スキル:シンフォニア

スキル一覧

EXスキル?

スキル名 ク/ゼ リフ リー タイプ 効果 備考
ストレングス? 1 1 1 1 1 1 S <常時>力が上昇する
物理攻撃によるダメージを増加させる
力+5%
ディフェンド? 1 1 1 1 1 1 1 S <常時>防御力が上昇する
物理攻撃によるダメージを減少させる
防御+5%
マジカル? 2 1 1 1 T <常時>知力が上昇する
術によるダメージを増加させる
知力+5%
アキュラシー? 1 1 1 1 1 T <常時>命中率が上昇する。回避の低い敵に対して
物理攻撃のダメージを増加させる
命中+10%
イベイション? 2 2 1 1 1 2 2 T <常時>回避率が上昇する。命中の低い敵に対して
物理攻撃のダメージを減少させる
回避+5%
アピール? 1 1 1 1 1 1 1 1 T <常時>Z(R3)ボタンで挑発行動を行えるようになる
Uアタックゲージが増加する
バイタリティ? 2 2 2 2 2 2 S <常時>HPの最大値を上昇させる 最大HP+5%
スピリッツ? 3 3 2 2 2 3 3 T <常時>TPの最大値を上昇させる 最大TP+5%
ダッシュ? 2 2 2 2 2 2 T <常時>戦闘中の移動速度が上昇する
ウェルガード? 3 2 3 3 4 3 3 S <常時>ガード時に受けるダメージが減少する
ガードマジック? 3 2 3 S <常時>属性防御が上昇する
属性攻撃によるダメージが減少する
ラッキーブール? 2 T <確率>受けたダメージを一定の確率で無効化する
リアガーダー? 2 T <常時>背後からの攻撃もガードできるようになる
パーソナル? 2 2 2 2 2 2 2 2 S <その他>(備考参照) ロ:街やダンジョンでの移動速度が上昇する
コ:ホーリィボトルによる効果時間が増加する
ジ:料理による効果が上昇する
ク:一定時間戦闘を行わないとHPが回復していく
リフ:記憶陣上でのTP消費を1にできる、戦闘中以外で有効
し:ダンジョン内でのエンカウント開始時間が延びる
ゼ:ゼロスで女性に話し掛けるとアイテムをもらえることがある
プ:ダンジョン内で食材を手に入れることができる
リー:ショップでの購買価格が90%になり売却価格が110%になる
エターナル? 3 3 3 3 3 3 3 3 S <常時>他のEXスキルと組み合わせることにより
効果が得られる
コンボプラス? 3 3 3 4 3 T <常時>基本攻撃の回数が一回加算される
ラッキー? 3 T <常時>運が上昇する 幸運+10%
リコール? 3 S <確率>HPが無くなった時に
一定確率で復活することができる
リズム? 3 T <常時>術の詠唱中にA(○)ボタンを連打することで
詠唱時間が減少する
スラッシャー? 3 T <常時>基本攻撃回数が六回まで増加する
四回目以降は技に繋げることが出来なくなる
GC版ではクラトスのみ技に連携可能
ターンレス? 3 T <常時>特技・秘技・奥義への連携が
順番に関係なく可能になる
スピードスペル? 4 4 3 4 T <常時>潜在詠唱時間が減少する
エクステンド? 3 S <常時>符術の効果時間が延びる
マイトチャージ? 3 T <常時>A(○)ボタンを押し続けることにより
一定時間攻撃力が上昇する
「烈破焔焦撃」の発動条件の1つ
エンデューロ? 3 T <常時>ダメージ時の仰け反り時間が減少する
イミュニティ? 4 4 4 4 4 4 4 4 S <確率>敵の攻撃による状態異常効果を
一定確率で回避できるようになる
スカイハイ? 4 4 4 4 T <常時>空中での基本攻撃を
連続で出せるようになる
キャンセラー? 4 S <常時>特技後に一度だけ特技を連携できる
ワンモア? 4 T <常時>ダウンした敵に対して
仰け反り状態にできる時間が増加する
エフェクティブ? 4 T <常時>このキャラクタが受けた
回復と魔力系ステータス上昇効果を増加する
エンジェルロア? 4 S <常時>天使術の詠唱時間が減少する
キープスペル? 4 4 S <常時>敵の攻撃により詠唱が中断された場合
同じ術であれば詠唱時間が減少する
スペルチャージ? 4 4 T <常時>詠唱チャージ完了後にA(○)ボタンでセットでき
攻撃後にセットした術を発動することができる
グッドジョブ? 4 T <常時>アイテム使用時の硬直時間が減少する
ハピネスシング? 4 T <戦闘終了>一定確率で戦闘終了後に取得できる
経験値とガルドを増加させる
クリティカル? 4 T <常時>敵を気絶させる確率が上昇する
セイヴァー? 4 S <常時>戦闘中、一人になると
攻撃力と防御力が上昇する
リアライヴ? 4 T <常時>戦闘中、瀕死になると
HP一定量まで回復する
ギルティー? 4 S <常時>プレセアが戦闘に参加していると
各パラメータが上昇する
フラッシュ? 4 T <常時>攻撃のキャンセル時に
一瞬だけ仰け反らない状態になる

複合EXスキル?

