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「タイトル/スキルマスター」(2010/07/21 (水) 09:16:46) の最新版変更点
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#shadowheader(1,スキルマスター);
ランク1の修練を完全に終了させることで習得できるタイトル。
ランク1に到達した時点で判明し、全修練が終了した瞬間にタイトルを取得できる。
''&color(red){ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になるがタイトル自体は残る。};''
ランク1に戻すと修練内容はやり直しになるが、タイトルは使用可能になる。
〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔[[シールブレイカー>タイトル/シールブレイカー]]〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔スキルマスター〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕〔[[ペット>タイトル/ペット]]〕〔[[魔法料理>タイトル/魔法料理タイトル]]〕
※韓国情報文字色Gray。日本で確認できたものは黒字(青/赤)で修正の方お願いします。
#contents
----
*【10010】ディフェンスマスター [#nbc082d0]
ディフェンスのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 5増加};
&color(Blue){最大生命力 10増加};
&color(Blue){最大スタミナ 10増加};
&color(Red){Int 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ディフェンスランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ディフェンスランク1のトレーニングを修了
*【10011】スマッシュマスター [#f86b341f]
スマッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){最大スタミナ 20増加};
&color(blue){Str 20増加};
&color(blue){Luck 20増加};
&color(Red){保護 10減少};
&color(Red){Dex 20減少};
-Hint
スマッシュランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
スマッシュランク1のトレーニングを修了
*【10012】カウンターマスター [#k13855ed]
カウンターのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){最大スタミナ 30増加};
&color(blue){Int 20増加};
&color(blue){Dex 20増加};
&color(red){最大マナ 30減少};
&color(red){Str 20減少};
-Hint
カウンターランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
カウンターランク1のトレーニングを修了
*【10013】ウィンドミルマスター [#l77c9917]
ウィンドミルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){保護 3増加};
&color(blue){Will 10増加};
&color(blue){Luck 10増加};
&color(red){最大生命力 20減少};
&color(red){Str 10減少};
-Hint
ウィンドミルランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ウィンドミルランク1のトレーニングを修了
*【10014】アローリボルバーマスター [#rb9cfd38]
アローリボルバーのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){防御 5減少};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
アローリボルバーランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アローリボルバーランク1のトレーニングを修了
*【10015】ライトニングボルトマスター [#vf5247d5]
ライトニングボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Red){最大生命力 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ライトニングボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ライトニングボルトランク1のトレーニングを修了
*【10016】ファイアボルトマスター [#p1778e22]
ファイアボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Blue){Dex 10増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ファイアボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイアボルトランク1のトレーニングを修了
*【10017】アイスボルトマスター [#l0b8218b]
アイスボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 15増加};
&color(Blue){Dex 15増加};
&color(Red){Str 20減少};
-Hint
アイスボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アイスボルトランク1のトレーニングを修了
*【10018】ヒーリングマスター [#a14f5946]
ヒーリングのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
ヒーリングランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ヒーリングランク1のトレーニングを修了
-関連ES
規則の(prefix)
*【10019】ファイアボールマスター [#c23d3386]
ファイアボールのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 50増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){最大スタミナ 10減少};
&color(Red){Luck 30減少};
-Hint
ファイアボールランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイアボールランク1のトレーニングを修了
*【10020】サンダーマスター [#g69dc39d]
サンダーのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 40増加};
&color(Blue){Int 30増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){Str 20減少};
-Hint
サンダーランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
サンダーランク1のトレーニングを修了
*【10021】アタックマスター [#wa2640c1]
アタックのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Red){Int 10減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
アタックランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アタックランク1のトレーニングを修了
-関連ES
基礎の(prefix)
*【10022】レンジアタックマスター [#tee5695f]
レンジアタックのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 30増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){Str 20減少};
&color(Red){Will 20減少};
-Hint
レンジアタックランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
レンジアタックランク1のトレーニングを修了
*【10023】クリティカルヒットマスター [#r5c86a6b]
クリティカルヒットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 30増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){防御 5減少};
&color(Red){保護 5減少};
-Hint
クリティカルヒットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
クリティカルヒットランク1のトレーニングを修了
-関連ES
原理の(prefix)
*【10024】マグナムショットマスター [#l54f4956]
マグナムショットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){保護 10減少};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
マグナムショットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
マグナムショットランク1のトレーニングを修了
*【10026】紡織マスター [#jd6bvhdj]
紡織のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){Will 20減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
紡織ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
紡織1のトレーニングを修了
*【10027】製錬マスター [#a7528cac]
製錬のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大スタミナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){Dex 10減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
製錬ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
製錬1のトレーニングを修了
*【10028】薬草学マスター [#sgvdmq12]
薬草学のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 2増加};
&color(Blue){保護 2増加};
&color(Blue){Str 20増加};
&color(Red){Dex 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
薬草学ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
薬草学1のトレーニングを修了
*【10029】[&color(Red){未確認};]裁縫マスター [#r0e12f61]
裁縫のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 30増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){Str 20減少};
&color(Red){Int 20減少};
-Hint
裁縫ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
裁縫1のトレーニングを修了
*【10030】[&color(Red){未確認};]鍛冶マスター [#s7gcjsdk]
鍛冶のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 30増加};
&color(Blue){Will 10増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){最大生命力 30減少};
&color(Red){最大マナ 30減少};
-Hint
鍛冶ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
鍛冶1のトレーニングを修了
*【10031】調合マスター [#ahcnshwo]
ポーション調合のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 3増加};
&color(Blue){保護 3増加};
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ポーション調合ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ポーション調合1のトレーニングを修了
*【10032】釣りマスター [#z22902d5]
釣りのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
釣りランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
釣り1のトレーニングを修了
*【10033】楽器演奏マスター [#nua1rupo]
楽器演奏のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Dex 10増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){最大マナ 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
楽器演奏ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
楽器演奏1のトレーニングを修了
*【10034】エンチャントマスター [#skhb28sh]
エンチャントのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
エンチャントランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
エンチャント1のトレーニングを修了
*【10046】アイススピアマスター [#zae29852]
アイススピアのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
アイススピアランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アイススピア1のトレーニングを修了
*【10048】ファイナルヒットマスター [#v55dfebf]
ファイナルヒットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 15増加};
&color(Blue){Dex 5増加};
&color(Blue){Will 15増加};
&color(Red){最大マナ 30減少};
&color(Red){保護 5減少};
-Hint
ファイナルヒットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイナルヒット1のトレーニングを修了
*【10049】ミラージュミサイルマスター [#g78cf947]
ミラージュミサイルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 15増加};
&color(Blue){Dex 15増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
ミラージュミサイルランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ミラージュミサイル1のトレーニングを修了
*【10058】メイキングマスター [#sbb0c998]
メイキングマスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){最大生命力 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
メイキングマスタリ1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
メイキングマスタリ1のトレーニングを修了
*コメントフォーム [#n2e3e9ec]
- マスタータイトルはランク1以外はパーフェクトトレーニングする必要はないのでしょうか? -- &new{2006-04-11 (火) 01:36:07};
-- ↑はい、ランク1に行くまでの過程であるトレは関係ありません。1のトレをコンプリートすればよいだけであって、いくまでは全て100ギリギリでクリアしてようが、全てパーフェクト(すげぇΣ(゚Д゚ υ) )であろうが、関係はありません。 -- &new{2006-04-11 (火) 01:50:03};
- 魔法はマナの無駄遣いになるのでパーフェクトトレーニングせず経験値が100になったら即ランクを上げるべし。 -- &new{2006-04-17 (月) 20:59:43};22:21:33};
- ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になる・・・ハズなんですが・・・ -- &new{2006-12-31 (日) 01:39:34};
- ↑途中でコメント載せてしまった^^; えと、ファイナルヒットをマスターにしてからランク5までアントレしたわけなんですが、普通にマスタータイトル使えちゃいました。これは一体?? -- &new{2006-12-31 (日) 01:41:50};
- >ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になるがタイトル自体は残る。 -- &new{2007-01-08 (月) 09:19:23};
- 一部のスキルマスターでランク2以下にしても使用可能なものがある。不具合と思われるので大っぴらに発言するのは控えたほうがいい -- &new{2007-01-14 (日) 20:35:32};
- 信用度が微妙ですので、一応参考までに・・・ メイキングマスター : Dex +20,Luck +20,will -10,HP -10 -- &new{2007-10-01 (月) 02:44:20};
- ↑簡易画像投稿にメイキングマスターの効果SS載せておきました。 -- &new{2007-10-06 (土) 21:08:42};
- メイキングマスター仮設置。分かる方は修正・移動をお願いします。
#comment
#br
〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔[[シールブレイカー>タイトル/シールブレイカー]]〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔スキルマスター〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕
#shadowheader(1,スキルマスター);
ランク1の修練を完全に終了させることで習得できるタイトル。
