テイルズオブ用語辞典
http://w.atwiki.jp/talesofdic/
テイルズオブ用語辞典
ja
2024-03-19T20:37:21+09:00
1710848241
-
スタッフ・出演者:ひなた華月
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/22998.html
*ひなた華月(ひなたかげつ)
>シナリオライター。株式会社ハイエスター所属。
>「テイルズ オブ ザ レイズ」のシナリオを担当。
>「TOF2023」1日目のスペシャルスキットの台本の執筆を担当しており、監修作業は実弥島氏に行ってもらったことが明かされている。
2024-03-19T20:37:21+09:00
1710848241
-
スタッフ・出演者:は行
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/231.html
**スタッフ・出演者:は行
***は
-[[橋本正枝>スタッフ・出演者:橋本正枝]](D)
-[[長谷川崇>スタッフ・出演者:長谷川崇]](E、S、A、V、Z)
-[[初芝弘也>スタッフ・出演者:初芝弘也]](SFC版P、Ar)
-[[馬場翁>スタッフ・出演者:馬場翁]](TOLu)
-[[馬場英雄>スタッフ・出演者:馬場英雄]]
-[[馬場常和>スタッフ・出演者:馬場常和]](R、V、なりダンX)
-[[バンダイナムコゲームス>スタッフ・出演者:バンダイナムコゲームス]]
***ひ
-[[久野理>スタッフ・出演者:久野理]](S、A、B、Ar)
-[[樋口義人>スタッフ・出演者:樋口義人]]
-[[ひなた華月>スタッフ・出演者:ひなた華月]](レイズ)
-[[ビバ☆くん>スタッフ・出演者:ビバ☆くん]](TOF)
-[[兵藤岳史>スタッフ・出演者:兵藤岳史]](SFC版P)
-[[平松正樹>スタッフ・出演者:平松正樹]](R、SR、B)
***ふ
-[[ファイン清野>スタッフ・出演者:ファイン清野]]
-[[藤島康介>スタッフ・出演者:藤島康介]](P、S、A、V、X、X2、Z、B、Cr、レイズリコレクション)
-[[プリンアラモード>スタッフ・出演者:プリンアラモード]](TOF2023)
-[[プロダクションI.G>スタッフ・出演者:プロダクションI.G]]
-[[古川麻生>スタッフ・出演者:古川麻生]](Sr、V、H、G、X、ツインブレイブ)
-[[古屋亮太>スタッフ・出演者:古屋亮太]](SFC版P)
***へ
-[[卞月怡>スタッフ・出演者:卞月怡]](レイズ)
***ほ
2024-03-19T20:34:36+09:00
1710848076
-
ネタページ:カーリャ・ネヴァン
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15405.html
*カーリャ・ネヴァン
&blankimg(カーリャ・N.jpeg,width=200,height=300)
>「目的のためならば、私は手段を選びません。」
>年齢:20歳(外見年齢) 性別:女性
>身長:164cm 体重:52kg
>声優:[[下田麻美>ネタページ:下田麻美(声優)]]
>[[ゲフィオン>ネタページ:ゲフィオン]]のカーリャ。キャラクターデザインはいのまたむつみ。
-3部6章にて[[ダオス>ネタページ:ダオス]]と会話するシーンで初登場。[[ミリーナ>ネタページ:ミリーナ・ヴァイス]]が生み出した[[カーリャ>ネタページ:カーリャ]]に比べると大人びた口調をしている。
--成体になって全然違う性格になったと思いきやミリーナのカーリャとの共通点もある辺り、「やっぱりカーリャなんだな」と思わせてくれる。
--3部11章にて加入予定。
-呼び方が確定するまでは「デカーリャ」「デカパイ(大きいカーリャパイセンの意。%%おっパイは小さい%%)」と掲示板では呼ばれていた。
--[[デューク>ネタページ:デューク・バンタレイ]]攻略戦では普通に「カーリャ」と呼ばれていたが、ミリーナのカーリャとは別個体。どう呼ばれるようになるやら。
--キャラクター画面では「カーリャ・N」、作中で他のキャラから呼ばれる時は小さなカーリャと区別するために「ネヴァン」と呼ぶように依頼している。
--「デカーリャ」については、生放送でプロデューサーがこの呼び方をしたことである意味公式化している。ネット上でこの呼ばれ方をしていることを受けての発言か、運営サイドで元々この呼称があったのかは不明。
-[[マーク>ネタページ:マーク・グランプ]]曰く「俺のパイセン」。[[コーキス>ネタページ:コーキス]]は「パイセンのパイセン」と呼んでいる。
-使用武器はレイピア。性能は「使い方次第では」と[[説明>https://img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/talesofdic/attach/15405/3792/%E6%80%A7%E8%83%BD%E8%AA%AC%E6%98%8E.jpg]]にもあるようにかなりトリッキーであり、扱いづらい。
-カーリャ・ネヴァンのイラストがテイルズオブシリーズにていのまたむつみ氏が描いた最後のイラストとなる。カーリャ・ネヴァンの登場が2019/12だったので、その頃にはミゼラのイラストも上がっていたかもしれないがどちらが先だったかは不明。
--実弥島巧氏の話ではいのまたむつみ氏がカーリャ・ネヴァンを手掛けた後、テイルズオブフェスティバル(何年のフェスかは不明)の会場にていのまた氏から「ようやく一緒にお仕事できますね」と声をかけてくれたとの事。
#region(ネタバレ)
-ゲフィオンが「記憶」とともに【切り離し】た鏡精。ちなみにネヴァンというのはゲフィオンから切り離された後に自分で名付けたファミリーネームとのこと。
--ゲフィオン様と[[フィル>ネタページ:フィリップ・レストン]]様の[[計画>設定:アイギス計画]]には反対だったとのことだが…。
--そのために記憶と共に切り離されたとのこと。なお切り離された後の彼女は人間に近い存在となっている。
--ネヴァン自身は「アイギス計画に反対していたから切り離された」と思っているようだが、恐らく「幼体の鏡精を殺せば大量にキラル分子を生み出すことができる」ことから守るためにゲフィオンが意図的に切り離した可能性も考えられる。
#endregion
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2024-03-19T20:32:13+09:00
1710847933
-
ネタページ:ミゼラ
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/12336.html
*ミゼラ / Misera
&blankimg(ミゼラ.jpg,width=280,height=300)
>「カナタはなにも悪くない 罪人は私!カナタは違うの!」
>「咲き乱れよシラヌイの如く…かの命を屠りし劫火!ふふっ綺麗ね…プリムヴェール・ロンド!!」
>年齢:14歳 性別:女性
>身長:155cm 体重:??kg
>誕生日:9月6日
>好物:肉
>キャラクターデザイン:いのまたむつみ
>声優:[[石川由依>ネタページ:石川由依(声優)]]
>『テイルズ オブ クレストリア』のヒロイン。
>芯の強い少女。[[カナタ>ネタページ:カナタ・ヒューガ]]の[[父親>ネタページ:その他キャラ(TOCr)]]が治める修道院で育った孤児。
>カナタの純粋な心、その明るさを尊く感じ、唯一の希望のように思っている。肉が大好物らしく、肉には目がない。
-カナタは彼女にほのかな恋心を抱いているとのこと。ミゼラ自身はカナタを単なる幼馴染といった存在を超えて見ておりまるで信仰の対象のように見ている。崇拝感情と愛は全くの別物だが…。
-左手に手袋をつけているが、罪の刻印を隠すためか?
--平和な村人時には手袋を付けておらず、また孤児らしく質素な服装をして首から[[ビジョンオーブ>設定:ビジョンオーブ]]を下げている。
-無類の肉好きであり、カナタに何が食べたいか聞かれると「何でもいい」と言いつつ理由をつけてステーキを食べようとする(しかもそのステーキは自分で準備している)。またイージスから肉の禁止を言い渡された時、肉を断てばストレスで3日で死んでしまうと強引に論破してしまうなど、肉好きはイリア以上。
--当たり前だが実際は我慢できる。罪の意識から自ら肉を断とうとしたこともあるし、そもそも孤児院時代にそんな毎日肉を摂るような食生活だったとは考えにくい。
-「私は、大切な人を救おうとしました」というキャッチコピー、ブラッドシンは「&ruby(デッドエンドフレア){焼滅の炎}」。つまりカナタの罪を隠蔽するために彼女が父親の死体を焼き払うのだろうか?