スキル名 ク/ゼ リフ リー 習得条件 効果 備考
EXアタック? ストレングス+ディフェンド(ロ、し、リー)
ダッシュ+パーソナル(ク/ゼ)
ストレングス+ダッシュ(プ)
<常時>敵のガード時に与えるダメージが増加する
アピールアーマー? ストレングス+アピール <常時>挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる
一部の攻撃では無効
ラッキーユニオン? アピール+パーソナル <確率>ユニゾンアタック使用時に
一定確率でゲージを消費しなくなる
ハイスラッシュ? ストレングス+パーソナル(ロ、ク/ゼ、プ)
ストレングス+ディフェンド(コ)
ストレングス+エターナル(し)
<常時>クリティカルダメージの確率が上昇する
ガードアウェイ? アキュラシー+ダッシュ(ロ)
ダッシュ+スピリッツ(ク/ゼ)
ダッシュ+ウェルガード(リー)
<常時>バックステップ中は仰け反らなくなる
一部の攻撃では無効
ハイターン? ディフェンド+ダッシュ(ロ、リー)
ダッシュ+スピードスペル(し)
<常時>ダッシュしていても、すぐに反対方向にダッシュすることができる
アピールストップ? アピール+イベイション
アピール+ダッシュ(リ)
<常時>挑発行動をガードで解除することができる
ユニオンフォース? ディフェンド+エターナル <常時>ユニゾンアタック時のダメージが増加する
エスケーパー? アピール+ダッシュ <常時>逃走速度が上昇する
リカバリーアーツ? アキュラシー+スカイハイ(ロ)
アキュラシー+ウェルガード(プ)
ウェルガード+スカイハイ(リー)
<常時>受け身をとったあとに
空中で攻撃を出すことができる
EXディフェンド? イベイション+バイタリティ <確率>物理ダメージを受けたとき、一定確率で
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ライフアップ? バイタリティ+エターナル <戦闘終了>低確率で戦闘終了後に
HPの最大値が上昇する
リラックス? イベイション+スピリッツ <常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると
徐々にTPが回復する
リミッター? パーソナル+エターナル <常時>オーバーリミッツ時の時間が増加する
メンタルアップ? スピリッツ+エターナル <戦闘終了>低確率で戦闘終了後に
TPの最大値が上昇する
ガードステータス? エターナル+イミュニティ
バイタリティ+エターナル+イミュニティ(リー)
<常時>状態異常にならなくなる
スカイキャンセル? スカイハイ+キャンセラー <常時>空中で一部の技を発動することができる
EXPプラス? アピール+パーソナル+エターナル <戦闘終了>取得経験値が増加する
EXPプラスA? アピール+パーソナル+エターナル+エンジェルロア <戦闘終了>パーティ全員の取得経験値が増加する
他のEXスキルの上昇効果とは重複しない
EXPプラスST? パーソナル+エンデューロ+リアライヴ <戦闘終了>戦闘終了時のHPの少なさに応じて
取得経験値が増加する
ゲットウェル? ディフェンド+バイタリティ+イミュニティ(ロ、し、プ)
マジカル+ガードマジック+イミュニティ(ジ)
ディフェンド+ガードマジック+イミュニティ(リフ)
<常時>状態異常を一定時間で
自然に回復するようになる
ハイコンボ? アキュラシー+コンボプラス+ワンモア(ロ)
ディフェンド+コンボプラス(し)
アキュラシー+スカイハイ(リー)
<常時>ジャンプ攻撃から着地後
通常攻撃で連携が可能になる
テクニカル? スピリッツ+コンボプラス+ワンモア(ロ)
マジカル+スピリッツ(ジ)
スピリッツ+グッドジョブ(リフ)
<常時>戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する
カウンター? ウェルガード+ワンモア(ロ)
バイタリティ+フラッシュ(リー)
<常時>ガードした瞬間◯を押すことで
仰け反り状態を無視して攻撃ができる
カウンターコンボ? ウェルガード+キャンセラー+ワンモア(ロ)
バイタリティ+ギルティー+フラッシュ(リー)
<常時>「カウンター」で発動した攻撃に
連携が可能になる
エアリアルガード? ウェルガード+イミュニティ+スカイハイ(ロ、ク/ゼ、リー)
アキュラシー+リアガーダー(プ)
<常時>空中でもガードが可能になる
マイペース? ストレングス+アピール <常時>戦闘中、何も行わず待機していると
HPとTPが徐々に回復する
サーチアイテム? ディフェンド+アキュラシー <戦闘終了>戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する
