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#shadowheader(1,【エリア情報/ダンジョン/G2】キア:白オオカミRP); &color(Red){【注:ネタバレ】メインストリームパラディンのストーリーを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。}; #contents ---- *キアダンジョン:白オオカミRPについて [#dc5f957e] ||450|c |&attachref(エリア情報/ダンジョン/一般/キア/CiarDungeon.png,nolink);|このダンジョンは、キアダンジョンの祭壇で「祝福されたミスリル鎧」を落とすことで進入できる1人用RPダンジョン。&br;プレイヤーは白オオカミとなり、ステータス・スキル・移動速度が変化する。| **キアダンジョン:白オオカミRPの構造 [#t3521048] このダンジョンは全2階層で構成されている。 女神像での復活が可能なので、最悪ゾンビオンラインでもクリアできる。 //但しボス戦ではとあるスキルが必要となるのだが、白オオカミは開始時にはそのスキルを覚えていない。 //道中の敵をただ倒していくだけではなく、“学ぶ”事が重要だ。 RP中に得たDROP品や手が滑った等のタイトルは終了すると消える。 白オオカミPCはハーブを抜くことができる。また、手が滑った等のタイトルを使用することができる。 *出現モンスター [#y6ecb900] -[[タヌキ>モンスター/データベース/タヌキ]] -[[赤キツネ>モンスター/データベース/キツネ]] -[[灰色キツネ>モンスター/データベース/キツネ]] -[[灰色ネズミ>モンスター/データベース/ネズミ]] -[[ミミック>モンスター/データベース/ミミック]] --対処に苦労はしないだろう。 -[[灰色オオカミ>モンスター/データベース/オオカミ]] -[[黒オオカミ>モンスター/データベース/オオカミ]] -[[白オオカミ>モンスター/データベース/オオカミ]] --複数登場。 オオカミの行動パターンを読めるなら楽に倒せる。→[[オオカミの攻略法>モンスター/データベース/オオカミ#q1c50924]] 行動パターンがわからない人は、ウルラのオオカミやダイアウルフ、イリアならピシス地域のヤマイヌやワーグを相手に練習するとよいだろう。 -[[灰色ダイアウルフ>モンスター/データベース/オオカミ]] --ここでしか登場しない珍しいダイアウルフ。 -[[ジャッカル>モンスター/データベース/オオカミ]] --基本はオオカミと同様だが、攻撃力や保護の高い難敵。 スイッチ部屋で出た時はさっさとスイッチ叩いて逃げましょう。 -[[褐色クマ>モンスター/データベース/クマ]] -[[赤クマ>モンスター/データベース/クマ]] -[[褐色ヒグマ>モンスター/データベース/クマ]] //--1F終盤〜2Fに出現。 --1F2Fとも、稀に出現する事がある。 --ダウン中に光ったり、スキルキャンセルをしてアタックしてきたりする。 こちらは魔法やウィンドミルが無く、武器や防具を頼りにしたごり押しもできない為、かなりの強敵。 *BOSS [#obd688a4] -巨大白オオカミ x1 --行動は非積極的であるが、特殊なヘビースタンダーを所持しており普通に攻撃しても1ダメージしか与えられない。 しかし、カウンターをヒットさせた直後は数秒間ヘビースタンダーが解除され、ダメージを与えることが可能になる。 --初撃スマッシュ後、カウンターとスマッシュを交互に繰り返せば倒せる。 スマッシュはスキル使用の瞬間に当てると安全。 &color(Maroon){※カウンター後にスマッシュを2回しても間に合う模様。すぐに終わって楽です。}; --喋らなくなりスキル発動もせず、自分の周りをずっと回りだすことが稀にあるが、その場合はアタックすれば直る。(ヘビスタがあるのでスマッシュオススメ) *攻略のヒント [#qa5bf491] -プレイヤーである白オオカミは、12歳 男 Lv22 経験値0% 生命力162 マナ65 スタミナ555。 ダンジョンをクリアするまでにLvが上がることはまずないだろう。 ライフポーション30を30個持っているが、早めに使い切らないよう注意。 キャンプファイアや応急治療スキルが無いので負傷を回復する手段は無い。 また、魔法スキルも無いので魔法カウンター等の戦術も使えない。 -従って次のようなやり方になる。 --スキルはアタック、ディフェンス、スマッシュ、カウンターアタックのみ。 --ボス戦ではカウンタースキルが必須。 カウンターを使わずにボスを倒すことはまず不可能。 --ある程度進むとアタックやクリティカル等のスキルはトレーニングが達してランクアップ可能となる。 最終的にアタックD、クリティカルE、カウンターF程度まで上げられる。 --スイッチ部屋等でスルー可能な敵はできるだけスルーする。 無駄に戦って消耗しないようにしよう。 -&color(Red){注意点}; --負傷が多くなりライフが回復しにくくなった 青い噴水を触りステータスが酷くなってしまった(満腹度0など) これらの場合、ダンジョンから一度出て最初からやり直そう。 --やり直しの可能性を考慮しダンジョン生成アイテムを複数もらっておこう。 (1個目を足元に落とし、再度NPCに話し掛けると2個目が貰える) *コメントフォーム [#z683c39e] -&color(Maroon){20007/10/25のウルラメインクエストリニューアルに伴い、カウンターの練習段階(敵攻撃力50%,自攻撃力50%)が使えるようになりました。}; それ以前はわざと敵のカウンター攻撃を喰らい、Fランクを習得する必要がありました。 - 出現する敵に関しては、黒オオカミまでは3打でほぼ一撃で、灰色ダイアまでは、3打+カウンタで片付きました。 -- &new{2006-02-18 (土) 23:21:41}; - 熊は魔法無しで戦う場合、運頼みになります。初撃スマで、カウンタ→ディフェンス→3打→カウンタの繰り返しになるのだが、カウンタで吹っ飛ばした時に光るとスキルキャンセルが起きる可能性が。起こるかどうかは運次第。 -- &new{2006-05-14 (日) 12:39:06}; //- 熊のカウンタなし対処は、さらに致死率が上がります。やり方は、殴る(3打)→ディフェンス の繰り返しで、熊がスキルを使ったらそれに対応した行動を取る。だが、熊のスキルキャンセルを無条件で跳ね返すカウンタがないので、スキルキャンセルの遭遇率が上がる。それでも倒せないことはない。スキルキャンセルが来るか来ないか、全ては運次第ってところかな。-- &new{2006-06-10 (土) 15:55:15}; - 運がよければ熊が全く出ないこともあります。昨日RPやったのですが1匹とも出会わなかったので。参考までに。 -- &new{2006-07-28 (金) 10:52:39}; - 巨大白、スマ*2→カウンター→スマ*2も繋がるようです、結構早く終わる -- &new{2006-05-27 (土) 04:20:45}; - あげるスキルはカウンタのほかにアタックがおすすめ、ものすごく楽になる -- &new{2006-06-26 (月) 21:10:54}; //- ボス部屋までにカウンターを習得できなかったとしても、ボスの巨大白オオカミが使うカウンターを受けて覚えるのも可能。ただし、習得直後に戦闘不能になる可能性も高い。(RPだし何度戦闘不能になっても問題ないですけどね。) -- &new{2006-09-12 (火) 10:00:28}; //- 緊急脱出B使えました。 -- &new{2006-10-22 (日) 00:03:31}; - たまーに一部屋目に熊でます・・・orz -- &new{2006-11-01 (水) 22:59:15}; - 一部屋目に熊でました。褐色クマでよかった・・・・・・ -- &new{2006-11-20 (月) 21:10:42}; - スキップした場合にこのクエを終了するとパラディンになれるとありますが、クエを立ち上げる方法についてはどこに書いてあるのでしょう?ちゃんとかいてあったらすみません orz -- &new{2006-11-29 (水) 03:19:08}; - ↑村長の家の変なネコに話しかけると、クエストを受けるかの確認されたと記憶しています。 -- &new{2006-12-02 (土) 03:40:43}; - 何度女神に戻ってもライフ45で復活するので、時間と根性があれば1回でクリア可能。 -- &new{2006-12-28 (木) 22:38:15}; - 巨大白狼のドロップは、金貨とアリーナコインです。 個数はわかりませんが・・・ -- &new{2006-12-29 (金) 11:41:28}; //- BOSS戦開始直後にスマ→カウンタ→ボム→スマを繰り返せば簡単に。。 -- &new{2007-01-03 (水) 22:34:14}; - ジャッカル以外の敵は、三打+→ディフェで楽。なぜか、ジャッカルつらいのは、自分だけでしょうか・・・ -- &new{2007-01-24 (水) 04:48:25}; - ボスの巨大白オオカミですが、喋らなくなりスキル発動もせず〜の状態になり、上記にスマッシュオススメと書いてあるのでスマしたのですが直らず、その後10回以上スマしても直りませんでした。アタックしたら直りました(HS未発動)。 -- &new{2007-03-25 (日) 00:14:55}; //- ↑*3 ボム使うならすぐ近くまで近づく→ボム使用の繰り返しのが早い気がする。ボム3回爆破させるだけで終わるし・・・。 -- &new{2007-03-30 (金) 02:37:39}; - 灰色キツネからライフ10ポーションがドロップしたものの、「他の人のものは拾えない」(でしたっけ)のテロップが流れてしばらくは拾えなかったです・・・ -- &new{2007-04-04 (水) 09:19:52}; - アイテムの所有権がなんかへンですね・・・回復・食べ物系はすぐには拾えませんでした。たまにゴールドもすぐ拾えなかったり。 -- &new{2007-04-07 (土) 18:17:11}; - ↑はRP全般にそう。 ジャッカルでゾンビオンラインになったためやり直したところ、ジャッカル・熊系一切なしでボスに到達。G2スキップなら鎧を再入手しやすいので、楽なダンジョンが構成されるまでやり直しもありかと -- &new{2007-04-08 (日) 15:45:02}; - リベンジ2回目以降がかなり楽になってる気がする。 当方1回目赤熊3回、ジャッカル×沢山と遭遇したが、2回目は熊もジャッカルも出なかった。 なので 予め鎧2つ貰っておく→一端入ってすぐ出る→2回目 でやるとかなり簡単な構成になります。合計4キャラで実験した結果熊は2周目でも出ることは出るが、1周目よりは数が減っている事を確認。 -- &new{2007-04-15 (日) 20:03:02}; - 敵の総合的な強さで考えると褐色クマ<赤クマ<ジャッカル<褐色ヒグマなので、スイッチ部屋以外でのジャッカル数匹のパターンが多いと実質一番きついかもしれません。(クマ&ヒグマは複数同時わきはなかったはず) -- &new{2007-04-15 (日) 20:30:10}; - 初めの部屋で褐色クマ出ました。こういうこともあるんです……ということで。 -- &new{2007-06-02 (土) 11:06:07}; - 一周で褐色クマ、赤クマ、褐色ヒグマ全て登場・・ -- &new{2007-06-10 (日) 15:20:09}; - 2k↑のHugeLuckyFinish出るもラッキータイトル獲得できず -- &new{2007-07-04 (水) 03:54:13}; - 赤クマからライトヘテロの図面が・・ -- &new{2007-07-07 (土) 18:24:42}; - ゾンビオンラインは必須 -- &new{2007-07-24 (火) 20:41:27}; - 皆難しそうなことばかり言っているが、近接に慣れてる人なら実は簡単にクリアできる。最初の部屋でいきなり熊が出るなど不安はあったが、爆弾無し、薬無しでも抜けれました。 -- &new{2007-07-24 (火) 21:01:19}; - 接近に慣れてる人って言うか、基本的な接近戦闘ができてる人なら楽にクリアーできる。カウンターさえ取得してしまえば多少貫通されるが、熊もカウンター→DEFの繰り返しでいけるしボスは爆弾連打かカウンター→スマの繰り返しで終わる。 -- &new{2007-07-24 (火) 21:29:33}; //- ジャッカル+熊をカウンター無しでやった所致死率高いです。1匹倒すのでとても時間かかるかも…また1部屋目に熊とジャッカルに遭遇した場合潔く負けを認めて帰りまた再チャレンジするのがオススメ -- &new{2007-08-14 (火) 19:02:22}; - 今は魔法使いやってますが,このクエは楽しくクリアできました。予備知識無しで行ったのですが,初心に帰れて良かったです。 -- &new{2007-08-29 (水) 11:11:07}; - なぜか初めからカウンターを覚えていました。バグなのか仕様になったのか・・・しかし、スキルの説明を見たところバグのような気がします。簡易画像投稿所に載せておきますね。 -- &new{2007-09-13 (木) 14:22:27}; - 画像と同じ状態を確認しました。なんなんでしょうね…便利ですが -- &new{2007-09-18 (火) 17:14:18}; - 二度目の方が簡単になるという事は無いようです一度目はクマ類に一切遭わずにBOSS部屋まで辿り着きましたが、二度目は3回褐色クマに遭遇しました -- &new{2007-09-19 (水) 02:25:12}; - 巨大白オオカミがマナハーブドロップしました。特に意味はないですけど -- &new{2007-10-14 (日) 09:31:53}; - なんか激しく楽になったような・・・ディフェンスで減った以外ほぼノーダメクリア。まえはゾンビオンラインでクリアしたような・・・ -- &new{2007-10-31 (水) 16:56:28}; - 一応カウンターは練習ランク覚えてますので使えますね。カウンターもらうためにてこづってライフP減らしすぎないように注意。 -- &new{2007-11-06 (火) 20:49:49}; - カウンター練習ランクでクリアできました、わざわざカウンター受けなくてもおkですね -- &new{2007-12-23 (日) 12:27:40}; - カウンター練習ランクでも カウンター→スマ×2発(入ります) カウンター→スマ×2 の繰り返しで簡単に勝てます。ゾンビするにしても楽ですね -- &new{2008-04-04 (金) 23:57:27}; //- 20007/10/25のウルラメインクエストリニューアルに伴って、カウンターの練習段階でも発動できるようになりましたからね(以前は練習段階では使えなかった)。爆弾も前と違って使えないようになっているようですし、少し書き直す必要がありそうですね。 -- &new{2008-04-05 (土) 01:00:44}; - 赤クマでましたが難なく倒せました、クマ類がキツイ人は、普段わざと魔法を封じて近接戦闘だけで練習してみてはどうでしょうか。 -- &new{2008-05-21 (水) 16:07:42}; - 先ほど白オオカミRPやってきたんですが、ジャッカルが出にくくなった(orでなくなった)印象があります。箱部屋ではまったく出てこなかったです(一発で当てたスイッチ部屋で出たかも?)。沸きの面でも下方修正入りましたかね? -- &new{2008-06-09 (月) 03:56:46}; -- 一回二回の体感結果なんてただの運ですよ -- &new{2008-06-21 (土) 07:04:33}; - ↑返信 検証結果のない状態で一回二回の体感=運で切り捨てるのはどうか。特にメジャーアップデートの後なので、G7→G8の時に下方修正が入った可能性があると思われるので、そこでこのレスで切り捨てるのは早計だろうと… -- &new{2008-06-27 (金) 03:57:14}; - ↑水曜にやったときは普通に箱部屋で出現することが2回あったぞ?ただの運だろう。G8になって直前のG7の難易度が調整されるのはわかるが、なんで今更G2の調整をする必要が・・・ -- &new{2008-06-27 (金) 18:50:50}; - 基本的にゾンビオンラインDだから、検証もくそもないわけだが -- &new{2008-07-12 (土) 08:43:45}; - 通信ラグも最多になるしな スマッシュが使い物にならなくなってるのは検証済み -- &new{2008-07-12 (土) 08:49:05}; - 2Fからゾンビオンライン本番なので、1Fでポーション使い切ってOK -- &new{2008-07-12 (土) 09:37:27}; - 今日やったら、クマ1回も出なかった。 -- &new{2008-08-02 (土) 02:05:16}; - 1発目はスマ。カウンター待機、敵が歩いたらスマとか、近接のみの戦い方してればゾンビオンラインにはならないと思う。 -- &new{2008-08-02 (土) 02:06:52}; - ↑に同意だけど近接なれない人がいるのは分かるし、クマ報告もそろそろ不必要な気もする。「クマは強敵だけど近接になれてる人なら何とでもなるレベル。出来ない人はゾンビオンライン頑張れ!」でクマコメント整理する? -- &new{2008-08-02 (土) 02:40:19}; #comment(noname)

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