「昇段」(2008/08/03 (日) 09:22:52) の最新版変更点
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#shadowheader(1,昇段);
#contents
*昇段について [#s8aa3e24]
**開催場所 [#i910b0ec]
-イメンマハ0時方向の昇段試験場建物内部にて。
&attachref(map.jpg,nolink);
**開催日時 [#c8b81417]
-5.10.15.20.25.30と5の倍数の日、現実時間の17-21時の間で10分おきに開催。&br;現実時間の0.10.20.30.40.50分頃に試験開始となるので申請するタイミングを調整しよう。
-開催chは全サーバー共通で2chと3ch
-同系統の試験は現実時間1日に1回限り受験可能(戦闘・魔法・生産から各1回づつ最大3回受験可能)。
**昇段受験方法 [#oed8398b]
-昇段可スキルに対応したスキルのランク1を所持する事(マスタータイトル不問)。
-受験サポーターに受験料を支払うことで受験できる。&br;&color(Red){申請をキャンセルしても受験料は返却されない。(チャンネル移動でもキャンセル扱い)};&br;受験料 1段:1万ゴールド 2段:2万ゴールド 3段:3万ゴールド
-申請すると画面上に試験開始待ちのカウントダウンが表示される。
-試験の最小敢行人数は種族の制限なく3人、同時に試験できるのは最大6人。
-申請者が7人以上の場合、申請順の先着6人で試験が実施され、残りの申請者は自動的に次の回に持ち越される。
-申請者が2人以下の場合、その回の試験は実施されず、自動的に次の回に持ち越される。
-2段以上で申請者が少ないとき、確認ダイアログが出て申請内容を1段下の試験に変更できる場合があります。
変更して1段下の試験を受けた場合、合格時の修練値は&color(Red){通常の半分};となります。
--2段申請時の発生条件(&color(Red){要検証};)
---2段の申請者が2人以下で開始時刻になっても試験が実施されず持ち越された
---1段の申請者が2人以下で開始時刻になっても試験が実施されず持ち越された
---開始時刻における1段と2段の申請者の合計が3人以上だった(1段2人 2段1人で発生を確認)
--3段申請時の発生条件
---(報告待ち)
**昇段試験内容 [#m2dc7fed]
-試験時間5分間で、一定時間毎に出現・消滅するモンスターに対し、&br;受験スキル毎に設定された&color(Red){ポイント加算条件};でのスキル成功時のポイント累計で順位を競う。
-試験開始待ちのカウントダウンが0秒になると、その回の受験者全員が自動的に専用エリアへ移動する。
-専用エリアに移動すると試験開始まで準備時間として20秒が与えられます(初期モンスターが半透明状態)
-&color(Red){F1〜F12のスキルショートカットはリセット};され空欄となり、使用したい場合はセットする必要がある
-専用エリアに移動すると所持していたアイテム、服はすべてNPCに預けた事になり、インベントリからなくなります
(かばん、精霊武器、POT等も含む)
-所持しているアイテムは、〜段(受けているスキルの)胴着、各試験科目ごとの武器(弓は矢も)の合計2つのみ
-モンスターがドロップした武器・防具を拾って装備したりポーションを拾って使用する事は可能
(例:人間の場合、試験中に武器を拾って二刀流可能)
-使用できるスキルは各試験科目・種族ごとに異なります、詳しくは[[こちら>昇段#h9f8b6d7]]
-どの試験でもクリティカルヒットスキルは持っていないため、
カウンター時の「相手のクリティカルによりクリティカルの発生」以外のクリティカルは発生しません。
-ステータスはアタック(G2実装後から発生したHP+10〜150)・ディフェンス(基本防御+1〜15)&br;・マジックマスタリ(2007/09/20のアップデートより発生したマナ+1〜10)のボーナスがなく他は変わりません。
基本レベルは変化なし、探検はレベル1表示(これによるステース変化なし)
-使用可能スキルのランクはキャラクターが所持しているランクとなり、専用エリアに移動しても変化しません
(専用エリア内でランクを上げてもエリアから出ると元に戻ります)
-専用エリアに入るまでに付けていたタイトルは専用エリアに移動すると強制的に外され、
マスタータイトル以外は持っていない事になり使用することができません。
所持しているマスタータイトルは使用可能ですが、1部のマスタータイトルは使用することができません。
-ナオサポートおよびパラディン・ダークナイト・ビースト・ファルコンは使用不可
-戦闘不能になった場合は10秒間のデスペナルティ後にライフ・マナ・スタミナが全快して自動復活、
その時ポイントが減算される(それまで獲得したポイントと段レベルに比例)。
-試験終了と同時に合否判定と全員の獲得ポイントが表示され、一定時間後に自動的に試験場ロビーへ移動する。
-試験中に得た経験値・スキル修練値・スキルのランク・アイテムは終了時にリセットされる。
**昇段合格 [#n8805c02]
-各試験に設定された合格最低ポイント以上のポイントを取得し、受験者中で上位半数に入る事。
-ポイントが同点の場合、先にそのポイントに達した者が上位となる。
-受験者数に対する合格者数
--受験者3人=1人合格 &color(Red){2人};不合格 合格率&color(Red){33%};
--受験者4人=&color(Blue){2人};合格 2人不合格 合格率&color(Blue){50%};
--受験者5人=2人合格 &color(Red){3人};不合格 合格率40%
--受験者6人=&color(Blue){3人};合格 3人不合格 合格率&color(Blue){50%};
-受験機会が限られているので、合格率を上げるためにも偶数人数で受験することが望ましい。
**合格によるスキルの変化及び特典 [#y8c20b65]
-1段の試験に合格する事により該当スキルを「スキルランク1」から「スキルランク1段」に上げる事ができます