-カナタの「守ってあげる」に応える形で普段はか弱い少女を演じているが、[[ナッシュ>ネタページ:その他キャラ(TOCr)]]曰く実際にはカナタより強いらしい。
-立ち絵差分は歴代のテンプレートを意識したものが豊富に用意されているが、驚愕した時の表情が非常に怖く、異彩を放っている。
-2022年7月の水着イベントでカナタと共にレイズへの参戦が決定。これがLMBSデビューとなる。
-原作でのコスチュームはデフォルトの白いドレス(売られる先の人間がミゼラに着せるように用意した代物)。修道院時代の擦り切れた服。5章の海賊服の3種類。クレストリアメンバーの中では一番衣装が用意されているキャラクターである。服の入手経緯が悲しいが。
--レイズでのコスチュームはデフォルト、水着(2022/7更新)、海賊服(2023/7更新)の3種類。
-2022年頃にXスペースで開催された「クレストリアのお話」の場にて一般のファンの方から「なぜミゼラは『人買いに売られる日』に用意された白いドレスをいつまでも着ているのか」という質問があったが、これに対して重間氏は(熊谷氏に確認した上で)「(修道院を燃やした)自分への罰のつもりで着ているのではないか」と回答していた。
--ちなみに女の子が人身売買される時に白いパーティドレスを着せられて売られるというのは昔から囁かれていた俗説。結婚式やパーティ以外で唐突にドレスを贈られるのは売られる前触れとか、売り払われる前の最後の贅沢などと囁かれていた根拠のない噂話。
-レイズのイベント「真実ヲ紡ぐ記者」ではある富豪が開催するパーティに潜入することになった際に、「私には絶対に縁のない場所(パーティドレス姿だが宴目的で着ているものではないし、自分の身分では到底参加できないと考えての発言と思われる)」と自身の境遇を嘆いていた。見かねたのかカナタが仕事の休憩中に時間を作ってダンスの相手に誘った。
-いのまたむつみ氏が最後に携わったテイルズオブ作品が「テイルズオブクレストリア」であり、ミゼラが最後に描いたヒロインとなる。キャラクターとしては2019年頃にカーリャ・ネヴァンを描いたのが最後。
--2021/7にクレストリア1周年を記念してベルベットと背中合わせで描かれたミゼラがゲームとしては最後のイラストである。関連商品としては2023年のリアラ 1/7スケールフィギュア用のリアラのイラストが最後。
#region(ネタバレ,close)
-シラヌイの花の髪飾りはカナタが作ったものだが、ドレスは「人買いに売られる日」にカナタの父であるコーディが誂えたもの。
-コーディ殺害により修道院に監禁されたカナタを救うべく、修道院に火を点ける。事前に孤児院の子ども達は避難させていたものの、ナッシュの妹は忘れ物を取りに戻ったために逃げ遅れて死んでしまう。
--焼滅の炎というブラッドシンからまあ予想通りではあるが…。ちなみに彼女の好きな花であるシラヌイには発火性があり、彼女はそれを使って放火している。秘奥義「プリムヴェール・ロンド」でもシラヌイの花を投げて火の勢いを増している描写がある。
---「カナタの罪を自分が被ればカナタは綺麗に戻る」と考え、コーディ殺害は自分がカナタに強要したことだと嘘の告白をし咎我人になる。かくしてコーディが行っていた悪事は闇に葬られてしまう。カナタが綺麗な存在でいてほしい、という願いが彼女を狂わせている。[[ミリーナ>ネタページ:ミリーナ・ヴァイス]]とは別方向でヤバい女。
---それでも当初は自身の放火で結果的にナッシュの妹が死んだことを気に病んでいたりカナタが「ビジョンオーブの代わり」のように裁けない悪を殺して手を汚していくことには疑問を覚えており、以前のカナタから変わってしまっていくことに不安を感じている辺りはまだまともかもしれない。
-レイズに具現化した際には咎我人として世界中から白い目で見られる生活でもないし執行者にも追われないし戦わなくても平和に暮らせる生活に戻れるとしてカナタには隠れてアスガルド帝国軍を一人追い払っていた。その際についた異名が「炎の魔女」。
--奇しくも「故郷によく似た村で自分と一緒に平穏に暮らしてほしい」とベルベットに願ったライフィセットと同じ。
--カナタは自身が大罪人であることを明かして人々を守りながら帝国軍と戦う姿を見て「そんなカナタだからこそ守りたいと思った」と述べている。
#endregion()
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2024-03-19T20:29:56+09:00
1710847796
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関連商品:グレイセス
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15852.html
&font(b,25){関連商品:グレイセス}
#contents
**攻略本・資料集・画集
-[[>関連商品:]]
**小説
-[[テイルズ オブ グレイセス エフ 誓いの花 上>関連商品:テイルズ オブ グレイセス エフ 誓いの花 上]]
-[[テイルズ オブ グレイセス エフ 誓いの花 下>関連商品:テイルズ オブ グレイセス エフ 誓いの花 下]]
-[[テイルズ オブ グレイセス エフ 花が紡ぐ未来の結び>関連商品:テイルズ オブ グレイセス エフ 花が紡ぐ未来の結び]]
**漫画
-[[>関連商品:]]
**音楽CD
-[[>関連商品:]]
**ドラマCD
-[[>関連商品:]]
**アニメ
-[[>関連商品:]]
----
**関連リンク
***関連項目
***被リンクページ
#related()
#right(){&link_up(▲)}
2024-03-19T20:25:05+09:00
1710847505
-
術・技:フリーズランサー
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2395.html
*フリーズランサー(ふりーずらんさー)
**概要
フリーズランサーとは複数の氷の槍を飛ばして攻撃する術。
初出はP (GROOVYアーチェ) のアーチェ・クライン。
作品によっては演出やHIT数、属性が違ったり、術ではなく技扱いの作品もある。
英語版表記は「Freeze Lancer」(英語で「凍りつく槍騎兵」の意)
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ファンタジア(PS)
使用者:[[アーチェ・クライン>キャラクター:アーチェ・クライン]]
[[GROOVYアーチェ>サブイベント:GROOVYアーチェ]]における、背後攻撃レベル3の技。
背後に向かって、貫通する氷の槍を無数に放つ。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エターニア
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]or[[メルディ>術・技:メルディ]]
|>|>|>|&color(blue){氷の槍を大量に発し、敵を貫く&br()氷系中級晶霊術。後ろには撃てない}|
|~分類|中級晶霊術|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|4|~消費TP|21|
|~威力|800|~詠唱時間|2.8秒|
|~習得条件|>|>|[[セルシウス>キャラクター:セルシウス]]:Lv1|
晶霊術の一種。[[セルシウス>キャラクター:セルシウス]]加入後、フリンジすると発生、[[セルシウス>キャラクター:セルシウス]]側のキャラが使用できる。
対象となる敵がいる方向に向かって、貫通する氷の槍を16発連続で放つ。
氷の槍の射程は約一画面半となり、届かない場合は途中で消失する。
ヒット数は敵の体格や重量、槍の当たり方などによって変化する。
性能の割に詠唱時間が短く燃費も良いので使いやすい。
使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[ヒアデス>術・技:ヒアデス]]、[[シゼル>術・技:シゼル]]
対象となる敵がいる方向に向かって、貫通する氷の槍を16発連続で放つ。
回避は困難なので氷耐性をあげて耐えるのが無難。
使用者:[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]
戦闘ランクハード以上でクレス戦に登場し、対象となる敵がいる方向に向かって、貫通する氷の槍を16発連続で放つ。
かなり離れて使用してくる。
本来空中での使用が想定されてない為、エフェクトが少し変になっている。
鳳凰天駆以外で避けることは不可能なので、ジャンプして喰らい、クレスからの攻撃被害を最小限に抑えること。
味方ではシューティングスター使用時にGROOVYアーチェ仕様で登場。
術士を自分で操作して「元」の晶霊活力がMAX時に[[シューティングスター>術・技:シューティングスター]]を使うとなりきれるアーチェでは×ボタンで発動できる。この時は後方を攻撃する。射程は短い。
#right(){&link_up(▲)}
----
***シンフォニア
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵に向かって氷の槍を無数に放つ&br()氷系中級魔術}|
|~分類|中級魔術&br()Sタイプ|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|6|~消費TP|29|
|~威力|480(80×6)|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|Lv29&br()[[アイシクル>術・技:アイシクル]]の使用回数が50回以上|
|>|>|>|貫通効果|
魔術の一種。[[ジーニアス>キャラクター:ジーニアス・セイジ]]がLv29以上かつ、Sタイプで[[アイシクル>術・技:アイシクル]]を50回使用すると修得する。
対象に向かって氷の槍を6発発射する氷系中級魔術。
貫通効果があるため多くの敵を巻き込めるが、小さい敵にはアイシクルと同程度の威力。
密着状態だと当たらないため、使用の際は位置に気を付けるべき。
対するTタイプの術は[[アイストーネード>術・技:アイストーネード]]。使い勝手はそちらの方が上だが、[[グレイブ>術・技:グレイブ]]と共に習得すると、[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]]が習得できる。
使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[セレス・ワイルダー>術・技:セレス・ワイルダー]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]
#right(){&link_up(▲)}
----
***リバース
習得者:[[ヒルダ・ランブリング>術・技:ヒルダ・ランブリング]]
|>|>|>|&color(blue){氷の槍を扇状に打ち出す氷結導術。目標への&br()命中率は高く、距離次第で複数の敵に当たる。}|
|~分類|導術奥義|~属性|[[水>システム:水属性]]・[[地>システム:地属性]]|
|~HIT数|1|~消費FG|370|
|~威力|800|~詠唱時間|160F(2.67s)|
|~HP回復|57|~硬直|56|
|~発生|44|~衝撃値|12|
|~習得条件|>|>|Lv28&br()[[スプラッシャー>術・技:スプラッシャー]]:50SP [[ロックバラージ>術・技:ロックバラージ]]:20SP&br()(消費SPは習得しなおすごとに減少)|
|~発動条件|>|>|RG70以上で導術後、導術奥義をセットした全快のFGを入力|
導術奥義の一種。[[ヒルダ>キャラクター:ヒルダ・ランブリング]]がLv28以上で[[スプラッシャー>術・技:スプラッシャー]]と[[ロックバラージ>術・技:ロックバラージ]]から派生する導術奥義。
攻撃力800の氷の槍を5発、扇状に撃ち出す氷結導術。
敵が小さい場合や、距離があるとあまりダメージを与えられない。
しかし、体の大きな敵に至近距離から撃てば、最大で3発=2400もの特大ダメージをたたき出す。
この奥義の真価は、巨大なボスとの戦いでこそ発揮されるといえる。
>&bold(){詠唱文}
>氷結よ、我が命に応え敵をなぎ払え!フリーズランサー!!
