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#shadowheader(1,【スキル】魔法); &ref(../mmastry.PNG,nolink){ }; マジックマスタリ Magic Mastery #contents ---- *概要 [#f8df99fc] -人間/エルフ |LEFT:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|c |Rank|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|&color(Red){未実装};|4|3|2|1|h |マナ上昇(累計)|+10|+20|+30|+40|+50|+60|+70|+80|+90|+100|-|-|-|-|-| |Int上昇(累計)|-|-|-|-|-|-|+1|+2|+3|+4|-|-|-|-|-| |バランス上昇[%]|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|-|-|-|-|-| |必要AP|1|1|2|2|3|3|5|5|7|7|-|-|-|-|-| |累計AP|1|2|4|6|9|12|17|22|29|36|-|-|-|-|-| -ジャイアント |LEFT:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|CENTER:SIZE(10):|c |Rank|F|E|D|C|B|A|9|8|7|6|&color(Red){未実装};|4|3|2|1|h |マナ上昇(累計)|+5|+10|+15|+22|+29|+36|+46|+56|+66|+76|-|-|-|-|-| |バランス上昇[%]|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|-|-|-|-|-| |必要AP|1|1|2|2|3|3|5|5|7|7|-|-|-|-|-| |累計AP|1|2|4|6|9|12|17|22|29|36|-|-|-|-|-| *特徴 [#j6219ca7] 魔道士のための基本的なマスタリースキル。 修練することによって魔法の基本であるマナを上昇させることが出来る。 また、2007/09/20のアップデートより、1ランク毎に魔法攻撃へのバランスボーナス+1と最大マナ+1 されるようになった //スキルで上昇する分とは別のボーナスについてなので+1で合ってます。人間・エルフなら1ランクあげるごとに合計マナ+11です。 *スキル習得方法 [#w57b8d1f] ウルラで開始の場合は「学校へ行こう」クエストをクリア後、しばらくするとクエストが届く? ティルコネイル魔法学校にいるラサと会話し、クエストを完了すると取得できる。 イリアで開始の場合はケルラベースキャンプのアレクシーナと会話し、クエストを完了すると習得できる。 エルフとジャイアントの場合は「ヒーリング魔法を覚えよう」クエストを完了すると習得できる。 - ウルラ開始ですが、「学校へ行こう」のクエストをクリアしても、クエストが届きませんでした (T-T -- &new{2008-07-27 (日) 21:46:49}; - これは昔のメインクエストで今は「ダンカンの賞賛」クリア後になってます -- &new{2008-07-27 (日) 22:11:12}; #comment(noname) *関連クエスト [#rf773f4c] **マジックマスタリ(ウルラ) [#c2eb1d97] 発生条件:[ヒーラーの家を訪問する]クリア後? >魔法をお教えしているティルコネイルのラサです。マジックマスタリについて聞いたことはありますか?魔法について理解を深めるのに興味があるなら、一度学校まで来てください。 - ラサ +ティルコネイル学校のラサと会話する -報酬 --経験値 50 -完了すると、マジックマスタリスキルが判明 - ダンカンの推薦クリア後にきました -- &new{2008-07-13 (日) 20:30:05}; #comment(noname) **マジックマスタリ(イリア) [#z4add736] 発生条件:[幼い大耳ツチブタ狩り]クリア後 >ケルラベースキャンプのアレクシーナよ。魔法に関心ある?わたしは魔法の専門家じゃないけど、基礎的な部分についてなら教えてあげられるわよ。 - アレクシーナ +アレクシーナと会話する -報酬 --経験値 200 -完了すると、マジックマスタリスキルが判明 #comment(noname) **マジックマスタリ(イリア・エルフ) [#m83dbbcd] 発生条件:ディフェンスの修練クリア後 >多様な動物らを相手に修練に励んでおるようじゃな。されど、そなたはまだマナについては知らぬようじゃ。わらわがマナを使うヒーリング魔法、それと魔法の基礎となるマジックマスタリについて教えようぞ。 - カスタネア 1.カスタネアと会話する 2.誰かにヒーリングを使って回復させてみよう。 &color(Red){※カスタネアと会話した時点でヒーリングスキル練習を習得}; &color(Red){このクエの完了にはヒーリングの使用が必須なためヒーリングをFにしなければならない。(練習→FのAP2が必要)}; 3.