狩人
- 味方キャラではチェスター、チェルシー、ナナリー、ナタリア、ヒスイがこの職業に当たる。
- RM1・2ではチェスターとナナリーが出演。(RM1ではナナリーはNPC)
- なお、剣と弓に加えて術を使いこなす「剣弓戦士」というクラスも亜種で存在する。ウッドロウ、レイヴンがこの職業に当たる。
- こちらはRM1・2ではウッドロウのみ出演。(RM1ではウッドロウはNPC)
- 的確なアレでハートを射抜く。
- シューティングゲームがしたいならこれっ!二丁拳銃?なにそれ美味しいの?
- と、見せかけていきなり相手の頭上に現れてゲシゲシと踏みつけに行く、
敵を一撃ではじき飛ばす程の蹴りを持つなど、足技にも長けている。
- 消えては現れたり、地味に忍者臭さを醸し出している。
- お供はチェスター、ハロルド、イリアで。
- あれ……あと二人くらい弓使いいなかったか?
- 川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」
- 「うおぉぉ! 俺は…俺はッ、鳥になってやるぅぅ!!(泣」
- 因みに狩人に秘奥義を教えたナナリーはRM2主人公の活躍ぶりを後ろから暖かく見守っています。
- そしてRM1では秘奥義だったアストラルレインから変更。ナタリア…
- その悲しみに耐えかねたのか、RM3でナタリア本人参戦。4が出る頃には彼女の願いは叶ってるだろうさ…
- ディセンダーの職では恐らく一番大きな改変をされた職だろう。
- 無印の頃は個性もあり性能も高く弓なのに単独で戦えてた。
- 調整という意味なのかもしれないが初代のままの性能で2以降に参戦していたらどうなっていたのか。
- トライデントとかスターゲイザーとか強かったんだけど…。
- 他では2→3と比較的大きな変更があった聖騎士もナカーマである。
- だがその結果無印より弱体化したようにも感じる、魔法剣士の弱体化なども含め元祖が強すぎただけなのか?
- 歴代キャラよろしく増やせばいいってもんではない、実際3では同じ遠距離職にガンマンが登場し狩人は日陰者に。
- ある意味マイソロにおける最も悲劇的な職業かもしれない、仕様変更は必ずしも改善ではないという反面教師である。
- 敵間との距離を巧みに調整し、その間合いに見合った戦略を瞬時に組み立てる事の出来るセンスの持ち主。
- そのお陰か対人関係でも距離感の調節が絶妙である。狩りで培われた野生の感が今日もヌラヌラと光る。
- そのうち回復術も教えて貰えるのではないかとこっそり期待している。ナタリア参戦を強く希望する1人。
- ナナリーにも攻撃術を教えて欲しいと頼み込んではみたものの、うやむやのうちに覚えられぬままRM2へ出撃。
- ウッドロウに剣技を教えて貰おう等という考えは初めからなかった。むしろVのレイヴンに狙いを定めた。
- クールキャラ。しかし新しいスキルを身につけようとするあまり気もそぞろになって、
うっかりRM1に回復技や他の技も忘れてくるあたり、中々のドジっ子なのかもしれない。
- 公式イラストの腋の書き込み具合が素晴らしい。
最終更新:2014年01月23日 18:19