アクアスパイク(あくあすぱいく)

概要

アクアスパイクとは、渦巻く水流を撃ち出す術のこと。
初出はデスティニー2のリアラ、ロニ、ナナリー。
北米版表記は「Aqua Spiral(アクア スパイラル)」(北米版マイソロ1にて)。
aquaは主に複合語として使われラテン語に由来し「水」を表す英語、spiralは英語で「螺旋、渦巻き」を表し、全体で「水の螺旋」となる。

登場作品

+ 目次

デスティニー2

高速回転させた水を発射する下級晶術
分類 下級晶術 属性
HIT数 2 基礎消費TP 11
威力 300 基礎詠唱時間
習得条件 リアラ:水:火:地:風=2:2:2:2
ロニ:光:地:闇:水=3:1:3:5
ナナリー:火:風:水:闇=6:8:10:7
追加晶術:フリーズハンター

高速回転する水流を発射する水属性下級術。
狙う敵が遠いほど弾速が早くなり、敵に当たるか、もしくは狙った敵の位置に到達するとその場にとどまって連続ヒットする。
ターゲットした敵以外でも当たった時点で止まってしまうので、実質的に敵の最前列を攻撃する術である。
ロニのみ、追加晶術のフリーズハンターを覚えない。


敵に使われた場合は、発射されたのを見て少し後退するだけで避けられる。
ターゲットがPCより後ろのキャラの場合はその限りではないので気をつけよう。


TOWレディアントマイソロジー

習得者:魔法剣士
?
分類 属性
HIT数 消費TP 16
威力 詠唱時間
習得条件 Lv10
D2より術のみ参戦。
回転する水流を放って攻撃する。
敵に当たるとその場にとどまって連続ヒットするのはD2と同じだが、
敵の位置によって速度が変わる特性は無くなっている。
水流を発射する方向は「詠唱開始時に向いていた方向」であるので、
詠唱を始めてから敵が移動するとあらぬ方向に撃って水の無駄である。
原作で下級(初級)に分類される術の中では唯一、画面が暗転する。

使用者:カノンノ
敵ではカノンノが使用。
カノンノの周りをグルグル回るように動いていればまず当たらない。
攻撃のチャンスとしよう。

詠唱文
いくわよ!手加減しない!


TOWレディアントマイソロジー2

高速回転させた水を発射する術
分類 属性
HIT数 3 消費TP 8
威力 285(95×3) 詠唱時間 110F(1.83s)
習得条件 Lv18
マイソロ1と大体同じ。

高速回転させた水を発射する術
分類 属性
HIT数 3 消費TP 8
威力 285(95×3) 詠唱時間 110F(1.83s)
習得条件 初期習得
マイソロ1と大体同じ。

TOWレディアントマイソロジー3

高速回転させた水を発射する術
分類 属性
HIT数 3 消費TP 9
威力 276(92×3) 詠唱時間 1.5秒
習得条件 初期習得
マイソロ1と大体同じ。

高速回転させた水を発射する術
分類 属性
HIT数 3 消費TP 9
威力 276(92×3) 詠唱時間 1.5秒
習得条件 Lv24
マイソロ1と大体同じ。



レイズ

習得者:リアラ
水弾を発射して敵を攻撃する術
分類 属性
HIT数 1 消費CC 5
性質
基礎威力 415 詠唱時間 1.50s
習得条件 武器「チーフテン」を入手
強化1 ヒットした敵に確率で『毒』が発生
強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化3 MG増加量が10%上昇
強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算
強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される
強化6 クリティカル+2

水弾を発射して敵を攻撃する術
分類 鏡装 属性
HIT数 1 消費CC 5
性質
基礎威力 415→540 詠唱時間 1.50s
習得条件 鏡装「輝きの旋律 パスカ」を入手
秘技 6連携目以降で発動すると「アクアスパイク・イーリス」に変化
強化1 ダメージが10%上昇
強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化3 ダメージが10%上昇
強化4 MG増加量が10%上昇
強化5 ダメージが10%上昇
強化6 クリティカル+2
平べったい水弾を打ち出す術。
威力は意外と悪くないが、弾速が遅く拘束力皆無で射程にも限界がある。
リアラは他に強力な術がいくつもあるので基本的に出番はないだろう。
パスカは鏡装で、秘技化すると大幅に威力・ヒット数が上昇する。
ただしこの術単体では力不足な上に、秘技化まで6連携を要する。
おまけに離れると当たらないのに、当のパスカが接近してのコンボを苦手としているため、なかなか使い所が難しい。

詠唱
リアラ(修正前)・パスカ:水の力よ…
リアラ(修正後):弾けよ…!

使用者:アクアスピリッツほか
雑魚敵もたまに使う。
戦力が整っていないうちは当たると地味に痛い。


関連リンク

派生技

関連技

ネタ

最終更新:2024年04月20日 23:05