵を貫く術
分類 術技 属性
HIT数 消費CC 4
性質
基礎威力 355 詠唱時間
強化1 最終ヒットで敵を浮かす力+10%
強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る
強化3 最終ヒットで敵を浮かす力+10%
強化4 MG増加量が10%上昇
強化5 浮かした敵の落下速度が減少する
習得に必要な武器は、ジューダス→ファンジソード、ゼファー→シャドウアームズ。
ゼファーは本作で新たに習得。

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