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「装備/武器/鈍器類/スパイクドナックル」(2008/08/03 (日) 10:01:51) の最新版変更点
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#contents
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*通常スペック [#r8971c5e]
|CENTER:75|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c
|BGCOLOR(#333333):COLOR(white):&ref(../_spik_n.GIF,nolink){};&br;縦2×横2|~攻速|とても早い|~Hit数|5打|~攻撃|18〜26|~耐久|17|
|~|~負傷率|0%〜0%|~クリティカル|21%|~バランス|58%|~UG|5|
|~|~販売先|>|>|>|>|>|>|タウネス(1,630G)|
|~|~入手先|>|>|>|>|>|>||
|~|~修理|>|>|>|>|>|>|90% 19G / 95% 197G / 98% 513G|
*特徴 [#b3714880]
-長所
--最大攻撃力が上がりやすい
-短所
--クリティカルがやや伸ばしにくい
*改造 [#baacb060]
※○○式の○○は総熟練度数です。
**改造一覧表 [#pb25c189]
※熟練度は改造を行うと消費されます。
**一覧表 [#r4673d85]
※熟練度は改造を行うと消費されます。
|105|CENTER:30|340|CENTER:35|RIGHT:60|RIGHT:70|c
|CENTER:~改造|~熟練|CENTER:~内容|~UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h
|鋲磨き1|4|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+1}; &color(Red){最小攻撃力-2};|0〜4|700|バンスト|
|鋲磨き2|8|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+2}; &color(Red){最小攻撃力-2};|0〜3|1,200|~|
|鋲磨き3|12|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+3}; &color(red){最小攻撃力-2};|0〜2|1,700|~|
|鋲磨き4|16|&color(Blue){最大攻撃力+1 クリティカル+4}; &color(Red){最小攻撃力-2};|0〜1|2,200|~|
|返し縫い1|7|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+1}; &color(Red){クリティカル-2};|0〜4|500|~|
|返し縫い2|11|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+2}; &color(Red){クリティカル-2};|1〜4|1,100|~|
|返し縫い3|19|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+3}; &color(Red){クリティカル-2};|2〜4|2,300|~|
|返し縫い4|31|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+4}; &color(Red){クリティカル-2};|3〜4|4,100|~|
|返し縫い5|47|&color(Blue){最小攻撃力+2 最大攻撃力+5}; &color(Red){クリティカル-2};|4〜4|6,500|~|
|軽量化|12|&color(Blue){最小攻撃力+3};|0〜3|1,200|~|
|バンドの交換|18|&color(Blue){バランス+5};|1〜2|2,700|~|
|重さ調整|24|&color(Blue){最大攻撃力+3}; &color(Blue){バランス+3};|0〜0|3,600|~|
|バンスト式&br;スパイクドナックル強化|50|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5 バランス+10};&br;&color(Red){最大耐久度-5};|0〜0|9,200|~|
|バンスト式&br;スパイクドナックル改造|45|&color(Blue){最小攻撃力+5 最大攻撃力+5}; &color(Red){バランス-10};|3〜4|8,700|~|
|スパイクドナックル&br;特殊改造1|65|&color(Blue){範囲攻撃距離+70};|3〜4|13,700|クリューグ|
|スパイクドナックル&br;特殊改造2|55|&color(Blue){範囲攻撃ダメージ+14%};|3〜4|11,500|~|
**オススメ一覧 [#va444390]
※○○式の○○は総熟練度数です。
**耐久維持 [#g254e36d]
***99式 [#a931f54d]
>鋲磨き4>鋲磨き4>鋲磨き3>鋲磨き2>返し縫い5
--ダメージ12-35,クリティカル32,バランス58,耐久17
--バランス80%に必要なDex:98
--費用: 13,800G
--最大ダメージとクリティカルを両立させてみるとこんな感じ。用途に応じて鋲磨きを返し縫いに。
#comment
***134式 [#sc997ffc]
>鋲磨き4>鋲磨き4>鋲磨き3>バンスト式改造>バンスト式改造
--ダメージ22-39,クリティカル32,バランス38,耐久17
--バランス80%に必要なDex:178
--費用: 23,500G
--上記の発展系。バランスが落ちるので、ある程度DEXがないと厳しい。
#comment
**耐久減少 [#gcc0fc04]
***168式 [#edee0304]
>バンスト式強化>鋲磨き4>鋲磨き3>バンスト式改造>バンスト式改造
--ダメージ29-43,クリティカル28,バランス48,耐久12
--バランス80%に必要なDex:138
--費用: 30,500G
- 亜種164式:バンスト式強化>軽量化>軽量化>バンスト式改造>バンスト式改造 ダメージ39-41,クリティカル21,バランス48 誰もが考えそうだけどこのダメ幅なら荒デッドリーでバランス無視して使えないかな? -- &new{2007-05-03 (木) 01:18:22};
#comment
**その他改造 [#eb1a5f0b]
#comment
*Gallery [#g0290950]
添付可能画像は以下の通りになります。
サイズ 100K まで
形式 jpg、gif、png
※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。
※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。
|100|100|100|100|100|100|c
|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|
|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|
#include(include/装備.gallery,notitle)
*コメントフォーム [#e24ea0df]
- とりあえずスパイクドナックルの改造項目記入、初めてなもので勝手が分からず…見やすく編集できるかた居ましたらよろしくお願いします -- &new{2007-04-30 (月) 00:57:06};
- クリューグの特殊改造も追加、ナックルの範囲攻撃時とか…お察しください -- &new{2007-04-30 (月) 01:07:16};
- 反撃確定になるが、タックルで吹っ飛ばした後にスマッシュで追い討ちできる。 -- &new{2007-04-30 (月) 06:35:29};
- 某所の情報だけど範囲関係改造はホップネイルのほうが優秀 -- &new{2007-04-30 (月) 06:45:48};
- 発掘宝箱の取り巻きとして出たスレートに五打(タックルまで)食らわせたところ、何故か吹き飛ばず即反撃されました・・・ -- &new{2007-05-01 (火) 12:36:46};
- 敵の硬直がホップネイルより短いのでとても危険&+X打がやりづらい しかし改造は優秀 -- &new{2007-05-03 (木) 20:57:59};
#comment
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