ウッドロウ・ケルヴィン / Woodrow Kelvin

+ 川´_ゝ`)「なに、気にすることはない」「ナナリー君、君に空気王の座は渡さんよ。私には、負けられない・・・理由があるのだよ(キリッ」
川´_ゝ`)「考える。もっと考える。答えがでるまでね。」「そもさん!」
「リミッターを」「外させてもらう!」
「見せてやろう!ただでは済まさん!裂衝、蒼破塵!」
「永劫なる風よ!我が意思に集え!逃さん!皇舞!旋煌閃!
「リミッターを外させてもらおう…! 後は頼んだぞ…ぐはぁ!
年齢:23歳 性別:男性
身長:181cm 体重:68kg
声優:速水 奨
称号:テイルズ四天王『 空 気 王 』ウッドロウ・ケルヴィン
出身地:ファンダリア・ハイデルベルグ
好物:やきそばパン(D2より)
弱点:コミュニケーション(PS版初回特典キャラカードより)、放浪癖
古くから栄える国の王子。
RM2では身分を隠してとあるギルドに所属していたが
ナナリー達と共にアドリビトムに移籍してくる。
空気ゆえに仕事を回して貰えない冷遇にいきり立ち、前ギルドを離脱
しかしこのギルドでも存在が消えかかってるが・・・なに、気にすることはない
気がつけば「王様お使いよろしくね」的な扱いだが。紳士は負けないのだ
クールで冷静、芯がしっかりした王たるにふさわしい性格。
川´_ゝ`) 「ところで、この扱いは一体なんなのかね?」
  • RM1ではNPC(ドープルーンのアドリビトムのリーダー)だったが、RM2はめでたくプレイアブルキャラとなった。
    • 余談だがRM1では女性陣はおろか町人にまで大人気なモテキングだが、存在感の薄さは変わらず。戦闘に参加しないので結局空気である事に変わりは無かったのだった。
      • RM3ではやたらスキット出演が多いがRM2及びRM3では「チームデスティニー」でリオンが入るためはぶられ続ける。
        • それ以前に「任意加入」だからストーリーにすら絡めず、当然ムービーも全く出番なし。彼がフラグの任意加入仲間イベント(リオンチェルシー)やスキット出演が多いのは穴埋め?
  • 風のソーディアン、イクティノスのマスター。元祖・風神剣使い。魔法剣弓士
    • オリDのイクティノスは斬りの威力はそれほどでもないが、突きの威力はソーディアン中最高の威力を誇る。刺突戦法が身上なのか、通常攻撃から特技に至るまで近接攻撃は突きオンリー。晶術は風属性オンリー。これも白兵戦向き。だがいかんせん初期レベルが低い。
    • リメDのイクティノスの性能は戦闘での待機中は納刀しているためか、居合い抜きみたいなエフェクト多し。また、敵を倒す度にCC回復、自動的に回復する等、ディムロスとは違う意味で乱戦に強く、雑魚を蹴散らし易い能力となっている。それに合わせたかは不明だが、イクティの術は範囲が広いものが多い。恐らく前衛の補助が主な役目だったのだろう。
      その役目もまた、しっかりとウッドロウに受け継がれている。・・・リメDでは
      • リメDでは敵の群れに切り込み、一方的に攻撃し続けられる等、シャルと少々コンセプトが似通っている部分がある。シャル=ボス戦に特に強い、イクティ=雑魚戦・乱戦に特に強い、ディム=両方に強い、と言った感じであろう
      • なおイクティノスは前線向きにしては、若干CC関連が貧弱だが・・・なに、気にすることはない。
  • 我らが空気王。ちなみに本人も自分の存在感に関してかなり気にしており、RM2クリア後のGVにて暴露してる。
    • RM2ではどこの国の王子であるかは不明。グラニデにもファンダリアがあるのだろうか。
      ちなみに父親・イザークはRM2では存命のようだ
      • RM3でもさる国だの、かの国、とても大きな国とみんな名前を言わない国の王子。つまり存在感が空k(ry
        • 自分でも我が国としかいわない
  • RM3の性能で公式にリミッター解放は後半からといわれたりもする。
    • レディアント・ドライヴ発動でリミッターを外させてもらう!
  • 原作ではほとんど初期レベルのまま・装備もその時点では最弱・剣か弓か槍かどれかひとつしか装備できない(そのため戦闘中は剣か弓か槍のいずれかを握って待機)・ほとんど空気(最序盤での登場以降しばらく出番がない上、後半に怒涛の活躍があるわけでもない)
    • 初期レベルなのはパーティ入りしていないキャラはそもそも経験値すら入らないシステムの弊害である。しかも戦闘に出ていないキャラクターは取得経験値の1/2しかもらえないせいで最後まで弱いままの場合も…育てた場合の烈空刃がかなり強いけど。