使用者:[[ユリスアイ>モンスター:ユリスアイ]]
至近距離で喰らうと即死級のダメージを負う地雷技。
属性での軽減も難しいので、使われる前にさっさと倒してしまいたい。
#right(){&link_up(▲)}
----
***レジェンディア
習得者:[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の水分で氷の槍を作り、敵を貫く中級呪文。}|
|~分類|中級呪文|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|6|~消費TP|28|
|~威力|450(75×6)|~詠唱時間|4.3秒|
|~習得条件|>|>|Lv26以上&スカルプチャ:メガント523個以上、フィンクス226個以上|
|>|>|>|暗転有り|
呪文の一種。[[ウィル>キャラクター:ウィル・レイナード]]がLv26で修得する。
ターゲット前方の水分を6発の氷槍に変えて撃ち出す中級ブレス系爪術。
術の性能上、[[アイスニードル>術・技:アイスニードル]]の強化版にあたる位置づけとなる。
当てやすい性能はそのままだが、ヒット数が増えた分一発あたりの攻撃力が下がっている。
氷の槍は緩やかに敵を追尾するが、スピードの速い敵は追いきれないことも多い。
身体の大きい敵や動きの鈍い敵に使って、全弾ヒットを狙おう。
浮き、ダウン性能が無いためコンボの最中でも積極的に使っていけるのは利点のひとつ。
#region(モーション画像)
&ref(フリーズランサー・TOL・北米.jpg)
上空に浮かぶ蒼い光球から氷槍を降らせる
#endregion
使用者:[[カッシェル>術・技:カッシェル]]
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){銃を交差して構え、氷槍を撃ち出す奥義}|
|~分類|奥義|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|8|~TP|28→14|
|~威力|1000|~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv56以上&[[アサルトバレット>術・技:アサルトバレット]]の熟練度Lv4以上|
|>|>|>|空中使用可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少。|
奥義の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv56以上かつ、[[アサルトバレット>術・技:アサルトバレット]]の熟練度が4以上になると修得する。
前方に氷の弾丸を8発撃ち出す奥義。
他作と違って、術でなく銃&bold(){技}扱いになっている。
射程が長い上に弾丸が敵を貫通するため、直線状の敵を一網打尽にすることが出来る。
また、威力、ヒット数共にイリアの奥義中最高と性能が良い。
[[セッシブバレット>術・技:セッシブバレット]]などとは違い、すぐに射撃を開始するのも魅力。
[[チャージバレット>術・技:チャージバレット]]、[[アサルトバレット>術・技:アサルトバレット]]、そしてこの技に繋ぐ連携は非常に強力で使いやすい。
>&bold(){台詞}
>氷の槍よ!
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンスR
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){氷の魔法弾を連続で撃ち出す奥義}|
|~分類|奥義|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|15|~TP|30|
|~威力||~詠唱時間|-|
|~習得条件|>|>|Lv50|
|>|>|>|空中使用可能。&br()消費TPは熟練度が上がるごとに減少。|
奥義の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv50で修得する。
この手の技としては珍しく、無印から引き続き奥義として登場。
前方に魔法陣を描き、そこから氷の魔法弾を連続で発射する。
威力もHIT数も多いが、地上にしろ空中にしろ撃ち出すまでの溜めがあるのが欠点。
その上空中時でも放つ方向は地面と平行であるため、空中発動の利点はあまりない。
>&bold(){台詞}
>氷の槍よ!フリーズランサー!
#right(){&link_up(▲)}
----
***ヴェスペリア
習得者:[[リタ・モルディオ>術・技:リタ・モルディオ]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の水分を集中、凍結させ順次に打ち出すスキル変化術}|
|~分類|スキル変化術|~属性|[[水>システム:水属性]]・[[風>システム:風属性]]|
|~HIT数|8&br()10 (PS3版)|~消費TP|28|
|~威力|550|~詠唱時間|3.67秒|
|~発動条件|>|>|スキル[[連撃>スキル:連撃]]と[[疾風>スキル:疾風]]をつけて[[スプラッシュ>術・技:スプラッシュ]]を使用|
|~習得条件|>|>|使用回数50回以上|
|>|>|>|FS方向:→(緑)、吹き飛ばし効果&br()天候が雪時威力+20%|
スキル変化術の一種。[[リタ>キャラクター:リタ・モルディオ]]の[[スプラッシュ>術・技:スプラッシュ]]がスキル[[連撃>スキル:連撃]]+[[疾風>スキル:疾風]]で変化、50回以上使用すると修得する。
シンフォニアと違い対象に向けての補正が無いので軸ズレすると全く当たらない。
逆に言えば真正面の相手に対してのダメージとヒット数は詠唱時間に対して高め。
リタにとっては貴重な風属性術だが、[[サンダーブレード>術・技:サンダーブレード]]を習得してしまえばお役御免か。
PS3版では射程距離とHIT数が伸びた。
>&bold(){詠唱文}
>日本語版
>氷結せし刃、鋭く空を駆け抜ける
>鋭く、速く!(詠唱短)
>英語版
>O' frozen blade, fly sharply across the heavens!
>Sharpen fast! (詠唱短)
>使用者:[[哀しき闇の女王>術・技:シゼル]]
直線上にしか攻撃判定がないためフリーランで簡単に回避できる。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア
習得者:[[ローエン・J・イルベルト>術・技:ローエン・J・イルベルト]]
|>|>|>|&color(blue){何本もの凍てつく氷の槍を発射し、敵を貫く精霊術。&br()ボタンを連打する事で、更に氷の槍を発射する。}|
|~分類|中級精霊術|~属性|[[水>システム:水属性]]・[[地>システム:地属性]]|
|~HIT数|10(16)|~消費TP|24|
|~威力|600(960)|~詠唱時間|2S|
|~習得条件|>|>|リリアルオーブ2枚目3層目|
|>|>|>|×ボタンで弾数増加(最大6HITまで)|
精霊術の一種。[[ローエン>キャラクター:ローエン・J・イルベルト]]がリリアルオーブ2枚目3層目で修得する。
スペルキープで位置調整しないとかなり当てにくい。
その一方で当たりさえすれば術後調律でダメージを稼ぎやすいので、一発の[[ブルースフィア>術・技:ブルースフィア]]等より使い勝手はよくなる。
この性質上、オートでは封印しローエン操作時に使うことが多くなる術。
全弾HITさせると上級精霊術の二倍近い威力が期待できるので、自身で操作する時は接近して術後調律しながら出したい。
>&bold(){詠唱文}
>日本語版
>唸れ氷狼の牙!
>英語版
>Fangs of ice, roar forth!
使用者:抵抗部族術兵、[[黄金魔剣士・揮>術・技:黄金魔剣士]]
ローエンのものと同性能。
使用者の真正面に向かって槍を飛ばすので、敵に使われても避けるのは楽。その後容易に反撃できる。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エクシリア2
習得者:[[ローエン・J・イルベルト>術・技:ローエン・J・イルベルト]]
|>|>|>|&color(blue){何本もの凍てつく氷の槍を発射し、敵を貫く精霊術。&br()ボタンを連打する事で、更に氷の槍を発射する。}|
|~分類|中級精霊術|~属性|[[水>システム:水属性]]・[[地>システム:地属性]]|
|~HIT数|10(16)|~消費TP|13|
|~威力|525(840)|~詠唱時間|2S|
|~習得条件|>|>|地・水:400|
|>|>|>|×ボタンで弾数増加(最大6HITまで)&br()アローサルオーブによる強化により最大で以下の付加効果が得られる。&br()Lv.1 攻撃力5%増加&br()Lv.2 消費TP10%減少&br()Lv.3 敵の硬直時間25%増加&br()Lv.4 共鳴術技ダメージ10%増加|
精霊術の一種。[[ローエン>キャラクター:ローエン・J・イルベルト]]が地と水400で修得する。
前作と違い、術後調律をしても他の精霊術と遜色ない威力になってしまった。
その為、HIT数稼ぎぐらいしか使えない。が、派生するユニーク共鳴術技が多い。
>&bold(){詠唱文}
>日本語版
>唸れ氷狼の牙!
>英語版
>Howl, fangs of ice...
