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#shadowheader(1,【ペット】刺ラゴデッサ (Laghodessa)); |CENTER:145|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |&ref(Ragodessa.gif,nolink){ };|&ref(Ragodessa2.gif,nolink){ };|~生命力|66|~マナ|23|~スタミナ|45| |~|~|~Str|32|~Int|15|~Dex|18| |~|~|~Will|26|~Luck|16|~召喚時間|107分| |~|~|~インベントリサイズ|6×6|~価格|650円|~価格/マス|18.1円| #br |~武器性能|早い速度 3打|攻撃力24〜43|バランス48%|クリティカル22%|負傷率 0〜0%| -ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました --初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します ---- #contents ---- *特徴 [#ne850c4f] エリンのダンジョンで広く見られるラゴデッサは非常に獰猛で、多くの冒険者から恐れられる存在です。 しかしながら、恐ろしいものほど飼い慣らしたいと考えるのは人間の性なのでしょうか? ある冒険者が、刺ラゴデッサを手なずけることに成功したことは、我々にとって驚くべき幸運と言えるでしょう。 これまで、ラゴデッサはその風貌、行動パターンから知能の低い生き物と考えられていましたが、その考えが誤ったものである事が分かりました。 人の手で育つ刺ラゴデッサはヒーリング、ライトニングボルトを使い、飼い主を助けます。特に、ヒーリングに関しては飼い主を驚かせる成長を見せるでしょう。 また、野生のラゴデッサを見ると分かるように、刺ラゴデッサは非常に高い戦闘能力を持ち、生まれたばかりの頃はミニクマに匹敵するほどです。 残念ながら、ミニクマほどの驚異的な成長は見込めませんが、他のペットに比べると基礎能力に秀でているのは間違いなく、愛情を持って育ててあげれば、期待に応えてくれることでしょう。 これまで経験してきた恐ろしさが心強さになる刺ラゴデッサ。 新しいものや変わったものが好きな人、頼もしい相棒が欲しい人は刺ラゴデッサと共に冒険してみてはいかがでしょう? *加齢によるステータス上昇 [#d1750eff] |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~年齢|~生命力|~マナ|~スタミナ|~Str|~Int|~Dex|~Will|~Luck|h |~2歳|3|2|3|3|1|1|3|2| |~3歳|3|3|2|2|2|1|3|2| |~4歳|3|3|2|2|2|2|2|2| |~5歳|2|2|1|1|2|2|2|2| |~6歳|2|1|1|1|1|1|1|1| |~7歳|1|1|2|-|1|1|1|1| |~ ||||||||| *レベルアップによるステータス上昇 [#u44f0b50] #br |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~年齢|~生命力|~マナ|~スタミナ|~Str|~Int|~Dex|~Will|~Luck|h |~1歳|0.5|0.5|0.75|0.5|0.5|0.5|0.75|0.75| |~2歳||||||||| |~ ||||||||| #comment(noname) *同行ボーナス [#w6fc48a0] #br |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~年齢|~最大生命力|~最大マナ|~最大スタミナ|h |~1歳|5|8|5| |~2歳|5|8|5| |~3歳|5|7|4| |~4歳|5|7|4| |~5歳|4|7|4| |~6歳|4|6|4| |~7歳|4|6|3| |~ |||| #comment(noname) *ランク別スキルステータス一覧表 [#f12e3ff9] #br |CENTER:150|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |~スキル |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|h |~休憩 | 1|10| -| -| -| -| -| -| -| -| |~応急治療 | 1| -| -| -| -| -| -| -| -| -| |~ディフェンス | -| -| -| 1| 4| 8|16|24|32|40| |~アタック | -| -| -| -| 1| 6|14|22|30|38| |~クリティカルヒット| -| -| -| -| 1| 7|15|23|31|39| |~ヒーリング | 1| 2| 3| 5| 7|10|13|17|21|26| |~ライトニングボルト| 1| 5|10|15|20|25| -| -| -| -| *コメントフォーム [#gda49bc1] //&color(Red){要検証}; // 他ペットからの転生でも、ディフェンス(C) アタック(B) クリティカルヒット(B) に初期化される。