「装備/武器/鈍器類/モーニングスター」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

装備/武器/鈍器類/モーニングスター」(2008/08/03 (日) 10:01:51) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

---- #contents ---- *通常スペック [#f3dc735f] |CENTER:75|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |BGCOLOR(#333333):COLOR(white):&ref(../_morning_s1.GIF,nolink){};&br;縦3×横1|~攻速|普通|~Hit数|3打|~攻撃|12〜33|~耐久|14| |~|~負傷率|0%〜0%|~クリティカル|22%|~バランス|35%|~UG|5| |~|~販売先|>|>|>|>|>|>|タウネス(5,630G)| |~|~入手先|>|>|>|>|>|>|| |~|~修理|>|>|>|>|>|>|90% 75G / 95% 752G / 98% 1646G| *特徴 [#c9beea54] -長所 --最低攻撃力、クリティカルが伸ばしやすい。 -短所 --最大攻撃力が伸ばし難い(0回目改造以外上昇しない)。 *改造 [#lcc81677] ※○○式の○○は総熟練度数です。 **改造一覧表 [#h42b20c8] ※熟練度は改造を行うと消費されます |95|CENTER:30|350|CENTER:35|RIGHT:60|RIGHT:70|c |CENTER:~改造|~熟練|CENTER:~内容|~UG数|CENTER:~金額|~改造NPC|h |重さ調整1| 6|&color(blue){バランス+2};|0〜4| 400G|タウネス| |重さ調整2|10|&color(blue){バランス+4};|0〜3| 800G|~| |重さ調整3|14|&color(blue){バランス+6};|0〜2|1,200G|~| |重さ調整4|18|&color(blue){バランス+8};|0〜1|1,600G|~| |焼き入れ1|10|&color(blue){クリティカル+1 バランス+1}; &color(red){最小攻撃力-1};|0〜4|1,000G|~| |焼き入れ2|15|&color(blue){クリティカル+2 バランス+2}; &color(red){最小攻撃力-2};|1〜4|2,000G|~| |焼き入れ3|20|&color(blue){クリティカル+3 バランス+3}; &color(red){最小攻撃力-3};|2〜4|3,000G|~| |焼き入れ4|25|&color(blue){クリティカル+4 バランス+4}; &color(red){最小攻撃力-4};|3〜4|4,000G|~| |焼き入れ5|30|&color(blue){クリティカル+5 バランス+5}; &color(red){最小攻撃力-5};|4〜4|5,000G|~| |軽量化|24|&color(blue){最小攻撃力+3};|0〜3|1,600G|~| |刺磨き|16|&color(blue){クリティカル+4};|1〜2|2,400G|~| |柄磨き|30|&color(blue){最小攻撃力+4 最大攻撃力+4};|0〜0|5,000G|~| |タウネス式強化|55|&color(blue){最小攻撃力+10 最大攻撃力+10}; &color(red){最大耐久度-5};|0〜0|10,800G|~| |クリューグ式改造|60|&color(blue){最小攻撃力+5 クリティカル+5}; &color(red){バランス-5};|3〜4|15,200G|クリューグ| |クリューグ式強化|50|&color(Blue){最大攻撃力+10 バランス+10}; &color(Red){クリティカル-10};|0~0|7,500G|~| **オススメ [#af88cbb7] ※○○式の○○は総熟練度数です。 ||CENTER:|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:30|RIGHT:70|c |~ |CENTER:~改造式|CENTER:~最小|CENTER:~最大|CENTER:~クリ|CENTER:~バラ|CENTER:~耐久|CENTER:~Dex|CENTER:~費用| |~耐&br;久&br;維&br;持|[[111式>#r13a27f7]]|0|33|34|63|14|78|15,200G| |~|[[148式>#r13a27f4]]|30|37|27|30|14|210|20,640G| |~|[[182式>#j8e992b6]]|26|37|40|25|14|230|40,200G| |~耐&br;久&br;減&br;少|[[148式>#t330127f]]|10|43|34|55|9|110|24,400G| |~|[[207式>#qc8bb8e8]]|32|43|40|25|9|230|46,000G| **耐久維持 [#q9edeeda] ***111式 低熟練・バランス型 [#r13a27f7] >重さ調整4>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 --ダメージ0-33,クリティカル34,バランス63,耐久14 --バランス80%に必要なDex:78 --費用: 15,200G -バランスが高く、未転生のジャイアントでも比較的簡単に早期に運用できる。 -バランスを確保できるなら、最初の改造を柄磨きに差し替えて最大・最小の底上げをするのも良い。 >>123式 >>柄磨き>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 ---ダメージ4-37,クリティカル34,バランス55,耐久14 ---バランス80%に必要なDex:110 ---費用: 18,600G //- 111式 重さ調整4×2>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 0-33 クリ34 バラ63 耐久14 必要熟練が少なめでバランスも高いのではじめたばかりのジャイが使うにはいい感じの改造と思う -- &new{2007-05-08 (火) 05:20:02}; //- ↑最大も上げたい場合は(バランスが落ちますが)、 //初回を柄磨きにした123式(ダメージ4-37、クリティカル34、バランス55、耐久14)や //初回をタウネス式強化にした148式(ダメージ10-43、クリティカル34、バランス55、耐久9)というのもありますね。 -- &new{2007-05-08 (火) 13:54:36}; - 130式木刀に似ている。クリティカルが高く、最小が低い木刀。難点はスタミナ消費と修理費用。 -- &new{2007-07-26 (木) 15:45:41}; - クリューグ式強化>刺磨き>刺磨き>焼き入れ4>焼き入れ5 ダメージ3〜43、クリ29、バランス54、熟練137、費用21300。 -- &new{2007-12-27 (木) 20:33:41}; #comment ***148式 低熟練・最小ダメージ特化型 [#r13a27f4] >柄磨き>軽量化>軽量化>軽量化>クリューグ式改造 --ダメージ30-37,クリティカル27,バランス30,耐久14 --バランス80%に必要なDex:210 --費用: 26,400G -バランスを抑えるかわりに、最小ダメージでダメージ安定化を図った形です。 -低熟練、耐久維持を目指した形で、Dexが低くダメージが安定しない場合にオススメです。 #comment ***182式 最小ダメージ・クリティカル型 [#j8e992b6] >柄磨き>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造 --ダメージ26-37,クリティカル40,バランス25,耐久14 --バランス80%に必要なDex:230 --費用: 40,200G -バランスの低さを最小で補う形。 -あまりバラつくようであれば、最初の柄磨きを重さ調節4に差し替えてもいい。 #comment ***202式 最大ダメージ型 [#j8e992b6] >クリューグ式強化>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造 --ダメージ22-43,クリティカル30,バランス35,耐久14 --バランス80%に必要なDex:190 --費用: 44,400G --- 刺磨きを軽量化にすると、ダメージ28-43 クリ22 バランス35 熟練218 --- 刺磨きを重さ43にすると、ダメージ22-43 クリ22 バランス49 熟練202 -耐久維持の最大特化、かつ全体的な強化を図った改造。 -必要熟練度が多いのがネック。 #comment **耐久減少 [#x8651e46] ***148式 低熟練・バランス型 [#t330127f] >タウネス式強化>重さ調整4>焼き入れ3>焼き入れ4>焼き入れ5 --ダメージ10-43,クリティカル34,バランス55,耐久9 --バランス80%に必要なDex:110 --費用: 24,400G -123式の耐久減少型。早期運用が可能。 - 焼3を刺にして、13-43, Cri35%, B52 -- &new{2007-06-04 (月) 20:34:49}; - 焼4をクリューグにして19-43 C35 B46 -- &new{2007-06-05 (火) 19:33:27}; - ステによるが基本的にこれか下の177式が主な改造式となるだろう -- &new{2007-09-06 (木) 16:17:26}; #comment ***177式 汎用 [#mb1f8e02] >タウネス式強化>重さ調整4>重さ調整3>クリューグ式改造>焼き入れ5 --ダメージ22-43,クリティカル32,バランス49,耐久9 --バランス80%に必要なDex:134 --費用: 33,800G -総合的パラメータの上昇を目的とした改造。 - 耐久維持で192式、柄磨き>重さ調整4>軽量化>クリューグ式>クリューグ式 29〜37 バラ33 クリ32 -- &new{2007-08-17 (金) 16:27:13}; #comment ***207式 最小ダメージ・クリティカル型 [#qc8bb8e8] >タウネス式強化>刺磨き>刺磨き>クリューグ式改造>クリューグ式改造 --ダメージ32-43,クリティカル40,バランス25,耐久9 --バランス80%に必要なDex:230 --費用: 46,000G --- 刺を軽量化にして、38-43, Cri32, B25 --- 刺を重さ43にして、32-43, Cri32, B39 --- 刺を重4焼3にして、29-43, Cri35, B36 -低バランスだが、高い最小攻撃力でそれを補える。 #comment **その他改造 [#x9f8cef4] - 207式の派生になりますが 177式  タウネス式強化>棘磨き>棘磨き>クリューグ式改造>焼入れ5  22-43 クリ40 バラ35 耐久9 もありかもしれませんね -- &new{2007-05-06 (日) 23:19:06}; - ↑クリューグ式改造と焼入れ5がモロに打ち消しあうのでそれはちょっと・・・ -- &new{2007-05-07 (月) 04:39:03}; - ↑クリ+10は残るので十分かと -- &new{2007-05-10 (木) 13:34:18}; - ↑バランス10とるよりは最小10のがいいと思いますが -- &new{2007-05-11 (金) 02:11:46}; - タウネス式強化>刺磨き>刺磨き>焼き入れ4>焼き入れ5(13-43 Cri39 B44) -- &new{2007-06-04 (月) 19:51:35}; - ↑x2 作りたてのジャイアンみたいに自力がない場合、素直にバランス上げたほうが安定します。