ネタページ:小ネタ(TOA)


HP(TP)自動回復

  • アビスにおける生命線。ローレライの宝珠とか蟻地獄人の人形とか、ホーリィ、メンタルシンボル。
    • 今作のスキルはなんと、この装備の回復効果をも強化する。つまり、ローレライの宝珠で10.5%くらい回復する。実際1040くらい回復する。
      • ナタリアのヒーリングフォースはカーマインチャンバーの効果が発動すると、一回あたり約5%回復する。やはり自動回復凄い。
        • ヒーリングフォースはヒール以上の消費TPと詠唱時間、ヒール以下の回復量で基本空気では? 複数人巻き込めればともかく。アクセサリーは装備してる限り永続だから強いんであって。

アンノウン(PS2)

  • 予備知識無しにこの難易度で挑むと、少しレベルを上げてもライガクイーンに攻撃が効かない、アリエッタ、アヴァドンで簡単に詰む、と散々な目にあう。
    • 予備知識あろうが無かろうが1点しか通らない最初のサイノッサスは正気の沙汰ではない。
    • HP、攻撃面は良いんだ。武器の無い序盤でもお構いなしに防御面4倍は反則すぎる!硬すぎて攻撃ほとんど効かねーんだよ!
      • HPがN倍になればそれだけで耐久面はN倍に強くなるのだが、さらに防御・術防御まで上げているせいでひどいことになってしまっている。これが教訓となったのか、後続作品では全ステータス一律N倍なんてことにはなっていない。
      • トゥッティか攻撃面+4のC・コアは必ず必要。レベル上げはこれらを必ずつけて行う必要がある。
      • 一応ガルドを引き継いでケセドニアのドラゴンキラーを買えば多少楽にはなるが。ここから少しずつ術ゲーは始まった。

属性耐性・ダメージ軽減アクセサリー

  • 完全に空気。どれぐらい要らないかというと、ホーリィシンボル>>>各種属性耐性アクセサリー=ダメージ軽減アクセサリーである。
    • 軽減してもそこまでダメージは減らない、自動回復の効果が強すぎる。となれば、要らない子になっても無理はない。シンフォニア以前の栄光は何処へ行ったのか…。ちなみに耐性100%も消滅。最高70%くらいな上に1属性しか出来ない(ダメージ受ける時に素早くアクセサリー変えれば疑似的に4属性くらいは行けるが)。
      • アビスではアクセサリー枠一個にされてしまったせいで耐性100%ができない。やはりシンフォニアの耐性100%が強力すぎたから消されたんだろうか。
    • 本作ではフリーランにより敵の攻撃を回避するのが容易であることも、自動回復>ダメージ軽減となる一因となっている。

錬金術

  • 称号を引き継いだ状態でアクゼリュスに行き、皇帝の親友とねこねここねこをジェイド、アニスにセットする。すると、何故か道具屋の買値よりも売値が高くなってしまうのだ。この状態で店で売っている道具を買って売るとそれだけで無尽蔵にガルドを稼ぐことができる。
    • さらに、戦争中のケセドニアで売っている木刀とカトラス。これもまた同じ方法をすると買値より売値の方が高くなっているという謎の仕様。つまり買ってその場で売るだけで儲かる。自分が今売ったものをその場で高く買い戻すなど、一体何を考えているのだろうか。

特殊ダウン

  • アビスにのみ存在する仕様で、ロックワーム系、チュンチュン系などの一部の敵に譜術を当て、のけぞらせると敵が大きく吹き飛び、かなり長い時間ひっくり返ってもがいたまま動かなくなる。「特殊ダウン!」「防御力が下がっている!」のメッセージが表示されるのが特徴。この状態の敵には通常のダウンとは違い、ダメージの減少補正などはかからない。この間は相手が動けないので一方的に殴ることができる。
    • これだけなら別に悪いことはない。のだが、この特殊ダウン、迷惑なことに、発動中の敵は絶対に死なない(この状態の敵はどれだけ攻撃してもHP1で止まってしまい、復帰するかオーバーリミッツ、秘奥義で無理やり起こすまで倒せない)。しかも、一部の敵に至っては起き上がるときに反撃してくる。そのため、何も考えずに殴り続けていると痛い反撃を喰らってしまう。
      • この仕様のため、弱い敵やあと少しで倒せる敵にうっかり譜術が当たって特殊ダウンを起こしてしまうと敵が起きるまで待つことになり、無駄な時間を食うこともある。不評だったのか、アビス以降の作品では登場していない。


最終更新:2014年07月24日 22:41