他のスキルのランクは継続。 // //---- // - 戦闘向きペットの割りに取得スキルがさびしいので本格的使うなら下地がほしいとこ -- &new{2006-12-07 (木) 18:07:01}; - 転生でスマカウンター使えました。 -- &new{2006-12-07 (木) 18:27:06}; //- また、戦闘スキルオール6で転生したのだが、アタック、クリ、DFがラゴの初期値にもどってしまった。スマ、カウンタは6なのだが、これはなぜだろう、ペットの仕様も変わったのだろうか。 -- &new{2006-12-08 (金) 19:29:55}; //- ↑さきほど、カラス→ラブラドールを転生させましたがスキルランクはそのまま維持しています。 ペット自体の仕様変更ではなく、種類の特殊仕様か、バグではないかと。 -- &new{2006-12-09 (土) 19:54:23}; //- ミニクマで初期値に戻る現象確認 -- &new{2006-12-10 (日) 08:55:02}; //- 個々によるスキル初期化があるとしたら戦闘スキルがすぐあがるペットならまたあげればいいかもしれないがけっこう手間のかかるペットが初期化されてしまうとしたらこれはとても面倒なことになりますね。その辺をまとめた情報を掲載する必要もでてきたんではないでしょうか。 -- &new{2006-12-10 (日) 12:59:27}; - スマ、カウンタがスキルモーション無しで発動しますがあとで付加されるのでしょうか、とはいえこちらが立ち往生したままで敵がふっとぶ不気味さは他のペットでは味わえませんねw -- &new{2006-12-10 (日) 13:05:08}; //- コブラ→サラブレ、レッドパンダ→コブラ、レッドパンダ→イノシシは維持を確認。青い鳥→ミニクマ、ミニクマ→レッドパンダは初期化を確認。 近接ランクの上がりやすいペットは初期化されてるような・・・・・?イノシシはそのままだったら違う? う〜ん、検証というにはまだデータが足りない(´・ω・`) -- &new{2006-12-10 (日) 18:08:46}; //- ↑の続きですが、近接、LB、ヒールが6、サンダー、FBがA、IBが9のカンガルーネズミをラゴに転生させたところ、ディフェンス、アタック、クリが初期化されました。 仕様変更や種類特性というより、バグな気もします(´;ω;) -- &new{2006-12-10 (日) 18:15:09}; //- レッドパンダは公式の説明文にも書いてあるので問題ないと思うけど、ミニクマもかぁ…もしかして黒トカゲとかもリセットなのかな; -- &new{2006-12-10 (日) 18:56:22}; - スキルランク引き継ぎの件は2006年12月21日に修正されました。(関連コメントをコメントアウト) -- &new{2006-12-23 (土) 23:41:27}; - AIは蜘蛛と同じなんでしょうか?うり坊は豚と同じ為戦闘能力は高いくせに全く使い物にならないです・・・ -- &new{2006-12-25 (月) 22:18:58}; - 蜘蛛のAIは知らないけどうり坊のコメントを見るにどうやら生産系ペットと同じAIのもよう。 -- &new{2006-12-29 (金) 04:23:27}; - ヒール6に一番しやすいのってこの子? -- &new{2007-01-27 (土) 06:21:00}; - 一応ヒール6最速はレッドパンダ。なんせLv1からヒール6。でもこっちの方が110円安いから、ラゴでヒール6獲得もアリかも。 -- &new{2007-04-15 (日) 22:02:39}; - ペルシアン→炎柄の白クモ経由で転生してみましたが、蜘蛛の糸生産とウィンドミルは使用不可でした。 -- &new{2007-09-27 (木) 14:36:25}; - スマ後とかに変な硬直があるけどただのラグかな? -- &new{2008-03-08 (土) 14:06:43}; - 元々スマのモーションがないので仕様です -- &new{2008-03-08 (土) 14:34:24}; #comment

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