ネタページ:ボス(TOS)


ボータ(一回戦)

  • 黄精石が盗める。問題はコレットのアイテムスティール習得レベルが10で、地味に届いていなかったりする事が多い。届いていても盗めるまでTPが持つか。
    • とはいえEXスキルと術技を引き継いでアイテムゲッター装備でアイテムスティールすればいいだけの話だが。そもそもなぜ盗めるのか。

クトゥグハ

  • 旧トリエット跡で中ボスとして登場する敵。シナリオ上最初に戦う封印のガーディアン。こいつ自体はネタになるような要素はないのだが…
    • 1週目から永遠の練習生、仲間想い、グミは嫌いの同時取得を狙ったりすると一気に強敵と化す。時期尚早も加えると相当苦戦する。
  • OVA2巻では中村悠一氏が声を当てている(同巻で登場する風のガーディアン・ハスタールも兼任)。はっきり言って声優の無駄使いなんじゃ…

クラトス・アウリオン(一戦目)

  • レミエルからの連戦となる裏切った直後にそのままボス戦になる。
    • この時点で戦うボスとしては異様に強い上にマニアでは秘奥義まで使う鬼畜っぷり。
      • しかもメンバーは敵になったクラトスとコレットが離脱状態のため、ロイド、ジーニアス、リフィル、しいなで固定。
    • 全体的に装甲が薄いメンバーに高威力の術や技が飛んでくる。
      • 恐らく負ける事を想定して能力が設定されていると思われる、実際負けてもゲームオーバーにならない。
    • ただし勝利するとレベル3のジェムを落とす、この時点では貴重品なので無理して勝つのもいい、幸いこれ以降はしばらく強いボス戦がない。
      • 勝ちを狙いに行くのであればレベルをなるべく上げておき、前のレミエル戦でなるべくアイテムの消費を抑える事が前提となるだろう。
    • なおなぜかHPが最初から減った状態で始まる、倒そうとする人への制作側の善意なのか?だが攻撃力は高いのでやはり強い。

ヴォルト

  • 雷の神殿の精霊兼ボスで、しいなのトラウマ。だが、そのしいなによって完封されてしまう。
    • 事前にメルトキオにてパラライチェックを二つ買って、雷鼠を装備してしまうと、しいなはヴォルトの攻撃を一切受けなくなる。
      • トイズバレー鉱山でサンダーマントが入手できるため、一つでもOK。
    • このままだと攻撃効かないから勝てないじゃないかと思うが、しいなには表降晶符・水(イベント上強制的に覚えている)があるのだ。
    • つまり、表降晶符を使う→効果が切れるまでヴォルトを叩く→効果が切れたらかけなおす…を繰り返せば無傷で倒せる。他の味方?倒す寸前で起こしたら?

セルシウス

  • なぜか他の精霊と異なり、彼女だけ火属性に弱点を持っている。そこまでイフリートが嫌いか。
    • そういうわけで、もしシルヴァラント編で先にイフリートと契約していたらガーネットやら表降晶符のおかげでずいぶん楽に屠れる。
    • 契約していなくてもジーニアスやゼロスの術で屠れる。おまけの狼も火弱点だし。
  • ちなみに戦闘が開始する前に戦闘不能の味方をHP1で復活させてくれる。
    • 「時期尚早」のために戦闘不能で経験値を入れないようにしても、ここではどうしても入ってしまう。何という地味な嫌がらせ。

ヘルナイト

  • 禁書の中に住んでいる(?)騎士で、禁書の中にて戦闘になる。物理攻撃が高く、通常攻撃は出の速さ、範囲に優れ、何も対策をしていないと強敵である。だが↓
    • こいつの攻撃は闇属性の物理攻撃のみ。TOSは属性の無効化が可能である。当然闇属性も無効化できるキャラが何人かいる。そこでドレインチェック×2をつけ、防具に闇耐性の効果があるものを着けたロイド、プレセア、リフィル、しいな、ゼロス(クラトス)の四人で挑むとこうなってしまう。↓
    • ヘルナイトの先制攻撃!ロイド達にダメージを与えられない!→突進攻撃!ダメージを与えられない!→槍で刺した!ダメージは0だ!↓
    • ロイド達の攻撃!(技使う必要無し)→硬直が解けたヘルナイトの反撃!効かない!→ロイド達の(ry
      • つまり、闇属性を無効化すれば、こいつはただのサンドバッグである。弱いなんてものじゃない。こちらが一方的に叩ける。これはひどい。アイテムどころか自操作もいらない。オートが殴り殺すのを待っているだけでもいい。
        • TOP、PS版TOD、TOEの攻略知識がある人は大抵この手を使ってヘルナイトを楽々撃破している。さらにトパーズで光属性付与で大ダメージを与えることもやる人がいる。ここまで来るともはやいじめ。

リビングアーマー

  • TOS史上最大の物理攻撃(3750)を誇るモンスター。他にも、無詠唱で上級魔術を使うことができる。
    • こいつの攻撃はマニアだと5000を超える。Sの仕様上半分とはいえ2600近い攻撃力…。
      • ただ、この攻撃もやっぱり闇属性のため、ヘルナイトのようになってしまうことがある。一応魔術(威力は弱い)があるけど。
    • PS2版では禁書内の雑魚戦BGMから通常ボス戦のBGMに変わったり、カブトワリの時に「-砕け散れ!!-」とテロップが出るようになった。…だが、変更はそれだけである。やはり闇属性無効にすると魔術以外は効かなくなる。

英雄クラトス(PS2版)

  • 英雄ミトス、英雄ユアンとともに登場。3対3の戦いになる。他の二人が攻撃力が高いため、こいつも強いと思われたが…。↓
    • 他の二人が物理攻撃1900、2500と非常に高いため、強敵なのに対し、何故かこいつだけ攻撃たったの900。ミスかなにかとしか思えないほど弱い。
    • システム上、450以上の物理防御と自動回復装備があればこいつにはまずやられない。リフィルが全属性無効なら尚更。プレセアのスキルが低いダメージを無効化するサプレスロウアー型なら余計に。
      • つまり、ミトスとユアンさえ片付ければ後はサンドバッグになってしまう。ここまできたならメンバー全員物理防御450くらい余裕で超えているだろう。
        • 光無効にしてしまえばミトスも通常攻撃とリジェクション、インディグネイト・ジャッジメント以外は全く効かなくなるのでユアンを片付けた後に料理しても良い。
    • ユニゾナントパックでも修正されず。手抜きすぎですよ。


最終更新:2019年05月28日 23:17