#right(){&link_up(▲)}
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***ゼスティリア
習得者:[[ミクリオ>術・技:ミクリオ]]
|>|>|>|&color(blue){術者から氷の槍を5本、放射状に放つ。&br()『ツインフロウ』の上位天響術。}|
|~分類|天響術|~属性|[[地>システム:地属性]]・[[水>システム:水属性]]・装甲|
|~HIT数|3~5|~消費SC|14|
|~威力|480|~詠唱時間|2.33秒|
|~習得条件|>|>|スピード: 20&br()テクニック: 20&br()パワー: 20|
|>|>|>|猛毒(6%)、引き起こし、敵貫通効果&br()バトルアクト「チャージキャスト」で詠唱終了後特技ボタンで詠唱継続&br()→[[アクアサーペント>術・技:アクアサーペント]]へ術技変化|
天響術の一種。[[ミクリオ>キャラクター:ミクリオ]]がスピード20、テクニック20、パワー20で修得する。
放射状に拡散していく、5本の氷の槍を飛ばす。[[ツインフロウ>術・技:ツインフロウ]]の上位天響術。
距離によって当たる槍の数は変わり、遠距離ではツインフロウよりも威力が下がる。
敵貫通効果はあるため、敵が密集したところからステップ数回程離れて使うと効果的。
バトルアクト「チャージキャスト」で[[アクアサーペント>術・技:アクアサーペント]]へ派生する。
>&bold(){台詞}
>鋭き氷、拡散せよ!フリーズランサー!
>唸れ鋭水!来りて爆ぜよ!
#right(){&link_up(▲)}
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***ベルセリア
今作では敵専用術。
といっても、[[霊槍・氷刃>術・技:霊槍・氷刃]]と性能が同じ。
#right(){&link_up(▲)}
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***アライズ
習得者:[[シオン・アイメリス>術・技:シオン・アイメリス]]
|>|>|>|&color(blue){氷の槍を連続で放つ水属性の中級術}|
|~分類|中級星霊術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|5|~消費AG|3|
|~|~|~消費CP|0|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>||
|>|>|>|[[凍結>システム:凍結]]効果|
>術者の周囲に形成された5本の氷の槍が、立て続けに敵へ襲いかかる。
>&bold(){台詞}
>-&bold(){日本語版}
>--「凍てつく氷の槍よ! フリーズランサー!!」
>-&bold(){北米版}
>--Glacial spear, pierce evil. Freeze Lancer!&br()(氷の槍よ、邪悪を貫け! フリーズランサー!!)
習得者:[[リンウェル>術・技:リンウェル]]
|>|>|>|&color(blue){氷の槍を連続で放つ水属性の中級術}|
|~分類|中級星霊術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|5|~消費AG|3|
|~|~|~消費CP|0|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|称号「[[ビブリオフィリア>称号:ビブリオフィリア]]」のSPを440にする|
|>|>|>|[[凍結>システム:凍結]]効果|
>術者の周囲に形成された5本の氷の槍が、立て続けに敵へ襲いかかる。
>マジックチャージによる変化は以下の通り。
>|>|CENTER:元の術|変化後の術|h
>|[[スプレッド>術・技:スプレッド]]|スプレッド|&bold(){フリーズランサー}|
>|&bold(){フリーズランサー}|&bold(){フリーズランサー}|[[タイダルウェーブ>術・技:タイダルウェーブ]]|
>|~|[[ホーリーランス>術・技:ホーリーランス]]|[[シューティングスター>術・技:シューティングスター]]|
>&bold(){台詞}
>-&bold(){日本語版}
>--「悪心を穿つ、極寒の&ruby(すいれん){水簾}((「滝」のこと。))よ! フリーズランサー!!」
>-&bold(){北米版}
>--Purge malevolence, arctic waterfall! Freeze Lancer!&br()(悪心を清めよ、北極の水簾! フリーズランサー!!)
#right(){&link_up(▲)}
***TOWなりきりダンジョン2
習得者:[[キール>術・技:キール・ツァイベル]]
習得・使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]
使用者:[[サナトス>術・技:サナトス]]、[[シャドウサーバント>モンスター:シャドウサーバント]]、[[トールマン>モンスター:トールマン]]、[[メデューサ>モンスター:メデューサ]]、[[ラウカマール>モンスター:ラウカマール]]
//使用者(未確認):[[ラミア>モンスター:ラミア]]
|>|>|>|&color(blue){貫通する氷の柱を無数に放つ}|
|~分類|術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|15?|~消費TP|40|
|~威力| |~詠唱時間| |
|~習得条件|>|>|キール:Lv.19&br()セルシウス:Lv.15|
|>|>|>|5%の確率で敵を[[凍結>システム:凍結]]させる&br()セルシウスは[[アイシクルフォール>術・技:アイシクルフォール]]から続け様に出すことで詠唱を極端に短縮できる|
>貫通する氷柱を前方へ無数に撃ち出す。
>敵との距離が近過ぎると当たらず、小さい敵にも当たりづらい。
>&bold(){台詞}
>-キール「フリーズランサー!」
>-セルシウス「フリーズランサー!」
>-サナトス「消え失せろ!」
#right(){&link_up(▲)}
***TOWなりきりダンジョン3
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]
>中級術バージョン。シンフォニアのものとほぼ同エフェクト。
>詠唱者から直線的な範囲を攻撃するので、敵が密集していないと複数体の敵を巻き込むのは難しい。
>Hit数は比較的多く、威力も悪くないのでゲージを稼ぐ目的でなら使えるか。
習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
>奥義バージョン。こちらは物攻依存。
>技扱いなので詠唱無しで発動でき、非常に強力。
>しかも術バージョンと違って、氷の槍の密度が中央寄りで当てやすい。
>もちろん術バージョン同様に敵貫通・前方射程フィールド半分(届かない場合は途中で消失)、出が早い、相手を拘束できる、リミットゲージがモリモリたまると性能は高い。
>逃げ撃ちしてるだけでもいい。
>だがその分消費TPも非常に多いので、あまり乱発はできない。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]、[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]]、[[リタ・モルディオ>術・技:リタ・モルディオ]]
>中級術バージョン。シンフォニアのものとほぼ同エフェクト。
習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
>奥義バージョン。こちらは物攻依存。
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]、[[リタ・モルディオ>術・技:リタ・モルディオ]]
#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[キール・ツァイベル>術・技:キール・ツァイベル]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|6|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|707|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「ホーリィスタッフ」を入手|
|''強化1''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化2''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化3''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化4''|>|>|消費CC-1|
|''強化5''|>|>|10%の確率で詠唱時間が1/4になる|
|''強化6''|>|>|吹き飛ばす力+30%|
>&bold(){詠唱文}
>凍てつき氷槍! フリーズランサー!!
習得者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|707|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「クールアームズ」を入手|
|''強化1''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化2''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化3''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化6''|>|>|術技連携タイミングを0.5秒早める|
習得者:[[リタ・モルディオ>術・技:リタ・モルディオ]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|848|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「パーフェクトグリーン」を入手|
|''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒|
|''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる|
|''強化6''|>|>|詠唱中にダメージ時、確率で即発動|
>&bold(){詠唱文}
>氷結せし刃、鋭く空を駆け抜ける フリーズランサー!
習得者:[[ローエン・J・イルベルト>術・技:ローエン・J・イルベルト]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術&br()5連携目以降で発動すると[[フリーズコンチェルト>術・技:フリーズコンチェルト]]に変化}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|848|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|鏡装「白髭のサンタ ローエン」を入手|
|''秘技''|>|>|5連携目以降で発動すると[[フリーズコンチェルト>術・技:フリーズコンチェルト]]に変化|
|''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化2''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化3''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|消費CC-1|
|''強化6''|>|>|詠唱中にダメージ時、確率で即発動|
>&bold(){詠唱文}
>唸れ、氷狼の牙! フリーズランサー!
習得者:[[ミクリオ>術・技:ミクリオ]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|778|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「竜氷杖」を入手|
|''強化1''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化4''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化5''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化6''|>|>|クリティカルレイジ中、詠唱速度が2倍|
>&bold(){詠唱文}
>切り開け! フリーズランサー!
習得者:[[シオン・アイメリス>術・技:シオン・アイメリス]]
|>|>|>|&color(blue){前方へ氷槍を多数射出する術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|848|''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|武器「グルーパーフラッド」を入手|
|''強化1''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|ダメージが10%上昇|
|''強化4''|>|>|敵ののけぞり時間+0.1秒|
|''強化5''|>|>|25%の確率で威力が2倍になる|
|''強化6''|>|>|詠唱中にダメージ時、確率で即発動|
>&bold(){詠唱文}
>凍てつく氷の槍よ! フリーズランサー!
