サンダースピア(さんだーすぴあ)
概要
サンダースピアとは、雷の槍で前方の敵を攻撃する術のこと。
初出はRのヒルダ。
グレイセスのみ形態が異なる。
登場作品
リバース
術者から地面を這う雷撃を放つ光系導術。 ラインを合わせてから詠唱する必要がある。 |
分類 |
導術 |
属性 |
光 |
HIT数 |
1 |
消費FG |
170 |
威力 |
420 |
詠唱時間 |
104F(1.73s) |
HP回復 |
20 |
硬直 |
28 |
発生 |
36 |
衝撃値 |
15 |
習得条件 |
Lv10 |
導術の一種。
ヒルダがLv10で修得する。
雷の槍を打ち出して自分の前方1ラインを攻撃する導術。
雷は敵を貫通し、フィールドの端まで届く。
導術奥義は
フラッシュティアと
クラスターレイド。
序盤に習得する導術だが、どちらかというと敵の出現数が多い終盤のほうが効果を発揮する。
消費の多い導術を他のFGにセットし、サンダースピアにはFCサプライをつけてFGを回復させたり、敵術師をピンポイントに攻撃して妨害しつつFCブラストによる術攻撃力低下を狙う、などの使い方が出来る。
範囲では
ストーンブレイクや
シャイニングレイなどのほうが優れているので、FG消費の低さを活かして連発し、FCによる追加効果に期待しよう。
ちなみにCPUは敵がいないラインでもこの術を使うので、自操作でないときは別の術をセットしたほうがいい。
詠唱文
貫け、サンダースピア!
グレイセス
今回は敵専用のアーツ技。技名表記無し。
槍を縦回転させて浮かせた相手に雷を落とす。
左右ステップで対応回避が可能。
従来の
天雷槍に近い。
レイズ
雷の槍を前方に撃ち出す術 |
分類 |
術 |
属性 |
光 |
HIT数 |
1 |
消費CC |
4 |
性質 |
魔 |
基礎威力 |
415 |
詠唱時間 |
|
習得条件 |
武器「リリックカード」を入手 |
強化1 |
詠唱速度が5%上昇 |
強化2 |
MG増加量が10%上昇 |
強化3 |
詠唱速度が5%上昇 |
強化4 |
消費CC-1 |
強化5 |
10%の確率で詠唱時間が1/4になる |
強化6 |
吹き飛ばす力+30% |
関連リンク
派生技
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ネタ
最終更新:2024年01月03日 04:25