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装備/衣装/靴/コレスキュートリボンシューズ」(2008/08/03 (日) 09:36:52) の最新版変更点

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---- #contents ---- *Gallery [#q2bed85d] 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※必ず[[''&color(Blue){SS投稿ルール};''>http://mabinogi.wikiwiki.jp/index.php?%C1%F5%C8%F7%2FSS%C5%EA%B9%C6%A5%EB%A1%BC%A5%EB]]をご確認の上投稿してください。 |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |正面|側面|背面|フリー|フリー|フリー| |&attachref(./コレスキュートリボンシューズ(正_0.JPG,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./コレスキュートリボンシューズ(側.JPG,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./コレスキュートリボンシューズ(背.JPG,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./コレスキュートリボンシューズ01.jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./mabinogi_2007_04_02_013.jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};| #include(include/装備.gallery,notitle) *コメントフォーム [#s205ab27] - C部分の染色の際、カーソルが合っている色がウィンドウに表示されない。難易度高し… -- &new{2007-02-20 (火) 11:10:05}; //- 入手先がランダムボックスだが、誰のランダムボックスか不鮮明。また、ランダムボックスの詳細ページにも記載されて居ない…アップした方に依頼なんだが、情報をクワシク… -- &new{2007-04-01 (日) 03:37:42}; //- 噂半分だがどうもマルコム箱から出る模様。 -- &new{2007-04-02 (月) 21:55:50}; //- マルコム箱が実装された当日に出ました。画像は出てるので詳細のほうを載せます。耐久は減ってますが削れ無しです。 -- &new{2007-04-02 (月) 23:20:26}; - リニューアルしたマルコム箱から出ました -- &new{2007-06-22 (金) 04:40:49}; - この靴の染色は部位の全てが革パレットです -- &new{2007-06-23 (土) 15:41:34}; - Cパーツの色はインベントリアイコンにも反映されません。装備して初めてわかります。 -- &new{2007-06-27 (水) 00:27:07}; - どの部分を何色に染めても靴の裏側は真っ黒。だよね? -- &new{2007-07-09 (月) 02:16:49}; - &color(Red){7/12メンテにて修正}; 染色時のCパーツの扱いが正常になりました。 -- &new{2007-07-13 (金) 00:40:00}; - 革パレットですが光沢がないため、指定色を使えば純白化も可能です。 -- &new{2007-08-22 (水) 09:08:52}; - Cパーツ、ランダムアンプルで選択できないです。バグ? -- &new{2007-09-18 (火) 21:00:08}; - 同じくCパーツ、ランダムアンプルで選択できません。指定Aは選択できるようですが… -- &new{2007-09-20 (木) 01:09:31}; //- 枠組みを作成しました。 -- &new{2007-10-12 (金) 08:24:52}; - ↑5、全体を白く染めてみましたが足の裏は真っ黒でした。正座するととてもめだちます・・・ -- &new{2007-11-17 (土) 17:25:48}; - Cパーツ、ランダム、指定アンプル共に染色出来なくなっていました。 -- &new{2008-06-29 (日) 14:16:12}; - ↑6月28日にネクソンにメールしましたが、直るのはいつになるのか… -- &new{2008-07-23 (水) 02:34:40}; - ↑他の装備にも同様のことが起こっているようなのでそのうちまとめて修正されるか、仕様ということも…? -- &new{2008-07-23 (水) 23:48:20}; #comment

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