    • APWにてスタンに「ここは俺達でなんとかしますから、少し休んで下さい」と言われた際に川´_ゝ`)「ほぉ…私は邪魔だというわけか?」と皮肉っぽく返しているので「冗談だ」と言ってはいるが気にしているような…。
    • 攻略本にすら「術がどれもパッとしない」と書かれていたりいのまたむつみにも「二枚目ってことで思いついたのぱーっと書いた。それだけ」「二枚目王子描けと言われて苦労させられました。ゲームではレベル7で参戦されるのでとにかく邪魔でしたね。付いてくんなって思ってました(笑)」と言われたり散々な扱いだったが、リメイクで王の威厳を取り戻した人。
      リメDでは自動的に経験値も入るし、(槍はなくなったが)剣と弓を両方装備できる(待ちモーションは弓を手に、イクティノスの柄に手をかけながら揺れている)し、出番もそれなりにある。
    • が、DC版のリオンサイドでのアルカナルイン(隠しダンジョン)では、リオン以外の仲間はグレバム戦での装備で、その時イクティノスはグレバムに奪われたままのため、ウッドロウの武器は固定装備のロイヤルブレイド(CC3~6)でしかもリライズ(装備アイテム生成)不可な為、リオンサイドでの戦闘面では最下位となってしまい、せいぜい便利なサポートタレント「警戒」でエンカウントを下げるといったぐらいで再び扱いが空気キャラになってしまった。
      • リオンサイドのEDでは1シーンしか映らない。通常版のパッケージ絵や壁絵では彼は一切映らない。リオンからすれば付き合いが薄いせいか?
  • 剣・弓・術と使えるためかリメD製作時のテストキャラに選ばれている。ちなみにPS版TOD当時はリオンだった。
  • RM2唯一の「剣弓戦士」。接近戦も遠距離戦もこなす素敵な王子様。
  • 川´_ゝ`)我等が空気王、ウッドロウ・ケルヴィンの決め台詞もとい、口癖である「なに、気にすることはない」(そんなに騒ぐほどの事でもなかろう、という趣旨の名言)はGVでボイスつきで聞くことが出来る。
    • 他、スキットでも2回ほど言っている。
      • 「なに、気にする事はない」はオリDでスタンがモノマネをするほどよく言っていたのだがPS2版では全く言わなくなってしまった。・・・なに、気にする事はない
        • スキットの場合は正確には「なに」ではなく「いや」である(Talk206,207にて確認可能)が・・・なに、気にする事はない
        • TOGではとある性質の説明文で「何、気にすることはない」が出てくる。ちなみにその性質とは「存在が空気」…、…何、気にすることはない。
          厳密には「何」ではなく「なに」が原作的には正しい表記だがなに、気にすることはない。
  • おそらくGVでもっとも崩壊が激しいキャラ。
    • 川´_ゝ`)「リミッターを外させてもらう」(刹華斬より)
      • 川´_ゝ`)「考える。もっと考える。そして出した答えが、GVなのだよ」
    • もはやリミッター解除どころか臨界点すら突破している。
  • マスターも空気ならソーディアンも空気である。だが・・・。
    • ソーディアン自体はグレバムが持っていた頃の方が輝いていたかもしれない・・・。
      • 因みにそのソーディアンのオリジナルはと言うと…なんとD2にて音声の台詞がたったの二つか三つ「これ以上の兵力分散うんぬんかんぬん」「サイクロン!」「マスターとソーディアンは一心同体…それを、マスターの手で消さねばならんとは…!」のみ・・・空気にもほどがある
        • ストーリーに絡むディムロス・アトワイトカーレルカイルを諭すクレメンテ、何気にいろんなシーンで喋り尚且つソーディアンとしては一番目立つシャルティエに対してこの扱いは・・・
    • イクティノスはソーディアンとして、ファンダリア王家代々に継がれ、歴史上もっとも表舞台に立った、という設定なのだが・・・なんというか、これは・・・
      • 実際のストーリー上では、表舞台どころか存在自体があやしいぞ・・・ 優遇されているのは設定だけか!?
        • しかしさりげなくマスターを差し置いてイクティノスはバーサスのロゴに出ている。
    • リメDでは耐性属性が土、弱点属性が火になっている。空気は火に弱い・・・?
      • 地は風に対して無抵抗であり、炎は風の送る酸素を全て焼き尽くして勢いを増す。まあ物理的には合ってはいると言えば合っている
    • 何気に初めて弓技を使った(SFC版のチェスターには特技がなかった)キャラだが言及されることはあんまりない。豪烈!

