チャージ(ちゃーじ)

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概要

チャージとは、TPを他の味方に分け与える術のこと。
初出はファンタジア。
北米版の表記は「Charge」。

登場作品

ファンタジア

味方一人にTPを分け与える
分類 法術 属性
HIT数 - 消費TP 10
威力 - 詠唱時間
習得条件 Lv8
回復量は5TP
PS版以降の作品に登場。
TPを分け与える法術。
戦闘中では味方単体のTPを5~10回復、回復量はミントと対象の幸運が高いほど増える。
移動中での効果量は5ポイント固定と少ない。
分け与えるという割には、消費TPと回復するTPの量に差がある。差分のTPはどこへ?
フェアリィリングを装備すると、消費TPも半分の5となって、「分け与える法術」の説明と効果が一致する。
作戦の設定によってはミントのTPがあまるようになるので、クレスやアーチェにTPを譲渡するため連打することになる。

エターニア

分類 晶霊術 属性
HIT数 - 消費TP 100
威力 100TP 詠唱時間
習得条件 ヴォルトLv5 シルフLv13
移動中に使用すると、消費TPと同量のTPを回復する。
装備によって消費TPが減っている場合、回復するTPも減少する。
戦闘中に使うと、敵撃破時にTPを最大値の3%回復する効果。

シンフォニア

分類 下級魔術 属性 -
HIT数 - 消費TP 24
威力 - 詠唱時間
習得条件 Lv8
回復量は15TP
TPを分け与える法術。
ファンタジアと同様に消費TPに対して回復量が少ない。
だから差分のTPはどこへ行った?

アビス

対象となる味方一人に
自分のTPを分け与える初級譜術。
分類 下級譜術 属性 -
HIT数 - 消費TP 20
威力 - 詠唱時間
習得条件 Lv16
FOF変化 地:トリビュート
FSチャンバー効果
・赤:回復量15%上昇
・青:硬直時間25%軽減
・緑:消費TP1/8軽減
・黄:無色FOFでも変化
回復量は15TP
TP5ポイント分のロスがある。
アビスでは術技のTP消費が少なめとはいえ、回復量が15ではあまり役に立たない。
使えるとしてもせいぜい序盤に限られる。

TOWレディアントマイソロジー

分類 下級術 属性 -
HIT数 - 消費TP 22
威力 - 詠唱時間
習得条件 リフィル:Lv18
ティア:初期習得
回復量はTP

TOWレディアントマイソロジー2

味方一人に自分のTPを分け与える術
分類 下級術 属性 -
HIT数 - 消費TP 8
威力 - 詠唱時間 160F(2.67s)
習得条件 ミント、リフィル:初期習得
ティア:Lv13
回復量は15TP
味方一人のTPを15ポイント回復する補助術。
説明文に「分け与える」とあるのに消費より回復のほうが大きいぞ。
TP15は節約戦闘でも特技→秘技までで使い切る程度の量なので、
これをするくらいならリフィル、ティアは攻撃術を唱えたほうがマシである。
攻撃術に乏しいミントならば、一通りの補助・回復を終えてから使う価値があるかもしれない。

TOWレディアントマイソロジー3


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派生技

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