ジョブ一覧 | ||||||||||
城砦騎士 | 魔獣戦士 | 群竜士 | スカイランナー | 魔法剣士 | 狩猟者 | 星霊術士 | デモニスタ | 魔曲使い | 自由農夫 | 魔想紋章士 |
キャラクター作成時の情報
パワー(P) | タクティクス(T) | ソウル(S) | |
ジョブ基準値 | 3 | 6 | 1 |
初期防具:狩猟服 | 2 | 6 | 2 |
能力値合計 | 5 | 12 | 3 |
- 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。
- ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。
(キャラクターの成長については現在調査中です) - 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。
そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。
防具変更による熟練度低下はありません。
習得アビリティ一覧
レベル | アビリティ名 | 射程 | アクション2 | アクション3 | アクション4 | アクション5 | アクション6 | 備考 |
10 | ファルコンスピリット | 遠 | 必中 | 連携【チャージ】 | P+5ダメージ (Lv19で強化) |
S+10ダメージ (Lv13で強化) (Lv23で強化) |
S+17ダメージ (Lv15で強化) |
KO効果:戦闘不能 |
11 | ポイズンニードル | 遠 | 【毒】 | 【毒】 | P+10ダメージ (Lv14で強化) |
T+13ダメージ (Lv22で強化) |
T+19ダメージ (Lv16で強化) |
KO効果:毒瀕死 |
12 | ホークアイ | 非戦闘アビリティ。 遠視能力。(使用中は近くが見えにくくなる) | ||||||
13 | ファルコンスピリット5強化 | ファルコンスピリットのアクション5を「S+10ダメージ」から「S+20ダメージ」に。 | ||||||
14 | ポイズンニードル4強化 | ポイズンニードルのアクション4を「P+10ダメージ」から「P+27ダメージ」に。 | ||||||
15 | ファルコンスピリット6強化 | ファルコンスピリットのアクション6を「S+17ダメージ」から「S+24ダメージ」に。 | ||||||
16 | ポイズンニードル6強化 | ポイズンニードルのアクション6を「T+19ダメージ」から「T+30ダメージ」に。 | ||||||
17 | ステルス | 非戦闘アビリティ。 隠れた時に、他者に発見されにくくなる。 | ||||||
18 | アスペンウインド | 遠 | プラスワン | キュア | S+25回復 (Lv20で強化) |
T+46回復 | T+90回復 | 初期GUTS消費:90 |
19 | ファルコンスピリット4強化 | ファルコンスピリットのアクション4を「P+5ダメージ」から「P+19ダメージ」に。 | ||||||
20 | アスペンウインド4強化 | アスペンウインドのアクション4を「S+25回復」から「S+43回復」に。 GUTS消費が「100」に。 | ||||||
21 | フロンティアコミュ | 非戦闘アビリティ。放棄領域や辺境(都市国家の外)で遊牧民との遭遇率UP+好印象。 | ||||||
22 | ポイズンニードル5強化 | ポイズンニードルのアクション5を「T+13ダメージ」から「T+46ダメージ」に。 | ||||||
23 | ファルコンスピリット5強化 | ファルコンスピリットのアクション5を「S+20ダメージ」から「S+34ダメージ」に。 | ||||||
24 | ブリージング | 非戦闘アビリティ。10分間近く息を止められる。 | ||||||
25 | シルバーコヨーテ | 遠 | ドレイン40 | 自分【チャージ】 | T+16ダメージ | S+23ダメージ | S+38ダメージ | KO効果:戦闘不能 |
26 | ファルコンスピリット6強化 | ファルコンスピリットのアクション6を「S+24ダメージ」から「S+34ダメージ」に。 |