       ∩_∩
     〃ノノノMハ
      川´_ゝ`) )) 何やら私の所だけ見えないが・・・なに、気にすることはない
     (( ( つ ヽ、   
       〉 とノ ) ))
      (__ノ^(_)
  • チェルシー曰く「カポチャパンツが大好き」らしい。彼女がカボチャパンツを穿くのはウッドロウのためである(特典DVDより)。
  • 川´_ゝ`)「ただではそもさん!」
  • 元祖・断空剣の使い手。彼のドッペルゲンガーことヴェイグ氏には風神剣を教えた(要:風神の魂)
    • 川´_ゝ`)「断空剣はスタン君も使えると? しかし、やはり風属性と言えば私だろう?」
      • 風と言えば寧ろカイルな気もする
        • 川#´_ゝ`)「上の君、少し黙っていてくれたまえ」
      • なりダン3では断空剣が強い。でも他キャラに埋もれて空気。
      • なりダン3では使用可能な術技のほぼ全てに風属性がついているため、後半戦のハーピー系モンスターにはほぼ無力。一応無属性技もあるものの、風属性耐性を持っているモンスター相手にはほぼ役に立たないという悲しさ。
  • 他にも、秋沙雨・空破絶掌撃などを覚える。裂衝蒼破塵はカイルから強奪。しかし蒼破刃は撃てない。風神剣はあるけど。
    • なお、原作では裂衝蒼破塵、皇舞旋煌閃、刹華斬、レインティブ・オリオン、サバイヴィング・ホリン、セレスティアル・アースで6つも秘奥義を持っていたのでそれなりに扱いは悪くない気もするが・・・。
    • {川´_ゝ`)「知っているかね?私のカットインには下まつげが描かれているのだよ」
  • 刹那や烈空刃、陽炎(絶影)のモーションは、ハーツのキャラに贈呈(刹那→翔星刃 烈空刃→魔瘴刃 陽炎or絶影→雷迅牙)
    • 居合繋がりなのかアスベルが烈空刃を継承。空気王のものより高性能だが・・・なに、気にすることはない。流石にオリD性能の烈空刃は超えられまい
  • 自らの存在の希薄さを活かし、画面から消える(高速移動する)技を多用する。陽炎をはじめとして抜砕牙、空破絶掌撃など。
    • 秋沙雨のシメの一撃も「瞬間移動して後ろ向きに斬り払う」というモーション。カッコいいのだが敵に背中を晒すのはちょっと・・・
      • つ「仮面ストーk馬鹿なっ!」
    • 時代が違えばザンコロのようなワープ斬り秘奥義も使えた・・・かもしれない。
  • PS2版では一人戦闘プレイ時は要注意キャラ。
    • 「あとは・・・たのんdガフッ!!」 その後・・・(ry
    • DC版ならフェニックス(確率で復活)でワンチャンあるかもしれないが、BGを減らしておいたほうが良い。
      • どうせドッペルゲンガーネタ推しなら確率で復活のスキルの名前はフェニックスじゃなくてリバースだと良かった
  • PS2版にて、ミニゲーム「陛下の太鼓」というどこかでみたような765の音楽ゲームができる
    • 目指せ、「陛下ご満悦」! 主役はウッドロウ陛下。たぶん、おそらく・・・よかったな(?)、ウッドロウ
  • 「ウッドロウ様って、ホントは"雲の上の存在"なんですね~(笑)」byチェルシー
    • ある意味このwikiで一番目立ってるキャラなのは内緒
      • 川´_ゝ`)「考える。考える。もっと考える。そうして出した答えが、真の意味で空気となる事なのだよ」
  • ファンダリアに栄光あれ。ウッドロウに幸あれ。
  • TOD2はマリーへの未練を引きずっているため、なんと未だに独身。後継ぎはどうする気だ?川´_ゝ`)なに、気にすることはない(汗
    • 8歳の時に死に別れた母の面影をマリーに見て激しく横恋慕。詳しくはこちらを聞いて欲しい(PS版ダリス死亡ルート+リメD) http://www.nicovideo.jp/watch/sm5649888
    • しかもなぜか私室にトワリングスティック(チアガールのバトン)を所持している。何やってるんですか王様
  • TOD2の闘技場(PSP版)では何かと理由をつけてきて乱入してくる。本当はハメをはずしたいだけ?秘奥義はカットインなしの裂衝蒼破塵。
    • さらにシンフォニアの闘技場でも乱入してくる。チームメイトはファラメルディとなぜかエターニアのみ。
      • 時系列的にはこっちが先。この時が何気に初めて剣と弓の両方を装備し、どちらの技も使ってくる作品である。
      • 川´_ゝ`)「何故かスタン君を差し置いて私が出演しているが・・・なに、気にすることはない。私の時代が来たのだろう。」
        • でもファラの猛攻とメルディの鬼畜な術攻撃ばかり目立ち、飛んでくる矢が地味にウザイけどやっぱり空気。しかもイクティノスを持ってるんだから晶術を使えるはずだが、晶術は使わない。
      • だいたいのプレイヤーの場合、最後まで残り「あれ?あんたいたの?」になる。そしてフルボッコの憂き目に遭うことも多々。
