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INT ダメージボーナス」(2008/08/03 (日) 08:17:52) の最新版変更点

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2*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int) の計算式を元にInt10毎にどの位ボーナスがあるのか計算してみました。 大体の目安にしてください。 |CENTER:50|CENTER:130|c |~Int値|ダメージボーナス| |~10|2.000| |~20|4.404| |~30|6.444| |~40|8.222| |~50|9.791| |~60|11.242| |~70|12.561| |~80|13.783| |~90|14.921| |~100|16.000| |~110|17.004| |~120|17.972| |~130|18.895| |~140|19.766| |~150|20.607| |~160|21.325| |~170|22.179| |~180|22.933| |~190|23.674| |~200|24.366| |~300|30.395| |~400|35.233| |~500|39.279| - 一応合ってると思いますが、間違えがあれば改変よろしく〜 それと私の編集力ではここまでなので気づいた方適切なページへ移動やリンクよろしく -- &new{2007-10-04 (木) 04:44:17}; - これは9/20以降の修正後のintボーナスかな? -- &new{2007-10-04 (木) 04:50:02}; - 修正前は 3*log10(Int)*log10(Int) らしいので式が正しければ修正後だと思います -- &new{2007-10-04 (木) 08:21:11}; - 修正後です〜 アップデーター情報にリンクしたい・・・ -- [[製作した者]] &new{2007-10-04 (木) 10:21:23}; - STRやDEXと比べると3*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int)ぐらいでもよかったと思うorz -- &new{2007-10-05 (金) 05:55:27}; - ランクF FBL ランクF IS -- &new{2008-01-25 (金) 07:49:29}; - ↑の続き; TH Eなんですが、 THだけダメージが微妙に違いました。INT300に調節してマス上のスケルトンを攻撃したところ、二つは30だったのに対し、TH(落雷)だけ48くらいました -- &new{2008-01-25 (金) 07:51:33}; - Top > スキル > 魔法 > テンプレのダメージボーナスとアップデート情報にリンクしておきました。 -- [[sha]] &new{2008-05-14 (水) 17:17:39}; #comment *コメントフォーム [#c92dc701]

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