-ランク1の「トレーニング方法」の修練値がすべて埋まっていない状態でランク1段にあげた場合でも、
ランク1段の「トレーニング方法」の内容はランク1と同じ&修練値も1の時と同じです
(埋めたところは埋まっていて、埋まっていない&不明の所は1段に上げても埋まって&判明していません)
ランク1段になってから「トレーニング方法」の修練値をすべて埋め、マスタータイトルを得ることは可能です
--ランク1→ランク1段:マスタータイトルに関係のある「トレーニング方法」の修練値は変化なし
「昇段方法」の項目が 『昇段試験に成功する- +50.00 (0/4)』に変化
--ランク1←ランク1段:マスタータイトルに関係のある「トレーニング方法」の修練値は変化なし?、
「昇段方法」の項目が 『昇段試験に成功する- +100.00 (1/1)』に変化
1段の時に得た「昇段方法」の修練値はリセット、再度1段に上げても「昇段方法」は+50.00 (0/4)
(&color(Red){ランク1にアントレイン後4週経過すると下記にもありますが、ペナルティとして};
&color(Red){ランク1の「昇段方法」が0/1になりますが試験を受けなくてもランク1段に上げる事は可能です};)
--ランク1段←ランク2段:マスタータイトルに関係のある「トレーニング方法」の修練値に変化なし?、
2段の時に得た「昇段方法」の修練値はリセット、再度2段に上げても「昇段方法」は+34.00 (0/6)
(&color(Red){ランク1段にアントレイン後4週経過すると下記にもありますが、ペナルティとして};
&color(Red){ランク1段の「昇段方法」が3/4になりますが試験を受けなくてもランク2段に上げる事は可能です、未検証};)
-段位に上げる事によるスキルの性能変化はありません
(生産系は不明、仕上げ、銘入り等の変化はあるかもしれません要検証)
-段位による修練・消費AP(共通)
--ランク1→1段 昇段試験に成功する- +100.00 (1/1) 7AP
--1段→2段 昇段試験に成功する- +50.00 (2/4) 10AP
--2段→3段 昇段試験に成功する- +34.00 (3/6) 15AP
-段位にランクアップすると以下の特典が得られます
--試験場内サポーターが販売する胴着(段位、スキル別)が着れるようになります。
--段取得後、マスタータイトル使用時にサブタイトル(ステータス変化はありません)が使用可能になります。
--サブタイトルは段位のスキルの該当系統のマスタータイトル使用時のみに付ける事ができます。
&color(Red){*生産系サブタイトルのみ韓国情報、翻訳の関係上タイトル名が異なる可能性もあります。要検証};
---1段は戦闘系スキルは「猛烈な」、魔法系スキルは「賢い」、生産系スキルは「几帳面な」
---2段では追加サブタイトルなし
---3段は戦闘系スキルは「稲妻のような」、魔法系スキルは「不可思議な」、生産系スキルは「噂の」
--サブタイトルを使用している時に特定NPCから修理費の割引をしてもらえます
---1段:1割引 2段:1割引 3段:1割引
&color(Red){*現在、修理する前に通常料金が表示されますが、修理した後に割引かれた料金が取られます};
--ET0時〜6時の間、3段以上のサブタイトルを使用して特定のNPCに「アルバイトについて」で会話すると秘密のアルバイトを受ける事ができます。詳しくは[[こちら>昇段#m7df415d]]&br;アルバイト成功後「取引」に「高級武器」のタブが追加され「[[怒りの>エンチャント/未実装ES#b1a60034]]」や「レイブン」などのES付き武器が販売されることがあります。
-現実の時間で4週以内に再び昇段試験を受けないと、修練1回分の昇段修練値が失われます。
ただし、昇段修練値をすべて失っても、今より低い段になるわけではありません
&color(Red){*注意:昇段修練値を失いたくないスキルの試験(アタックならアタック、マグならマグ、IBならIB等)を受けないといけない模様};
**関連クエスト [#kd47e7db]
-昇段試験場のサポーターの頼み
-毎昇段開催時間にログインするでクエスト開始
-昇段試験場のサポーターに&br;
[紙100枚・安い生地10枚・水の入った瓶・釘10本]&br;
のいずれかを配達
-報酬:経験値5000 昇段試験参加割引クーポン
&attachref(kue.jpg,nolink);
- 1ランクまであげておいて、クエスト来たら渡すといったふうにやると経験地 大もうけだーといったことができる 一ヶ月に5〜6回あるから25000〜30000も貰えちゃう 楽に経験地ゲット! -- &new{2008-07-21 (月) 15:16:30};
#comment
*アイテム・登場モンスター [#m32db246]
**一段 [#h9f8b6d7]
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|~受験スキル|~戦闘-一般|~戦闘-遠隔|~魔法|
|初期装備|ブロードソードorグラディウスorショートソード|コンポジットボウ・矢600本|各種ワンド|
|所持スキル&br;(戦闘)|アタック・スマッシュ・ウィンドミル&br;カウンター・ディフェンス・突進|レンジアタック・マグナムショット&br;アタック・ディフェンス・カウンター・ウィンドミル|アタック・カウンター・ウィンドミル|
|所持スキル&br;(魔法)|>|>|アイスボルト・ファイアボルト・ライトニングボルトアイススピア・ファイアボール・サンダー|
|種族別スキル|>|>|ストンプ(ジャイアント)・ハイド(エルフ)|
|登場モンスター|>|>|緑グレムリン・ノール(黒)・賢いインプ・トロール・赤刺ラゴデッサ・レッドコボルド|
|~|>|>|バグベア&br;(&color(Red){試験場の敵を全て殲滅時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|~|>|>|ジャイアントワーム&br;(&color(Red){試験者全員が行動不能時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|DROP消耗品|>|>|スタミナポーション(100)・ライフポーション(100)・マナポーション(50・100)・手製矢・高級手製矢|