カスタネアと会話する -報酬 --経験値 500 --賞金 200G --AP 1ポイント -完了すると、マジックマスタリスキルが判明 #comment(noname) *関連エンチャント [#v0ce527f] |~スクロール名|~性能・Lv制限・条件|~アイテム|~ドロップ|h |~シェイク&br;(of Shake)&br;&color(Maroon){足 のみ};&br;suffix/ランク9|&color(Blue){ストンプ8以上の場合、クリティカル5%増加};&br;&color(Red){''マジックマスタリC以上の場合、最大マナ20減少''};|ピルタレザーブーツ|イエティ| *スキルランク [#n549c78b] **練習 [#u1fc41f2] -練習段階 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で敵を攻撃する|1.00|100|100.00| --このスキル単体では修練にならないので、ボルト系スキル(アイス・ファイア・ライトニング)のうち どれか1個以上を習得する必要がある。(ランクによってはヒールでもよい。) --このスキルの効果はアタックなどと同じようにステータスにのみ反映される効果である。 - ボルト系習得してないのに、なぜか勝手に上がっていた。特定の敵に反応してるとか、PT効果とかある? -- &new{2006-09-11 (月) 10:02:51}; &color(Red){(要検証&SS)}; - ↑これ凄く気になるんだけど…本当に上がってるのかな? -- &new{2006-11-18 (土) 19:44:46}; - 恐らくRP中で使用した分が上昇…?ただし、G2のクエストではRP中はカウントされないともあるので検証してみないことにはなんとも… -- &new{2006-12-17 (日) 20:51:44}; - 普通にやってる分には上がらないので、練習以上にするにはボルト系魔法必須です。 -- &new{2008-06-30 (月) 15:54:20}; #comment(noname) **Fランク [#oa11622e] パーフェクトトレーニング:790.00 MAX時ボーナス:690(+690) -人間/エルフ --必要AP:1 --上昇ステータス:最大マナ+10 -ジャイアント --必要AP:1 --上昇ステータス:最大マナ+5 【トレーニング方法】 動物か弱いモンスターを相手に練習してみよう。強い敵を攻撃して危険に陥ることがないように注意。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で敵を攻撃する|5.00|50|250.00| |ボルト系の魔法で敵ダウンさせる|6.00|20|120.00| |ボルト系の魔法を使い敵との戦いに勝利する|7.00|20|140.00| |ヒーリングを使う|3.00|60|180.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|5.00|20|100.00| - これも同じくボルト系以外の魔法でマスター可能 -- 2006-02-19 (日) 22:26:07 - F→Eパーフェクトボーナス759EXPでした(サーォイン) -- &new{2006-04-29 (土) 12:50:21}; - ジャイアント 必要AP1 マナ+5 -- &new{2007-04-30 (月) 18:21:23}; - Fランクを習得することで相手にヒーリングを使用する速度が格段に速くなる模様。5回連続回復にかかる時間が大幅に短縮された。 -- &new{2007-07-22 (日) 08:22:18}; - ↑ヒールの速度は回線にも左右されるので、マジックマスタリとヒールのは無関係なのでは? -- &new{2007-08-05 (日) 21:44:41}; #comment(noname) **Eランク [#i6f658e8] パーフェクトトレーニング:775.00 MAX時ボーナス:1350(+675) -人間/エルフ --必要AP:1(累計:2) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+20) -ジャイアント --必要AP:1(累計:2) --上昇ステータス:最大マナ+5(累計:最大マナ+10) 【トレーニング方法】 動物か弱いモンスターを相手に練習してみよう。強い敵を攻撃して危険に陥ることがないように注意。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で敵を攻撃する|4.00|60|240.00| |ボルト系の魔法で敵ダウンさせる|5.00|25|125.00| |ボルト系の魔法を使い敵との戦いに勝利する|6.00|25|150.00| |ヒーリングを使う|2.00|80|160.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|4.00|25|100.00| -E→D 1485(up743+pb742) (土曜) -- 2005-08-14 21:47:47 (日) #comment(noname) **Dランク [#bcc437dd] パーフェクトトレーニング:770.00 MAX時ボーナス:2010(+670) -人間/エルフ --必要AP:2(累計:4) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+30) -ジャイアント --必要AP:2(累計:4) --上昇ステータス:最大マナ+5(累計:最大マナ+15) 【トレーニング方法】 動物か弱いモンスターを相手に練習してみよう。