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#shadowheader(1,シールブレイカー); 〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔シールブレイカー〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔[[スキルマスター>タイトル/スキルマスター]]〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕〔[[ペット>タイトル/ペット]]〕〔[[魔法料理>タイトル/魔法料理タイトル]]〕 ※韓国情報文字色Gray。日本で確認できたものは黒字(青/赤)で修正の方お願いします。 シールブレイカーは&color(Fuchsia){ユニークタイトル};ですが、遺跡発見系はユニークではありません。 ※&color(Fuchsia){ユニークタイトル};は取得条件を一番先にやりとげた少人数もしくはサーバー内に一人だけが持つことができます。(タイトルの説明から引用) #contents ---- *【10001】トゥガルドアイルシールブレイカー [#k4329c92] 魔族の力で閉ざされたトゥガルドアイル南への道を開いた証。 &color(Blue){Str 10増加}; &color(Blue){Int 5増加}; &color(Blue){Will 40増加}; &color(Blue){Dex 10増加}; &color(Blue){クリティカル 10%増加}; -取得条件 &color(Gray){トゥガルドアイルの封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10002】キアシールブレイカー [#x4edab74] キアダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最大ダメージ 10増加}; &color(Blue){応急治療スキルEランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){キアダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){キアダンジョンの封印を解くにはSTR35以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10003】ラビシールブレイカー [#r763f786] ラビダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最大スタミナ 20増加}; &color(Blue){最大マナ 20増加}; &color(Blue){最大生命力 20増加}; &color(Blue){ウィンドミルスキルEランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){ラビダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){ラビダンジョンの封印を解くにはLv35以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10004】マスシールブレイカー [#d37589c4] マスダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最小ダメージ 5増加}; &color(Blue){最大ダメージ 5増加}; &color(Blue){Dex 10増加}; &color(Blue){Luck 10増加}; &color(Blue){音楽知識スキルCランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){マスダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){マスダンジョンの封印を解くには演奏、作曲、音楽知識の音楽系のスキル3種類をDランク以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10006】バンホールシールブレイカー [#b208ba82] 魔族の力で閉ざされたバンホール入口の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 30増加}; &color(Blue){Will 20増加}; &color(Blue){最大生命力 10増加}; &color(Blue){最大スタミナ 10増加}; &color(Red){最大マナ 5減少}; -取得条件 &color(Gray){バンホールの封印を解く}; &color(Gray){バンホールの封印を解くにはレンジマスタリーとマグナムショットの弓スキルレベル合計13以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10008】フィアードシールブレイカー [#p0164294] フィアードダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){Str 20増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){Luck 5増加}; &color(Blue){最大生命力 30増加}; &color(Red){Dex 5減少}; -取得条件 &color(Gray){フィアードダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){フィアードダンジョンの封印を解くにはタイトル合計16以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10009】イメンマハ南側シールブレイカー[#n5b134e3] イメンマハ南側の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 30増加}; &color(Blue){Int 15増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){最大マナ 25増加}; &color(Red){Str 5減少}; -取得条件 &color(Gray){イメンマハ南側の封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10025】イメンマハ北側シールブレイカー[#n6b134e3] イメンマハ北側の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 25増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){最大マナ 30増加}; &color(Red){Str 10減少}; -取得条件 &color(Gray){イメンマハ北側の封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10035】カルー森遺跡を発見した [#l40eae22] カルー森遺跡を発見したときに与えられる栄光ある称号 &color(Red){最大生命力 50減少}; &color(Blue){最大マナ 20増加}; &color(Blue){最大スタミナ 20増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Luck 20増加}; -Hint カルー森には未知の遺跡が眠っていると言う。 -取得条件 カルー森の遺跡を発見する -関連ES 慣れない(prefix) *【10045】メイズ平原遺跡を発見した [#j5325737] メイズ平原の遺跡を発見したときに与えられる栄光ある称号 &color(Red){最大生命力 30減少}; &color(Red){最大マナ 30減少}; &color(Red){最大スタミナ 30減少}; &color(Blue){Str 30増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){Luck 10増加}; -Hint メイズ平原には未知の遺跡が眠っているという。 -取得条件 メイズ平原の遺跡を発見する -関連ES 秘密の(prefix) 基礎の(prefix) 原理の(prefix) 規則の(prefix) *【10050】ロンガ砂漠の遺跡を発見した [#d953f4cd] ロンガ遺跡を発見したときに与えられるタイトル &color(Blue){最大マナ 10増加}; &color(Blue){最大スタミナ 10増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Dex 20増加}; &color(Red){Str 20減少}; &color(Red){Will 5減少}; &color(Red){Luck 5減少}; -Hint ロンガ砂漠には未知の遺跡が眠っているという。 -取得条件 ロンガ砂漠の遺跡を発見する -関連ES 蜃気楼の(Prefix) *コメントフォーム [#d94674d7] -APなしで取得可能です。ちなみにキアシールは応急FなしでいきなりE取得可能、アントレインでFにしてAP2もらえました。 -- &new{2005-05-21 03:33:45 (土)}; -イメンマハ北側シールブレイカータイトルは存在する模様なので、連動はないと思います -- &new{2005-07-19 05:29:06 (火)}; - 遺跡発見のタイトルはユニークでは無いのですか? 単にまだ未実装だからユニークタイトルって書いていないだけ? -- &new{2006-03-16 (木) 21:05:39}; -- ユニークではありません。毎週遺跡の位置がリセットされるためその度にタイトル取得者が出ます。 -- &new{2006-03-16 (木) 21:33:00}; //- 遺跡のリセットが1日でされているようです・・画面に遺跡が消えました〜Lロッドで見つけることが出来ます〜のようなものが出たので。 位置がリセットされるだけで毎日遺跡の場所が変わるのでしょうかね? (^^; -- &new{2006-04-28 (金) 16:38:19}; //- ↑ルエリの話でしたら、初回の遺跡発見に不正が認められたため、特例として1日目で遺跡が移動したらしいです。 -- &new{2006-04-28 (金) 16:46:37}; //- そしたらあのエンチャは鯖ごとに一人しか使えないのかな・・・ -- &new{2006-04-28 (金) 18:06:56}; //- ルエリの話ですねー、ちょっと吃驚してしまったので(’’; 発見したときは嬉しかったのですが何故1日で・・?と思っていたので。ありがとうございますm(_ _)m -- &new{2006-04-28 (金) 18:17:24}; //- 発見おめでとうー。一週間経って位置が再びリセットされたわけだけど、某所の情報によればリセットから再発見まではおよそ1分しかかからなかったらしい。各鯖で大体何曜日の何時ごろにリセットされていたか等の情報求ム -- &new{2006-05-06 (土) 02:12:43}; //- ルエリ 5/5 16:03頃に同時期にリセットされて数分後には発見。 -- &new{2006-05-06 (土) 06:24:35}; //- 5/12 16:00過ぎにリセットされました。 -- &new{2006-05-12 (金) 18:43:49}; //- ルエリ鯖なんですが16時からしばらく待ってもリセットされず、17頃にもう一度イリア行ったらいつの間にか… -- &new{2006-05-19 (金) 17:09:09}; //- ルエリは最初にチーターが獲得してしまったためずれているのです -- &new{2006-05-26 (金) 00:03:14}; //- ルエリ 7/15 7:40〜7:50頃リセットされました。 -- &new{2006-07-15 (土) 09:37:17}; //- [ロンガ遺跡を見つけた] タイトルのIDがわからなかったので、とりあえず性能だけUP…&br;最大マナ10増加/最大スタミナ10増加/Int20増加/Dex20増加/Str20減少/Will5減少/Luck5減少&br;関連ES:蜃気樓(prefix ランク8) -- &new{2006-08-16 (水) 15:18:58}; - 記述が無いので気になるのですが、遺跡発見タイトルは1週間(遺跡移動時まで)有効なのでしょうか。移動後はどのような扱いになるのでしょうか? -- &new{2006-10-08 (日) 11:36:49}; -- 有効です。遺跡が移動しても、タイトルが消えることはありません。 -- &new{2006-10-13 (金) 10:31:14}; - トゥガルブレイク条件:多彩なスキルを熟練している人のみが、この封印を解くことができる。   Fランクが13個でも無理でした。 -- &new{2006-12-07 (木) 18:31:14}; - フィアブレイク条件:名誉ある人のみが、この封印を解くことができる。 -- &new{2006-12-07 (木) 18:33:04}; - マハ南も北も同じブレイク条件(?):同じ時間にたくさんの事を成し遂げた人が、この封印を解くことができる。  一日でダンバのバイト全部達成したけど条件違うみたいです。1個も取れないわorz -- &new{2006-12-07 (木) 19:47:55}; - マハの北も南も条件同じ。LV40+((年齢-10)*4)のLV達成でブレイク可能 -- &new{2006-12-07 (木) 21:09:53}; - ブレイクする条件いまいちわからないんだがが -- &new{2006-12-08 (金) 03:07:06}; - ↑続き(´・ω・)  上記の条件満たしていてどんなに殴っても壊れません 例)フィアードの条件タイトル16個取得してどんなに殴ってもブレイクしない。そういう意味なんだけど・・・情報求む -- &new{2006-12-08 (金) 03:08:59}; - 後から実装されたスキルは対象外だったりするのかな?サポショとかARとかマスタリとか -- &new{2006-12-08 (金) 03:21:25}; - [シールブレイカー] もう既に他プレイヤーに破壊されてる封印は、壊せないですよ。1サーバーで1人しか取得出来ないからユニークタイトル。 -- &new{2006-12-08 (金) 03:30:41}; - ユニークタイトルとは取得条件を一番先にやりとげた少人数もしくはサーバー内に一人だけが持つことができます。(タイトルの説明から引用) -- &new{2006-12-08 (金) 03:39:47}; - ↑×3 フィアシールブレイクはそういうのは確認できませんでしたorz 確認できたのは 初心者タイトルはタイトルにふくまれないということ。  -- &new{2006-12-08 (金) 13:24:44}; - シールブレイカーは取れないもんだと思ってたので、なんで今頃こういう話題が出るのかと思ったら新しい鯖(トリアナ鯖)の影響なのね。 -- &new{2006-12-08 (金) 15:35:51}; - シールブレイカータイトルによるスキル修得はタイトル入手と同時。 -- &new{2006-12-18 (月) 14:09:58}; - シールブレイク条件を満たしている場合封印石を殴ってもメッセージは出ない。 -- &new{2006-12-18 (月) 14:10:43}; #comment #br 〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔シールブレイカー〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔[[スキルマスター>タイトル/スキルマスター]]〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕
#shadowheader(1,シールブレイカー); 〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔シールブレイカー〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔[[スキルマスター>タイトル/スキルマスター]]〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕〔[[ペット>タイトル/ペット]]〕〔[[魔法料理>タイトル/魔法料理タイトル]]〕 ※韓国情報文字色Gray。日本で確認できたものは黒字(青/赤)で修正の方お願いします。 シールブレイカーは&color(Fuchsia){ユニークタイトル};ですが、遺跡発見系はユニークではありません。 ※&color(Fuchsia){ユニークタイトル};は取得条件を一番先にやりとげた少人数もしくはサーバー内に一人だけが持つことができます。(タイトルの説明から引用) #contents ---- *【10001】トゥガルドアイルシールブレイカー [#k4329c92] 魔族の力で閉ざされたトゥガルドアイル南への道を開いた証。 &color(Blue){Str 10増加}; &color(Blue){Int 5増加}; &color(Blue){Will 40増加}; &color(Blue){Dex 10増加}; &color(Blue){クリティカル 10%増加}; -取得条件 &color(Gray){トゥガルドアイルの封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10002】キアシールブレイカー [#x4edab74] キアダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最大ダメージ 10増加}; &color(Blue){応急治療スキルEランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){キアダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){キアダンジョンの封印を解くにはSTR35以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10003】ラビシールブレイカー [#r763f786] ラビダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最大スタミナ 20増加}; &color(Blue){最大マナ 20増加}; &color(Blue){最大生命力 20増加}; &color(Blue){ウィンドミルスキルEランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){ラビダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){ラビダンジョンの封印を解くにはLv35以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10004】マスシールブレイカー [#d37589c4] マスダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){最小ダメージ 5増加}; &color(Blue){最大ダメージ 5増加}; &color(Blue){Dex 10増加}; &color(Blue){Luck 10増加}; &color(Blue){音楽知識スキルCランク獲得}; -取得条件 &color(Gray){マスダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){マスダンジョンの封印を解くには演奏、作曲、音楽知識の音楽系のスキル3種類をDランク以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10006】バンホールシールブレイカー [#b208ba82] 魔族の力で閉ざされたバンホール入口の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 30増加}; &color(Blue){Will 20増加}; &color(Blue){最大生命力 10増加}; &color(Blue){最大スタミナ 10増加}; &color(Red){最大マナ 5減少}; -取得条件 &color(Gray){バンホールの封印を解く}; &color(Gray){バンホールの封印を解くにはレンジマスタリーとマグナムショットの弓スキルレベル合計13以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10008】フィアードシールブレイカー [#p0164294] フィアードダンジョンの封印を破った証。 &color(Blue){Str 20増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){Luck 5増加}; &color(Blue){最大生命力 30増加}; &color(Red){Dex 5減少}; -取得条件 &color(Gray){フィアードダンジョンの封印を解く}; &color(Gray){フィアードダンジョンの封印を解くにはタイトル合計16以上}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10009】イメンマハ南側シールブレイカー[#n5b134e3] イメンマハ南側の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 30増加}; &color(Blue){Int 15増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){最大マナ 25増加}; &color(Red){Str 5減少}; -取得条件 &color(Gray){イメンマハ南側の封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10025】イメンマハ北側シールブレイカー[#n6b134e3] イメンマハ北側の封印を破った証。 &color(Blue){Dex 25増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){最大マナ 30増加}; &color(Red){Str 10減少}; -取得条件 &color(Gray){イメンマハ北側の封印を解く}; &color(Fuchsia){ユニークタイトル}; *【10035】カルー森遺跡を発見した [#l40eae22] カルー森遺跡を発見したときに与えられる栄光ある称号 &color(Red){最大生命力 50減少}; &color(Blue){最大マナ 20増加}; &color(Blue){最大スタミナ 20増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Luck 20増加}; -Hint カルー森には未知の遺跡が眠っていると言う。 -取得条件 カルー森の遺跡を発見する -関連ES 慣れない(prefix) *【10045】メイズ平原遺跡を発見した [#j5325737] メイズ平原の遺跡を発見したときに与えられる栄光ある称号 &color(Red){最大生命力 30減少}; &color(Red){最大マナ 30減少}; &color(Red){最大スタミナ 30減少}; &color(Blue){Str 30増加}; &color(Blue){Will 10増加}; &color(Blue){Luck 10増加}; -Hint メイズ平原には未知の遺跡が眠っているという。 -取得条件 メイズ平原の遺跡を発見する -関連ES 秘密の(prefix) 基礎の(prefix) 原理の(prefix) 規則の(prefix) *【10050】ロンガ砂漠の遺跡を発見した [#d953f4cd] ロンガ遺跡を発見したときに与えられるタイトル &color(Blue){最大マナ 10増加}; &color(Blue){最大スタミナ 10増加}; &color(Blue){Int 20増加}; &color(Blue){Dex 20増加}; &color(Red){Str 20減少}; &color(Red){Will 5減少}; &color(Red){Luck 5減少}; -Hint ロンガ砂漠には未知の遺跡が眠っているという。 -取得条件 ロンガ砂漠の遺跡を発見する -関連ES 蜃気楼の(Prefix) *コメントフォーム [#d94674d7] -APなしで取得可能です。ちなみにキアシールは応急FなしでいきなりE取得可能、アントレインでFにしてAP2もらえました。 -- &new{2005-05-21 03:33:45 (土)}; -イメンマハ北側シールブレイカータイトルは存在する模様なので、連動はないと思います -- &new{2005-07-19 05:29:06 (火)}; - 遺跡発見のタイトルはユニークでは無いのですか? 単にまだ未実装だからユニークタイトルって書いていないだけ? -- &new{2006-03-16 (木) 21:05:39}; -- ユニークではありません。毎週遺跡の位置がリセットされるためその度にタイトル取得者が出ます。 -- &new{2006-03-16 (木) 21:33:00}; //- 遺跡のリセットが1日でされているようです・・画面に遺跡が消えました〜Lロッドで見つけることが出来ます〜のようなものが出たので。 位置がリセットされるだけで毎日遺跡の場所が変わるのでしょうかね? (^^; -- &new{2006-04-28 (金) 16:38:19}; //- ↑ルエリの話でしたら、初回の遺跡発見に不正が認められたため、特例として1日目で遺跡が移動したらしいです。 -- &new{2006-04-28 (金) 16:46:37}; //- そしたらあのエンチャは鯖ごとに一人しか使えないのかな・・・ -- &new{2006-04-28 (金) 18:06:56}; //- ルエリの話ですねー、ちょっと吃驚してしまったので(’’; 発見したときは嬉しかったのですが何故1日で・・?と思っていたので。ありがとうございますm(_ _)m -- &new{2006-04-28 (金) 18:17:24}; //- 発見おめでとうー。一週間経って位置が再びリセットされたわけだけど、某所の情報によればリセットから再発見まではおよそ1分しかかからなかったらしい。各鯖で大体何曜日の何時ごろにリセットされていたか等の情報求ム -- &new{2006-05-06 (土) 02:12:43}; //- ルエリ 5/5 16:03頃に同時期にリセットされて数分後には発見。 -- &new{2006-05-06 (土) 06:24:35}; //- 5/12 16:00過ぎにリセットされました。 -- &new{2006-05-12 (金) 18:43:49}; //- ルエリ鯖なんですが16時からしばらく待ってもリセットされず、17頃にもう一度イリア行ったらいつの間にか… -- &new{2006-05-19 (金) 17:09:09}; //- ルエリは最初にチーターが獲得してしまったためずれているのです -- &new{2006-05-26 (金) 00:03:14}; //- ルエリ 7/15 7:40〜7:50頃リセットされました。 -- &new{2006-07-15 (土) 09:37:17}; //- [ロンガ遺跡を見つけた] タイトルのIDがわからなかったので、とりあえず性能だけUP…&br;最大マナ10増加/最大スタミナ10増加/Int20増加/Dex20増加/Str20減少/Will5減少/Luck5減少&br;関連ES:蜃気樓(prefix ランク8) -- &new{2006-08-16 (水) 15:18:58}; - 記述が無いので気になるのですが、遺跡発見タイトルは1週間(遺跡移動時まで)有効なのでしょうか。移動後はどのような扱いになるのでしょうか? -- &new{2006-10-08 (日) 11:36:49}; -- 有効です。遺跡が移動しても、タイトルが消えることはありません。 -- &new{2006-10-13 (金) 10:31:14}; - トゥガルブレイク条件:多彩なスキルを熟練している人のみが、この封印を解くことができる。   Fランクが13個でも無理でした。 -- &new{2006-12-07 (木) 18:31:14}; - フィアブレイク条件:名誉ある人のみが、この封印を解くことができる。 -- &new{2006-12-07 (木) 18:33:04}; - マハ南も北も同じブレイク条件(?):同じ時間にたくさんの事を成し遂げた人が、この封印を解くことができる。  一日でダンバのバイト全部達成したけど条件違うみたいです。1個も取れないわorz -- &new{2006-12-07 (木) 19:47:55}; - マハの北も南も条件同じ。LV40+((年齢-10)*4)のLV達成でブレイク可能 -- &new{2006-12-07 (木) 21:09:53}; - ブレイクする条件いまいちわからないんだがが -- &new{2006-12-08 (金) 03:07:06}; - ↑続き(´・ω・)  上記の条件満たしていてどんなに殴っても壊れません 例)フィアードの条件タイトル16個取得してどんなに殴ってもブレイクしない。そういう意味なんだけど・・・情報求む -- &new{2006-12-08 (金) 03:08:59}; - 後から実装されたスキルは対象外だったりするのかな?サポショとかARとかマスタリとか -- &new{2006-12-08 (金) 03:21:25}; - [シールブレイカー] もう既に他プレイヤーに破壊されてる封印は、壊せないですよ。1サーバーで1人しか取得出来ないからユニークタイトル。 -- &new{2006-12-08 (金) 03:30:41}; - ユニークタイトルとは取得条件を一番先にやりとげた少人数もしくはサーバー内に一人だけが持つことができます。(タイトルの説明から引用) -- &new{2006-12-08 (金) 03:39:47}; - ↑×3 フィアシールブレイクはそういうのは確認できませんでしたorz 確認できたのは 初心者タイトルはタイトルにふくまれないということ。  -- &new{2006-12-08 (金) 13:24:44}; - シールブレイカーは取れないもんだと思ってたので、なんで今頃こういう話題が出るのかと思ったら新しい鯖(トリアナ鯖)の影響なのね。 -- &new{2006-12-08 (金) 15:35:51}; - シールブレイカータイトルによるスキル修得はタイトル入手と同時。 -- &new{2006-12-18 (月) 14:09:58}; - シールブレイク条件を満たしている場合封印石を殴ってもメッセージは出ない。 -- &new{2006-12-18 (月) 14:10:43}; - どうあがいても保険料を支払わなければならないという事実。それが何を意味するのか。考えてみよう -- 名無しさん (2012-10-01 12:12:14) #comment #br 〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔シールブレイカー〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔[[スキルマスター>タイトル/スキルマスター]]〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕

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