烈・魔神剣(れつ・まじんけん)
概要
烈・魔神剣とは、武器を地面に叩きつけ、地を這う衝撃波を放つ技のこと。
初出はデスティニーのマリー・エージェント。
英語版表記は
「Ultima Missile」(PS版TOD)
「Maniacal Fang」(ハーツR): maniacal「狂気の」
登場作品
デスティニー(PS)
魔神剣の強化版。麻痺させる効果がある |
分類 |
特技 |
属性 |
無 |
HIT数 |
1~2 |
消費TP |
16 |
威力 |
(+25)×1~2 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv34 |
タイプA、強い浮かせ効果 |
特技の一種。
マリーがLv34で修得する。
魔神剣・改の強化版。
射程無限で対象の足元で爆発する性能もそのままに、ヒット時に10%の確率で相手を
麻痺させる。
消費TPは大きいが
麻痺付与がオイシイので魔神剣・改に取って代わることになるだろう。
リメイク版からプレイした人はマリーの前方に広範囲の衝撃波を発生させる性能ではない点に注意。
デスティニー(PS2)
魔神剣の改良剣技で、射程は短いが、 マヒに加え、敵の防御を崩す効果を持つ。 |
分類 |
剣技 |
属性 |
斬撃 |
HIT数 |
2 |
消費CC |
3 |
威力 |
380(190×2) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv34 |
マヒ、ガード崩し、ダウン起こし効果 |
PS版デスティニーから仕様が大きく変わっており、
振りぬく武器の軌跡をなぞるような、半円状の巨大な衝撃波を発生させる特技。
魔神剣とはのたまいつつもほぼ近接戦闘用の技。
射程は短いがガード崩しとダウン起こし、マヒの追加効果があり、さらに敵を高く浮かせる事が出来る優秀な技。
斧は物理、衝撃波は術攻撃で判定される。
Let's魔神剣
ハーツR
魔神剣を強力な 近距離技へと昇華した技 |
分類 |
特技 |
属性 |
- |
HIT数 |
1 |
消費TP |
19 |
威力 |
250 |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
信念と根性の合計Lvが23 |
|
特技の一種。
クンツァイトが信念+根性の合計Lv23で修得する。
リメイクに際してクンツァイトが新たに習得した特技の一つ。
ソーマの両腕を思い切り左右に振りきり、半円状の範囲で攻撃する。
「魔神剣」とはいうものの、リメイク版のマリーと同様に遠距離技としての利点は完全に失われている。
その分周囲へのカバー範囲は前方180度近くとかなり広く、確実に相手をとらえられる。
TOWレディアントマイソロジー2
魔神剣を改良した秘技 |
分類 |
秘技 |
属性 |
- |
HIT数 |
2 |
消費TP |
21 |
威力 |
385(130+255) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv18 |
大剣を薙ぎ、巨大な衝撃波を前方に発生させる秘技。魔神剣の改良とあるが
魔神剣・改とはもはや別物。
威力が高く、前方180度の広い範囲を豪快に攻撃する。
ヒット後は敵が浮いて間合いが離れるため、
割破爆走撃のような前進する奥義で追撃したい。
大剣士の秘技はこれと
断空剣の二択。後続する奥義や好みに合わせて決めよう。
TOWレディアントマイソロジー3
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最終更新:2024年02月13日 04:31