|DROP武器&br;[[等級>装備/武器#t90107ae]]あり|>|>|ブロードソード(試験用) 《耐久力は1/2、1/3、1/4、1/5》&br;アイスワンド・ファイアワンド・ライトニングワンド 《耐久力は1/11、1/12、1/13、1/14》|
|DROP防具|>|>|カイトシールド|
#comment
**二段 [#h9f8b6d6]
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|~受験スキル|~戦闘-一般|~戦闘-遠隔|~魔法|
|初期装備|ブロードソードorグラディウス|コンポジットボウ・矢600本|各種ワンド|
|所持スキル&br;(戦闘)|アタック・スマッシュ・ウィンドミル&br;カウンター・ディフェンス・突進|レンジアタック・マグナムショット&br;アタック・ディフェンス・カウンター・ウィンドミル|アタック・カウンター・ウィンドミル|
|所持スキル&br;(魔法)|>|>|アイスボルト・ファイアボルト・ライトニングボルトアイススピア・ファイアボール・サンダー|
|種族別スキル|>|>|ストンプ(ジャイアント)・ハイド(エルフ)|
|登場モンスター|>|>|メタルスケルトン・ノール(白)&サハギンレンジャー・ロストサハギン・賢いインプ&br;ゴーレム&チョンチョン・ゴブリンハンターアーチャー&緑ヘビ・レッドスケルトンパイレーツ|
|~|>|>|バグベア&br;(&color(Red){試験場の敵を全て殲滅時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|~|>|>|ジャイアントワーム&br;(&color(Red){試験者全員が行動不能時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|DROP消耗品|>|>|スタミナポーション(100)・ライフポーション(100)・マナポーション(50・100)・手製矢・高級手製矢|
|DROP武器&br;[[等級>装備/武器#t90107ae]]あり|>|>|ブロードソード(試験用) 《耐久力は1/2、1/3、1/4、1/5》&br;アイスワンド・ファイアワンド・ライトニングワンド 《耐久力は1/11、1/12、1/13、1/14》|
|DROP防具|>|>|カイトシールド|
- スマッシュ二段においてバグベア登場。ボーナス1000点入りました。バグベアが湧いてほんの少し後にゴーレム+チョンチョン4匹登場で、チョンチョンに二回ほどスマッシュしましたがボーナスは入りませんでした。 -- &new{2008-03-05 (水) 17:54:27};
- ロストサハギンに攻撃したとき1000Pはいった気がします、SSとり損ねたのでどなたか確認できませんかね? -- &new{2008-03-05 (水) 19:44:16};
- ↑IB試験の時にロストサハギン撃ったが入らなかったよ -- &new{2008-03-06 (木) 00:08:58};
- ロストサハギンを倒した(爆発させた)ときに1000入りました。周りの人・敵・自分も巻き込んじゃったんですが、関係あるかも? -- &new{2008-03-10 (月) 20:15:26};
- ロストサハギン撃破で1000p入りましたね、フィニッシュ権が必要かどうかは不明です -- &new{2008-03-12 (水) 11:32:27};
- この段は「ロストサハギンを倒せるか倒せないか」が鍵だと思う。 -- &new{2008-06-08 (日) 11:20:42};
#comment
**三段 [#h9f8b6d5]
|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|CENTER:180|c
|~受験スキル|~戦闘-一般|~戦闘-遠隔|~魔法|
|初期装備|ブロードソードorグラディウス|コンポジットボウ・矢600本|各種ワンド|
|所持スキル&br;(戦闘)|アタック・スマッシュ・ウィンドミル&br;カウンター・ディフェンス・突進|レンジアタック・マグナムショット&br;アタック・ディフェンス・カウンター・ウィンドミル|アタック・カウンター・ウィンドミル|
|所持スキル&br;(魔法)|>|>|アイスボルト・ファイアボルト・ライトニングボルト・アイススピア・ファイアボール・サンダー|
|種族別スキル|>|>|ストンプ(ジャイアント)・ハイド(エルフ)|
|登場モンスター|>|>|サハギンファイター&サハギンレンジャー・赤ネズミ・賢いインプ&br;ベアウルフ&オーガ戦士・ロストサハギン・レッドスケルトン・ダークラットマン|
|~|>|>|バグベア&br;(&color(Red){試験場の敵を全て殲滅時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|~|>|>|ジャイアントワーム&br;(&color(Red){試験者全員が行動不能時};に出現、&color(Red){ポイント加算条件};で攻撃する度1000ポイント)|
|DROP消耗品|>|>|スタミナポーション(100)・ライフポーション(100)・マナポーション(50・100)・手製矢・高級手製矢|
|DROP武器&br;[[等級>装備/武器#t90107ae]]あり|>|>|ブロードソード(試験用) 《耐久力は1/2、1/3、1/4、1/5》&br;アイスワンド・ファイアワンド・ライトニングワンド 《耐久力は1/11、1/12、1/13、1/14》|
|DROP防具|>|>|カイトシールド|
- アタック3段試験にて。レッドスケルトンはミルしてもスマしてもダメが1しか入ってなかった模様。ワナですかねー? 鎧着てるタイプでした -- &new{2008-03-25 (火) 18:39:11};
- 鎧赤骨には魔法が通る(弓未検証)ので、近接試験で死にたくないときは魔法でさばくとよさそうです -- &new{2008-05-04 (日) 19:07:08};
