Eアリス

No.149 タイプ:こおり/エスパー
特性:いかく(戦闘に出たとき、相手のこうげきを1段階下げる)
   ドールマスター(特性「にんぎょう」を持つ人形が戦闘にいるとき、とくこうが1.5倍される)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
80 80 95 100 115 60

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/むし/いわ/ゴースト/あく/はがね
いまひとつ(1/2) こおり/じめん/エスパー/ドラゴン
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし ---


解説

めいそう,マナチャージ,みがわり、そしてバトンタッチを覚える。
耐久も高く威嚇持ち。バトンをするなら、1~2回積んで後攻バトンという形になるだろう。
特攻も高いのでアタッカーもOK。
マナチャはアリス自身とも相性が良いので、自身が攻めてくるのかバトンによるサポートなのか読まれ難いのが強み。
弱点の多さがネックか。

アタッカー型

  • 性格:ひかえめ
  • 努力値:HP252 特攻252 防御or特防6
  • 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/とけないこおり/まがったスプーン
  • 攻撃技:サイコキネシスorアーティフルS/れいとうビームorふぶき/Mスパーク
典型的な鈍足アタッカー。
威嚇の存在もあって、総合的な耐久力はかなり高め。
HP振りだけでも、補正無し特攻全振りEレミリアのDクレイドルが確2。対してアリスの冷凍ビームは確1。
Aマリサの大文字も確2。アリスは溶けない氷持ち吹雪で超低乱1。

バトンタッチ型

  • 性格:おだやか
  • 努力値:HP252 特防252
  • 持ち物:オボンのみ/ラムのみ
  • 確定技:バトンタッチ
  • 選択技:マナチャージ/めいそう/みがわり/れいとうビーム/サイコキネシス/あやつりのいと
マナチャや瞑想、身代わりを張るなどしてバトン。素早さが低いので基本は後攻バトンになる。身代わりをバトンしたい場合は一工夫が必要。
主な目的は当然バトンだが、マナチャを積めば一応アタッカーにも転身できる。

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最終更新:2010年03月21日 15:32