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「INT ダメージボーナス」(2008/08/03 (日) 08:17:52) の最新版変更点
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2*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int)
の計算式を元にInt10毎にどの位ボーナスがあるのか計算してみました。
大体の目安にしてください。
|CENTER:50|CENTER:130|c
|~Int値|ダメージボーナス|
|~10|2.000|
|~20|4.404|
|~30|6.444|
|~40|8.222|
|~50|9.791|
|~60|11.242|
|~70|12.561|
|~80|13.783|
|~90|14.921|
|~100|16.000|
|~110|17.004|
|~120|17.972|
|~130|18.895|
|~140|19.766|
|~150|20.607|
|~160|21.325|
|~170|22.179|
|~180|22.933|
|~190|23.674|
|~200|24.366|
|~300|30.395|
|~400|35.233|
|~500|39.279|
- 一応合ってると思いますが、間違えがあれば改変よろしく〜 それと私の編集力ではここまでなので気づいた方適切なページへ移動やリンクよろしく -- &new{2007-10-04 (木) 04:44:17};
- これは9/20以降の修正後のintボーナスかな? -- &new{2007-10-04 (木) 04:50:02};
- 修正前は 3*log10(Int)*log10(Int) らしいので式が正しければ修正後だと思います -- &new{2007-10-04 (木) 08:21:11};
- 修正後です〜 アップデーター情報にリンクしたい・・・ -- [[製作した者]] &new{2007-10-04 (木) 10:21:23};
- STRやDEXと比べると3*log10(Int)*log10(Int)*log10(Int)ぐらいでもよかったと思うorz -- &new{2007-10-05 (金) 05:55:27};
- ランクF FBL ランクF IS -- &new{2008-01-25 (金) 07:49:29};
- ↑の続き; TH Eなんですが、 THだけダメージが微妙に違いました。INT300に調節してマス上のスケルトンを攻撃したところ、二つは30だったのに対し、TH(落雷)だけ48くらいました -- &new{2008-01-25 (金) 07:51:33};
- Top > スキル > 魔法 > テンプレのダメージボーナスとアップデート情報にリンクしておきました。 -- [[sha]] &new{2008-05-14 (水) 17:17:39};
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