- アタック試験では、スキルではなく「アタック」しないと1000点ボーナスじゃもらえない? バグベアにスマミルハメしてもあんまり点数伸びません。 -- &new{2008-07-10 (木) 20:02:26};
- ↑アタック以外でも入ると思います。 パッシブディフェンス発動を考えなければアタックの方が攻撃回数は多いから伸びやすいかもしれませんが。 -- &new{2008-08-01 (金) 11:03:45};
#comment
**四段(&color(Red){以下のランクは未実装};) [#m11fd7c2]
#comment
*昇段可能なスキル [#k240c44f]
**戦闘-一般 [#d47cd235]
|CENTER:110|CENTER:410|CENTER:110|CENTER:70|c
|~受験スキル|~ポイント加算条件|~最低合格ポイント|~割引NPC|
|アタック|近接攻撃スキル(ウィンドミル・カウンターアタック・スマッシュ)や&br;通常近接攻撃(アタック)で攻撃したダメージ分の点数を獲得|1段2000|エイレン|
|~|~|2段3000|~|
|~|~|3段4000|~|
|ディフェンス|ディフェンス成功時、相手のディフェンスを攻撃する度に500点を獲得&br;スマッシュでディフェンス状態の相手を攻撃すれば1000点を獲得|1段2000|オスラ|
|~|~|2段???|~|
|~|~|3段???|~|
|カウンターアタック|カウンターアタックで攻撃したダメージ分&br;カウンターアタックで攻撃されて受けたダメージ分の点数を獲得|1段1000|~|
|~|~|2段???|~|
|~|~|3段???|~|
|ウィンドミル|ウィンドミルで攻撃したダメージ分の点数を獲得|1段2000|ニッカ|
|~|~|2段3000|~|
|~|~|3段4000|~|
|スマッシュ|スマッシュで攻撃したダメージ分の点数を獲得|1段2000|ファーガス|
|~|~|2段3000|~|
|~|~|3段4000|~|
|>|>|>|~使用可能マスタータイトル|
|>|>|>|アタック,ディフェンス,カウンターアタック,ウィンドミル,スマッシュ,サンダー&color(Red){(未完)};|
- 少なくともマグナムショットの試験でカウンター使った時にポイントは入りませんでした。「倒したか」ではなく「規定のスキルで攻撃できたか」が判定の基準なのでは。 -- &new{2008-02-26 (火) 00:15:56};
- スマッシュ試験は巻き込み分も含む模様。その際、ミル試験で大量に蹴った時のようにどれか1体分の点しか表示されないが、一瞬で全巻き込み分の表示が巡っているだけであって、ちゃんとポイントは入っている。 -- &new{2008-03-10 (月) 20:08:07};
- 序盤で片手剣をドロップできれば、よっぽどでない限り二刀流により高得点が狙える。片手剣ミルよりも、双剣ミルの方がダメージが1.5倍ほど上がる感じ。 -- &new{2008-06-13 (金) 17:55:23};
#comment
**戦闘-遠隔 [#m8254b22]
|CENTER:110|CENTER:410|CENTER:110|CENTER:70|c
|~受験スキル|~ポイント加算条件|~最低合格ポイント|~割引NPC|
|レンジアタック|レンジアタックで攻撃したダメージ分の点数を獲得&br;レンジアタックで攻撃されたダメージ分の点数を獲得|1段2000|ネリス|
|~|~|2段2500|~|
|~|~|3段3000|~|
|マグナムショット|マグナムショットで攻撃したダメージ分の点数を獲得&br;マグナムショットで攻撃されたダメージ分の点数を獲得|1段2000|~|
|~|~|2段3000|~|
|~|~|3段???|~|
|>|>|>|~使用可能マスタータイトル|
|>|>|>|レンジアタック,マグナムショット&color(Red){(未完)};|
&color(Red){*多種族合同で試験は行なわれますが遠隔に限らずどちらが有利、不利は切りが無いのでお控えください};
- エルフのレンジアタックは一発で2回分のダメージになるのはおなじみですが、ポイントは片方分(一発で一回)しか入りませんでした。 -- &new{2008-03-06 (木) 12:32:10};
-- エルフのレンジアタックについて、スキルの項目のコメントでは2回分のポイントが入るとありました。もう少し検証が必要だと思います。 -- &new{2008-03-10 (月) 16:31:45};
-- エルフの2連射については、1度に1回分しか表示されないので1回分に見えるだけです。一瞬で1発目→2発目の表示がされており、ちゃんと点は増えます。 -- &new{2008-03-10 (月) 20:06:20};
- レンジについて、せっかく2つのチャンネルがあるのだから人間とエルフ分けて使うべきでは?PL掲示板とかで呼びかけてみるのもよいかと -- &new{2008-03-12 (水) 02:04:43};
-- 分けて使った場合、楽にクリアしたいエルフ(レンジ段位)は人間の方に来るだろうね。 -- &new{2008-03-12 (水) 15:34:49};
-- 人間用でPT募集かけて、6人集まった時点で一気に入ればいいかな -- &new{2008-03-15 (土) 16:43:54};
- 1段の試験ならともかく2段以降ならロストサハギンが倒せるかどうかで決まりそう。エルフ有利ではあるけど人間にも勝ち目はある。 -- &new{2008-04-16 (水) 09:59:39};
- マスタータイトルはマグナムショットとウインドミルも使用可能でした -- &new{2008-04-20 (日) 18:09:25};
- スマッシュ、アタックも使用可能だったように思います -- &new{2008-05-22 (木) 17:31:43};
- ライトニングボルトも使用可能です -- &new{2008-05-25 (日) 19:38:23};
- ミラージュミサイルマスター は使用不可です (T-T -- &new{2008-05-30 (金) 22:48:04};
