ウィンドスラッシュ(うぃんどすらっしゅ)

概要

ウィンドスラッシュとは、風の刃で敵を切り裂く術のこと。
初出はD2のカイル、リアラ、ジューダス、ナナリー。
北米版表記は「Wind Slash」(北米版マイソロ1にて)。
英語でwindは「風」、slashは「斬ること」の意の単語で、全体で「風の斬撃」となる。

登場作品

デスティニー2

相手との距離に関係なく真空の刃を発生させる下級晶術
分類 下級晶術 属性
HIT数 2 基礎消費TP 10
威力 260 基礎詠唱時間 ?
習得条件 カイル 風:光:火:地=3:1:1:1
リアラ 水:火:地:風=5:5:5:5
ジューダス 地:風:闇:光=2:6:2:2
ナナリー 火:風:水:闇=6:8:6:6
敵の位置に小規模な風の刃を発生させ、切り刻む風属性下級術。
敵の位置、高さを合わせて攻撃判定が発生するので当てやすく、
詠唱を止める目的ならば、フレイムドライブアクアスパイクより確実である。
ヒット時に敵をわずかに浮かす性能があり、詠唱速度を高め、ウィンドスラッシュを覚える
カイル、リアラ、ジューダス、ナナリーの四人でマグナディウエスのようなサイズが大きく軽い敵に対して連発すると
徐々に浮いて最終的に戦闘フィールドから追放することが出来る。
バグ技なので、やるのなら自己責任で。
追加晶術はクロスブレイド?

TOWレディアントマイソロジー

習得者:魔法剣士
分類 属性
HIT数 3 消費TP 12
威力 ? 詠唱時間 ?
習得条件 Lv8
D2より術のみ参戦。
敵の位置に小規模な風の刃を発生させる。
ウィンドカッターとはほとんど性能に違いが無く、習得者が異なる程度のものである。
術攻撃力が数十パーセント上昇する装備品を数箇所に装備できる今作では、
完全に術攻撃に重点を置き、ウィンドスラッシュを連発するという魔法剣士の運用法も面白い。

TOWレディアントマイソロジー2

相手との距離に関係なく真空の刃を発生させる術
分類 初級術 属性
HIT数 2 消費TP 7
威力 250(125×2) 詠唱時間 110F(1.83s)
習得条件 カイル:初期習得
リアラ:初期習得
ナナリー:初期習得
マイソロ1と大体同じ。
序盤にウィンドカッターと同じような感覚で。


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