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「《十六夜 咲夜》」(2009/01/26 (月) 01:02:45) の最新版変更点
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>《十六夜 咲夜/Pad maid chiefl》
>効果モンスター
>星6/闇属性/魔法使い族/ATK1800/守1500
>自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
>相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
>自分の墓地にある「レミリア・スカーレット」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
>このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
>《十六夜 咲夜/perfect meid》
>効果モンスター
>星6/闇属性/魔法使い族/Atk2400/Def1800
>「十六夜 咲夜」と名のつくモンスターは自分フィールド上に一枚しか存在できない。
>このカードが自分フィールド上に存在する限り、「スカーレット」と名のつくモンスターがカードによる効果を受けるとき、
>その効果をこのカードに移し変えることができる。ただし、その効果が同時に自分にも及ぶ場合、この効果は適用できない。
>1ターンに1度、ナイフカウンターをこのカードに乗せることができる。ナイフカウンターを一つ取り除くことにより、
>表側表示のこのカードと攻撃力が同じ、またはこのカードよりも攻撃力が低いモンスターを一体破壊することができる。
>この効果は相手ターンにも使用することができる。
#comment()
>《十六夜 咲夜/Pad maid chiefl》
>効果モンスター
>星6/闇属性/魔法使い族/ATK1800/守1500
>自分のフィールド上に他のモンスターが存在する限り、
>相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。
>自分の墓地にある「レミリア・スカーレット」1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
>このカードが戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずにそのモンスターを破壊する。
>《十六夜 咲夜/perfect maid》
>効果モンスター
>星6/闇属性/魔法使い族/Atk2400/Def1800
>「十六夜 咲夜」と名のつくモンスターは自分フィールド上に一枚しか存在できない。
>このカードが自分フィールド上に存在する限り、「スカーレット」と名のつくモンスターがカードによる効果を受けるとき、
>その効果をこのカードに移し変えることができる。ただし、その効果が同時に自分にも及ぶ場合、この効果は適用できない。
>1ターンに1度、ナイフカウンターをこのカードに乗せることができる。ナイフカウンターを一つ取り除くことにより、
>表側表示のこのカードと攻撃力が同じ、またはこのカードよりも攻撃力が低いモンスターを一体破壊することができる。
>この効果は相手ターンにも使用することができる。
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