  • バーサスではスタンの盟友が死亡しており、最有力候補だったリオンは生存が確定、フィリアも参戦している。
    • ちなみにスタンの盟友はディムロスだった。
      • なお、バーサスにおいてはウォールブレイカー(2Dミニゲーム)での参戦のみ。
      • 川´_ゝ`)「ユグドラシルバトルの方は残念ながら落選してしまったが、ウォールブレイカーの方で存分にリミッターを外させてもらおう!」
  • RM3では彼を呼び捨てをする相手が多いがそれに「なに、気にする事はない」を超えて呼び捨てじゃないと文句を言うというルークとは逆の意味で横暴な面が現れている
    • 様付けをしたために文句を言われるフレン、アスベルの心情は非常に複雑だったと思われる。というかミント、すず、チャットなど誰に対してもさん付けをするキャラも複数いるがそれらに対してもいちいち咎めていたのだろうか?
  • 人気投票の結果。第1回論外。第2回論外。第3回論外。第4回論外。第5回論外。・・・結論:すなわちすべてランク外という結果に。空気王無念!
    • 恐らく第6回もランク外になる恐れが・・・そして第6回目もランク外であった。
    • しかしながら、ネタキャラとしての人気は1位、2位を争う。事実、キャラスレは結構長寿。
      • 川´_ゝ`)「これを見ているそこの君、そう君だ。次の人気投票ではぜひ私に投票してくてたまえ!」
  • ちなみにシリーズ初の居合抜き秘奥義を習得した御方
    • その奥義の名は刹華斬。味方キャラで初めて居合抜きをやったガイを差し置いての習得(敵キャラではワルトゥがいるが)
      • 北米版等を混ぜるとガイが先になるが、なに、気にする事はない
  • 「考える。もっと考える。答えが出るまでね」はスタンの息子カイルが自分はどうしたらいいのか我らが空気王に訊ねた時の返事。
    • 「てめぇのことはてめぇで考えやがれ」をマイルドに表現した台詞である。
  • マイソロ3では「いつの間にかウッドロウが船内から消えている」というバグが発生するらしい。ついに空気と同化したか・・・
  • RM3ではソフィに世の事を教えたりもする。どこぞの教官とは違って誠実な事を教えてるだろう
  • おそらく歴代テイルズでも一二を争う人格者。その上顔も家柄もいい・・・とまさに完璧。だがそれ故に空気。なに、気にすることはない。
    • リメイク版では偉大な父王へのコンプレックスを抱いている描写が追加されたものの、彼自身ができた人間なのでコンプレックスを抱く必要が全く無いのである。
  • (例によって)マイソロ3のOPから存在を抹消された。OP原案では歴代弓使いと一緒に映っているカットがあったらしいのだが・・・なに、気にすることはない。
  • PS2版では「バルブか・・・」や「正面からでないと反応しないようだな」など没台詞が多い。こんなところで優遇されていても、結局使われていなくては空気王同様存在しないも同然である...
  • TOD2の改変現代のシナリオではカイルがウッドロウの名前を尋ねた途端、その住民はなんと「バルバトスさまの間違いではないですか?」とのたまうシーンがある。……青髪長身色黒位しか共通点がないのに。
    • しかも何故「ウッドロウ」という名前から「バルバトス」の名前を連想してしまうのだろう?
  • なんとドラマCD版のTODでは、スタンのあの鎧はウッドロウのお下がりという設定になっている。
    • しかし、ドラマCD版TOD2で呼び捨てにしたり、「テイルズリングアーカイブ」というドラマCDで敵の「軟弱」という台詞からウッドロウのことを真っ先に連想したりと、スタンはとことん恩を仇で返している。
      • 面白いことに、その「テイルズリングアーカイブ」でのウッドロウはトウケイ領の領主という設定になっている。ウッドロウがトウケイをも支配したことになったのか、それともトウケイのティベリウスとハイデルベルグのイザークをスタッフが間違えてしまったのか?
  • 公式サイトにおけるテイルズチャンネルにおいてパートナー選択でハブられている。他のシリーズにもハブられているキャラがちょくちょく見受けられる中で、彼もである。これにより空気王としてさらに空気化が進行してしまうのか…。
  • リメD、マイソロ3ではヴェイグとのドッペルゲンガーネタが扱われてきたが、終いにはレイズでヴェイグのコスチュームにウッドロウの衣装が選ばれる始末。なお、本人の参戦の予定は今のところ無い。
    • レイズにはフェアリーズレクイエム編6章で登場。しかし、アスガルド帝国が開発した新たなリビングドール「リビングドールβ」の被験体とされてしまい、現在は人工心核と人工知能を移植されて、ファンダリア領の領主とされていた。イクスたちが彼を誘拐(という名の救出)をし、本人の心核を戻されたので回復次第参戦できそうだ。
    • 2019年8月のイベントで「そもさん!」「せっぱ!」コンビだからか、フィリアと同時参戦。めでたくソーディアンマスター勢揃いとなった。

