タイドバレット(たいどばれっと)

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概要

タイドバレットとは、目の前の地面を銃撃する技。
初出はイノセンスのイリア・アニーミ。
英語版表記は「Arc Fire」

登場作品

イノセンス

敵足元への射撃と洪水攻撃を行う特技
分類 特技 属性
HIT数 5 TP 8→4
威力 420 詠唱時間 -
習得条件 Lv7
空中使用可能
消費TPは熟練度が上がるごとに減少
自分の目の前の地面に銃弾を放ち、洪水を起こす特技。
イリアは元々遠距離戦闘を主体として戦うため、地上では射程の短いこの技はあまり使われない。
使うならば、洪水を起こせる射程の上がる空中から使用するのが得策だろう。
一方、空高く飛んでいる敵には当たらないのが難点。
レベル19以上でこの技の熟練度が3以上ならば、アクアバレットを習得する。
なお、R版では使わなくなった。

台詞
ほーら、踊れい!

ハーツ

テイルズ オブ イノセンスから参戦!
イリアがタイドバレットで援護!
分類 EX援技 属性 射、水
HIT数 7 消費CG 10
威力 30×7 詠唱時間 -
発動条件 ガンホルダー?を入手する
EX援技として使用。射撃属性が新たに追加された。
イリアが前方の地面を銃で撃ち、着弾点に渦巻きを発生させて攻撃、その後飛び退きながらさらに2発撃つ。
使用可能時期が割と遅めな割に、攻撃力は低め。

エクシリア

習得者:アルヴィン
敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は
剣で攻撃しつつ銃撃もするタイドスパーク?に変化。
分類 武身技 属性
HIT数 5+1 消費TP 10
威力 700+140 詠唱時間 -
習得条件 リリアルオーブ1枚目4層目
浮かせ効果
使用回数200回以上で引き起こし効果付加
使用回数400回以上で攻撃範囲拡大&HIT数+1(威力+140)
イリアのものとは違い、前方の地面を掃射するのみ。
技前後の隙が比較的少なく、範囲も広いため混戦時に前方の敵を薙ぎ払うのには有効な技。
敵のサイズや間隔によって、HIT数は前後しやすい。
共鳴術技の転留追刃穿?も使い勝手のよい技だが、こちらから出すと派生前と属性が正反対となるのが少々難点。
ちなみにイリアのものは水属性だったがこちらは火属性である。

エクシリア2

二丁の銃で地面を交差させるように撃ち払う武身技。
ダウン中の敵にクリティカル発生。
分類 武身技 属性
HIT数 3 消費TP 24
威力 600 詠唱時間 -
習得条件 水・730
物魔比率は5 : 5
引き起こし、ダウン効果・ダウン時クリティカル
使用回数100回以上でHIT数+2(威力+240)
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 ガードブレイク値25%増加
Lv.2 敵の硬直時間25%増加
Lv.3 OVLゲージ増加率25%上昇
Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加
地面を撃ち払うように、両側から水流を伴った弾丸を軌道をクロスさせて撃ち込む。
同名の武身技をアルヴィンが使用するが彼から習う訳ではなく、その関係かイリア同様属性は水。
物魔比率の関係でそれ程ダメージは高くならないが、引き起こしとダウンクリティカルの効果を合わせ持つ。
そのため、引き起こす際に最も大ダメージを与えることができる技といえる。

習得者:アルヴィン
敵の足元を銃撃する武身技。チャージ時は
剣で攻撃しつつ銃撃もするタイドスパーク?に変化。
分類 武身技 属性
HIT数 4 消費TP 16
威力 1200 詠唱時間 -
習得条件 火&光・1210
浮かせ効果
使用回数200回以上で引き起こし効果付加
使用回数400回以上で攻撃範囲拡大
アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。
Lv.1 攻撃力5%増加
Lv.2 OVLゲージ増加率25%上昇
Lv.3 状態変化ポイント50%増加
Lv.4 属性連携時間50%増加
かなり威力が高く、値は魔神爆炎斬?以上。何気に前作からHIT数が減っており、使用回数でも増えない。
なお追加された分も含めて、派生するユニーク共鳴武身技はやはり全て水属性だったりする...

TOWレディアントマイソロジー2

習得者:海賊
イリアのものよりもHit数が多い。
海賊は近接戦闘が主軸なので、近距離で多くのHit数を叩きだせるこの技はコンボの起点となり得る。
フェイクバレットと組み合わせる事で、容易に永久コンボを使う事ができる。

原作のものとほぼ同性能。
原作同様イリアは遠距離戦闘が主体な上、空中使用はできないのであまり使われない。

TOWレディアントマイソロジー3


バーサス



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派生技

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