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]]
-[[絶破裂氷撃>術・技:絶破烈氷撃]]
-[[守護氷槍陣>術・技:守護氷槍陣]]
-[[水月烈破>術・技:水月烈破]]
-[[ベルベティスラッシュ>術・技:ベルベティスラッシュ]]
-[[アクアサーペント>術・技:アクアサーペント]]
-[[フリーズコンチェルト>術・技:フリーズコンチェルト]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[アイシクル>術・技:アイシクル]]
-[[スプラッシャー>術・技:スプラッシャー]]
-[[ロックバラージ>術・技:ロックバラージ]]
-[[アイスニードル>術・技:アイスニードル]]
-[[ニードルバレット>術・技:ニードルバレット]]
-[[アサルトバレット>術・技:アサルトバレット]]
-[[ツインフロウ>術・技:ツインフロウ]]
-[[霊槍・氷刃>術・技:霊槍・氷刃]]
-[[アイシクルフォール>術・技:アイシクルフォール]]
-[[フリーズランサー・ラピッド>術・技:フリーズランサー・ラピッド]]
-[[フリージングアーク>術・技:フリージングアーク]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
----
2024-03-19T20:22:02+09:00
1710847322
-
術・技:アイストーネード
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/5104.html
*アイストーネード(あいすとーねーど)
**概要
アイストーネードとは、氷塊混じりの竜巻を発生させる術のこと。
初出はファンタジアのアーチェ。
北米版表記は「Ice tornado」。英語で「氷の竜巻」の意。
作品によって表記や属性が異なる。
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion
***ファンタジア
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]]
使用者:[[ナーレッド>術・技:ナーレッド]](SFC版)、[[ウンディーネ>術・技:ウンディーネ]]、[[リリティ>術・技:リリティ]](SFC版)
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|魔術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|10|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>||
呪文の一種。[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]が[[ユークリッド村>地名・地形:ユークリッド村]]の魔術研究所の本棚にある呪文所から習得できる。
対象の周囲に氷混じりの竜巻を起こして攻撃する水属性術。全エディション共通で小範囲に約400ダメージ。
X版ではエフェクト終了後に攻撃判定が出るため、エフェクトが終了する前に竜巻から出られるとダメージがないためできるだけエフェクトの中に拘束したい。
「テイルズ オブ ファンタジア ドラマCDシナリオワークス」には「氷の竜巻で広範囲を攻撃するアーチェの魔術。同じTP消費量のイラプションの方が派手でコンボも稼げるので、いまひとつ存在感が薄い」と書かれている。
使用者:[[ダオス>術・技:ダオス]]、[[ソーサリス>術・技:ソーサリス]]
アーチェのものと同性能。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS)
習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|晶術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|1|~消費TP|14|
|~威力|190(190)|~詠唱時間|160(ミスティシンボル装備時:110)F|
|~習得条件|>|>|Lv10|
晶術の一種。[[アトワイト>武器:アトワイト]]がLv10で修得する。
対象の周囲に氷混じりの竜巻を起こして攻撃する[[水属性>システム:水属性]]術。
[[ストーム>術・技:ストーム]]程ではないが、詠唱時間が短く敵の詠唱を阻止するのに便利な術。
[[ルーティ>キャラクター:ルーティ・カトレット]]に詠唱阻止の役を任せるならこれで。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS2)
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]、[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|晶術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|4|~消費CC|3|
|~威力|600(150×4)|~詠唱時間|140F(2.33s)|
|~習得条件|>|>|Lv23|
|>|>|>|「アイストルネード」表記|
晶術の一種。[[ルーティ>キャラクター:ルーティ・カトレット]]がLv23で修得する。
対象の周囲に氷混じりの竜巻を起こして攻撃する水属性術。
>&bold(){台詞}
>
#right(){&link_up(▲)}
----
***シンフォニア
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){氷の嵐に巻き込む氷系中級魔術}|
|~分類|中級術|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|6|~消費TP|30|
|~威力|420 (70×6)|~詠唱時間|210F(3.50s)|
|~習得条件|>|>|Lv29&br()[[アイシクル>術・技:アイシクル]]を50回使用(Tタイプ)|
魔術の一種。[[ジーニアス>キャラクター:ジーニアス・セイジ]]がLv29以上かつ、Tタイプで[[アイシクル>術・技:アイシクル]]を50回使用すると修得する。
氷混じりの竜巻を起こして攻撃する氷属性術。対応するSタイプの術は[[フリーズランサー>術・技:フリーズランサー]]。
ヒット数が多めで範囲も広く、敵を高く浮かすこともできる優秀な術。
ジーニアスの中級魔術で唯一上級魔術に派生しないため、Tタイプではこれが氷属性最強術。
>&bold(){台詞}
>「凍っちゃえ!」→「アイストーネード!!」
使用者:[[ソードエンジェル>モンスター:ソードエンジェル]]/[[ダークソード>モンスター:ダークソード]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]、[[プロネーマ>術・技:プロネーマ]]
セルシウスは、発音がちょっと独特。
>&bold(){台詞}
>ソードエンジェル系「最後通告です」→「さぁ、消えなさい!!」
>セルシウス「受けてみよ!」→「アイストーネード!!」
>プロネーマ「食らうがよい!」→「愚か者め!!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンス
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|天術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|12|~消費TP|26→13|
|~威力|1080(90×12)|~詠唱時間|114F(1.90s)|
|~習得条件|>|>|Lv49&br()[[アイシクル>術・技:アイシクル]]★4|
天術の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv49かつ、[[アイシクル>術・技:アイシクル]]の熟練度が4異常になると修得する。
氷塊混じりの竜巻を発生させて攻撃する水属性術。
従来作品ではせいぜい中級止まりだったこの術だが、今作では上級術並みの高性能となっている。
[[タイダルウェイブ>術・技:タイダルウェーブ]]に比べると範囲と威力で少し劣るが、空中戦の援護にはこちらが非常に適している。
地上戦のタイダルウェイブ、空中戦のアイストーネードと使い分けて戦おう。
ちなみにエフェクトは竜巻の「手前半面」しか用意されていない。上空からだとやや不自然に見えることも。
#right(){&link_up(▲)}
----
***アライズ
習得者:[[シオン・アイメリス>術・技:シオン・アイメリス]]
|>|>|>|&color(blue){氷雪を含んだ竜巻を発生させる水属性の中級術}|
|~分類|星霊術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|6|~消費AG|3|
|~|~|~消費CP|0|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|DLC称号「シーサイドクイーン」|
|>|>|>|[[凍結>システム:凍結]]効果&br()「アイスト&bold(){ル}ネード」表記|
対象を中心に氷混じりの竜巻を起こし、敵を高く巻き上げる。
>&bold(){台詞}
>-&bold(){日本語版}
>--「凍てつく嵐!」→「アイストルネード!!」
>-&bold(){北米版}
>--「A freezing storm...」→「Ice Tornado!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***テンペスト
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOSラタトスクの騎士
>術技としての登場は無く、[[エミル>キャラクター:エミル・キャスタニエ]]の台詞で言及されるのみ。
>第八章でラタトスクモードを封印後、エミルと[[マルタ>キャラクター:マルタ・ルアルディ]]が戦闘に参加している状態で最後の敵をユニゾン・アタックで倒すと、聞けることがある。
>&bold(){内容}
>マルタ「愛の前に、敵は無い!」
>エミル「愛が無いと負けちゃうの?」
>マルタ「そう! だから『愛してる』って言って!」
>エミル「あ……あ……''アイストーネード''って技、知ってる?」
>マルタ「……エミルのバカぁ!」
#right(){&link_up(▲)}
***TOPなりきりダンジョンX
習得者:[[アークセイジ>術・技:アークセイジ]]、[[ウィッチ>術・技:ウィッチ]]、[[マジックフェンサー>術・技:マジックフェンサー]]、[[ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]]、[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|魔術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数||~消費EBG|9|
|~威力|160|~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|アークセイジ:RANK5&br()ウィッチ:RANK3&br()マジックフェンサー:RANK6&br()ロンドリーネ:初期習得&br()アーチェ:初期習得|
>対象を中心に氷混じりの竜巻を起こして攻撃する術。
>&bold(){詠唱文}
>メル「マナよ、敵を砕く魔術となれ!」→「アイストーネード!!」
使用者:[[フローズウェポン>術・技:フローズウェポン]]、[[ウンディーネ>術・技:ウンディーネ]]
>&bold(){台詞}
>ウンディーネ (発動時のみ)「えいや!!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWなりきりダンジョン2
習得者:[[氷雪闘士>術・技:ひょうせつとうし]]、[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){氷の嵐で敵を攻撃}|
|~分類|とくぎ|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|10|~消費TP|16|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|氷雪闘士:Lv.5&br()ルーティ:Lv.15|
|>|>|>|暗転あり&br()40%の確率で敵を[[凍結>システム:凍結]]させる|
>対象を中心に氷混じりの竜巻を起こして攻撃する術。
>&bold(){台詞}
>ルーティ「アイストーネード!!」
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[魔術師>術・技:魔術師]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''||''消費TP''|31|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv18、[[アイシクル>術・技:アイシクル]]をマスター|
>対象の周囲に氷の嵐を発生させて攻撃する水属性術。
>[[スプレッド>術・技:スプレッド]]と比較すると広範囲を攻撃するが、攻撃時間が長く、
>マイソロの仕様上連続ヒットしている間は他の攻撃が当たりにくいのでTPの無駄遣いには注意したい。
>魔術師はこの術をマスターして[[インブレイスエンド>術・技:インブレイスエンド]]を習得。
習得者:[[ビショップ>術・技:ビショップ]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''||''消費TP''|31|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv18、[[アイシクル>術・技:アイシクル]]をマスター|
>対象の周囲に氷の嵐を発生させて攻撃する水属性術。
>[[スプレッド>術・技:スプレッド]]と比較すると広範囲を攻撃するが、攻撃時間が長く、
>マイソロの仕様上連続ヒットしている間は他の攻撃が当たりにくいのでTPの無駄遣いには注意したい。
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''||''消費TP''|31|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv18|
>対象の周囲に氷の嵐を発生させて攻撃する水属性術。
>[[スプレッド>術・技:スプレッド]]と比較すると広範囲を攻撃するが、攻撃時間が長く、
>マイソロの仕様上連続ヒットしている間は他の攻撃が当たりにくいのでTPの無駄遣いには注意したい。
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''||''消費TP''|31|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|初期習得|