#comment
**魔法 [#r45659e7]
|CENTER:110|CENTER:410|CENTER:110|CENTER:70|c
|~受験スキル|~ポイント加算条件|~最低合格ポイント|~割引NPC|
|アイスボルト|アイスボルトで攻撃したダメージ分の点数を獲得&br;アイスボルトで攻撃されたダメージ分の点数を獲得|1段1500|ラサ|
|~|~|2段2000|~|
|~|~|3段2500|~|
|ファイアボルト|ファイアボルトで攻撃したダメージ分の点数を獲得&br;ファイアボルトで攻撃されたダメージ分の点数を獲得|1段1500|~|
|~|~|2段2000|~|
|~|~|3段2500|~|
|ライトニングボルト|ライトニングボルトで攻撃したダメージ分の点数を獲得&br;ライトニングボルトで攻撃されたダメージ分の点数を獲得|1段1500|~|
|~|~|2段2000|~|
|~|~|3段2500|~|
|>|>|>|~使用可能マスタータイトル|
|>|>|>|アタック,ディフェンス,カウンターアタック,ウィンドミル,スマッシュ,ファイアボルト,ファイアボール,サンダー,アイススピア,&color(Red){(未完)};|
- 逆にマナポが手に入らないと、途中から魔法が使えなくなる・・・。 -- &new{2008-02-25 (月) 23:22:11};
- マナポが入手できない場合、ポイントを失う覚悟でやられて復活すればHP、マナ、スタミナ共に全快します -- &new{2008-02-26 (火) 02:19:49};
- 賢いインプ(だけかは分からないけど)からPOT類が出るので、極力倒した方がいいかも。マナポが無いと、途中からポイントが稼げなくなる。IBで受けたけど、一緒に参加した人の一人はマナが無くなって撃てなくなってました。THとかMMも上げてないときついかも?まぁ死ぬと全快するらしいけど(↑×4)。 -- &new{2008-02-26 (火) 17:06:11};
- TH1+MM6(素マナ350弱)でも途中でマナ尽きます。POTが確保できればいいけど必ず拾えるわけではないので、途中で1回は死んで回復する覚悟をしておいたほうがいいと思う。 -- &new{2008-02-28 (木) 02:52:41};
- LBの試験でもバグベアは出ます。でた場合はいかに死なずに攻撃し続けるかが試験を左右しますね・・・ -- &new{2008-03-02 (日) 16:03:23};
-- FB→FB→IB or LB でなんとかなりそうな気がしないでもない -- &new{2008-03-05 (水) 17:01:11};
- 今更だが、もし間違えて開始直後にワンド外してしまったら、さっさと死んで回復した方がいい。 -- &new{2008-03-05 (水) 20:23:42};
- LBの二段試験、チョンチョンからLBを食らったらダメージ分ポイント加算されました。 -- &new{2008-03-06 (木) 02:21:35};
- IB/LBでもバグベア出現時にはポイント獲得のために兎に角撃つべし。 -- &new{2008-03-07 (金) 01:31:58};
- LB特有の敵の周囲に待機者がいる場合のHIT数増加も発生します。協力者がいると有利かも。 -- &new{2008-03-20 (木) 18:33:17};
- LB1段ではサンダーマスターに段位タイトルつけられませんでした。もしかしたら中級魔法ではつけられないのかも?当方魔法系マスターはサンダーのみしか所持していないのでどなたか確認お願いします。 -- &new{2008-05-28 (水) 15:15:27};
- [合格によるスキルの変化及び特典]の辺りをよく読んでみようか。 -- &new{2008-05-28 (水) 15:27:09};
#comment
**生活 [#bd70e576]
|CENTER:110|CENTER:410|CENTER:110|CENTER:70|c
|~受験スキル|~ポイント加算条件|~最低合格ポイント|~割引NPC|
|鍛冶|提出スピード+等級にて点数を獲得|1段1000|アイデルン|
|~|~|2段1000|~|
|~|~|3段|~|
|裁縫||1段||
|~|~|2段|~|
|~|~|3段|~|
- 成功する人数が最大で4人いれば2人。サーバーに4人存在した時点で談合して進めることが予想される。((残りの2人が大損する可能性があるから。3段1人だけでもつくる形ならば12人必要))システム自体に問題がありそうな部分で改善できるなら1人で受けれて最低合格ポイントを高めに設定すればよいだろうに。 -- &new{2008-03-05 (水) 14:03:56};
-- 下のコメントによると、参加者が少ない場合は一段低い試験を受けられるようなので、4人か6人のグループで隔回に相互修練するのが現実的か。 -- &new{2008-03-06 (木) 02:07:23};
- 談合して試験すれば確実に昇段デキルジャン -- &new{2008-05-17 (土) 19:17:19};
- 鍛治・裁縫ランク1までの道のりを考えると、談合くらい大目に見てあげてもいいかと。誰が困るわけでもないですし。 -- &new{2008-06-15 (日) 18:27:11};
- 昇段すると、成功率も変動します。ランク1図面をランク1MM1月曜88%→1段MM1月曜89%→2段MM1月曜90%→3段MM1月曜92% -- &new{2008-06-30 (月) 23:29:26};
#comment
*秘密のアルバイト [#m7df415d]
-ET0時〜6時の間、3段以上のサブタイトルを使用して特定のNPCに「アルバイトについて」で会話すると秘密のアルバイトを受ける事ができます。&br;アルバイト成功後「取引」に「高級武器」のタブが追加され「[[怒りの>エンチャント/未実装ES#b1a60034]]」や「レイブン」などのES付き武器が販売されることがあります。
-アルバイト可能NPC
--戦闘系サブタイトル:アランウェン
--魔法系サブタイトル:メイブン
--生産系サブタイトル:デレン?
