ユ=ユーリ エ=エステル ラ=ラピード カ=カロル リ=リタ
レ=レイヴン ジ=ジュディス フ=フレン パ=パティ
※はPS3版で習得
スキル名 効果・備考
バイタリティ 最大HPが200上昇する
バイタリティ2 最大HPが400上昇する
バイタリティ3 最大HPが800上昇する
バイタリティ4 最大HPが1200上昇する
スピリッツ 最大TPが20上昇する
スピリッツ2 最大TPが50上昇する
スピリッツ3 最大TPが100上昇する
スピリッツ4 最大TPが150上昇する
HPリカバー HPを回復するとき回復量が増加する
TPリカバー TPを回復するとき回復量が増加する
ライフリバース 最後に受けたダメージの半分を
徐々に回復する
ライフリバース2 最後に受けたコンボのダメージの
4分の1を徐々に回復する
ルーズレスソウル ダウンしたとき一定確率でTPが回復する
エフェクティブ 能力上昇時の上昇量が増加する
リコール 戦闘不能時に一定確率で復活する
リミッツボーナス オーバーリミッツしたとき
一定確率でHPが完全回復する
リミッツボーナス2 オーバーリミッツしたとき
一定確率でTPが完全回復する
アピール 左スティックを押すと
アピールをしてOVLゲージを蓄積する
アピール2 左スティックを押すと
アピールをしてOVLゲージを蓄積する
アピールリミッツ OVL中にアピールを行うとHPが回復する
アピールリミッツ2 OVL中にアピールを行うとTPが回復する
ライフヒール 戦闘終了時にHPが回復する
メンタルヒール 戦闘終了時のTP回復量が上昇する
ライフアップ 戦闘終了時に
一定確率で最大HPが上昇する
メンタルアップ 戦闘終了時に
一定確率で最大TPが上昇する
ハピネスシング 戦闘終了時に
一定確率で獲得経験値が増加する
ハピネスシング2 戦闘終了時に
一定確率で獲得LPが増加する
ハピネスシング3 戦闘終了時に
一定確率で獲得ガルドが増加する
イメージトレーニング 戦闘に参加していなくても
ボーナス経験値を獲得できる
スタンドアロン スキルをセットしたキャラクターのみ
戦闘に参加する
拡散 一部の術技を別の術技に変化させる
水塵 一部の術技を別の術技に変化させる
守護 烈砕衝破守護方陣に変化させる
リミッツプラス OVLを使用すると、ゲージ消費量より
Lvが1つ高いOVL状態になる
リミッツプラス2 OVLを使用すると、ゲージ消費量より
Lvが2つ高いOVL状態になる
ピンチアップ 戦闘中、自分一人になると
すべての能力が上昇する
リミッツチーム Lv1のOVLを発動したとき
近くの味方もLv1のOVL状態になる
リミッツチーム2 Lv2のOVLを発動したとき
近くの味方もLv2のOVL状態になる
リミッツチーム3 Lv3のOVLを発動したとき
近くの味方もLv3のOVL状態になる
ディフェンドコンバート 魔法防御力の25%ぶんを
物理防御力に加算する
レジストコンバート 物理防御力の25%ぶんを
魔法防御力に加算する
メディカルブースト 自分の残りHPが多いほど
治癒術の回復量が上昇する
ヒールサプライ 治癒術で味方を回復させたとき
自分のHPも少し回復する
サポートエターナル 一定確率で補助術の効果が永続になる
ヒーリングアーツ 一定確率で治癒術の消費TPがゼロになる
スリープモード 睡眠状態になると徐々にHPが回復する
オートメディスン 一定確率で攻撃を受けたとき
治癒術が発動してHPが回復する
オートメディスン2 一定確率で攻撃を受けたとき
治癒術が発動して状態異常が回復する
エンジェルコール 戦闘不能になったとき
一回だけ自動で復活する
ラブリードッグ 戦闘パーティにラピードがいると
すべての能力が上昇する
ハイパーヒール HPを30000ポイント以上回復すると
一定確率でLv1のOVL状態になる
ハイパーヒール2 HPを50000ポイント以上回復すると
一定確率でLv2のOVL状態になる
ラックプラス 幸運が15上昇する
ラックプラス2 幸運が30上昇する
グッドジョブ2 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が上昇する(Xbox版のみ)
グッドジョブ3 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が大幅に上昇する