特に50以下、50前後、50以上だとダメージ分布が相当変わるので試してみてください。 -- &new{2007-06-05 (火) 12:46:49}; - 207式くらいのダメージ幅だとバランスはあってないようなものだと思うのだけど。 -- &new{2007-06-05 (火) 21:24:03}; - ↑*2 その分布自体がバランス10あげるよりも最小10上げるほうが期待値は高くなると思いますけど・・・ 作り立てならなおのことバランス35と25の差よりも最小10の方が安定します。 -- &new{2007-06-05 (火) 22:11:58}; - ↑x2 武器の数字だけじゃなくて自体の装備時のステータス考えないと意味がない。 -- &new{2007-06-07 (木) 18:00:56}; - 弱い人なら最小10、Str高かったり最大ダメを上げるようなエンチャをたくさんつけてるならバランス。結局はその人のスタイルと好み -- &new{2007-06-15 (金) 18:38:19}; - 好みはそのとーりだがジャイの性能かんがえるとSTR100あったって最小のがダメあがるぞ -- &new{2007-06-17 (日) 11:29:17}; - ジャイならSTR150↑いくでしょ、普通に。 -- &new{2007-06-17 (日) 20:47:28}; //- Strでのバランス補正が実装されれば低バランス改造も平気で扱えるように。ジャイに限ったことではないけど -- &new{2007-08-15 (水) 04:22:22}; #comment *Gallery [#q147a7c4] 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 |100|100|100|100|100|100|c |&attachref(./mabinogi_2007_05_04_001.jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./Untitled.jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(./Untitled_0.jpg,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};| |&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};|&attachref(,zoom,100x150,button){upload};| #include(include/装備.gallery,notitle) *コメントフォーム [#e5cd4dc3] - 見た目は威力がありそうなのに最大は伸び悩みクリが高いというクセの強い武器。 -- &new{2007-05-03 (木) 06:30:43}; - モーニングスター2本持って8打できるので、ナックルの打数といいSTR上げてアタックで殴る向き -- &new{2007-05-03 (木) 06:42:13}; - 見た目はモヤッと、実際使用感はそこそこ安定感があり扱いやすい。 -- &new{2007-05-06 (日) 23:25:29}; - 白が基本で時々黒いのが出る感じだけど、他の色ってあります? -- &new{2007-05-13 (日) 17:57:07}; - ↑薄緑色なら今使っています。微妙ですが。 -- &new{2007-05-14 (月) 11:00:02}; - 鍛冶品で赤(銅仕上げ)を見ました。 -- &new{2007-05-14 (月) 11:02:51}; - 店売りで丸っこいところが水色の見ました。 -- &new{2007-05-21 (月) 12:28:28}; - ナックルほど扱いが難しくなく普通に8打入るのでかなり強い。無転生無改造でも黒マンいけます。 -- &new{2007-05-30 (水) 12:23:37}; - 基本的に耐久維持(柄磨き)とタウネス式は最大最小6と耐久のみ変わる。 -- &new{2007-06-05 (火) 12:47:53}; - どう改造しようと大差無いのがアレですね・・・両手鈍器の場合、ほぼ唯一の3打武器なのに。 -- &new{2007-06-11 (月) 23:43:24}; - 改造方式を見る限りだとビペンニスに近い感じがする。 -- &new{2007-06-18 (月) 04:06:00}; - パッシヴを持ってない敵には、今の所最強のジャイアント装備。この威力で3打*2刀出来るから産まれ立てのジャイアントでもキア下級くらいはらっくらく♪サクサク進めます -- &new{2007-08-15 (水) 04:20:25}; - 狩り用武器として非常に優秀。安いエンチャを貼り付けて適当に使い潰してもよし、鍛冶品や高級エンチャで本気で使っていくにも足る懐の深さがある。ちと修理代が高いのが悩みの種か。 -- &new{2007-11-19 (月) 00:37:27}; - クリが欲しい場合、鍛冶、地下産なら207式、店売り品なら182式といったところか? -- &new{2008-03-27 (木) 08:52:09}; - モーニングスターとメイスをもった状態でサブに移すとモーニングスターが表示されません -- &new{2008-03-31 (月) 09:49:11}; #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー