+ | 目次 |
熱風を巻き起こして敵を吹き飛ばす中級昇華晶術 | |||
分類 | 中級昇華晶術 | 属性 | 風 |
---|---|---|---|
HIT数 | 2 | 基礎消費TP | 24 |
威力 | 380 | 基礎詠唱時間 | 150F(2.50秒) |
習得条件 | アクティブレベル 風:光:火:地=30:25:25:25 |
- | |||
分類 | 中級昇華晶術 | 属性 | 風 |
---|---|---|---|
HIT数 | 2 | 消費TP | 22-エンチャントレベル×2 |
威力 | 380 | 詠唱時間 | - |
習得条件 | リアラ:アクティブレベル 水:火:地:風=8:13:9:8 ナナリー:アクティブレベル 火:風:水:闇=11:23:19:17 | ||
発動条件 | スラストファングにエンチャント「追加晶術」をつけて、 SPが(93-エンチャントレベル×3)以上のとき術発動中に○ボタン |
TPが全快の時に使用。
HP1/4から使用。味方の詠唱に反応して超速で放ち、隊列を乱してくるため非常に厄介。
熱風を起こして敵を大きく吹き飛ばす術 | |||
分類 | 中級術 | 属性 | 風 |
---|---|---|---|
HIT数 | 2 | 消費TP | 29 |
威力 | 1240(600+640) | 詠唱時間 | 420F(7.00s) |
習得条件 | Lv56 |
小さな風の渦が上空から出現し、地面に達すると熱風の塊となって爆発する術。
原作で覚えるメンバーは全員参戦しているが、今作ではカイルのみ習得。
これに限らず、リアラとナナリーは技数の関係か、追加晶術をどれも覚えない。
原作と打って変わって、習得時期に見合った高消費・高威力の晶術となっている。
範囲もかなり広めで、上級術並みに敵を巻き込んで攻撃することができる。
術攻撃力が無補正でもそこそこのダメージが出るので、
回復待ちなどでいったん後衛に引くときには唱えてみるのも手だろう。
カイル自身は前衛向きなキャラクターなので装備の補正を詠唱や術攻には割きにくいが、
顔装備だけでも術攻を強化してやるとさらにダメージの足しになる。
なお、説明文には「大きく吹き飛ばす」とあるが、実際には吹き飛ばさない。
かなり高めに浮かすのは確かだが、原作のように水平方向には敵を移動させない。
なので、あまり敵味方の位置は考えずに使っても問題はないだろう。
分類 | 中級術 | 属性 | 風 |
---|---|---|---|
HIT数 | 2 | 消費TP | 28 |
威力 | 1079(522+557) | 詠唱時間 | 270F(4.50s) |
習得条件 | Lv60 |