アーチシェイド(あーちしぇいど)
概要
アーチシェイドとは、弧を描く闇で敵を挟んで引き裂く術のこと。
初出はリバースのマオ。
Arch Shade=「弧状の陰」
登場作品
リバース
歪みの力が両側から引き裂く闇系導術。 3ラインに効果がある。 |
分類 |
導術 |
属性 |
闇 |
HIT数 |
2 |
消費FG |
200 |
威力 |
520 |
詠唱時間 |
100F(1.67s) |
HP回復 |
15 |
硬直 |
40 |
発生 |
25 |
衝撃値 |
16 |
習得条件 |
Lv13 |
導術の一種。
マオがLv13で修得する。
闇属性の下級導術。
縦長の弧を描くように闇の歪みを発生させ、敵を引き裂く。
攻撃範囲のイメージを簡潔に表すとこんな感じ→「 )」
範囲は3ラインに及ぶが、1ラインあたりの攻撃範囲は狭い。
よほど上手い具合に敵が縦に並んでいないと複数体にヒットすることは無い。
闇属性に弱い敵(あまりいないが)に撃っていこう。
FC「ドレイン」で敵に強力な状態異常「
恐慌」を付与できるのも利点の一つ。
もっとも、この術の真価は導術奥義の
ネガティブゲイトに派生できる事だが。
詠唱文
引き裂け、アーチシェイド!
TOWレディアントマイソロジー2
歪みの力が両側から挟みこむように引き裂く術 |
分類 |
初級術 |
属性 |
闇 |
HIT数 |
2 |
消費TP |
15 |
威力 |
540(270×2) |
詠唱時間 |
220F(3.67s) |
習得条件 |
初期習得 |
弧を描く攻撃範囲の闇で攻撃する。
弧は意外に大きく、上手くいけば何体かの敵を巻き込める。
が、マイソロ2で闇に弱い敵はほとんどおらず、耐性を持つ敵は多いので属性としては不遇。
闇属性術としても高威力で原作よりも使い勝手がよくなった
ブラッディクロスや
ディザスターロアーがある。
この術の役目はそれらや
ネガティブゲイトを習得するまでの繋ぎといったところか。
レイズ
半円を描く2つの影で攻撃する術 |
分類 |
術 |
属性 |
闇 |
HIT数 |
2 |
消費CC |
5 |
性質 |
魔 |
基礎威力 |
500 |
詠唱時間 |
|
習得条件 |
武器「ジャグナ」を入手 |
強化1 |
ヒットした敵に確率で『恐怖』が発生 |
強化2 |
術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 |
強化3 |
敵の鋼体を2発分追加で削る |
強化4 |
術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 |
強化5 |
術技の持つ状態異常効果が1段階強化される |
強化6 |
術技の持つ状態異常発生確率が6%加算 |
関連リンク
派生技
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ネタページ
最終更新:2023年12月28日 06:07