アニー・バース / Annie Barrs

「命に色はない、という言葉は わたしの見つけた“真実”だから・・・・・・」
チョロ甘ですね♪」
「はい、みなさん大丈夫ですよ。幸い、軽い傷で済みましたから」
「く、空気が重い・・・。ティトレイさんがいないだけでこんなにも静かになるなんて・・・」
「浄化の扉、開かれん!許しません・・・!必殺!龍虎滅牙陣!!」
年齢:15歳 性別:女性
身長:155cm 体重:40kg
職業:法陣師
声優:矢島 晶子
称号:仇討ちの少女 女医志望まっくす 最強の女医
出身地:王都バルカ
RM2ではガレット村でギルドに所属していた少女。
氷の精霊の暴走により村が凍結。アドリビトムに救援を求めてやってきた。
恩返しと村の復興に時間が掛かるのとで現在ではそのままこの船に在籍している。
恋愛小説が好きで、パニールとは頻繁に本の貸し借りをする仲。
娯楽に乏しい簡素な村ゆえに、恋愛小説は彼女にとって何よりの楽しみ。
村の本は読み尽くし、パニールの蔵書も読み尽くし、今では街へ注文まで取っている
二次元にハマる傾向ゆえに結構なドリーマーで、ビックリするほど恋愛脳。
時々自分の世界へトリップするが気にしないであげてほしいw
川´_ゝ`)「歴代の回復術が使えない?なに、気にすることはない。ところで私のグミを食べたのは誰かね?」
  • RM1ではガヴァダのアドリビトム受付担当。NPC。
    • 弧法陣や陣術の再現が難しかったからだろうか?
  • 愛称は「兄」「歩くライフボトル」「撲殺少女アニーちゃん」(原作では打撃攻撃力が高いため)。
  • 原作では雨のフォルスの能力者。おまえら私の能力を忘れてるんじゃないのか?
    • 濃霧で方向感覚を失わせる大技を原作の序盤で使ったが、それを最後に彼女のフォルスに輝きは見られない。
      • 霧どころか雪も降らせる。雨と言うかあそこまで行くと最早天候のフォルス
      • なにをいう。あのポプラおばさんを冷静にさせた実力が(ry
      • 一応、「特殊な力を持った雨を降らせる」という形で戦闘中はフォルス大活躍。仲間迷惑じゃねコレ
        • かいふくシャワー
        • というか原作でフォルス名に触れてたっけ…?
          • つアニーの日記(原作)、アニーの試練など
          • あと、奥義はすべて「~・レーゲン:Regen(雨)」である。
          • スリーティング・クライスでは雨を凍らせて刃にして降らせるという芸当もする。これじゃ氷のフォルスだ。
  • アニーの技は「英語+ドイツ語」で成り立っている。
    • レイズの魔鏡技もこの法則を守る徹底ぶり。
  • 恋愛小説の他には日記をつけるのが趣味。
    • 日記を見た人物には…
      • 日記の「お父さん、お父さん、お父さn(ry」と序盤のユージーンに対する暗殺未遂のみヤンデレ。
        • レイズでは日記により培った文才と恋愛小説好きの設定が融合した結果、ベストセラー作家となってしまった。
  • RM2での武器は「ベルナテッタ」(アニーにおける最強のイレギュラー武器)。
    • 原作ではどの武器よりも打撃攻撃力が高い727。
      • しまいには「ダメージ32倍100%のベルナテッタで撲殺少女するのがアニーの最有効活用法」とまで言われた。
  • 原作での秘奥義タイプは補助・援護専門。陣術の力を味方に付加させて秘奥義を発動する
    • 例:ティトレイに限界を超えるほどの力を与えるなど
    • 秘奥義使おうと思えば、龍虎滅牙陣やフェアリーサークルなど陣形の術はけっこうあるのだが···
    • そもそも原作でも結構攻撃的な陣術は数多くあったのに習得すらさせてくれなかった。
      それに加えて、得意の陣術も星を増やそうがワイドをつけようが敵が使うものより範囲が広くなることもない。なんか理不尽。
      • ヴェイグはTOGでセルシウス・キャリバー、VSでマオはインフェルノドライブ&ユージーンは翔破裂光閃が単独秘奥義化したが彼女が単独秘奥義を出すにはどうするのだろうか・・・
        • 本気出せば独りで「浄化の扉、開かれん! 必殺! 龍虎、滅牙陣!!」と発動出来そうな気もする
          • マオのインフェルノドライブの法則的に攻撃方法が大きく変わる可能性が大アリ。名前的に考えれば、カタカナの「インフィニィティア・ストライク」でまず間違いないと思われる。
          • 唯一アニーが攻撃に参加している秘奥義が龍虎滅牙斬なので龍虎滅牙「陣」になる可能性もある。そこはアルファ次第ということか…
          • テイルズオブタクティクス(シミュレーションRPG)限定で「ポイズン・レーベン」(毒効果付き攻撃術。強い)という技があったがこれも候補になりうる?