-購入可能高級アイテム
|CENTER:150|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:120|CENTER:80|c
|~武器名|~prefix|~suffix|~アルバイトNPC|~価格|
|ブロードソード&br;クロスボウ&br;コンポジットボウ|フォックス(ランクB)&br;頼もしい(ランクA)&br;精密な(ランクA)&br;荒い(ランク9)&br;衝撃の(ランク9)|予言の(ランク8)|アランウェン|15000G〜46250G|
|ブロードソード&br;クロスボウ&br;コンポジットボウ|精密な(ランクA)|素早い(ランク9)&br;レイブン(ランク9)&br;カウンター(ランク8)&br;スマッシュ(ランク8)&br;ウインドミル(ランク8)&br;予言の(ランク8)&br;自然の(ランク8)&br;ライトニング(ランク7)|メイブン|15000G〜46250G|
- 戦闘系アルバイトはアランウェンです。武器はブロソかクロスボウかコンポジ。接尾は「予言の」固定、接頭は「フォックス」「荒い」「精密な」「衝撃の」「頼もしい」まで確認。価格は15000G〜46250G。 -- &new{2008-03-30 (日) 22:03:26};
- 販売価格が高いという事は、修理費も高いんでしょうか? -- &new{2008-05-13 (火) 01:21:57};
- まだ2回しただけですがアルバイトの詳細がどこにも載ってないようなのでSS(戦闘系)を簡易の一時にあげときました。1度目も2度目も内容と報酬は同じ。かなり歩かされました。完遂後の高級武器タブは1度しか表示されないようなので買うつもりなら十分な資金を用意しておきましょう。1度目は険しい予言のクロスボウ 46250G 2度目は精密な予言のコンポジットボウ 15000Gでした。 -- &new{2008-05-15 (木) 06:21:39};
- ↑の者ですが、数度してみた結果、おそらく値段はESの種類関係なくブロードソードは18750G クロスボウとコンポジは↑の通りだと思います。 -- &new{2008-05-16 (金) 02:09:00};
- 怒りの(DK用)はまだ未実装なのかな・・・? -- &new{2008-05-16 (金) 22:20:57};
- 秘密アルバイトには中級とかない模様。アランウェンのを52回コンプリートでいまだ変化無し。また、やっててプライスがケオいるとバイトが詰みますので注意TwT -- &new{2008-05-19 (月) 08:30:51};
- 魔法系のバイトはメイブン→ラサ→スチュアート→メイブン(報告) 5450G 1740EXP やる価値ありませんね… -- &new{2008-05-19 (月) 12:09:22};
- バイト11回目から経験値2088金貨6540にあがりました〜^^ -- &new{2008-05-30 (金) 20:35:09};
- ↑増えたのは金曜日の曜日効果なんじゃないかと…… -- &new{2008-06-15 (日) 19:23:01};
- アランウェン販売の荒い予言ブロソの修理費…90% 270G 95% 1858G 98% 4239G -- &new{2008-06-26 (木) 18:24:18};
#comment
*コメント [#hde706b2]
- 書いてないみたいですが・・・一部マスタータイトルが試験中にも使用できるようです -- &new{2008-03-05 (水) 18:03:20};
-- ファイアボルト2段試験のとき、ファイアボルトマスター、そしてファイアボールマスターのタイトルが使用できました、他の魔法系のマスタータイトルは取得していませんでしたのでそれ以外が使用可能かわかりません。またこれ以外にクリティカルマスターも所持してましたがこれは使用できませんでした -- &new{2008-03-05 (水) 19:47:43};
-- FB2段の試験中ISマスのタイトルつけられました。 -- &new{2008-03-05 (水) 19:50:33};
-- レンジ昇段2試験にてレンジアタックマスターのタイトルつけれました -- &new{2008-03-20 (木) 18:07:11};
-- THマスタータイトルが試験中に使えることを確認しました。 -- &new{2008-03-21 (金) 01:45:44};
-- 試験中の使用可能タイトルですが、DF,スマ,カウン,ミル,AR,TH,ATK,レンジ,クリ,マグ,FHTタイトルを所持した状態で専用エリアに入った所、戦闘一般と魔法試験ともにDF,スマ,カウン,ミル,TH,ATKのみ使う事ができました。 -- &new{2008-03-30 (日) 22:44:17};
- 2段試験をうけようとして30分ほど放置しながら本を読んでいたら3回目ぐらいの時間切れのあと、初段とまざって試験をうけませんか?そのかわり経験は半分になりますとのダイアログが -- &new{2008-03-05 (水) 20:45:25};
--確認をおしたあと初段のグループへ移動、そして初段試験をうけて合格したところ段位の修練がが25増えていました -- &new{2008-03-05 (水) 20:46:59};
-- 再カウントの時点で下段も再カウントされた場合に、「下段の試験を受けますか?」といった窓がでました。2段(1名)、1段2名の場合にて確認。他の条件時は不明。 -- &new{2008-03-15 (土) 19:56:22};
