ネタページ:ボス(TOWRM3)


ストーンゴーレム×2

  • 前作では終盤のザコだったが今作では序盤のボス。昇格したのか降格したのかよく解らん。
  • 見た目通り高い攻撃力、防御力に加えて攻撃中に鋼体もあるためその時点ではかなり辛い相手。序盤の壁。
    • 特に序盤は拘束力の高い技もあまり無く、特技→秘技→奥義の連携すらままならないため余計に鋼体がきつい。
  • 直接戦闘職だと辛いが狩人だと物凄く楽。風属性が弱点な事もあって遠くから疾風打ってるだけであっさり倒せる。
    • 転職したくないならファラは治癒功とかさせて突っ込まないようにしてマルタや魔術が使えるキャラに攻撃をさせ、自分が引きつけるというのも手。

ストーンシーサー

  • 今作ではしいなの光気丹術で生み出されたモンスターという設定。前作でのただの雑魚から昇格。
    • カオスラザリス程ではないがマイソロ3のモンスター図鑑コンプリートの地味な障害。ストーリー中で一度しか出ない中ボスだから。

サレ×4

  • マイソロ3屈指の全滅ポイント。まさかの分身軍団。一人四星。
    • ただでさえ秘奥義、SA、回復カウンター持ちで手強いサレが4人も居る。サレ×4「死ぬのが怖くなったのかい?無駄だよ♪」
    • しかもこの戦い、メンバーが完全固定。ヴェイグとアニーとマオ固定で自由枠が無い。
    • さらに、クエスト自体を破棄して逃げる事も仕様の変更によって不可能に。負けた場合、このメンバーでサレ4人に勝つまで戦うしかない。
    • さらに、育てが甘いと開幕フィアフルストームで全滅する。レディアント持ってるディセンダーなら一桁で済むかもしれないが、他の三人が全滅したら忍者以外フルボッコ確定。
    • 当然グミで回復するとあっちもカウンターで回復する。与えたダメージが一瞬で水泡に帰す。
    • 追い詰めたと思ったら秘奥義のシュタイフェ・ブリーゼ連発で全滅…。
    • 鍵は戦闘前にOVLゲージを予め貯めておくこと、アニーの消費TPをできるだけ減らすこと。サレを瀕死にしたら秘奥義で一気に削る。メンバーが十分育っていない場合はご愁傷さまです。
      • 勝てばこの地獄から解放してもらえるが、この鬼畜クエストはトラウマとして残り続けるであろう。
    • ちなみに4VS4が出来るのはこの時だけである。
  • サレサレサレサレ…馬鹿みたい♪
  • この戦闘では何よりも四人掛かりのフィアフルストームが恐ろしい。
    • 「フィアフルス「フィア「フィアフルストー「フィアフルストーム」
      • なんといっても使える術技が少ないのでフィアフルストームを使う確率が高い。ひどい時は何も出来ずずっと浮かせられるだけ。
  • マニアの場合相当LVあげないと倒すのは至難の技。
    • マニアで倒すならLV250で始祖セットに術防御40%+くちばしで強化した装備ならフィアフルストームをほぼ無効化できる(サレ術攻824-900(始祖セット強化半分の数値))。

ジルディアの人たち

  • ジルディシェルジュ、ジルディソルシエ、ジルディシャマン、ジルディシュバリエ、ジルディキャバリエの5種。
    • それぞれ剣士、魔術師、僧侶、双剣士、大剣士のコンパチなのだが全員厄介な鋼体&のけぞり耐性持ち。
      • 術士2体に至っては詠唱中に一切のけ反らず、一度詠唱を始めたらまず術発動を止められない。
      • ジルディシュバリエに作戦「詠唱を妨害しろ」が設定されているため、放っておくと術者がフルボッコにされているなどよくある話。
    • 基本的に3人以上のパーティで襲ってくるのでますます厄介。まずは術士、特にシャマン(僧侶)は早めに叩くべし。
    • シナリオボスとしても十分に強いのだがコイツらの真の強さはクリア後のクエスト「最後のお婆さん」。
      • その内容はジルディシュバリエ、キャバリエ×2、シャマンのパーティを主人公一人で倒す、というもの。そんな無茶な。
      • 一応忍者の心頭滅却でゴリ押せば何とかなる・・・というよりそれ以外の手段で何とかなる気がしない。
        • 火力が十分なら魔術師で開幕OVLからビッグバン連発と秘奥義でも何とかなる。ただし、一体でも倒し損ねたら死亡フラグ。
        • 自分はビショップ(詠唱時間-75%)で開幕OVL→ゴッドブレス×2でシャマン撃破→秘奥義で残りを撃破→もし残ったら各個通常攻撃や攻撃術で…って感じだった。


最終更新:2016年12月19日 21:25