>対象の周囲に氷の嵐を発生させて攻撃する水属性術。
>[[スプレッド>術・技:スプレッド]]と比較すると広範囲を攻撃するが、攻撃時間が長く、
>マイソロの仕様上連続ヒットしている間は他の攻撃が当たりにくいのでTPの無駄遣いには注意したい。
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''||''消費TP''|31|
|''威力''||''詠唱時間''||
|''習得条件''|>|>|Lv29|
>対象の周囲に氷の嵐を発生させて攻撃する水属性術。
>[[スプレッド>術・技:スプレッド]]と比較すると広範囲を攻撃するが、攻撃時間が長く、
>マイソロの仕様上連続ヒットしている間は他の攻撃が当たりにくいのでTPの無駄遣いには注意したい。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|中級術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費TP''|15|
|''威力''|630(105×6)|''詠唱時間''|220F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|Lv33|
>氷混じりの竜巻を発生させる術。
>威力は低めなもののヒット数が高く、ボスの鋼体を崩したりOVLゲージを稼ぐにはなかなか有効。
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|中級術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費TP''|15|
|''威力''|630(105×6)|''詠唱時間''|220F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|Lv21|
>氷混じりの竜巻を発生させる術。
>威力は低めなもののヒット数が高く、ボスの鋼体を崩したりOVLゲージを稼ぐにはなかなか有効。
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|中級術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費TP''|15|
|''威力''|630(105×6)|''詠唱時間''|220F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|Lv26|
>氷混じりの竜巻を発生させる術。
>威力は低めなもののヒット数が高く、ボスの鋼体を崩したりOVLゲージを稼ぐにはなかなか有効。
習得者:[[ルビア・ナトウィック>術・技:ルビア・ナトウィック]]
|>|>|>|&color(blue){対象の敵の周りに氷の嵐を発生させる術}|
|''分類''|中級術|''属性''|[[水>システム:水属性]]|
|''HIT数''|6|''消費TP''|15|
|''威力''|630(105×6)|''詠唱時間''|220F(2.67s)|
|''習得条件''|>|>|Lv24|
>氷混じりの竜巻を発生させる術。
>威力は低めなもののヒット数が高く、ボスの鋼体を崩したりOVLゲージを稼ぐにはなかなか有効。
>これ以上の上位術を覚えないルビアは、攻撃面では[[フレイムランス>術・技:フレイムランス]]とこの術で頑張っていきたい。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
#right(){&link_up(▲)}
***バーサス
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]
>原作通り「アイストーネード」表記。
習得者:[[フィリア・フィリス>術・技:フィリア・フィリス]]
>リメイク版準拠で「アイストルネード」表記。表記が違うだけで説明文や消費TPは同じ。
#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]
|>|>|>|&color(blue){氷の竜巻を巻き起こす術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]、[[風>システム:風属性]]|
|''HIT数''||''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|732|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|武器「[[グランブルーム>武器:グランブルーム]]」を入手|
|''強化1''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化4''|>|>|ダメージ10%上昇|
|''強化5''|>|>|MG増加量が10%上昇|
|''強化6''|>|>|詠唱速度が10%上昇|
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){氷の竜巻を巻き起こす術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]、[[風>システム:風属性]]|
|''HIT数''||''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|665|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|武器「[[レーザーブレード>武器:レーザーブレード]]」を入手|
|''強化1''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化6''|>|>|25%の確率で詠唱時間が1/4になる|
習得者:[[カノンノ・イアハート>術・技:カノンノ・イアハート]]
|>|>|>|&color(blue){氷の竜巻を巻き起こす術}|
|''分類''|術|''属性''|[[水>システム:水属性]]、[[風>システム:風属性]]|
|''HIT数''||''消費CC''|7|
|''性質''|>|>|魔|
|''基礎威力''|665|''詠唱時間''|-|
|''習得条件''|>|>|鏡装「中秋弦奏 イアハート」を入手|
|''秘技''|>|>|6連携目以降で発動すると「[[かき氷トルネード>術・技:かき氷トルネード]]」に変化|
|''強化1''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化2''|>|>|敵の鋼体を2発分追加で削る|
|''強化3''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化4''|>|>|詠唱速度が5%上昇|
|''強化5''|>|>|効果範囲が10%拡大|
|''強化6''|>|>|詠唱速度が10%上昇|
>マイソロ2では習得しなかったが、本作で新たに習得。
>「アイストルネード」表記で統一されている。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[インブレイスエンド>術・技:インブレイスエンド]]
-[[アブソリュート>術・技:アブソリュート]]
-[[かき氷トルネード>術・技:かき氷トルネード]]
***関連技
-[[アイシクル>術・技:アイシクル]]
-[[フリーズランサー>術・技:フリーズランサー]]
***ネタ
2024-03-19T20:18:45+09:00
1710847125
-
術・技:アイスニードル
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2271.html
*アイスニードル(あいすにーどる)
**概要
アイスニードルとは複数の氷の矢を打ち出して攻撃する術。
作品によっては撃ち出す数が違ったりもする。
「Ice needle」=氷の針
**登場作品
#region(目次)
#contents(fromhere=true)
#endregion()
***ファンタジア
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ>術・技:ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ]](X版)
使用者:[[ナーレッド>術・技:ナーレッド]](SFC版)、[[ウンディーネ>術・技:ウンディーネ]]、[[ウィングデビル>モンスター:ウィングデビル]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|初級呪文|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3~12|~消費TP|3|
|~威力|30|~詠唱時間|2,49秒以内|
|~習得条件|>|>|初期習得|
呪文の一種。[[アーチェ>キャラクター:アーチェ・クライン]]が最初から修得している。SFC版は単発で約200ダメージ。
対象の前方斜め上から(レベル/20+3)発の氷の矢を発射する[[水属性>システム:水属性]]の下級術。
氷の矢の数は最大12発まで増える。最大数まで増やすにはLV180まで上げる必要がある。
コンボに使えるが、本格的に狙うのであれば[[ストーンブラスト>術・技:ストーンブラスト]]の方がよい。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS)
習得者:[[アトワイト・エックス>術・技:アトワイト・エックス]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|晶術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3~|~消費TP|6|
|~威力|90~|~詠唱時間|2,52秒|
|~習得条件|>|>|LV5|
晶術の一種。[[アトワイト>武器:アトワイト]]がLv5で修得する。
目標の周囲に(レベル/18+3)発分、攻撃力一発あたり30の氷の矢が飛ぶ。
LV99時のみ10発。
#right(){&link_up(▲)}
----
***デスティニー(PS2)
習得者:[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
使用者:[[クラーケン>モンスター:クラーケン]]
|>|>|>|&color(blue){対象の頭上から氷針を降らせる晶術。使用すると防御力が上昇する。}|
|~分類|晶術|~属性|[[射>システム:射属性]]・[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3|~消費CC|2|
|~威力|280|~詠唱時間|1秒|
|~習得条件|>|>|LV9|
晶術の一種。[[ルーティ>キャラクター:ルーティ・カトレット]]がLv9で修得する。
敵の頭上から3本の氷の槍を降らせる。
レベルで氷の槍は増えなくなった。
さほど威力は無いが詠唱時間が短く、[[射属性>システム:射属性]]なのが特徴だ。
使うと自身の防御力が上がる特性があるので、そのために使っておくのもいいだろう。
[[射属性>システム:射属性]]もお得。
#right(){&link_up(▲)}
----
***エターニア
習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]]
|>|>|>|&color(blue){氷結の針を発生させ、敵に突き刺す&br()氷系下級晶霊術}|
|~分類|下級晶霊術|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|3(4)|~消費TP|6|
|~威力|300(400)|~詠唱時間|1.67秒|
|~習得条件|>|>|初期習得|
晶霊術の一種。[[メルディ>キャラクター:メルディ]]が初期修得している。
ターゲットの斜め上から氷の針を3発連続して放つ。針はある程度敵を追尾する。
敵を軽く浮かせてノックバックさせるため、敵の重量や食らい判定によってはヒット数が安定しない場合がある。
またターゲットの反対方向にダッシュ中、キャンセルして使うと敵の位置に向けて撃たなくなるので注意。
このような欠点もある術だがショートカットバグによる術キャンセルを使えば一方的に敵を拘束できる凶悪な術となる(通称エンドレスニードル)。
ちなみにメルディのクレーメルケイジにセルシウスを入れてセルシウスの活力が7.5以上10未満の際に使うと針が1発増える。
余談だが、エターニアに登場した下級術では、これだけシンフォニアでぶられてしまった・・・
使用者:[[セルシウス>術・技:セルシウス]]
#right(){&link_up(▲)}
----
***レジェンディア
習得者:[[ウィル・レイナード>術・技:ウィル・レイナード]]
|>|>|>|&color(blue){大気中の水分で氷の針を作り、敵を貫く初級呪文。}|
|~分類|初級呪文|~属性|[[氷>システム:氷属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|17|
|~威力|300(100×3)|~詠唱時間|2.6秒|
|~習得条件|>|>|LV14&br()スカルプチャ:エルが183個以上、エレメントが114個以上|
呪文の一種。[[ウィル>キャラクター:ウィル・レイナード]]がLv14で修得する。
ターゲット前方の水分を氷の針に変えて、3発連続で打ち出す。
[[ファイアボール>術・技:ファイアボール]]と同じく味方のコンボの援護をするのに適しているので、敵の弱点属性に応じて使い分けよう。
1本ずつの攻撃力は低めだが、総攻撃力は300と序盤にしてはかなりのもの。
複数の矢が分散せず一直線に標的一体を狙うので、安定したダメージを与えられる。
多少の誘導性能があり、敵に逃げられても当たるのは魅力的だ。
#right(){&link_up(▲)}
----
***イノセンスR
習得者:[[イリア・アニーミ>術・技:イリア・アニーミ]]、[[コンウェイ・タウ>術・技:コンウェイ・タウ]]
|>|>|>|&color(blue){対象の頭上に氷柱を落として攻撃する初級天術}|
|~分類|初級術|~属性||
|~HIT数|3|~消費TP|6|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]:Lv4&br()[[コンウェイ>キャラクター:コンウェイ・タウ]]:ラーニング([[マーマン>モンスター:マーマン]]、[[ウィザード>モンスター:ウィザード]]等)|
|>|>|>||
天術の一種。[[イリア>キャラクター:イリア・アニーミ]]がLv4で、[[コンウェイ>キャラクター:コンウェイ・タウ]]がラーニングで修得する。
>&bold(){詠唱}
>砕氷よ!アイスニードル!