強い敵を攻撃して危険に陥ることがないように注意。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で敵を攻撃する|3.00|70|210.00| |ボルト系の魔法で敵ダウンさせる|4.00|30|120.00| |ボルト系の魔法を使い敵との戦いに勝利する|5.00|30|150.00| |ヒーリングを使う|2.00|100|200.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|3.00|30|90.00| -D→C EXP2412(PB+847) 《水曜日でした》 -- 2006-01-04 00:58:22 (水) #comment(noname) **Cランク [#sce08d8a] パーフェクトトレーニング:590.00 MAX時ボーナス:1960(+490) -人間/エルフ --必要AP:2(累計:6) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+40) -ジャイアント --必要AP:2(累計:6) --上昇ステータス:最大マナ+7(累計:最大マナ+22) 【トレーニング方法】 相手の強さを見極めるのも重要。同レベルの敵を攻撃しよう。敵の戦闘力はALTキーを使ってみることができる。強さは6段階で区分されている。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で同レベルの敵を攻撃する|2.50|80|200.00| |ボルト系の魔法を使い同レベルの敵との戦いに勝利する|3.50|35|122.50| |ヒーリングを使う|1.50|120|180.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|2.50|35|87.50| - サンダーF・メディBがあればこのランクでMP100前後確保できる。マジックマスタリは意外と敵の強さを落とすスキルなのでここで止めても良いと思う。 -- &new{2006-06-22 (木) 10:08:49}; #comment(noname) **Bランク [#i949e6c4] パーフェクトトレーニング:520.00 MAX時ボーナス:2310(+462) -人間/エルフ --必要AP:3(累計:9) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+50) -ジャイアント --必要AP:3(累計:9) --上昇ステータス:最大マナ+7(累計:最大マナ+29) 【トレーニング方法】 相手の強さを見極めるのも重要。同レベルの敵を攻撃しよう。敵の戦闘力はALTキーを使ってみることができる。強さは6段階で区分されている。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で同レベルの敵を攻撃する|2.00|90|180.00| |ボルト系の魔法を使い同レベルの敵との戦いに勝利する|3.00|40|120.00| |ヒーリングを使う|1.00|140|140.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|2.00|40|80.00| - B→A パーフェクトでEXP2100 -- &new{2007-01-16 (火) 12:58:51}; - FからBまではマナトンネルそばでDKの人にヒールかけまくるだけでもトレーニング可能。戦闘がメンドクサイ人やボルト魔法F放置でヒール用のマナ確保したい人向けのトレーニング法です。 -- &new{2007-05-17 (木) 23:42:54}; #comment(noname) **Aランク [#e3f87e4d] パーフェクトトレーニング:125.00 MAX時ボーナス:165(+27) -人間/エルフ --必要AP:3(累計:12) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+60) -ジャイアント --必要AP:3(累計:12) --上昇ステータス:最大マナ+7(累計:最大マナ+36) 【トレーニング方法】 強い敵を倒すことで多くの事を学べる。また、魔法を使える人は危険にさらされた人を助けることで、より修練に精進することができる。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で強い敵を攻撃する|1.50|30|45.00| |ボルト系の魔法を使い強い敵との戦いに勝利する|2.50|10|25.00| |ヒーリングを使う|0.80|50|40.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|1.50|10|15.00| -〜Bランクと比べると、ヒーリングの回数が少なくなってるので明らかにパーフェクトが取りやすい -- 2006-01-12 03:02:32 (木) -この辺りまで来ると誰でもマナ100程度はキープできる 大魔法を多用したり魔法専門でキャラを作っているのでなければ、ここで止めておくのがよい -- 2006-01-25 04:23:53 (水) - このランクから上はボルト魔法F放置でヒール用のマナ確保したい人も魔法での戦闘が必須になる。 -- &new{2007-05-17 (木) 23:49:02}; - ヒーリングのスキルを習得していない人はここまでしかランクアップできない。 -- &new{2007-07-29 (日) 01:06:51}; #comment(noname) **9ランク [#fe02887a] パーフェクトトレーニング:126.00 MAX時ボーナス:182(+26) -人間/エルフ --必要AP:5(累計:17) --上昇ステータス:最大マナ+10 Int+1(累計:最大マナ+70 Int+1) -ジャイアント --必要AP:5(累計:17) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+46) 【トレーニング方法】 強い敵を倒すことで多くの事を学べる。また、魔法を使える人は危険にさらされた人を助けることで、より修練に精進することができる。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法で強い敵を攻撃する|1.00|60|60.00| |ボルト系の魔法を使い強い敵との戦いに勝利する|2.00|10|20.00| |ヒーリングを使う|0.60|60|36.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|1.00|10|10.00| -ここからintも上がるが必要APも上がる 自分にとって必要かそれとも他に優先するものがあるか考えてみよう -- 2005-08-03 02:46:11 (水) - 習得にはヒーリングスキルが必須。 -- &new{2007-07-29 (日) 01:08:17}; #comment(noname) **8ランク [#n1cd8846] パーフェクトトレーニング:124.00 MAX時ボーナス:192(+24) -人間/エルフ --必要AP:5(累計:22) --上昇ステータス:最大マナ+10 Int+1(累計:最大マナ+80 Int+2) -ジャイアント --必要AP:5(累計:22) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+56) 【トレーニング方法】 今まで戦ってきた敵よりも、強い相手と戦わなければならない。また、魔法を身につけた人は危険にさらされた人を助けることで、より修練に精進することができる。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でとても強い敵を攻撃する|0.80|60|48.00| |ボルト系の魔法を使いとても強い敵との戦いに勝利する|1.50|20|30.00| |ヒーリングを使う|0.50|60|30.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|0.80|20|16.00| #comment(noname) **7ランク [#be22d89e] パーフェクトトレーニング:132.00 MAX時ボーナス:288(+32) -人間/エルフ --必要AP:7(累計:29) --上昇ステータス:最大マナ+10 Int+1(累計:最大マナ+90 Int+3) -ジャイアント --必要AP:7(累計:29) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+66) 【トレーニング方法】 今まで戦ってきた敵よりも、強い相手と戦わなければならない。また、魔法を身につけた人は危険にさらされた人を助けることで、より修練に精進することができる。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でとても強い敵を攻撃する|0.60|100|60.00| |ボルト系の魔法を使いとても強い敵との戦いに勝利する|1.00|20|20.00| |ヒーリングを使う|0.40|100|40.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|0.60|20|12.00| - メディテーションやサンダーが未修得なら、そちらを上げた方がAPに対してのマナの伸びは良い。 -- 2006-02-18 (土) 17:51:26 - APだけ見ればではあるが、現時点でメディはD止まり。サンダーはAPの他にもワンド必須というコストがかかる。どちらがいいとも言えない -- 2006-03-11 (土) 10:32:18 - ↑7→6での消費APが7。AP5でメディ未修得→E、AP6でサンダー未修得→Eにできるので、とってないならそちらを上げたほうが効率がいいという意味。 -- 2006-03-18 (土) 21:59:04 - マジマスは魔法バランスも上げるので雷系魔法の火力を期待するのなら、こちらを優先するのもいい。マナの底上げだけならメディテやサンダーもありだけど。 -- &new{2008-07-29 (火) 12:45:46}; #comment(noname) **6ランク [#f26f8dd7] パーフェクトトレーニング:138.00 MAX時ボーナス:?? -人間/エルフ --必要AP:7(累計:36) --上昇ステータス:最大マナ+10 Int+1(累計:最大マナ+100 Int+4) -ジャイアント --必要AP:7(累計:36) --上昇ステータス:最大マナ+10(累計:最大マナ+76) 【トレーニング方法】 マジックマスターへの道がみえてきた。ボス級の敵が、あなたの相手! |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.60|120|72.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|1.00|20|20.00| |ヒーリングを使う|0.30|120|36.00| |瀕死の人にヒーリングを使う|0.50|20|10.00| -おそらくFBカウンタメインでケオ島で戦えば楽なんじゃないかと -- 2005-08-02 01:44:53 (火) -とりあえずアルビの巨大クモ -- 2005-08-03 02:57:25 (水) -ここまでくればFBカウンタをいくら使っても余裕でマナが残せますね あとボス級を探すならセンマイのヒグマも捨てがたいかと -- 2005-08-23 21:06:40 (火) -ペッカのレッドゴースト相手にソロでデスペナオンラインしてたらうまりましたorz -- 2005-12-28 17:17:58 (水) - 最近できた弱くなるポーションを使ってゾンビにアイス連打とかとか… -- &new{2006-05-04 (木) 03:03:41}; - 昨日新しくできたメトス峡谷のゴーストにIB連打すれば5分もかからないうちに埋まります。ALT押してもBOSSという表示は出ませんが、攻撃してみるとBOSSのところが埋まっていくし、なにせ人数も多いので死亡しる可能性も少なくて済む。 -- &new{2007-01-26 (金) 15:56:25}; - ジャイで6ランク達成。ジャイ関連のコメントを整理しておきました。 -- &new{2007-05-27 (日) 01:43:35}; - BOSS表示の敵ならクルクレに腐るほどいます。(戦闘力がそんなに高くないのなら)補助だけであまり攻撃魔法のランクを上げてないなら、ほとんどの大きめの敵がBOSSのはず。 -- &new{2008-01-18 (金) 01:18:57}; - ライオンが狙い目 -- &new{2008-05-09 (金) 01:30:54}; - 黒ヒョウでボスとの戦いに勝利するは簡単に埋まる(IB連打で無くなったらIBCオススメ) -- &new{2008-06-18 (水) 16:46:03}; - ボス級の敵はアルビの巨大蜘蛛がいいと思います -- &new{2008-07-08 (火) 07:58:20}; - ここまで上げる人で巨大クモがBOSSなのは専門ヒーラーくらいのような -- &new{2008-07-08 (火) 10:02:52}; #comment(noname) *(&color(Red){以下のランクは未実装};) [#iff778d5] **5ランク [#k70b4099] パーフェクトトレーニング:580.00 MAX時ボーナス:?? -必要AP:10(累計:46) -上昇ステータス:最大マナ+10 Int+2(累計:最大マナ+110 Int+6) 【トレーニング方法】 これからは、より強いダメージを与える魔法の道について研究してみよう。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.50|200|100.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|0.80|100|80.00| |サンダーで敵を攻撃する|5.00|40|200.00| |ファイアボールを使い強い敵に勝利する|5.00|40|200.00| -このあたりからメディテ上げるのも手 -- 2005-10-06 01:10:07 (木) -これ以降のは大魔法がなくてもランクアップに必須な部分は埋まるのかな? -- 2005-11-22 12:48:10 (火) -埋まりますね。ケオ島オンラインになりそうだけど。 -- 2005-11-23 16:39:05 (水) -センマイオンラインにもなりそうだね -- 2005-11-24 12:53:21 (木) - サンダーで攻撃ならフルチャージで(1+5落雷)*巻き込んだ敵の数 になるのでサンダー練習でも持ってればすぐに埋る気が -- &new{2007-01-31 (水) 21:49:32}; - ↑同感、用はTHの場合なら敵を20回攻撃すれば済む話なのでラビ通常とかでメタスケとかにフルチャージ撃てばキャラのステータスにもよりますが、練習ランクTHならちょうど倒せるか倒せないか位なのですぐに埋まると思う。ここから先のランクも同じ方法を使えば10分たらずで上げられるのは確かだが、マナやINTが少し増えたところで強くなるわけでもないので6→1にするためにAPを55も払う意味があるかどうかの問題になるかと....。 -- &new{2007-02-01 (木) 17:00:19}; - 未実装だし実際に入ったときにはここに載ってる内容とは違うものになってるかもしれないけど、とりあえずISでのトレーニング項目が存在しないとISしか上位魔法持ってないキャラはつらそうですね。