            • 秘奥義は「龍虎滅牙陣」に確定。ヴェイグがいない以外はほぼ原作そのまま。
              • 人によっては「龍虎滅牙陣」の「陣」が「チン」に聞こえるらしい…
  • RM1では戦闘不参加だったがRM2はプレイアブルキャラに。
    • しかしよりによって初参戦時に出現敵レベルが40代の場所に一人レベル10で強制加入すると言う惨状だが。
      • さらにルカを使ってない場合、そこにLv1のルカが加わりさらに悲惨な状況に···
      • さらにあたまが転職云々の関係でレベルが低かったら・・・
      • おまけに、その状態で暴走したセルシウスと戦闘
        • が、逆にルカが強いと秘奥義でセルシウスを開幕撃破等も軽かったり
          • RM3ではレベル70までは自動で上がるためそんなこともなくなった。
    • Lvが上がるにつれて役立つ技を数多く覚える。中でもヒール・レーゲンとR・エリキシルは特筆物。基本アイテムの使えないバルバトス戦では貴重なTP回復要員。
      • 原作ではしょっぱい性能だったヒール・レーゲンはRM2では高性能技に。
        • RM3では詠唱時間が普通に長くなっている様子・・・残念・・・
          • しかしそれでも詠唱短め・全体範囲・50%回復の高性能。TPが44になったのがネックだが、むしろ前作がチートすぎる
            • だがRDやOVLでのTP消費なし、本編クリア後のアイテム99個所持があるのであまり問題にならない。
      • RM2ではあまり補助陣術を使ってくれなかったが、RM3はAIが強化されているようで結構使ってくれる。ただ、後衛にパワー・クラフトとかを使ったりするので過信はできない。
        • アーツ・レーゲンとヒール・レーゲン、ブラスト・レーゲンなどだけにして補助特化の作戦設定にすると4人連続OVL→秘奥義もザラ。
  • RM2.3では陣術は発動直後に範囲内に入ってるキャラのみ効果発生。陣が残ってるときに入っても意味はないので注意。
    • 原作では発動直後ではなく、陣が残っている間に入れば効果が発生したのでやや弱体化。
  • RM2ではアニーの陣の色が間違っている。以下が原作での陣の色。
    パワー・クラフト=赤
    ガード・ヴァッサー=青
    ライフ・マテリア=茶
    チャージ・ヴィント=緑
    マインド・ガイスト=金
    レジスト・ヴィレ=紫
  • 占いや香水を教えてくれるような姉が欲しいって…ヒルダ涙目。(RM2)
    • RM1ではそれらしき人物と知り合いだったのだが……まだ出会ってないだけ?