-- 平日の8時に一人でいくら待っても、下段の試験〜は出なかったけど、本日は一発で出ました。下位に変更したときの人数は自分含めて三人だったので、おそらく、下位の段位が開催可能な人数に満たない場合は出現しない気がする -- &new{2008-03-16 (日) 04:02:39};
-- 「2段以降、参加者人数不足且つ試験開始見送り数度で下段試験にて参加可能。」と、ありますが、クーポン使用時ダイアログが表示されませんでした。50分2段試験待機中だった。前回のときはクーポンなしでダイアログが出たのは確認済み。要確認求む -- &new{2008-03-16 (日) 10:40:23};
-- 毎回クーポン利用のみで受けてますが、前々回にダイアログ出ました。やはり下位の段位試験が二名以上であることが条件ではないでしょうか -- &new{2008-03-17 (月) 05:13:17};
-- 1時間経過時。3段試験者2名、2段試験者3名の時下段試験ダイアログでませんでした。 -- &new{2008-03-20 (木) 19:12:22};
-- 3段試験のひとは下段試験ないのかな。とりあえずまつことにします -- &new{2008-03-20 (木) 19:57:07};
- 試験開始直前にダークナイトに変身したところ、試験終了後も時間切れでライフが減り始める状態で持続していました。試験中は自分と同じ容姿の(スキル等を同ランクにした)別のキャラクターを操作しているものと思われます。 -- &new{2008-03-06 (木) 00:59:21};
- 賢いインプ二種類いないですか?青と黄色のがいた気がします。 -- &new{2008-03-06 (木) 01:49:27};
-- ↑おそらく三色(赤、黄、青)がいたと思います。それと色によっておとすポーションの種類が違うような気がします(赤ならライフ、黄がスタミナ、青がマナ) -- &new{2008-03-06 (木) 08:29:48};
- 試験受付を済ませた後外のマップで蜘蛛糸拾いをしてたのですが、受験者が二人しか居なくても残り時間1分をきると「待機所に移動しますか?」と窓が出ました -- [[り]] &new{2008-03-06 (木) 11:00:57};
-- 無視して受験者が二人のまま時間切れになるとまた10分から再カウント(これは通常と一緒。 その後受験者が3人になったのですが、時間切れまで外に居たところ試験が開始されずにまた10分からでした 2段等で3人しか居なくて4人まで待ちたい時はこの方法で開始させないことができます。強制的に開始させないことになるので、他の受験者に聞いたほうがよさそうですが・・・・ -- [[り]] &new{2008-03-06 (木) 11:05:02};
- ところでここで売っている道着の詳細ページがありませんね -- &new{2008-03-07 (金) 01:27:09};
-- 胴着は2x3でペットイベントリ移動不可、店売り不可、銀行1000z強。5万近くするのに、いらなくなったら捨てるしかなさそうです。 -- &new{2008-03-10 (月) 18:55:25};
- 21時直前に申請して3人に満たないまま21時をまわったら、もう1度10分待機でも3人に満たない場合、自動的にキャンセルされました。参加費は返却されない模様。 -- &new{2008-03-08 (土) 13:25:54};
- 3人で試験受けている途中に一人が回線切断。その場で試験中止。合格者無し。しっかりと試験は受けた事になってて再度受ける事は不可でした。・・・これは酷い -- &new{2008-03-10 (月) 17:20:31};
- 料理でのステータス上昇は反映されていませんでした。今更かもしれませんが一応ということで -- &new{2008-03-10 (月) 20:47:29};
- 下段試験関係のコメントを参考に要検証事項の所を少々整理してみました、不足等がありましたら指摘してくださればと思います。 -- &new{2008-03-20 (木) 23:38:11};
- ↑3 料理についてですが、反映されていないのは木の実などで上がった永続的なステータスではなく、BnRなどの食べると1時的に増えるステータス上昇の方ですよね? -- &new{2008-03-21 (金) 00:27:18};
- 1DANからランク1にアントレイン後、四週間経過で経験値が減少し修練が0/1の状態に。しかしながらその状態でも再ランクアップが可能でした。 -- &new{2008-03-24 (月) 20:06:36};
-- ↑ の修練0/1状態からランクアップ後、アントレすると修練1/1の状態でランク1に戻りました。 -- &new{2008-03-27 (木) 17:31:47};
- 1回目の試験でアタック合格後APなくて1段にせずに他の受験可能スキルを受験してたのに4週経過で修練消失、4週以内受験による延長は同一スキル受験に限定されるもよう・・・OTL -- &new{2008-03-25 (火) 10:59:11};
- ミル3段試験を申請するも自分が一人だけ、3回ぐらいそのままの状態が続いた後下位試験をうけるかのダイアログ出現、OKしたら2段試験へ、その時点で2段試験人数は自分を入れて3人でした -- &new{2008-03-25 (火) 19:25:10};
- 合格によるスキルの変化及び特典の項目に↑4と3の方のことを加えるついでに知識王であった質問関係の事をちょっと加えてみました、分かり難かったらすみません (__; -- &new{2008-03-26 (水) 01:53:06};
