ジョブ一覧 | ||||||||||
城砦騎士 | 魔獣戦士 | 群竜士 | スカイランナー | 魔法剣士 | 狩猟者 | 星霊術士 | デモニスタ | 魔曲使い | 自由農夫 | 魔想紋章士 |
キャラクター作成時の情報
パワー(P) | タクティクス(T) | ソウル(S) | |
ジョブ基準値 | 2 | 3 | 5 |
初期防具:舞台衣装 | 3 | 3 | 4 |
能力値合計 | 5 | 6 | 9 |
- 上記の能力値合計に、ルーツと武器による能力値修正を加えた値が、初期能力値となります。
- ジョブ基準値はルーツ基準値と共に、レベルアップによる能力上昇の基準値となります。
(キャラクターの成長については現在調査中です) - 防具はキャラクター作成後、入手した防具を自由に付け替えることができます。
そして防具を変更することにより、能力値の変動が発生します。
防具変更による熟練度低下はありません。
習得アビリティ一覧
レベル | アビリティ名 | 射程 | アクション2 | アクション3 | アクション4 | アクション5 | アクション6 | 備考 |
10 | 誘惑魔曲 | 遠 | プラスワン | 【4マヒ】 | 【防御封じ】 | P+14ダメージ (Lv13で強化) (Lv19で強化) |
S+15ダメージ (Lv15で強化) (Lv23で強化) |
KO効果:魅了 |
11 | ハピネスダンス | 遠 | プラスワン | 【チャージ】 | S+10回復 (Lv22で強化) |
T+20回復 (Lv14で強化) |
T+38回復 (Lv16で強化) |
初期GUTS消費:50 |
12 | ハニー | 非戦闘アビリティ。相手の警戒を解き、自分の方向に誘き寄せやすくなる。 | ||||||
13 | 誘惑魔曲5強化 | 誘惑魔曲のアクション5を「P+14ダメージ」から「P+23ダメージ」に。 | ||||||
14 | ハピネスダンス5強化 | ハピネスダンスのアクション5を「T+20回復」から「T+41回復」に。 GUTS消費が「70」に。 | ||||||
15 | 誘惑魔曲6強化 | 誘惑魔曲のアクション6を「S+15ダメージ」から「S+21ダメージ」に。 | ||||||
16 | ハピネスダンス6強化 | ハピネスダンスのアクション6を「T+38回復」から「T+51回復」に。 GUTS消費が「80」に。 | ||||||
17 | カーニバルコミュ | 非戦闘アビリティ。町中で人々の注目を集める行動を取った時、観客に好印象を与えやすくなる。 | ||||||
18 | ブレイブソング | 遠 | プラスワン | キュア | S+33回復 (Lv20で強化) |
P+49回復 | P+80回復 | 初期GUTS消費:90 |
19 | 誘惑魔曲5強化 | 誘惑魔曲のアクション5を「P+23ダメージ」から「P+35ダメージ」に。 | ||||||
20 | ブレイブソング6強化 | ブレイブソングのアクション4を「S+33回復」から「S+51回復」に。 GUTS消費が「100」に。 | ||||||
21 | ヒアノイズ | 非戦闘アビリティ。壁向こうの音や声が聞きやすくなる。 | ||||||
22 | ハピネスダンス4強化 | ハピネスダンスのアクション4を「S+10回復」から「S+49回復」に。 GUTS消費が「110」に。 | ||||||
23 | 誘惑魔曲6強化 | 誘惑魔曲のアクション6を「S+21ダメージ」から「S+33ダメージ」に。 | ||||||
24 | セレブコミュ | 非戦闘アビリティ。町中で、お金持ちとの遭遇率UP+好印象。 | ||||||
25 | ゴッドパフォーマンス | 遠 | プラスワン | P+7ダメージ | P+11ダメージ | S+15ダメージ | S+29ダメージ | KO効果:虚脱 |
26 | 誘惑魔曲5強化 | 誘惑魔曲のアクション5を「P+35ダメージ」から「P+44ダメージ」に。 |