ランク1に到達した時点で判明し、全修練が終了した瞬間にタイトルを取得できる。
''&color(red){ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になるがタイトル自体は残る。};''
ランク1に戻すと修練内容はやり直しになるが、タイトルは使用可能になる。
〔[[1〜20>タイトル/1〜20]]〕〔[[21〜40>タイトル/21〜40]]〕〔[[41〜60>タイトル/41〜60]]〕〔[[61〜80>タイトル/61〜80]]〕〔[[81〜100>タイトル/81〜100]]〕〔[[シールブレイカー>タイトル/シールブレイカー]]〕〔[[アルバイト>タイトル/アルバイト]]〕〔スキルマスター〕〔[[その他>タイトル/その他]]〕〔[[ペット>タイトル/ペット]]〕〔[[魔法料理>タイトル/魔法料理タイトル]]〕
※韓国情報文字色Gray。日本で確認できたものは黒字(青/赤)で修正の方お願いします。
#contents
----
*【10010】ディフェンスマスター [#nbc082d0]
ディフェンスのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 5増加};
&color(Blue){最大生命力 10増加};
&color(Blue){最大スタミナ 10増加};
&color(Red){Int 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ディフェンスランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ディフェンスランク1のトレーニングを修了
*【10011】スマッシュマスター [#f86b341f]
スマッシュのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){最大スタミナ 20増加};
&color(blue){Str 20増加};
&color(blue){Luck 20増加};
&color(Red){保護 10減少};
&color(Red){Dex 20減少};
-Hint
スマッシュランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
スマッシュランク1のトレーニングを修了
*【10012】カウンターマスター [#k13855ed]
カウンターのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){最大スタミナ 30増加};
&color(blue){Int 20増加};
&color(blue){Dex 20増加};
&color(red){最大マナ 30減少};
&color(red){Str 20減少};
-Hint
カウンターランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
カウンターランク1のトレーニングを修了
*【10013】ウィンドミルマスター [#l77c9917]
ウィンドミルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(blue){保護 3増加};
&color(blue){Will 10増加};
&color(blue){Luck 10増加};
&color(red){最大生命力 20減少};
&color(red){Str 10減少};
-Hint
ウィンドミルランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ウィンドミルランク1のトレーニングを修了
*【10014】アローリボルバーマスター [#rb9cfd38]
アローリボルバーのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){防御 5減少};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
アローリボルバーランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アローリボルバーランク1のトレーニングを修了
*【10015】ライトニングボルトマスター [#vf5247d5]
ライトニングボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Red){最大生命力 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ライトニングボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ライトニングボルトランク1のトレーニングを修了
*【10016】ファイアボルトマスター [#p1778e22]
ファイアボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Blue){Dex 10増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ファイアボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイアボルトランク1のトレーニングを修了
*【10017】アイスボルトマスター [#l0b8218b]
アイスボルトのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 15増加};
&color(Blue){Dex 15増加};
&color(Red){Str 20減少};
-Hint
アイスボルトランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アイスボルトランク1のトレーニングを修了
*【10018】ヒーリングマスター [#a14f5946]
ヒーリングのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
ヒーリングランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ヒーリングランク1のトレーニングを修了
-関連ES
規則の(prefix)
*【10019】ファイアボールマスター [#c23d3386]
ファイアボールのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 50増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){最大スタミナ 10減少};
&color(Red){Luck 30減少};
-Hint
ファイアボールランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイアボールランク1のトレーニングを修了
*【10020】サンダーマスター [#g69dc39d]
サンダーのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 40増加};
&color(Blue){Int 30増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){Str 20減少};
-Hint
サンダーランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
サンダーランク1のトレーニングを修了
*【10021】アタックマスター [#wa2640c1]
アタックのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Red){Int 10減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
アタックランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アタックランク1のトレーニングを修了
-関連ES
基礎の(prefix)
*【10022】レンジアタックマスター [#tee5695f]
レンジアタックのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 30増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){Str 20減少};
&color(Red){Will 20減少};
-Hint
レンジアタックランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
レンジアタックランク1のトレーニングを修了
*【10023】クリティカルヒットマスター [#r5c86a6b]
クリティカルヒットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 30増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){防御 5減少};
&color(Red){保護 5減少};
-Hint
クリティカルヒットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
クリティカルヒットランク1のトレーニングを修了
-関連ES
原理の(prefix)
*【10024】マグナムショットマスター [#l54f4956]
マグナムショットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){保護 10減少};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
マグナムショットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
マグナムショットランク1のトレーニングを修了
*【10026】紡織マスター [#jd6bvhdj]
紡織のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Red){Will 20減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