サーチガルド? アキュラシー+イベイション <戦闘終了>戦闘終了後に一定確率で
ガルド取得が増加する
クロスカウンター? ストレングス+エターナル <常時>攻撃中の敵に攻撃がヒットすると
ダメージが増加する
スーパーガード? ディフェンド+リコール <常時>瀕死状態で特技ガードを行うと
ダメージを無効化できる
ピコハンリベンジ? アキュラシー+ラッキー <確率>ダメージを受けたときに
一定確率でピコハンで反撃する
TPを消費しない
ペインリフレクト? ディフェンド+イミュニティ <確率>受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す
アクシデンタル? イベイション+バイタリティ(コ)
エンデューロ+セイヴァー(プ)
<確率>攻撃を受けても一定確率で
ダメージを無効化できる
ライフスティル? バイタリティ+エフェクティブ <常時>攻撃が敵に命中した際
ヒット数に応じてHPが回復する
メンタルスティル? スピリッツ+エフェクティブ <常時>攻撃が敵に命中した際
ヒット数に応じてTPが回復する
グレイス? マジカル+リコール+エンジェルロア <常時>天使術詠唱中は仰け反らなくなる
一部の攻撃では無効
ブレッシング? パーソナル+エフェクティブ+スカイハイ <常時>戦闘開始時に各ステータス値が上昇する
アイテムゲッター? アキュラシー+マジカル+ラッキー+エフェクティブ <常時>アイテムスティールかローバーアイテムの
効果が発生したとき、確実に盗むことができる
ステータスキープ? エターナル+ラッキー+イミュニティ+エンジェルロア <常時>全ての状態異常を無効化する
エンジェルコール? エターナル+リコール+エンジェルロア+エフェクティブ <常時>一度だけ自動で復活することができる
マジカルブースト? マジカル+ディフェンド <確率>術の威力が一定確率で上昇する
ルーズレスソウル? マジカル+パーソナル(ジ)
マジカル+コンボプラス(リフ)
<確率>ダウン時に一定確率でTPが回復する
パッシブ? ディフェンド+ダッシュ <常時>吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する
エアスタッブ? アピール+コンボプラス <常時>ジャンプ攻撃が命中したときの
敵の硬直時間が増加する
ランダマイザー? ディフェンド+リズム <確率>詠唱時間がなくなるときがあるが
逆に増加することもある
ペイシェンスM? ウェルガード+ガードマジック <確率>属性攻撃を受けたときに一定確率で
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ハードヒット? ダッシュ+コンボプラス(ジ)
コンボプラス+スピードスペル(リフ)
ダッシュ+エクステンド(し)
<常時>基本攻撃が命中したときの
敵の硬直時間が増加する
スペルボルテージ? ダッシュ+キープスペル(ジ)
マジカル+パーソナル(ク/ゼ)
<常時>最後に使用した術と同じ術を唱えると
詠唱時間が減少する
リダクション? リズム+スピードスペル(ジ)
コンボプラス+キープスペル(リフ)
<常時>最後に使用した術と同じ術を唱えると
TP消費が減少する
スペルエンハンス? コンボプラス+スペルチャージ(ジ)
パーソナル+スピードスペル(リフ)
<常時>術発動中に動けるようになる
レジストマジック? ガードマジック+イミュニティ <常時>状態変化にならなくなる
メンタルサプライ? マジカル+ウェルガード+ガードマジック(ジ、リフ)
エクステンド+ウェルガード+スピードスペル(し)
<常時>ダメージを受けるとTPが回復する
ガード時には回復しない
サプレスマジック? ウェルガード+キープスペル+スペルチャージ <常時>「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
スペルリベンジ? ガードマジック+スピードスペル+スペルチャージ(ジ)
ウェルガード+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ)
<常時>吹き飛び状態で初級術を使用すると
詠唱なしで発動できる
コンセントレート? リズム+キープスペル+スピードスペル+スペルチャージ(ジ)
スピードスペル+キープスペル+グッドジョブ+ハピネスシング(リフ)
ターンレス+スピードスペル+スペルチャージ(ク/ゼ)
<常時>術詠唱中は仰け反り状態にならなくなる
一部の攻撃では無効
スキルブースト? マジカル+スピリッツ <常時>技の消費TPが増加するが
威力が上昇する