+ 空気王ネタ

    ,'" ̄ ̄ヽ .| |
    | ノハノレ^ハ | | <ところでイクティノスよ、私が主役の「ウッドロウサイド」の発売はまだかね?
    ノ リ´_ゝ`)リ| |/| <ウッドロウ、そんなものは最初からないと思うぞ・・・
   レ⊆0=-ノ0つノ
     しヽ,,o,,ノ
     .| =| =|
     (__)_)
  • ブラストキャリバーを逆再生するとナルシストな王子様になるhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm76857
    • 川´_ゝ`)「俺は美しい!」
    • 川´_ゝ`)「みかんフォース!どうして!?」
    • 川´_ゝ`)「朝からオナだ!俺は美しい!」
    • 川´_ゝ`)「胸騒ぎ!?俺を好きにしろよ!」
    • 川´_ゝ`)「俺は美しい!YES!YES!」
    • 川´_ゝ`)「お前が立つんだ!顔はヘビィー。俺は美しい!」コングマン「なんだとっ!?」
    • 川´_ゝ`)「ナウいwwwwやめられんなww」
      • 川´_ゝ`;)「なんだとっ!?まるで別人じゃないかね」
  • 空気王伝説 ~君のこと空気みたいだと思ってた~ http://www.nicovideo.jp/watch/sm1621578