紡織ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
紡織1のトレーニングを修了
*【10027】製錬マスター [#a7528cac]
製錬のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大スタミナ 30増加};
&color(Blue){Str 10増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){Dex 10減少};
&color(Red){Luck 20減少};
-Hint
製錬ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
製錬1のトレーニングを修了
*【10028】薬草学マスター [#sgvdmq12]
薬草学のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 2増加};
&color(Blue){保護 2増加};
&color(Blue){Str 20増加};
&color(Red){Dex 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
薬草学ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
薬草学1のトレーニングを修了
*【10029】[&color(Red){未確認};]裁縫マスター [#r0e12f61]
裁縫のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 30増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){Str 20減少};
&color(Red){Int 20減少};
-Hint
裁縫ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
裁縫1のトレーニングを修了
*【10030】[&color(Red){未確認};]鍛冶マスター [#s7gcjsdk]
鍛冶のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 30増加};
&color(Blue){Will 10増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){最大生命力 30減少};
&color(Red){最大マナ 30減少};
-Hint
鍛冶ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
鍛冶1のトレーニングを修了
*【10031】調合マスター [#ahcnshwo]
ポーション調合のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){防御 3増加};
&color(Blue){保護 3増加};
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Luck 10減少};
-Hint
ポーション調合ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ポーション調合1のトレーニングを修了
*【10032】釣りマスター [#z22902d5]
釣りのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Int 10増加};
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
釣りランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
釣り1のトレーニングを修了
*【10033】楽器演奏マスター [#nua1rupo]
楽器演奏のスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Dex 10増加};
&color(Blue){Will 20増加};
&color(Red){最大マナ 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
楽器演奏ランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
楽器演奏1のトレーニングを修了
*【10034】エンチャントマスター [#skhb28sh]
エンチャントのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Luck 10増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
エンチャントランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
エンチャント1のトレーニングを修了
*【10046】アイススピアマスター [#zae29852]
アイススピアのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 30増加};
&color(Blue){Int 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){最大生命力 20減少};
&color(Red){最大スタミナ 20減少};
-Hint
アイススピアランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
アイススピア1のトレーニングを修了
*【10048】ファイナルヒットマスター [#v55dfebf]
ファイナルヒットのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大生命力 20増加};
&color(Blue){最大スタミナ 20増加};
&color(Blue){Str 15増加};
&color(Blue){Dex 5増加};
&color(Blue){Will 15増加};
&color(Red){最大マナ 30減少};
&color(Red){保護 5減少};
-Hint
ファイナルヒットランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ファイナルヒット1のトレーニングを修了
*【10049】ミラージュミサイルマスター [#g78cf947]
ミラージュミサイルのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){最大マナ 20増加};
&color(Blue){Int 15増加};
&color(Blue){Dex 15増加};
&color(Red){Str 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
ミラージュミサイルランク1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
ミラージュミサイル1のトレーニングを修了
*【10058】メイキングマスター [#sbb0c998]
メイキングマスタリのスキルが最高レベルに達した人に与えられるタイトル。
&color(Blue){Dex 20増加};
&color(Blue){Luck 20増加};
&color(Red){最大生命力 10減少};
&color(Red){Will 10減少};
-Hint
メイキングマスタリ1のトレーニング条件をすべてクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。
-取得条件
メイキングマスタリ1のトレーニングを修了
*コメントフォーム [#n2e3e9ec]
- マスタータイトルはランク1以外はパーフェクトトレーニングする必要はないのでしょうか? -- &new{2006-04-11 (火) 01:36:07};
-- ↑はい、ランク1に行くまでの過程であるトレは関係ありません。1のトレをコンプリートすればよいだけであって、いくまでは全て100ギリギリでクリアしてようが、全てパーフェクト(すげぇΣ(゚Д゚ υ) )であろうが、関係はありません。 -- &new{2006-04-11 (火) 01:50:03};
- 魔法はマナの無駄遣いになるのでパーフェクトトレーニングせず経験値が100になったら即ランクを上げるべし。 -- &new{2006-04-17 (月) 20:59:43};22:21:33};
- ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になる・・・ハズなんですが・・・ -- &new{2006-12-31 (日) 01:39:34};
- ↑途中でコメント載せてしまった^^; えと、ファイナルヒットをマスターにしてからランク5までアントレしたわけなんですが、普通にマスタータイトル使えちゃいました。これは一体?? -- &new{2006-12-31 (日) 01:41:50};
- >ランクを2以下にするとマスタータイトルは使用不可になるがタイトル自体は残る。 -- &new{2007-01-08 (月) 09:19:23};
- 一部のスキルマスターでランク2以下にしても使用可能なものがある。不具合と思われるので大っぴらに発言するのは控えたほうがいい -- &new{2007-01-14 (日) 20:35:32};
- 信用度が微妙ですので、一応参考までに・・・ メイキングマスター : Dex +20,Luck +20,will -10,HP -10 -- &new{2007-10-01 (月) 02:44:20};
- ↑簡易画像投稿にメイキングマスターの効果SS載せておきました。 -- &new{2007-10-06 (土) 21:08:42};
- メイキングマスター仮設置。分かる方は修正・移動をお願いします。
- 社害人か -- 名無しさん (2010-07-21 09:16:46)
#comment
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