      • RM3ではヒルダらしき人物とは知り合い。ただし本人は登場ならず…
  • バビログラードでワルトゥミリッツァと戦うときに空気…(´・ω・`)
  • RM2での闘技場の説明によると一応Rのプリマドンナらしい。
  • 正直用途は多いが後衛キャラが前衛強化のために前衛にこられても死ぬwww
  • 原作やRM1では彼女の父親(ケビン・バース)は亡くなっていた(RM1ではユージーンと過去色々あったがいつの間にか解決していた)が、RM2では健在なのでユージーンとのわだかまりは無い。その分、関係も割と浅い。(ちなみに母親は小さい頃に亡くなっている)
    • 原作ではそれによりガジュマ嫌いだったり、父の言葉「命に色はない」で成長したりもしたがRM2ではそんなことはない。
    • 父親が死んでいれば間違いなく彼女もネガ化していただろう。
    • そのせいかキャラが薄くなってしまったのを気に病んだ結果、GVへ・・・
      • RM3でも存命っぽい。
    • GVでは原作でPT内の確執ばかり描かれて恋愛要素に繋がるものが一切無かった事に不満を覚え、
      ヴェイグを巻き込んで闘いを挑んでくる。
    • でも原作じゃ結構、ヴェイグとフラグ立ってたような雰囲気だったと思うんだが。「クレ(ry」はどっちかっていうとシスコン的な感じで。
    • でもヴェイグへの失恋的なフラグもあったり・・・(恋愛小説を読むスキットで)
    • ティトレイとのフラグもあったりする。
      • そのティトレイはヒルダとフラグを立て・・・
  • RM2では後姿がイリアに似ているのを結構気にしている。
    • 実際、イリアが初公開された際にはやんちゃなアニーだとかレプリカだとかまことしやかに噂された。
      • 何気にイリアと同い年である。どう見てもアニーの方がずっと年上に見えうわなにをするやめry
        • 初めて見た時は23くらいと思ってました。
        • しかし、身長はイリアの方が11cm高い(アニーが155cm、イリアは166cm)
  • 医者志望だけど大怪我の人間がいても医務室に入れてもらえない。(RM2)
    • RM3では医務室に入れた。
    • 同じ医者志望のルカとは一緒に勉強する仲らしい。
      • もしかしたらジュードが共演したら医者志望ということでトリオで勉強したかもしれない。
  • 元祖「ちょろ甘」の人。
    • ジェイド版の方がインパクトが強いためか誤解されがちだが、元 祖 ち ょ ろ 甘
    • 初代の発言者はこの3人 → ティトレイ「ちょろいぜ!」 マオ「甘いぜ!」 アニー「ちょろ甘ですね♪」
      • ちなみに「マオ、今の敵の弱点を述べなさい」とTOSのリフィルの真似をしたりする。
  • 原作での初登場時に近距離とはいえ結構な命中率の投げナイフを使っていたがこれもそれ以降は使っていない。
    • と言うか友人に隠しナイフで胸を刺す事もあった
      • ユージーン以外にも使っていれば戦闘でも大活躍できたはずなのに…ミリッツァみたいにナイフ使えたら…。
        • その後、ティアシェリアに取られました☆
          • 前者にはVSで設定まで盗られました☆
        • 斬撃攻撃力の低さからそれも難しいかと思われる。
  • RM2では原作のノルゼンのような気候の所でリバース陣が皆暮らしていた設定なので、雪と氷に閉ざされた場所なのにアニーの格好は相変わらずヘソ出し&背中出し。地元だから慣れてるとか言い訳してたが、ちょっと苦しい。
    • まあシナリオ書いた人も設定へのセルフつっこみみたいな感じであのスキットを作ったんだろうけど。
      • ちなみにRM2には居ないが雪国出身+へそ出しルックはチェルシーもやっている。RM3では雪のフィールドでへそ出しルック…見ていて寒いわ!
      • マリーさんも雪国出身の割には薄着。寒いって!