ガードポイント? イベイション+ウェルガード(ク/ゼ)
リアガーダー+ウェルガード(プ)
<常時>一定時間ガード状態でいると
受けるダメージが減少する
イフィシェント? アピール+スラッシャー(ク/ゼ)
ダッシュ+コンボプラス(し)
スカイハイ+フラッシュ(リー)
<常時>通常攻撃時に
一撃ごとのダメージ減少率を抑える
シバルリー? ストレングス+スラッシャー <常時>戦闘に参加している女性の人数に応じて
各ステータス値が上昇する
ヒーリング? バイタリティ+ウェルガード(ク/ゼ)
リアガーダー+リアライヴ(プ)
<常時>戦闘中、何も行動を行わず待機すると
徐々にHPが回復する
ランディング? ターンレス+スカイハイ <常時>ジャンプの着地の硬直時間が減少する
サプレスダッシュ? マジカル+ダッシュ+ウェルガード <常時>ダッシュ中に魔術攻撃を受けても
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
スーパーブラスト? エターナル+スラッシャー+ターンレス <常時>「スラッシャー」の六回攻撃後
特技などで連携が可能になる
エリアルスペル? スピードスペル+スカイハイ+スペルチャージ <常時>空中攻撃後に
初級攻撃魔術を発動することができる
アンエレメンタル? ガードマジック+ラッキーブール(リフ)
ガードマジック+イミュニティ+コンボプラス(し)
<確率>属性ダメージを受けたときに
一定確率でダメージを半減する
ラッキーマジック? ラッキーブール+ハピネスシング <確率>一定確率でTPを消費せずに術を使用できる
オートメディスン? ウェルガード+グッドジョブ <確率>ダメージを受けたとき一定確率で
ファーストエイドが発動する
TPを消費しない
アイテムユーザー? ラッキーブール+グッドジョブ+ハピネスシング <常時>戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合
効果が上昇する
スペルコンデンス? ラッキーブール+キープスペル+ハピネスシング <確率>一定確率で詠唱時間が無くなる
メンタルヒール? スピリッツ+ウェルガード <戦闘終了>戦闘終了時のTP回復量が増加する
ライフドレイン? ストレングス+バイタリティ+ガードマジック <常時>生吸符での回復量が増加する
メンタルドレイン? ストレングス+スピリッツ+ガードマジック <常時>精吸符での回復量が増加する
インエレメント? エターナル+ガードマジック+スピードスペル <常時>属性物理攻撃によるダメージが増加する
リミットオーバー? アピール+マイトチャージ <確率>「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが
チャージに失敗するときがある
「緋焔滅焦陣」の発動条件の一つ
パフォーマー? アピール+リアライヴ <常時>挑発行動をおこなったときにHPが回復する
ヴァリアブル? ストレングス+クリティカル <常時>現在のHPの状態によって攻撃力が変化する
MCディフェンド? ウェルガード+マイトチャージ <常時>「マイトチャージ」状態だと
属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる
ガードブレイカー? マイトチャージ+セイヴァー <常時>「マイトチャージ」状態での攻撃で
敵の防御を必ず崩すことができる
ラッシングラン? アキュラシー+ダッシュ+マイトチャージ <常時>「マイトチャージ」状態でのダッシュでは
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
サプレスロウアー? バイタリティ+ウェルガード+クリティカル <確率>一定値以下のダメージは無効化する
ガードサバイバル? ディフェンド+エンデューロ+イミュニティ+セイヴァー <常時>特技ガードを行うと
HPが必ず残るようになる
グローリー バイタリティ+ウェルガード+エンデューロ+リアライヴ(プ)
バイタリティ+ウェルガード+ギルティー+フラッシュ(リー)
<確率>ダメージを受けたときに仰け反らなくなる
一部の攻撃では無効
HPリバース? ディフェンド+エターナル <常時>一番最後に受けたダメージの半分が
徐々に回復する
アーマードブロウ? ストレングス+ウェルガード <常時>基本攻撃の一回目中は攻撃を受けても
仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
レストアピール? アピール+ギルティー <常時>挑発行動を行うとHPとTPが少し回復する
エリアルジャンプ? コンボプラス+フラッシュ <常時>空中でもう一度ジャンプを行うことができる