エルレイン(えるれいん)
概要
アタモニ神団を率いる大司祭
登場作品
デスティニー2
1戦目
作中説明
No. |
035 |
種族 |
人 |
Lv |
80 |
HP |
28000 |
攻撃 |
820 |
防御 |
400 |
知性 |
230 |
命中 |
170 |
回避 |
170 |
幸運 |
150 |
SP回復 |
120 |
SP軽減 |
120 |
TP回復 |
150 |
TP軽減 |
70 |
防御回数 |
4 |
重量 |
4 |
EXP |
50000 |
ガルド |
0 |
属性防御(%) |
地 |
+25% |
水 |
+25% |
火 |
+25% |
風 |
+25% |
光 |
+25% |
闇 |
+25% |
特殊耐性 |
毒・麻痺 |
落とすアイテム |
- |
盗めるアイテム |
- |
出現場所 |
アイグレッテ |
行動内容
総評
シナリオ中盤のアイグレッテにおいて戦うことになる中ボス。
両手に持ったダブルセイバーを操って三種類の近距離攻撃を使いこなし、尚且つ様々な晶術を使いこなしてくる。しかも、こちらの通常攻撃に対してプレスガードで反撃してくる性能を持った厄介な強敵である。
従って、通常攻撃の力押しで攻めるのはあまり得策とは言えず、後衛の晶術をメインに使ってエルレインを仰け反らせ、隙を作って攻撃する必要性がある。
エルレインの鋼体を崩す意味でも後衛の晶術は重要な意味を持ってくる。
そして、通常攻撃から特技奥義の連携に入れたら、そのままコンボを繋いで一気に仕留めるのだ。
2戦目
作中説明
No. |
035 |
種族 |
人 |
Lv |
80 |
HP |
100000 |
攻撃 |
820 |
防御 |
400 |
知性 |
230 |
命中 |
170 |
回避 |
170 |
幸運 |
150 |
SP回復 |
120 |
SP軽減 |
120 |
TP回復 |
150 |
TP軽減 |
70 |
防御回数 |
4 |
重量 |
4 |
EXP |
50000 |
ガルド |
0 |
属性防御(%) |
地 |
+25% |
水 |
+25% |
火 |
+25% |
風 |
+25% |
光 |
+25% |
闇 |
+25% |
特殊耐性 |
毒・麻痺 |
落とすアイテム |
- |
盗めるアイテム |
- |
出現場所 |
神のたまご |
行動内容
総評
ラストダンジョンにおける最終二連戦の前哨戦。
とは言っても、パラメータは前に戦ったときと殆ど変わっていない。
HPが3倍以上になったことと、以前よりも術攻撃が多彩になった点が変更点だろうか。
エルレインは残りHPの量に応じて次第に使う術が強力になり始める。
HP75%以下になると使う術技として、回転斬りも強力だが、やはり脅威的なのは何と言ってもインディグネイト・ジャッジメントだろう。
攻撃範囲が広くて回避がほぼ不能な上にダメージも大きいというとんでもない術。
喰らったら即回復に当たらないと厳しい。
エルレイン戦後はメニューを開いて回復できるため、とりあえず次の最終戦には
全力で挑めるため、出し惜しみなしで戦おう
TOWなりきりダンジョン3
作中説明
No |
149 |
備考 |
- |
HP |
|
属性 |
- |
攻撃 |
|
防御 |
- |
知力 |
|
素早さ |
- |
経験値 |
|
ガルド |
- |
弱点属性 |
- |
耐性属性 |
- |
特殊性能 |
- |
落とすアイテム |
- |
盗めるアイテム |
- |
貰える食材 |
- |
出現場所 |
|
(※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムや貰える食材の数値は入手確率)
行動内容
対策、注意点、行動条件
総評
関連リンク
最終更新:2023年09月24日 08:02