^^; -- &new{2007-05-16 (水) 05:49:28}; - ISしかもって無い人辛そうだけど・・・。魔法氏なのに一番最初がISって人もあんまり多くない気がするw それはいいとして、ここからはボルトだけでも埋まるんだから、少しはマシかな・・・ -- &new{2007-05-17 (木) 18:54:04}; - ボルト魔法F放置でヒール用のマナ確保したい人の場合、ボルト魔法でトレーニングするよりは、とりあえずTHを(せめて練習ランクだけでも)習得してトレーニングを進めるほうが楽かもしれない。もっともヒールランクが高いとマスタリやメディテだけでなくTHもある程度ランク上げないとマナが足りなくなるでしょうけど… OTZ -- &new{2007-05-17 (木) 23:55:04}; #comment(noname) **4ランク [#f46f8dd7] パーフェクトトレーニング:488.00 MAX時ボーナス:?? -必要AP:10(累計:56) -上昇ステータス:最大マナ+10 Int+2(累計:最大マナ+120 Int+8) 【トレーニング方法】 これからは、より強いダメージを与える魔法の道について研究してみよう。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.40|240|96.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|0.60|120|72.00| |サンダーで敵を攻撃する|4.00|40|160.00| |ファイアボールを使い強い敵に勝利する|4.00|40|160.00| #comment(noname) **3ランク [#f23f8dd7] パーフェクトトレーニング:470.00 MAX時ボーナス:?? -必要AP:10(累計:66) -上昇ステータス:最大マナ+10 Int+2(累計:最大マナ+130 Int+10) 【トレーニング方法】 これからは、より強いダメージを与える魔法の道について研究してみよう。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.30|300|90.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|0.50|160|80.00| |サンダーで敵を攻撃する|3.00|50|150.00| |ファイアボールを使い強い敵に勝利する|3.00|50|150.00| #comment(noname) **2ランク [#f26f8d27] パーフェクトトレーニング:400.00 MAX時ボーナス:?? -必要AP:10(累計:76) -上昇ステータス:最大マナ+10 Int+2(累計:最大マナ+140 Int+12) 【トレーニング方法】 これからは、より強いダメージを与える魔法の道について研究してみよう。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.20|400|80.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|0.40|200|80.00| |サンダーで敵を攻撃する|2.00|60|120.00| |ファイアボールを使い強い敵に勝利する|2.00|60|120.00| #comment(noname) **1ランク [#f26f1dd7] パーフェクトトレーニング:340.00 MAX時ボーナス:?? -必要AP:15(累計:91) -上昇ステータス:最大マナ+10 Int+5(累計:最大マナ+150 Int+17) 【トレーニング方法】 スキルが最高ランクになった。1ランクの修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。 |CENTER:400|CENTER:100|CENTER:50|RIGHT:75|c |~修練方法|~獲得経験値|~回数|CENTER:~獲得×回数|h |ボルト系の魔法でボス級の敵を攻撃する|0.10|500|50.00| |ボルト系の魔法を使いボス級の敵との戦いに勝利する|0.30|300|90.00| |サンダーで敵を攻撃する|1.00|100|100.00| |ファイアボールを使い強い敵に勝利する|1.00|100|100.00| - ここまで来てボス級のボルトで倒せる敵がいるかどうか・・・ -- &new{2008-01-13 (日) 10:12:52}; - 修練については、手間がかかりますが一人PT作成後、フィニッシュルールを全員にして他の方法で倒した後ボルトで倒しても加算されます。弱体化装備もありますしね。 -- &new{2008-01-17 (木) 12:02:20}; - 弱体化、羊P、最終手段としての中級魔法埋めてからアントレくらいか -- &new{2008-06-17 (火) 09:47:52}; - ここの修練はPTフィニ全員にしてTH射出繰り返し→敵HP少なくなったらボルト魔法に切り替え で楽になりそうな気がする(FBLはおいといて -- &new{2008-07-05 (土) 15:27:55}; - ペットフィニッシュを解除してラストでペットミサイルとかってどうでしょうか &hatena; -- &new{2008-07-25 (金) 01:16:04}; #comment(noname) *コメントフォーム [#b1a89867] - ボルト系魔法の威力がランク上昇と共に上がるのであれば魅力的だけど、マナとINT上昇だけでは… -- 2006-02-21 (火) 14:02:31 - それでもまともにマナの底上げが出来る数少ないスキルだから、魔法使いは上げないとすぐ枯れる…。