        • コハクは雪国出身+背中出し+生足だが、これは故郷を離れて暖かい土地に出た事に対する反動で元々の服装ではない。
  • 原作では何気に被ダメボイスがエロい→http://www.youtube.com/watch?v=589TV0SWI4M or http://www.nicovideo.jp/watch/sm3272689
  • 牛乳と怖い話が苦手。
    • 立ったまま気絶することが出来るある意味器用な人物。
  • RM2のスキットでは胸ネタで弄られることが多い。ぺったんこ。
  • PSP版においては闘技場における最大の苦行とも言えるキャラである、しかも苦労してクリアしても報酬がそこまでよろしくないという。
    • 攻撃術はしょっぱい威力のD・レーベンしかないので接近して殴った方が下手すれば早く終わる。
    • ダメージ◯倍の効果がついた杖で殴りに行くのはもはや様式美、一体ずつ殴り倒していくのが闘技場におけるアニーのスタイル。
    • その際にパワー・クラフトを使って殴るのは誰もが通る道、回復力はそこそこ高いので耐久力は実は結構ある。
  • ユナイティアに参戦決定。シミュレーションRPGで範囲内に強化できる陣術の本領発揮か。
    • いろいろとRM3から流用している都合上、秘奥義は「龍虎滅牙斬」。威力は完全に物攻依存。
    • 好感度対象にジュードはいないので医者志望という関わりはなかった…。
      • ユナイティアではそもそも記憶を失った時点で医者志望の繋がりは潰されている。実際にジュードとの関わりはレイズまで持ち越しとなった。

+ AA

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   ハリ゚ ー゚リし
   /.| 命 |,つ
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   ハリ∩∩リし
   /.| 命 |,
   ( ミ彡|゙"
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   ハリ゚ ー゚リし
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  ヽ、医者/
                                           

アニーの願望
           , - 一、,- 、
         , --、ミ, 、:::::::::::..\     
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    /.:::,i:::l:::l:::il::::::l::::::::l:::::l:::::li:::!ヽ:::::l:::.i  
    /イ li::l::::l::il::l::::li::::::::!::::l::_l_l:li:l:::l::l::l:/  
    ' /::l::.、::lヽ、::l:::li::::/l::/ル,, ,レll:::l'`i::l       
    ,'/l::ヾ、`=-、ヽ!!/ '",テラヾ`リ:::lリ:.l、,
     /.:::::..ヽツ'ラ。ヽ   ヽ゜ソ /.:::l_)、ヽ,   <これぐらい成長したいです
    /'l:::,::l::ヾ、ヽ,,,! 、  "" ,ル,l::/l::::..`:,/ 
     v'l::lヽ;.ヽ、  、_.7  ///l:l、`ー/      
       ll  !ヽ > 、 _ , '"-|/、_ゝ' ̄`
         r ヽヽ::::::|ヽ`ー'´,1ー:::::ヽ、
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     /.:::::..ヽツ'ラ。ヽ   ヽ゜ソ /.:::l_)、ヽ,           、/.i レ l/
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     v'l::lヽ;.ヽ、  、_.7  ///l:l、`ー/        / , ! ! , '
       ll  !ヽ > 、 _ , '"-|/、_ゝ' ̄` 、      ./ / /
        !  '""  .ll'J しフ/`' .ィ '  ̄` l     / /、/
       , -ー=-'"、ヽ /'-' -'".l     l   ./ /ヽ、ヽ\
      /  l ` フ, -`'、 、   ヽ     ヽ/ /`ー-ゝ、_/
      l   / /, ヘr フ /、`ヽ、  \   ./ /ンー-、__ノ  
      .l  l'/==、.Y /,===、 \/ ` / /l'ツ   /ヽ、
     /  レ ll ,ニ、i v/ ,-、  llヽ/./ /iハl'    .ハ  ヽ、
     /   .l <>` ,ソ <-> l(`'' _/ i/ / `y ハ   / ヽ   ヽ、
    ./   ハ `ー'"-=ll=-`ー'" / /   l l l  /   \    \ 
    /   / `トー---' ー---/ /    / ヽー'      ヽ    ヽ
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     .! ._, .!  l     .ゝ     |    .、   l.!   i /     ./
    /ノ゙/ .! .i"      'i      ,、  i||, ll.lilー! .、| |     !
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    ,/ノ゙ ./ .ヽ .ヽ''ニニニミ!`゙' |;; |、.l .''" ノ| l゙l^j..、.\ll〉| ! /〃 、 .ヽ
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          ゙   `       .´   .`'                   ゙

〇月×日
今日ヴェイグさんに戦闘でのアドバイスを貰った。
ジャンプ攻撃とR・エリキシル、これだけでいいと。
まあこれならわたしも楽だからいいんだけど。


最終更新:2022年12月07日 02:03
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