- 受験条件を満たしていても、ロビーの外に居ると専用エリアには移動せずに次回へ自動的に持ち越されました。 -- &new{2008-03-26 (水) 02:23:22};
- 試験中に段をランクアップできるのかな? できるなら1回目の受験だけ特殊な受け方ができそうな。(でも試験後リセットだっけ?) -- &new{2008-03-30 (日) 19:28:44};
- 試験場内では何故かチャットログウィンドウでのギルドチャット入力ができない。 -- &new{2008-03-30 (日) 19:47:52};
- ↑試験場内にいるキャラクターは同性能の別キャラだからじゃないかな?メインストリームでタルラークとかになってるときも使用不可だし、なによりキャラの上にギルド名がついてません -- &new{2008-04-05 (土) 23:40:37};
- 受験前の待機時間中は、アントレインカプセルを使おうとすると「今は使用できません」と言われる。 -- &new{2008-04-06 (日) 13:23:19};
- 以前合格したもののAP余分が無く1段にしていなかったウインドミルの資格延長のため受験、何もせずボ〜っと、見学、ひろったファイアワンドでFBL撃って遊んだり(他の受験者の邪魔にならない範囲で)してたら予想どうり、0ポイントで終了、最下位、でも、合格資格はそのまま、昇段可能状態でした、コレが出来たということは、倍の時間と受験代をかければ・・・ -- &new{2008-04-08 (火) 22:04:21};
- INT0の中毒状態でも試験場内に入ると素ステの状態に戻され中毒による低下も無効となることを確認。 -- &new{2008-04-10 (木) 19:07:03};
- どうでもいい事かもしれませんが、耐久0のローブを着たまま試験を受けたところ、試験が終わって元の場所に戻ってもローブは着たままでした。専用エリアに入る時に一旦装備を外すというステップを踏んでいないようですね、たぶん。 -- &new{2008-04-10 (木) 19:03:45};
- ↑×5、6 ログウィンドウでは試してませんが、通常のチャットウィンドウ(エンターキーで出る方)でならギルチャ使えます。 -- &new{2008-04-12 (土) 14:12:22};
- 3段試験待ちでも1段下の2段試験の参加ができました。気がついたのが次回持越し発生後しばらくしてからだったので詳細は不明ですが、3段申請者は1人だけでした。合格時の昇段経験値は通常の半分です。 -- &new{2008-04-30 (水) 20:20:42};
- 3人で試験受けている途中に一人が回線切断。その場で試験中止。合格者無し。もう一度申請することはできましたが、受験料はもう1度必要です。以前は申請できなかったらしいので修正されたのかも。 -- &new{2008-04-30 (水) 21:41:26};
- 4月17日のアップデートから、試験合格時にミニムービーが追加された模様 -- &new{2008-04-30 (水) 21:42:33};
- ↑6、試験場内のキャラは別に装備変更して入っているわけではなく。RBダンジョンで他のキャラを扱うように、自身と同性能をもった別キャラを操作するだけですよ -- &new{2008-05-02 (金) 01:55:36};
- 3段100%になったけど昇段できず、4段未実装確認。 -- &new{2008-05-05 (月) 18:15:54};
- ↑3段の時に受けられる試験は4段の試験ではなく強制的に3段に、なので4段の試験内容の試験を受けていないので4段にできないのかも -- &new{2008-05-05 (月) 18:36:12};
- 使用可能タイトルだけど、これは予想なんだけど試験場に入った時点で取得可能状態になっているタイトルだけ使える(というよりその場で取得する)様になっているんではないかと思う。自分レンジとマグマスもってて、マグマスだけ使えるんだけど、レンジは一回アントレしたからパーフェクトトレーニング状態になってないっていう理由からこういう予想をしてみた。 -- &new{2008-05-08 (木) 17:21:24};
- FB3段の下段試験確認しました。3段が私一人で2段が2名の計3名でした。2段の時と条件は変わらないようです。 -- &new{2008-05-09 (金) 12:49:18};
- ディフェンス試験で3段受験が自分1人だった時、下の段の試験の受験選択ウインドウが出てきました。承諾後、2段試験合計3名でした。 -- &new{2008-05-10 (土) 20:13:24};
- 私も3段の試験で下段試験確認しました。↑2の方と同じ条件でした、ただ3段の試験希望者がその後1人増えて私1人+1人&2段の方2名では下段試験の案内は発生はしませんでした。その後3段の人が1人抜けたらまた下段試験の案内が出ました。 -- &new{2008-05-10 (土) 20:26:17};
- 永続の食事効果は そのままのようです -- &new{2008-07-24 (木) 15:02:19};
- 昇段時に元のスキルの修練値が100.00を超えていた場合、その分のトレーニングボーナスを取得可能(マスターの場合はパーフェクトトレーニングボーナス)なのが書かれていないのは単に必要無さそうだから?w -- &new{2008-07-25 (金) 00:02:00};
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