陽炎(かげろう)

概要

陽炎とは、残像を残して姿を消し、敵の上空に出現して斬りかかる技のこと。
初出は『デスティニー』のウッドロウ。
北米版表記は「Mirage(ミラージュ)」。「蜃気楼」のこと。

登場作品

+ 目次

デスティニー(PS)

分類 タイプD 属性 武器依存
HIT数 消費TP
威力 詠唱時間(秒) -
習得条件 Lv

特技の一種。
残像を残して姿を消し、敵の頭上から出現してウッドロウは突き、マリーは斬りで攻撃する。
距離不問でターゲットを直接攻撃でき、攻撃後は元の位置に戻るので敵陣に取り残される心配も少ない。
若干、当たるまで間があるが、好きな位置に攻撃出来て、詠唱時間もないので詠唱妨害にかなり有効。


デスティニー(PS2)

残像を残して消え、不意打ちを加える術剣技。
敵の攻撃を見切って繰り出すのが有効。
分類 術剣技 属性
HIT数 1 消費CC 2
威力 250(250) 詠唱時間 -
習得条件 ウッドロウ:Lv9
マリー:Lv38
空中発動可能

術剣技の一種。ウッドロウがLv9、マリーがLv38で修得する。
残像を残して姿を消し、敵の頭上から出現して突きで攻撃する。
マリーのみ、落下中に鋼体が付く。
ウッドロウのものはマリーと違い落下中は鋼体付与されないので、相手の行動後、もしくはコンボ中に使うといい。
出始めが無敵判定で、無敵時間中に攻撃を受けるとブラストゲージが一気に増える。
また、通常版のみ「無敵時間中に攻撃を受けるとさらに無敵時間が加算される」仕様がある。
絶影との違いは始動の速さ。
なお、DC版では無敵時間が減らされている。


アライズ

習得者:アルフェン
?
分類 属性
HIT数 消費AG 2
威力 詠唱時間
習得条件


TOPなりきりダンジョンX

習得者:ディオ剣撃系
分類 特技 属性
HIT数 消費EBG 6
威力 90 詠唱時間 -
習得条件 初期習得

台詞


TOWなりきりダンジョン2

習得者:ウッドロウマリー
ジャンプの後、敵頭上より襲いかかる
分類 属性 -
HIT数 消費TP 32
威力 詠唱時間 -
習得条件 ウッドロウ:Lv.25
マリー:Lv.27


TOWレディアントマイソロジー2

習得者:狩人
残像を残して消え、不意打ちを加える秘技
分類 秘技 属性
HIT数 1 消費TP 13
威力 250(250) 詠唱時間 -
習得条件 Lv11

姿を消して敵の頭上から出現し、蹴りの一撃を加える秘技。
攻撃後の自動バックステップは、奥義に連携することでキャンセルされる。

弓使いなのに間合いを詰める技…と思うかもしれないが、
マイソロ2の狩人は意外にも近距離で効果を発揮する奥義を多く持つので、
実際には意外と便利な秘技である。
月華はほぼ目の前にしか判定の無い技であるし、
龍炎閃屠龍は近距離から当てた方がヒット数、総合威力が高くなる。
もちろん、遠距離からの攻撃に専念したい場合は秘技を星覇にしたり、
秘技カテゴリそのものを飛ばしてしまったほうがよい。
どんな技を活かしたいかによって使用・不使用が決まる奥義だといえるだろう。

ちなみにキャラクターの当たり判定は敵の頭上に移動するまで残っているので、
「消える」技だからといって回避能力を過信しないように。

残像を残して消え、不意打ちを加える秘技
分類 秘技 属性
HIT数 1 消費TP 13
威力 250(250) 詠唱時間 -
習得条件 初期習得
姿を消して敵の頭上から出現し、一撃を加える秘技。
フィールドのどの位置からでも直接敵を狙うことが出来るので、
弓技からの近接戦闘への持ち込みや、危険な味方の援護に役立つ。
横通常攻撃(弓) → 風神剣or弓系特技 → 陽炎 →近接奥義
といった連携は、剣の通常攻撃の出の遅さを補った安全なコンボである。

剣の通常攻撃からコンボを始めた場合、どの特技からもヒット数は続かないが、
回避能力が高いので反撃を受けることなく攻撃を続けられる。
また、上空から足元まで広い高さに攻撃判定が出るので、
敵の大きさや高度によって攻撃を外すことも少ない。
ウッドロウを操作キャラにした場合は、
色々な使い方を探してみると面白いかもしれない。


TOWレディアントマイソロジー3

習得者:狩人
分類 秘技 属性 -
HIT数 1 消費TP 15
威力 250 詠唱時間 -
習得条件 Lv.38

分類 秘技 属性 -
HIT数 1 消費TP 15
威力 320 詠唱時間 -
習得条件 Lv.9


レイズ

残像を残して消え上空から強襲する
術技強化で空中でも連携可
分類 属性 -
HIT数 3 消費CC 6
性質
基礎威力 425 詠唱時間 -
習得条件 鏡装「王の微笑み ウッドロウ」を入手
秘技 6連携目以降で発動すると絶影に変化
強化1 空中でも連携できる
強化2 ダメージが10%上昇
強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化4 ダメージが10%上昇
強化5 敵ののけぞり時間+0.1秒
強化6 術へ連携時敵からのダメージを1000軽減
本作ではこの技から絶影に派生する。


関連リンク

派生技

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ネタ


最終更新:2024年04月11日 23:04