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#shadowheader(1,【ペット】ミニスケルトン (Mini Skeleton)); &color(Red){2008/10/23~11/06までの限定販売。}; &color(Red){2009/05/14(15:00)~05/28(23:59)までの期間限定再販売。}; ・主人の演奏に合わせて踊ります。 ・「死んだフリ」スキルを使用して、危機を回避する事ができます。 |CENTER:145|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|CENTER:70|c |&ref(thumb_MiniSkeleton.gif,nolink);|&ref(Miniskeleton2.gif,nolink);|~生命力|68|~マナ|32|~スタミナ|68| |~|~|~Str|38|~Int|10|~Dex|22| |~|~|~Will|18|~Luck|2|~召喚時間|117分| |~|~|~インベントリサイズ|6 × 7|~価格|780円|~価格/マス|18.6円| #br |~武器性能|普通の速度の 3打|攻撃力 10~20|バランス 50%|クリティカル 15%|負傷率 0~1%| -ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました --初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します ---- #contents ---- *特徴 [#s078c319] エリンの地下深く広がる薄暗いダンジョンでは、日夜恐ろしいスケルトンたちが多くの冒険者を驚かせています。 しかしミニスケルトンに出会えば、恐ろしさよりその可愛らしい姿に目を奪われてしまう事でしょう。 大きな頭、か細い足というその可愛らしい外見とは裏腹に、高い戦闘能力を持ったミニスケルトンは、ダンジョンでモンスターに遭遇した際、非常に心強い味方となり支援してくれます。 また、激しい戦闘の最中ミニスケルトンが危機に陥る事もあるかもしれませんが、それでも心配しないで下さい。 ミニスケルトンは死んだフリをして、骨の山に見せ掛け危機を逃れる事が出来るのです。 愉快で可愛らしく、そして個性溢れるミニスケルトンと供に、エリンに数多く存在するダンジョンを冒険してみては如何でしょうか。 *加齢によるステータス上昇 [#i9ac0bbd] |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~年齢|~生命力|~マナ|~スタミナ|~Str|~Int|~Dex|~Will|~Luck|h |~2歳|4|1|3|5|3|2|3|1| |~3歳|4|1|3|4|2|2|3|1| |~4歳|4|1|3|4|2|2|3|1| |~5歳|3|2|2|4|2|2|2|1| |~6歳|3|2|2|3|2|2|2|1| |~7歳|3|3|2|3|1|1|2|-| |~8歳|2|3|1|3|1|1|1|-| |~9歳|2|2|1|2|-|1|1|-| |~10歳|2|1|1|2|-|-|1|-| |~11歳|2|1|1|1|2|-|-|-| |~12歳|-|-|-|-|-|-|-|-| #comment(noname) *レベルアップによるステータス上昇 [#a6a9600e] |CENTER:100|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |年齢|生命力|マナ|スタミナ|Str|Int|Dex|Will|Luck|h |~1歳|0.75|0.25|0.5|0.75|0.25|0.25|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.5| |~2歳|0.75|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.75|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|BGCOLOR(#ffdddd):0.5| |~3歳|0.75|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.75|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|BGCOLOR(#ffdddd):0.5| |~4歳|0.75|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.25| |~5歳|0.75|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|BGCOLOR(#ffdddd):1|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|0.5|0.25| |~6歳|BGCOLOR(#ffdddd):1|0.5|0.5|0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.5|0.25| |~7歳|0.5|0.25|0.5|0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|-| |~8歳|0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|-| |~9歳|0.5|0.25|BGCOLOR(#ffdddd):0.75|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|0.25|-| |~10歳|0.5|0.25|0.25|0.5|BGCOLOR(#ffdddd):0.5|0.25|0.25|-| |~11歳|-|-|-|-|-|-|-|-| //- 1歳 生命力1 スタミナ0.5 マナ0.25 Str0.75 Int0.25 Dex0.25 Will0.5 Luck0.5 -- &new{2008-10-29 (水) 17:24:20}; //-- 1歳の時の生命力は4レベル上げても3しか上がらなかったので0.75だとおもいます。 - ページ最後のコメント欄にもあるが、3歳でレベル上げがオススメ -- &new{2009-03-02 (月) 09:38:21}; - ミニクマを参考に色づけ -- &new{2009-05-24 (日) 03:48:21}; #comment(noname) *同行ボーナス [#de3eb819] |CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~年齢|~Str|~最大ダメージ|~最小ダメージ|h |~1歳|5|3|3| |~2歳|5|3|3| |~3歳|5|3|3| |~4歳|4|3|3| |~5歳|4|3|3| |~6歳|4|2|2| |~7歳|3|2|2| |~8歳|3|2|2| |~9歳|3|2|2| |~10歳|2|2|2| |~11歳|2|1|1| |~12歳|2|1|1| |~13歳~|1|1|1| #comment(noname) *ランク別スキルステータス一覧表 [#m9d3a662] |CENTER:150|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:30|c |~スキル |~F|~E|~D|~C|~B|~A|~9|~8|~7|~6|h |~休憩 | 1|10| -| -| -| -| -| -| -| -| |~応急治療 | 1| -| -| -| -| -| -| -| -| -| |~ディフェンス | 1| 5| 9|16|&color(blue){21};|&color(blue){27};|&color(blue){34};|&color(green){44};|&color(green){51};|&color(red){61};| |~スマッシュ | 1| 4| 7|10|15|19|&color(blue){25};|&color(blue){28};|&color(green){40};|&color(green){54};| |~カウンターアタック| 1| 3| 6|12|16|&color(blue){20};|&color(blue){25};|&color(blue){30};|&color(green){42};|&color(green){56};| |~アタック | 1| 4| 8|13|19|&color(blue){26};|&color(blue){32};|&color(green){40};|&color(green){50};|&color(green){59};| |~クリティカルヒット| 1| 5| 8|14|17|&color(blue){22};|&color(blue){27};|&color(blue){31};|&color(green){42};|&color(green){57};| |~ヒーリング | 1| 2| 4| 8|12|18|&color(blue){24};|&color(blue){35};|&color(green){43};|&color(green){52};| |~ライトニングボルト| 1| 2| 6| 9|14|&color(blue){22};|&color(blue){28};|&color(blue){39};|&color(green){52};|&color(red){64};| |~ファイアボルト | 1| 3| 7|11|16|&color(blue){23};|&color(blue){31};|&color(blue){38};|&color(green){48};|&color(green){59};| |~アイスボルト | 1| 2| 4| 8|13|18|&color(blue){26};|&color(blue){29};|&color(blue){36};|&color(green){40};| |~死んだフリ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|練習| //色づけ試験 Lv20~青 Lv40~緑 Lv60~赤 *コメントフォーム [#b82f9f8d] - 死んだフリスキルは戦闘タブにあります。使用すると人間・エルフの死んだフリとは違い、吹っ飛びません。その場で実行されます。 -- &new{2008-10-23 (木) 20:57:55}; - 「しんだふり!」で未発動 -- &new{2008-10-24 (金) 00:31:14}; - - ホローAIの敵には人間と同様にIB凍結もできる模様。 -- &new{2008-10-24 (金) 01:24:04}; - スキル多いペットはスキル欄を広げないと一番下がどれだけスクロールしても表示されません -- &new{2008-10-24 (金) 09:55:28}; - 死んだフリの命令語は以下の通り。死んだフリ,死んだふり,倒れろ,fake,pretend_dead -- &new{2008-10-24 (金) 14:57:59}; - ソロのときにタゲ取り用としてつかえるかも・・・? -- &new{2008-10-24 (金) 15:03:27}; - 特殊扱いつっても習得してる人間型なら使えるからだろう ミル自体は引き継いでるSS見たが休憩中だったんで使用できるかの確認が出来なかった。人型だし使用できないのなら転生させた人にはSSあげてほしいかな -- &new{2008-10-24 (金) 17:10:20}; - 個人商店の見張りをさせると座って見張りをしますが一旦解除して死んだフリをさせてから再度見張りをさせると死んだフリのままで見張りを続けます、その状態で死んだフリを解除すると立ち上がり腕を拾うモーション(通常状態)に戻りますが見張りは続行され召喚時間も減っていませんでした -- &new{2008-10-24 (金) 22:27:10}; - ↑×2 ミルとかTHは他種に転生して使用しようとしても、スキルが反応しないだけで特にメッセージはでません。