#right(){&link_up(▲)}
----
***ハーツ
習得者:[[ヒスイ・ハーツ>術・技:ヒスイ・ハーツ]]、
|>|>|>|&color(blue){?}|
|~分類|思念技|~属性||
|~HIT数|5|~消費エネルギー||
|~攻撃力|→|~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
|>|>|>||
思念術の一種。
正面に出現させた氷の針を扇状に射出する。
>&bold(){台詞}
>ぶちまけろ水念!
>&bold(){台詞}
>水念ばしゃ~ん!
使用者:[[バイロクス>術・技:バイロクス・バロウズ]]、[[クリノセラフ>術・技:クリノセラフ]]、[[クリード>術・技:クリード・グラファイト]]、[[リシア・カトレイア>術・技:リシア・カトレイア]]
#right(){&link_up(▲)}
----
***ハーツR
習得者:[[ヒスイ・ハーツ>術・技:ヒスイ・ハーツ]]、[[ベリル・ベニト>術・技:ベリル・ベニト]]
|>|>|>|&color(blue){対象の頭上に氷柱を落として&br()攻撃する初級術}|
|~分類||~属性||
|~HIT数||~消費TP||
|~威力||~詠唱時間|CENTER:-|
|~習得条件|>|>||
思念術の一種。
>&bold(){台詞}
>
使用者:[[バイロクス>術・技:バイロクス・バロウズ]]
>&bold(){台詞}
>
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOSラタトスクの騎士
習得者:[[ジーニアス・セイジ>術・技:ジーニアス・セイジ]]
習得・使用者:[[アスレイ>モンスター:アスレイ]]、[[バスティアージ>モンスター:バスティアージ]]、[[レヴォナス>モンスター:レヴォナス]]、[[マズラー>モンスター:マズラー]]
使用者:[[アリス>術・技:アリス]]
|>|>|>|&color(blue){対象となる敵の上空から&br()鋭利な氷の塊を発生させる氷系初級魔術}|
|~分類|初級魔術|~属性|[[氷>システム:氷属性]]1|
|~HIT数|3|~消費TP|10|
|~威力|2.4|~詠唱時間|4秒|
|~習得条件|>|>|ジーニアス:初期習得&br()アスレイ:Lv.17&br()バスティアージ:Lv.12&br()レヴォナス:Lv.12&br()マズラー:Lv.5|
|>|>|>|浮かせ効果|
>対象の斜め上に作り出した3発の氷柱をぶつけて攻撃する術。当たった敵を高めに浮かせる効果がある。
>''詠唱文''
>-ジーニアス「決まれっ! アイスニードル!!」
>-アリス「苦しいぞ~。 アイスニードル!!」
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOPなりきりダンジョン
使用者:[[アーチェ>術・技:アーチェ・クライン]]
>単体に約70ダメージ。アーチェの最強の攻撃。
#right(){&link_up(▲)}
----
****TOPなりきりダンジョン(小説版)
>「魔女っ娘の塔」にてアーチェがディオ、メルに対して使用。式の詠唱をせずに発動することが可能で本人は「ミスティシンボルがなくたって、この程度の呪文の詠唱式の高速化ならなんてことはない」との事。氷の刃はクルールの火球によって溶かされた。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWなりきりダンジョン2
習得者:[[アクアメイジ>術・技:アクアメイジ]]、[[エンチャンター/エンチャントレス>術・技:エンチャンター/エンチャントレス]]、[[メルディ>術・技:メルディ]]、[[セルシウス>術・技:セルシウス]]
使用者:[[アクアウィッチ>モンスター:アクアウィッチ]]
|>|>|>|&color(blue){氷の矢で敵を攻撃}|
|~分類|術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|5|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|アクアメイジ:Lv.1&br()エンチャンター/エンチャントレス:Lv.1&br()メルディ:Lv.15&br()セルシウス:Lv.15|
|>|>|>|防御可能&br()40%の確率で敵を[[凍結>システム:凍結]]させる|
>対象の斜め上から3本の氷の針を降らせる術。
#right(){&link_up(▲)}
----
***TOWレディアントマイソロジー
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){}|
|~分類|術|~属性|[[水>システム:水属性]]|
|~HIT数|3|~消費TP|16|
|~威力||~詠唱時間||
|~習得条件|>|>|初期習得|
>3本の氷の針を発射する術。
>アーチェとルーティが初期習得する。
>攻撃範囲は[[ファイアボール>術・技:ファイアボール]]に似ており、横方向に避けられると外しやすいが、
>[[アイシクル>術・技:アイシクル]]と比較すると威力とHit数が高め。
>序盤の弱点モンスターに。ルーティは詠唱阻止目的ならアイシクルのほうが確実。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー2
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]、[[ルーティ・カトレット>術・技:ルーティ・カトレット]]
|>|>|>|&color(blue){対象となる敵に向かって氷弾を発する術}|
|''分類''|初級術|''属性''|水|
|''HIT数''|3|''消費TP''|7|
|''威力''|270(90×3)|''詠唱時間''|110F(1.83s)|
|''習得条件''|>|>|初期習得|
>前作から大差ない。
>ただファイアボールと同じく敵の移動が多くなり当てにくくなった。
>説明文は「氷弾」だがエフェクトはちゃんと針。
#right(){&link_up(▲)}
***TOWレディアントマイソロジー3
#right(){&link_up(▲)}
***レイズ
習得者:[[アーチェ・クライン>術・技:アーチェ・クライン]]
&color(blue){複数の氷の矢で敵を攻撃する術}
>[[マジカルブルーム>武器:マジカルブルーム]]を装備することで使用可能。
習得者:[[メルディ>術・技:メルディ]]
&color(blue){複数の氷の矢で敵を攻撃する術}
>[[フェアリーW>武器:フェアリーW]]を装備することで使用可能(初めから装備している)。
#right(){&link_up(▲)}
----
**関連リンク
***派生技
-[[テトラスペル>術・技:テトラスペル]]
#right(){&link_up(▲)}
***関連技
-[[アイシクル>術・技:アイシクル]]
-[[アイストーネード>術・技:アイストーネード]]
-[[氷遁の術>術・技:氷遁の術]]
#right(){&link_up(▲)}
***ネタ
#right(){&link_up(▲)}
2024-03-19T20:17:50+09:00
1710847070
-
ネタページ:丸山美紀(声優)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/3620.html
*丸山美紀(まるやま みき)
**担当キャラ
-[[ミュウ>ネタページ:ミュウ]]
**ネタ
-某アストロボーイの妹ロボット
-最初の頃(ゲーム収録時の事だろうか)はまだ学生さんで、制服を着ていたらしい。
-テイルズオブシリーズを知ったきっかけは友達の家でプレイしたエターニアであり、いのまたむつみ氏の可愛らしい瞳の描き方に心奪われてノートに真似してひたすら目だけを描いていた時期があったとの事。2024/3/18のいのまたむつみ氏の追悼コメントで明かして下さった。
2024-03-19T20:17:25+09:00
1710847045
-
ネタページ:カーレル・ベルセリオス
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/937.html
*カーレル・ベルセリオス(声優:[[飛田展男>ネタページ:飛田展男(声優)]])
-[[ハロルド>ネタページ:ハロルド・ベルセリオス]]の双子の兄で、ソーディアン・ベルセリオスの初代マスター。23歳。二代目は[[ヒューゴ>ネタページ:ヒューゴ・ジルクリスト]]([[ミクトラン>ネタページ:ミクトラン]])ただし、ソーディアン・ベルセリオスのコアクリスタル内部データが異なるため、厳密には、マスターはカーレルのみ。
--ソーディアンチームでは[[シャルティエ>ネタページ:ピエール・ド・シャルティエ]]の次に若い。そもそもクレメンテを除いて周りは30代で、対する[[ミクトラン>ネタページ:ミクトラン]]も「若き天才科学者」…天地戦争の主要人物がわりかし若い人材ばかりである
-コアクリスタルの人格はオリDではゲーム中だと断定できる描写が無く詳細不明、リメDではミクトランとなっている。
--「ナムコ公式ガイドブック テイルズオブデスティニー」では科学者のカーレル・ベルセリオスがベルセリオスの人格となっており、この時はハロルドの存在は無かった。「ファミ通責任編集 テイルズオブデスティニー オフィシャルガイドブック」ではカーレルの双子の弟のハロルド・ベルセリオスがベルセリオスの人格であるとされ、前述のナムコ公式ガイドブックの設定と食い違っている。どちらが公式?
