《ファイナルマスタースパーク》

《ファイナルマスタースパーク/final master spark》
カウンター罠
自分フィールド上の「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスターが
戦闘で破壊された時、手札を2枚捨てて発動する。
相手フィールド上のカードを3枚まで破壊し、このターンに破壊された
「霧雨 魔理沙」と名の付くモンスター1体を自分フィールド上に
特殊召喚する。
このカードの発動後2ターン(自分ターンで数えて)の間、
自分のドローフェイズをスキップする。


効果、リスク共に《マスタースパーク》を凌ぐ。
だが、最高でも4:3交換止まり。ラスペは苦肉の策。
生き残った魔理沙を駆使し、返しのターンで勝負を決めないと辛い。

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最終更新:2007年12月30日 12:20
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