ジョブ一覧 | ||||||||||
城砦騎士 | 魔獣戦士 | 群竜士 | スカイランナー | 魔法剣士 | 狩猟者 | 星霊術士 | デモニスタ | 魔曲使い | 自由農夫 | 魔想紋章士 |
キャラクター作成時の情報
パワー(P) | タクティクス(T) | ソウル(S) | |
ジョブ基準値 | 5 | 3 | 2 |
初期防具:スーツアーマー | 6 | 2 | 2 |
能力値合計 | 11 | 5 | 4 |
- 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。
- ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。
(キャラクターの成長については現在調査中です) - 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。
そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。
防具変更による熟練度低下はありません。
習得アビリティ一覧
レベル | アビリティ名 | 射程 | アクション2 | アクション3 | アクション4 | アクション5 | アクション6 | 備考 |
10 | ディフェンスブレイド | 近 | ミス | 自分【盾】 | T+8ダメージ (Lv19で強化) |
P+12ダメージ (Lv13で強化) (Lv23で強化) |
PT+20ダメージ (Lv15で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
11 | 癒しの拳 | 遠 | ミス | GUTS減らない | キュア | P+49回復 (Lv14で強化) (Lv20で強化) |
PS+77回復 (Lv16で強化) |
初期GUTS消費:50 |
12 | エルダーコミュ | 非戦闘アビリティ。街中で事情に詳しい老人との遭遇率UP+好印象。 | ||||||
13 | ディフェンスブレイド5強化 | ディフェンスブレイドのアクション5を「P+12ダメージ」から「P+24ダメージ」に。 | ||||||
14 | 癒しの拳5強化 | 癒しの拳のアクション5を「P+49回復」から「P+85回復」に。 GUTS消費が「70」に。 | ||||||
15 | ディフェンスブレイド6強化 | ディフェンスブレイドのアクション6を「PT+20ダメージ」から「PT+28ダメージ」に。 | ||||||
16 | 癒しの拳6強化 | 癒しの拳のアクション6を「PS+77回復」から「PS+100回復」に。 GUTS消費が「80」に。 | ||||||
17 | アラーム | 非戦闘アビリティ。「ピンチに陥った時」及び「大発見をした時」に、仲間に自分の居場所を通知。 | ||||||
18 | バトルアーマー | 自 | GUTS減らない | キュア | 【翼】 | 【盾】 | TP+218回復 (Lv22で強化) |
初期GUTS消費:50 |
19 | ディフェンスブレイド4強化 | ディフェンスブレイドのアクション4を「T+8ダメージ」から「T+24ダメージ」に。 | ||||||
20 | 癒しの拳5強化 | 癒しの拳のアクション5を「P+85回復」から「P+131回復」に。 GUTS消費が「100」に。 | ||||||
21 | ハイドウェポン | 非戦闘アビリティ。自分の武器を壊さず4つに折り曲げる。 | ||||||
22 | バトルアーマー6強化 | バトルアーマーのアクション6を「TP+218回復」から「TP+267回復」に。 GUTS消費が「60」に。 | ||||||
23 | ディフェンスブレイド5強化 | ディフェンスブレイドのアクション5を「P+24ダメージ」から「P+40ダメージ」に。 | ||||||
24 | マッパー | 非戦闘アビリティ。 正確な地図作成。 | ||||||
25 | ライジングレオ | 近 | 自分キュア | 【3マヒ】 | S+26ダメージ | P+35ダメージ | P+51ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
26 | バトルアーマー6強化 | バトルアーマーのアクション6を「TP+267回復」から「TP+316回復」に。 GUTS消費が「70」に。 |