  • 忘れてはならない。これら全てが「愛されているが故の扱い」であるということを
  • そして、敬いの念をも忘れてはいけない。その気持ちがあってこその、我らが『空気王』なのだから・・・。

+ 存在があるように
存在が 見つからない 切なさで いつからか
からまわり していた 違う誰かと 間違われられもした
責められるハズもない なんとなく気づいていた僕(私)の立場
夢であるように 瞳をとじて あの日(イクティノス修復イベント)を思う
風のソーディアン イクティノスの マスターさ
いつか描いてた 明日へ もう一度 歩き出そう
たとえ リミッターを はずしても 誰かが助けると信じて
(I believe existance)
きっと 私の 存在も 遠い日の 空気だったから・・・

「夢であるよ・・・」もとい「存在があるように」
by空気王 歌 NOON(ウッドロウ・レイス・ナナリー・アニー)

+ TOSの闘技場での陛下の華麗なる活躍
  • 他の二人がEのキャラなのに一人だけDなのですごい違和感
    • 実際にはルーティ参戦も予定されていたらしいが、ルーティが没になったために彼一人になったというのが真相らしい。
  • 剣も使えるがなぜかイクティノスをもってないので晶術が使えない(というか持っているが使わない)
  • 烈空陣や陽炎といった強力な技を持ってるはずなのにそれらを封印し弓の技ばかり使う
  • 豪烈の技名がなぜかでない
  • サウンドテストで彼のボイスだけない(GC版)
  • 強力な術をもつメルディ、秘奥義をもつファラに比べ上記のとおり地味なため大抵放置される
  • また、最後に残っても切り返しの技がないのでライフボトルを使う間もなくフルボッコにされる
    それゆえユーザーから「あれ?こいつ居たっけ」「メルディ、ファラさえ倒せば勝ち」ともいわれる
    • しかし、一人になるとフレアボトルで自己強化を図り、えげつない威力の断空剣を放ってくるので油断は禁物。

+ AA

━━━━O 〃ノノノMハ━━━ロニニ>
     ∧,,∧ 川´_ゝ`)
    /ο ・ )Oニ)<;;>    <なに、気にすることはない
    /   ノ lミliii|(ヾゝ
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ

             ∩_∩_
            〃//Mハ     ,.イ
            川´_ゝ`)   / |  虚封!!
           (. `>‐、ノ、/   |
   ,∠'rラz:_    `T^ーヘ/、     l
r;-‐' ッ レ'⌒ヾゝz._  | / \ヽ   /
`ラ゚ニ二フ     `>、z.;∠ー--}`\∠.._ _,ノ'-ーz.__
  `' ー-\-‐''´  /| |.  / /゙\  ヽ⌒ ー-一"`
       ヽ_ー-∠_'ニL._!,. イ-┘    l
     _/   ̄   ̄ |ヽ. \      l二ニ._‐-┐
   /,.‐-ゝ/  ,. -‐  ノ ノ>=、〉>- 、..__,゙二ニヽ` '┘
  〈 <    / /` ー-∠イニラ"         }. L、
   ∨'   〈.〈                  `ー-ゝ
        ヽ`>
          ‘´

         ノ
        /
      /            γλ
     /             州  '                               ∧
   γ´           、、 i y   |                                '
  /    フ        |      '       ii!                         :
  .' /  Y         .'     メ       | '.       .               .  i
  V   /         /     'y   |    i!  V      `                  |
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      y    V /     `ミ気タij     Υ =气乃気王フ 从                  ハ
           V      i   " /    y   ` 弋空ソ   `,   ハ               '.
           イ    ∧  ./                  j                  Λ
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        //     i     `ヌ    ̄ ` 、         /        Λ
       ( ξ      j       Y              '  /        \
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最終更新:2022年11月26日 01:01