(Xbox版のみ)
ウェルアイテム 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が上昇する
ウェルアイテム2 戦闘中にアイテムを使用したときの
効果と有効時間が大幅に上昇する
ラッキーアイテム 戦闘中にアイテム使用したとき
一定確率でアイテムを消費しない
アイテムエヴリワン 単体用の回復アイテムを使用したとき
味方全体に効果が及ぶ(回復量は半分)
オールチェック スペクタクルズ1個で
敵全体の能力値を調べることができる
スペクタクリング 一度スペクタクルズで調べた敵のHPが
戦闘中にゲージで表示される
インスペクトノーズ 敵をターゲットするだけで
敵の能力値を調べることができる
ラッキーコール 幸運が100以上のとき
戦闘不能になっても一定確率で復活する
バウバウ アピールすると
一定確率で戦闘フィールド上にいる
すべてのキャラの行動を中断させる
トレジャーファング 逃走したとき、一定確率で
敵のドロップアイテムを獲得できる
メディカルスマッシュ 自分の残りHPが多いほど
回復技の回復量が上昇する
ウィークエターナル 一定確率で能力を低下させる技の効果が
永続になる
サポートアーツチャージ マイトチャージの溜め行動で
能力を低下させる技の効果が上昇する
クリティカルリカバー 攻撃がクリティカルするとTPが回復する
セーフセーフ ダメージを受けずに戦闘が終了すると
一定確率で獲得経験値が上昇する
チキンハート 背後から敵に接触されても
サプライズエンカウントしなくなる
コンバートフォース 最大HPが25%低下するが
最大TPは25%上昇する
レソリューション 魔術で敵を撃破したとき
敵の残りHPをTPに変換して吸収する
リダクション 直前に使用したのと同じ魔術を使うと
消費TPが減少する
スピリットアブソート 敵の魔術でダメージを受けたとき
一定確率でその魔術の消費TPぶん
自分のTPが回復する
スペルラッキー 一定確率で魔術の消費TPがゼロになる
ヒーリングアロー 弓矢の通常攻撃を当てるとHPが回復する
ヒーリングアロー2 弓矢の通常攻撃を当てるとTPが回復する
シバルリー 戦闘パーティに女性キャラが多いほど
ステータスが上昇する
ハンター2 飛んでいる敵を倒すと
獲得経験値が増加する
アピールターゲット アピールすると
敵からターゲットされやすくなる
テクニカルハーフ すべての能力が半分になるが
ノーダメージで戦闘が終了すると
獲得LPが上昇する
ヴァカンツァ 攻撃をせずに戦闘が終了すると
一定確率で最大HPが上昇する
クッキングプラス 一定確率で料理の効果が上昇する
エアリアルボルテージ 空中で攻撃が3ヒットするごとに
TPが回復する
ロッドエコノミー 棍装備時の消費TPが減少する
ラッキースピア 槍装備時に
一定確率で獲得経験値が上昇する
テンプテーション アピールすると
一定確率で敵をチャーム状態にする
リバイバルエナジーHP 戦闘不能から復活するとHPが全回復する
リバイバルエナジーTP 戦闘不能から復活するとTPが全回復する
OVLリカバー OVLを使用すると状態異常が回復する
ナチュラルリカバー 戦闘中に一定時間待機状態でいると
状態異常が回復する
HPリラックス 戦闘中に一定時間待機状態でいると
HPが少しずつ回復する
OVLリラックス 戦闘中に一定時間待機状態でいると
OVLゲージが少しずつ蓄積する
TPサポート 近くの味方が術技を使用したとき
消費TPの半分を自分が引き受ける
ノーアーツプラス 術技を使わずに戦闘に勝利すると
味方全員の獲得経験値が上昇する
OVLロールHP 一定確率でOVL状態の間
HPが少しずつ増加もしくは減少する
OVLロールTP 一定確率でOVL状態の間
TPが少しずつ増加もしくは減少する
OVLロールOVL 一定確率でOVL状態の間、OVLゲージが
少しずつ増加もしくは減少する
バストセキュリティ ランダム系術技でハズレが出たとき
一定確率で受けるダメージを回避する
リーンカーネーション 戦闘不能から復活するとき
一定確率でOVL状態になったり
復活できなくなったりする
スカウトフィンガー 逃走したとき
一定確率でガルドを盗むことができる
最終更新:2022年07月15日 15:20