剣を装備してマグナムを使うのと同じです。SSがあっても無意味かと。 -- &new{2008-10-25 (土) 14:32:50}; - 使用中は頭の上にアイコン出るんだし その状態のSS取れば解かるんじゃないのかね? -- &new{2008-10-25 (土) 17:50:58}; - クチチから骨に転生させた人が通りますよっと。ウインドミルは封印になります -- &new{2008-10-25 (土) 17:59:51}; - ↑×2 人間で素手でも剣でもいいから装備して、マグナムを使ってみればわかるかと。使えないスキルだと頭の上にアイコンはでませんし、メッセージもでません。 -- &new{2008-10-25 (土) 22:32:47}; - 表が正しいのならFB9~6の習得がペット最早なのかな?値段が高いうえに限定品ですが、インベ・召喚時間・ボルト三種とソツなく揃った良いペットではないでしょうか -- &new{2008-10-26 (日) 02:09:28}; - FBは赤蟹の方が上ですTT 残りは素ステか。使えないスキルだと、先行入力の半透明アイコンが出ますがキャストに入らず消えますね。 -- &new{2008-10-26 (日) 02:23:20}; - ボルト3種はいいのですが、マナが伸びませんね・・・ -- &new{2008-10-28 (火) 10:33:42}; - ↑追記:1歳18LVで36マナ(1LVより+4)ですね。小数点はわかりません -- &new{2008-10-28 (火) - タゲとりには使えそうですか?どうやっても主人の戦闘開始とともに起き上がるとかなら使えないと思うのですが -- &new{2008-10-30 (木) 01:11:59}; - ↑AIを組めばいいですよ。死んだフリはAIに組み込めないので、死んだフリの発動はショートカットや口頭命令になりますが、その後、主人が何をしても反応しないようにAIを組めば解決です。 -- &new{2008-10-30 (木) 07:42:37}; - ↑んなもんいらん。例えばスイッチ部屋で、真ん中で休憩させる→骨に目がいったら死んだフリさせる→マグ祭り開始したが、骨はずっと死んだフリしてる。飼い主が手動で解除させない限り勝手に解除したりしないらしい。 -- &new{2008-10-30 (木) 09:29:53}; - ↑↑瀕死の時(骨のデッドリーオンライン状態)のとき、こっちがタゲ指定すると勝手に死んだフリして殴ってくれなくて困った。死んだフリ解除しても即死んだフリ。ただペットが自分で索敵した場合はまともに戦闘続行しましたね。細かい考察はAI組める人にお任せします・・・(私じゃわからない -- &new{2008-11-01 (土) 02:39:06}; - 人間とかなら死んだフリした状態でもタゲられるけど、ホネの場合は最初から死んだフリ状態だとタゲられないね。予めホネに「!!」を出しとかないと釣りには使えない。 -- &new{2008-11-15 (土) 09:31:26}; - 今まで一度として毒にかかった事がないんですが、他の方はどうですか? -- &new{2008-11-16 (日) 02:27:03}; - おや、熊と同じく3歳育成が良いのかな?2匹目の育成は続報を待つのが良いか。死んだふりのAI的位置づけは↑×2の状況からして「敵をターゲット中(自分の受けたダメージがxx以上なら)死んだふりをする」という位置付けでしょう。自分が受けたダメージの判定や死んだふりの命令が存在しないので推測しかできませんが。 -- &new{2008-11-19 (水) 02:33:49}; - エレメンタル採集に使えますね アタックさせてから死んだふりで楽々ww -- &new{2008-11-19 (水) 08:05:59}; - ↑4 タゲられていなくても、敵の視野範囲に一瞬でも入って死んだふりをすれば、人間でもスケルトンでもタゲられます。逆に言えば、死んだふりをする前に一瞬たりとも敵の視野範囲に入らず、最初から死んだふりをしていたとすればタゲられません。「人間とかなら死んだフリした状態でもタゲられるけど」これは人間の場合、宝箱を開けてから死んだふりをしないといけないので、一瞬敵の視野範囲に入ってしまっている。結果タゲられる、という原理。 -- &new{2008-11-21 (金) 16:55:42}; - ↑9 IBカウンター等の能動的なAIを入れていると、タゲ取り後に死んだフリを命令しても即起きて他スキルを使うことがある。よってタゲ取りに使うなら命令モードないし無気力なAIを入れることを推奨。 ↑7は一部AIのみに該当。 -- &new{2009-05-23 (土) 08:53:27}; - 召喚時間長めでインベは広く、基本的なスキルは全部揃っていて戦力としても優秀、死んだフリでタゲ取りもこなす、と非常に万能なペットです。 -- &new{2009-05-28 (木) 10:36:52}; - 下地無しで育成する場合、じっくり育成するなら2歳から、1週間だけ頑張るなら3歳がいいです。 -- &new{2009-05-31 (日) 00:59:28}; - ↑↑万能といえば万能だけど、足の速さは人間と等速。黒マン狩り等では索敵で結構時間が取られる。まあ召喚時間長いからその辺りで相殺か。 -- &new{2009-06-07 (日) 08:49:38}; - 3才育成LV30でマナ56、IBが数字だからこれでINしてラビ下級回るならマナポ必須という感じ -- &new{2009-06-13 (土) 20:22:07}; - 用途が広いので便利だけど、素手性能が物足りないので戦闘面では中途半端。やはり戦闘員として動かすよりも死んだフリを活用した方が良いです。 -- &new{2009-06-24 (水) 13:59:23}; #comment

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