--リメDのゲーム中では「ミクトランがベルセリオスのコアクリスタルに自身の精神を照射して乗っ取った」と説明がある。
--オリDのゲーム中ではクレメンテの「精神だけ逃げたか」という台詞のみで少々分かり難いものがある。バンナム的には「ミクトラン」だけにしたいんだろうね。D2のハロルド(♀)の立場が無くなってしまうからな。
--PS2版TOD2の攻略本では「ミクトランの精神が流れ込んだ際に、ハロルドの人格は消えてしまったのか、ハロルドとミクトランが意気投合して世界を変えようとしたのかどちらなのか知る術はない」と書かれている。D2のハロルドを考えると兄の仇であるミクトランと協力することはあり得ないだろうからある意味ハロルドとミクトランの共謀否定?
---ちなみに祭紀りゅーじの小説「[[天地戦争編>関連商品:テイルズ オブ デスティニー 天地戦争編]]」では「カーレルには妹がいた」と語られており、ハロルド女説はこの時が初登場。それを踏まえつつD2スタッフにより「女にしたら面白い」という理由で女にされた。
--さすが、ハロルドの双子なだけあり、天才的な戦略立案性を持つ。「ベルセリオスの血統、恐るべし」である。
--弟(妹)ハロルドの本性であるマッドサイエンティストな面が見られず、普通にいい人のようだ。何故、兄と弟(妹)でこうも違うのだろう。
---前述の小説「天地戦争編」では暗黒剣ベルセリオスに相応しい暗い精神の持ち主というダークな設定の主人公。妹が死んでいるのでベルセリオスの人格はカーレル自身。
--階級は[[ディムロス>ネタページ:ディムロス・ティンバー]]と同じく中将。殉職したので、更に階級特進がなされている可能性がある。
---それを基にしたソーディアンチームの最終的な階級図はこうなる。なお[[クレメンテ>ネタページ:ラヴィル・クレメンテ]]は不明
----カーレル(中将(殉職の為、階級を特進したとする))>ディムロス(中将)>[[イクティノス>ネタページ:イクティノス・マイナード]](少将)>[[アトワイト>ネタページ:アトワイト・エックス]](大佐)>[[シャルティエ>ネタページ:ピエール・ド・シャルティエ]](少佐)
--ミクトランを討ったのは彼で、刺し違える形で決着した。彼の殉職とともに、天地戦争は幕を閉じたのである・・・。
---啄木鳥しんき作「[[神の眼をめぐる野望>関連商品:テイルズ オブ デスティニー 神の眼をめぐる野望]]」ではハロルド(弟)がミクトランと刺し違えたように見せかけて殺したことになっている。
---小説版ではその際に何故かエクセキューションを使用。何故ソーディアンで擬似晶術・・・?
----シャルティエのエアプレッシャーのように、ソーディアンバージョンがハロルドによりプログラミングされたのかもしれない。
---ソーディアンとの人格が異なる(リメDではミクトランいわくエセソーディアンマスター)でありながらも最終決戦を戦い抜いたあたりは、双子の絆で同調が完璧だったということか。
--ハロルドの趣味なのか、ソーディアンがかなりおぞましいというか、悪趣味な装飾と形状をしている。リメDではミクトランが使用すると剣から闇の波動が出たり、ベルセリオスの色が黒を基調としたものに変わる。
--ゲーム中では分かり難いが、かなりデカイ剣。書籍「神の眼をめぐる野望」では終盤ヒューゴの手からベルセリオスを奪い逃走したマリアンが引きずっていた事から、重量も相当なもの。老体でも扱えるように軽量化されたクレメンテとは全く別。これを容易く使いこなしていたヒューゴの技量には驚愕する。
--主に闇属性の晶術を使うことが出来、カーレルは決戦時に「ブラックホール」を使用。
---発音はどうしても「ブラックホオール!」としか聞こえない。
-ソーディアン・ベルセリオスは光と闇を司る最強のソーディアン(ハロルドの晶術の強化版が使える?大剣)である。天地戦争時代にコアクリスタルが破損、紛失したと思われたが・・・。
--PS版・リメイク版含めるとエクスプロード、サイクロン、メイルストローム、デモンズランス、インディグネイション、ディバインパウア、バリアー、ディープミスト、レイ、ブラックホール、ホーリーランス、エクステンション、メテオスウォーム、ブラックウィング、アンビバレンス、セラフィックフェザーといった壮絶な術ばかり使える。「最強のソーディアン」の名は伊達じゃない。
--ちなみに、ベルセリオスの人格はカーレルではなく、ハロルドの人格である。
---さらに、オリDではしゃべるが、リメDではしゃべらなくなってしまった。
---リメDの攻略本ではベルセリオスの人格がハロルドであることの断定はされておらず、性別も(一説には妹)と書いてある。D2の設定を生かしつつも確定はさせていない。
---オリDでベルセリオスがしゃべるときに一応「ベルセリオス」と出ているが、もしかしたら本当はミクトランなのかもしれない。
---コアクリスタルの人格が他人になりすます事が可能なら「ミクトラン」かもしれないが、同じ人格同士であるディムロス達を欺く事はそう簡単にはいかないような気がする。仮にも戦友だったベルセリオスの声を怨敵ミクトランの声と聞き間違うなんて事はまず無いだろうし。
----ドラマCDは仇敵が名乗るまでディムロスが「ベルセリオス!」とずっと呼んでいる(ずっと気づかなかった)。まあ長い間眠っていたし、1000年間会わなかった上に時間も経っていたら忘れていても仕方ない。
----ややこしいことに、ベルセリオスのコアクリスタルの人格がハロルドであることは兄弟の秘密(ミクトランも知ってしまったが)であり、他のソーディアンマスターたちはカーレルが人格で当然と思い込んでいる。&br()「実は生存していて、しかも中の人が違いました」というのがわかったのが1000年後では動揺して事実誤認もありえなくもないかと。
---ベルセリオスの「死んだはずだが、私はここにいる」とミクトランの「これがベルセリオスの答え」という台詞からゲーム中でもコアクリスタルの人格が「ベルセリオス」である可能性も否定できない。ベルセリオスの答えとは?
----ドラマCDではベルセリオスの声はミクトランである。つまり人格はミクトランで正しいと思われる。
-[[シャルティエ>ネタページ:ピエール・ド・シャルティエ]]と同じくナックルガードが刃と逆についており、デザイン通りだと峰で殴る事しかできない。まぁでっかい爪ついてるから峰で殴っても十分殺傷力ありそうだけど。
--テイルズオブアスタリアのミクトランのイラストではちゃんと持てるデザインに直されている。
-ちなみに、ハロルドの部屋の私物には「カミーユ=ベルセリオス」の表記が。(詳しくは声優ネタを参照)
-「ハロルドの兄」という重要なポジションなのに、外伝系では存在が触れられない。アミィとかルーはちょっと触れられるのに。
-称号「童顔ちゃん」の説明文「カーレルの双子の妹ということは…」と書いてあるが、彼も童顔なのだろうか?
--「こんな童顔だけど実年齢は…」ってニュアンスではないかと。
-ゲーム版では死ぬ運命を知ることなくミクトランと戦って相討ちとなるが、ドラマCD版D2ではバルバトスによって自分の死の運命を知ってしまうが、運命を変えようとはしない。
-レイズでは、2023年2月のTOD発売25周年及びTOD2発売20周年記念イベントでまさかの参戦が決定。これが初の3D化と同時に、LMBSデビューとなる。
--一方で、ソーディアン・ベルセリオスは2022年3月のミクトランプレイアブル化イベントで、ミクトランが手にして彼が倒された後消滅してしまったが、どうなるだろうか。
---参戦発表の立ち絵ではソーディアン・ベルセリオスを持っているし、ハロルドも魔鏡技に限りソーディアン・ベルセリオスを使っている。ちなみにティル・ナ・ノーグでは同じ存在は3つまで具現化できるので(戦闘のみに限るが)ハロルド・カーレル・ミクトランで3本同時にベルセリオスが存在することになる。
---カーレルがミクトランと刺し違えた直後からの具現化だったためにベルセリオスはミクトランの人格が入り込んだ影響で不具合を起こしていた。なおハロルドが一晩で直した。
-いのまたむつみ氏のイラストの中でソーディアンチーム6名の中で彼のみイラストが存在しない。D2でディムロス、アトワイトのイラストが描かれ、PS2版Dでシャルティエ、クレメンテ、イクティノスが描かれ5人のいのまたイラストがEDで登場する。
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2024-03-19T20:13:54+09:00
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