他にもあるけどメディはB止まりだし、サンダーはAPとワンドの維持費がががorz -- 2006-02-21 (火) 15:08:22 - 無論、こういう考え方もある、程度の話だが、回復量がMAXに関係なく一定なため、マナポ30や50、マナライフなどでやりくりしている人は大魔法もちでも(当方サンダー9)恩恵が低い(完全Pや、ナオサポ、メディテで回復過剰な場合など、MAXが高い方が有益な場面は無論ある)。当方はMAX150前後(サンダー1チャージ目+マナ100で無駄がでないくらい)で全く不便を感じていない。 -- 2006-03-09 (木) 18:24:35 - 当方ヒーラーですが、ランク1を目指しているため、マスタリ6の他に全身ウィスプや幽霊タイトル付けていても全然足らないですね。早く5以降が実装されてほしいです… -- 2006-03-10 (金) 16:25:26 - ↑↑は最初からマナポ頼みの方、↑は可能な限りマナポを使わない方の使用感といったところかな -- 2006-03-14 (火) 14:57:03 - ↑↑↑まあサンダーもマナ上がるからね。FBLだともう少し厳しくなる。せめてパラ化しなくても撃てるくらいのマナは確保したい。それ以外にも、高ランクの魔法を取得しているなら、やはり息切れをなるべく防ぐためにとっておいて損はないと思う。 -- 2006-03-14 (火) 16:29:28 - ヒール修練埋めは街中でのパラvsDKに辻ヒールをかけるのが楽。別にそんなことしなくても埋まるけど。 -- 2006-03-31 (金) 06:29:57 - ↑DKがいるのならば赤くなってからヒールの方が早そうです。 -- &new{2006-04-13 (木) 13:39:40}; - でもランク5から先はFBLがあれば強い敵がうじゃうじゃいるとこに撃ちまくれば上がるから楽と言えば楽だねw -- &new{2006-04-30 (日) 20:08:18}; - マジックマスタリのクエが届きません、条件分かる方いませんか? -- &new{2006-05-16 (火) 00:20:23}; - 見えてたのですが確定はされてませんし、基本クエ全て終了してるのですが届いてないんです・・・ -- &new{2006-05-16 (火) 04:49:42}; -- ↑正解はユーザには判らない事なのかもね。知識王に書き込み一週間程度待った上で解決策が不明ならばネクソンのユーザサポートに言うのがいいかも。 -- &new{2006-05-16 (火) 05:08:55}; -- ちなみに私の倉庫キャラ「学校へ行こう」クエをクリアした上で、アリサとも何度も会話したにも関わらずなかなかMM取得クエが来ず、リアル2,3週間ほどして忘れかけた頃に唐突にクエが来たことがありました。 -- &new{2006-05-16 (火) 05:13:35}; -- ↑↑↑5/25のアップデートでマジックマスタリ習得の問題解決が行われているが、あなたは解決できたのか一言欲しい。 -- &new{2006-06-03 (土) 01:40:51}; -- ↑↑↑↑逆に考えるんだ、クエスト発生条件を検証するチャンスだと -- &new{2006-06-11 (日) 10:34:37}; --いまだに取得条件が不明な部分が多いがスキルとクエストを穴埋め式にとっていくと自然に手に入りやすい。 - バランス修正はどんな感じでしょうかね -- &new{2007-09-20 (木) 23:23:30}; - 1ランク毎に1%だそうです。 -- &new{2007-09-22 (土) 20:03:42}; - ランクアップのマナボーナスのほかにランク1ごとにマナ+1されてる模様(エンチャやタイトルのように黄色い表記で) -- &new{2007-09-24 (月) 10:33:02}; - THやFBL使いは魔法バランスを上げるだけでも火力が変わってくるので、そのために上げるのもあり -- &new{2008-03-30 (日) 09:23:04}; - マナを上げれば回復速度も速くなったような気がするんだが・・・ -- &new{2008-04-02 (水) 13:57:53}; - マナが足りないけどAP振るまでは…と思いの方は、よく使うボルト魔法を(マナ消費が増えないランク内で)上げてみるといいですよ。連打するIBは3発の所を2発で仕留められたりします -- &new{2008-05-11 (日) 12:05:42}; - 5ランク以降の修練が全スキル中最も早く突破できるんじゃないだろうか、というくらい簡単。ハードD使えばTH一発=1ランクアップ。難易度10倍にあげてもいいから早く実装してくれ・・・ -- &new{2008-06-25 (水) 02:08:43}; #comment

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