デッドスパイラル(でっどすぱいらる)
概要
デッドスパイラルとは、短剣の連続攻撃を繰り出す技のこと。
初出はマイソロの盗賊。
登場作品
TOWレディアントマイソロジー
分類 |
秘奥義 |
属性 |
- |
HIT数 |
|
消費TP |
100 |
威力 |
|
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
全ての技をマスター |
発動条件 |
OVL中、奥義使用して◯ボタン |
盗賊の秘奥義。
短剣での連続攻撃を行い、ヒット数に応じてガルドを獲得あるいは消費する秘奥義。
モーション的には
転生蓮牙突→通常攻撃×3。
ヒット時にガルドが撒き散るエフェクトがあるものの、演出は全体的に地味。
ラインがズレると外しやすい技であるが、全段ヒットした時の威力は、やはり秘奥義とあって高めである。
ガルドの増減量は秘奥義のヒット数と運によって決まる。
ヒット数を高めに確保するため、なるべく軸ズレがないのを確認してから秘奥義を発動したい。
運も高いほうがガルドは増やせるのだが、そのためだけに装備で補正するのは考えものかもしれない。
TOWレディアントマイソロジー2
分類 |
秘奥義 |
属性 |
- |
HIT数 |
5 |
消費TP |
1 |
威力 |
5000(400×2+600+500×6+600) |
詠唱時間 |
- |
習得条件 |
Lv45 |
発動条件 |
OVL中、奥義使用して◯ボタン |
短剣での連続攻撃を行い、ヒット数に応じてガルドを獲得あるいは消費する秘奥義。
モーションは前作の転生蓮牙突→通常攻撃の後に
飛翔刃が追加されている。
また、エフェクトが追加されて画面揺れもするようになり、演出面は大幅に向上した。
ガルド増減の計算式は前作と同じだが、
秘奥義を外しにくくなったことや、技自体のヒット数が1増えていることから、
前作に比べてガルドを失うことは少なくなった。
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ネタ
最終更新:2024年04月29日 18:50