《ファイナルマスタースパーク》

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>《ファイナルマスタースパーク/final master spark》 >カウンター罠 >自分フィールド上の「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスターが >戦闘で破壊された時、手札を2枚捨てて発動する。 >相手フィールド上のカードを3枚まで破壊し、このターンに破壊された >「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスター1体を自分フィールド上に >特殊召喚する。 >このカードの発動後2ターン(自分ターンで数えて)の間、 >自分のドローフェイズをスキップする。 カウンター罠なのでダメージステップで発動できる。 効果、リスク共に[[《マスタースパーク》]]を凌ぐ。 だが、最高でも4:3交換止まり。ラスペは苦肉の策。 生き残った魔理沙を駆使し、返しのターンで勝負を決めないと辛い。
>《ファイナルマスタースパーク/final master spark》 >カウンター罠 >自分フィールド上の「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスターが >戦闘で破壊された時、手札を2枚捨てて発動する。 >相手フィールド上のカードを3枚まで破壊し、このターンに破壊された >「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスター1体を自分フィールド上に >特殊召喚する。 >このカードの発動後2ターン(自分ターンで数えて)の間、 >自分のドローフェイズをスキップする。 効果、リスク共に[[《マスタースパーク》]]を凌ぐ。 だが、最高でも4:3交換止まり。ラスペは苦肉の策。 生き残った魔理沙を駆使し、返しのターンで勝負を決めないと辛い。

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