疾風(はやて)

概要

疾風とは、複数の矢を高速で連射する技のこと。
初登場作品はPS版デスティニー。
北米版表記は「Gale Shot」。

登場作品

+ 目次

ファンタジア(PS)

分類 タイプA
特技
属性 武器
HIT数 4~10 消費TP 14
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv40

特技の一種。チェスターがLv40で修得する。
複数の矢を高速で連射する。
放つ矢の本数はレベルが上がると増加する。
最大で10本まで増え、ショートカットから連射させると敵の動きをほぼ封じることが可能。

台詞
そこだ! or 行くぜ!


デスティニー(PS)

弓の技。素早い動きで矢を連射する。レベルで変化
分類 タイプA
特技
属性 武器
HIT数 消費TP 7
威力 詠唱時間 -
習得条件 ウッドロウ:Lv15
チェルシー:Lv10
発動条件 弓を装備している

特技の一種。ウッドロウがLv15、チェルシーがLv10で修得する。
連続で矢を放つ技。
2人とも弓を装備していないと使用できない。
LVが上がると矢の本数が増える。最大で8本。
一発ごとに弓を引く動作をとるため連続ヒットにならない。
後半は剣を装備していることが多いので出番はイクティノス復活までか。
習得レベルが早いので加入してすぐ覚えることができる。


デスティニー(PS2)

矢を素早く3連射する術弓技。
分類 術弓技 属性
HIT数 3 消費CC 2
威力 195(65×3) 詠唱時間 -
習得条件 ウッドロウ:Lv7
チェルシー:Lv15

習得者:ウッドロウ・ケルヴィン
術弓技の一種。ウッドロウがLv7、チェルシーがLv15で修得する。
矢を三連射する。PS版と異なり、レベルを上げても矢の本数は増えない。空中発動不可。
弓でヒット数を稼ぐことのできる技ではあるが、射程は短めで、どちらかというと近接技のような性能。
弓技といえば多様な属性が魅力であるが、疾風の射撃属性と風属性はウッドロウの他の技でも得られるものであり、
その点で弓技のもう一つの利点も失われてしまっている。不遇な性能である。
なお、術弓技という分類だが術特技ではなく、物理判定。

習得者:チェルシー・トーン
矢を三連射する術弓技。レベルを上げても矢の本数は増えない。物理判定。
CC2の技の中では、当てやすい攻撃範囲を持ち、ヒット数にも比較的優れている。敵と高さを合わせて使いたい。
射程は弓技の中でも短いほうに入る。遠距離から圧倒的なヒット数で味方を援護するには厳しい性能。
命中した場合、次への連携を継続しやすくなる。


シンフォニア

使用者:ウッドロウ

敵専用技。矢を三連射する弓技。
ファラやメルディを攻撃している横から撃ってくるので地味に鬱陶しい。


TOPなりきりダンジョン

習得者:ハンター
分類 属性 -
HIT数 - 消費TP
対象 係数 -
習得条件 CP


TOPなりきりダンジョンX

習得者:ディオ(弓術系)
分類 属性
HIT数 消費EBG
威力 詠唱時間 -
習得条件
発動条件

台詞


TOWなりきりダンジョン2

習得者:アーチャー
分類 属性 -
HIT数 消費TP
威力 詠唱時間 -
習得条件


TOWなりきりダンジョン3

習得者:アーチャー
???
分類 属性
HIT数 消費TP
威力 詠唱時間 -
習得条件
発動条件



TOWレディアントマイソロジー

習得者:狩人
分類 特技 属性 -
HIT数 4-10 消費TP 20
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv40

高速で矢を連射する特技。立ち撃ち。
弓技随一のヒット数と、追尾効果による高い命中率を誇る特技。矢は通常攻撃より速度が速く、射程が長い。
矢の本数はレベルを上げることによって増加し、習得時点では4本、Lv53で5本、以降25Lv上がるごとに一本ずつ増え、最大10本となる。
しかし矢の本数が増えても矢一本あたりの威力は変化しないため、本数が増えると増えるほど技自体の威力は高くなる。
最大本数時の威力は消費TPに対して非常に高く、一部の奥義に匹敵するほど。まさに大器晩成といった技である。
弱点があるとすれば、通常攻撃に比べて矢が高い位置を保って進むため、小さな敵にはやや当てにくいこと。
また、連続ヒットによる激しいノックバック性能も、後続の奥義を限定してしまう要因となる。
秘技はトライデントの射程が長いので申し分ないが、奥義は龍炎閃スターゲイザーなど遠くの敵にも効果のある技を選択しよう。

分類 特技 属性 -
HIT数 4-10 消費TP 20
威力 詠唱時間 -
習得条件 Lv40
素早い手さばきで複数の矢を発射する特技。立ち撃ち。
モーションや技の仕様は狩人と全く同じ。
秘技の大牙、奥義の屠龍はいずれも射程の長い技であるので、敵を吹っ飛ばしても安心である。


TOWレディアントマイソロジー2

習得者:狩人
熟練の手さばきで矢を連射する特技
分類 特技 属性
HIT数 4-10 消費TP 8
威力 600(60×10) 詠唱時間 -
習得条件 Lv5
素早い手さばきで矢を連射する特技。立ち撃ち。
レベルアップによって矢の本数が増加する。増加条件はマイソロ1と同じ。
最大本数時の600という威力は奥義の屠龍並の威力であり、これを消費TP8で出せてしまうのは非常にうれしい。
ヒットごとに敵をズリズリと吹き飛ばしていくのは前作同様だが、陽炎絶影といった、敵を直接攻撃する技が追加され
よりフレキシブルに間合いを調節しながら戦うことが可能となった。

熟練の手さばきで矢を連射する特技
分類 特技 属性
HIT数 4-10 消費TP 8
威力 600(60×10) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
前作と同じような性能。立ち撃ち。
レベルアップによって矢の本数が増加する。増加条件はマイソロ1と同じ。

熟練の手さばきで矢を連射する特技
分類 特技 属性
HIT数 3 消費TP 8
威力 180(60×3) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
ウッドロウのものは矢の本数がレベルアップで増えず、3本で固定。
横通常攻撃から連携して遠距離戦闘の主力にしたい。


関連リンク

派生技

関連技

ネタ

最終更新:2024年04月25日 16:02