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#shadowheader(1,【防具】グローブ);
&color(Red){負荷軽減対策につき、製作可能or不可、を目安にページを分割しています。};
&color(Red){編集ルールを同じにする為「武器」以外の装備カテゴリー全て同じ条件下で分割しています。};
-銀行直取引で購入する場合、商品代とは別に手数料がかかります。(高額商品対象)
-【】内はスキル製作レベルです。
※型紙・図面の残りの使用回数:30 (共通)
-売却価格は基本性能での売却価格です。
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#ls2_1(装備/防具/グローブ/製作,title,relative,display=hierarchy)
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*コメントフォーム [#mf825494]
-プレーヤーに意味のある違いは染色可能かどうか、修理が鍛冶か衣装かしかないわけで。現状の区分はそのどちらも明確になっていない。 -- &new{2005-05-27 11:04:21 (金)};
- エンチャンターとして、グローブとガントレットの区別が欲しいところです。 -- &new{2007-03-23 (金) 16:43:40};
- 裁縫・鍛冶品でなく保護が1あるのがガントレットという認識で良いと思います。例外ってありましたっけ。 -- &new{2007-08-22 (水) 04:44:16};
#comment
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