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「クエスト/野獣化/エルフ」(2008/08/03 (日) 08:54:52) の最新版変更点
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#shadowheader(1,【Quest】野獣化 エルフ);
&color(Red){※Lv5以上の状態でログインまたはCh移動し、しばらくするとクエストが届きます。};
&color(Red){※野獣化クエストはナオのサポート等、いずれかのサービスを受けていないと進められません。};
&color(Red){【注:ネタバレ】クエストを純粋に楽しみたい方は読まれないようお願いします。};
#contents
*1.ウーフの記憶 [#m3bf7347]
-発生条件:lv5以上で、有料サービスを受けていること。
-ウーフと会話
--キーワード入手「古代イリニド」
&attachref(./elf1.jpg,nolink,button){添付};
[[会話内容>クエスト/野獣化/会話内容#oc996857]]
----
- INしてからクエストが届くまでに、若干の時間差があります(1分ほど)。また、屋外でないとクエは届きません。 -- &new{2007-07-29 (日) 08:59:56};
//- 一度もアリーナに入ってない・・・・っつーか『ウーフって誰?』な状態でも来ました。もしかすると、野獣化クエ実装時Lv5以上で課金してたら全員来るのかも。 -- &new{2007-07-29 (日) 23:59:21};
//- ↑その通り。書いてある点2個目の「ウーフと会話」は受けるための条件ではなくクエの内容です -- &new{2007-07-30 (月) 17:12:43};
//- lv5以上で課金もしているのですがクエが全く届きません。1分以上待っているのですが・・・ -- &new{2007-08-24 (金) 16:46:15};
//- ↑クエが来るまで結構時間が掛かる(私は10分以上待ちました)ので気長にLV上げや露店回りするなどしてたほうがいいです。 -- &new{2007-08-24 (金) 18:42:52};
//- 条件満たし、丸一日放置、クエきません。もしかしたら年齢制限あるのかも? -- &new{2007-08-25 (土) 13:07:35};
//- ↑10歳児、現在11歳で待機中です -- &new{2007-08-25 (土) 13:08:01};
- 序盤のメインクエと一緒に飛んでくるので、既にクエストクリアして忘れてしまっている人もいるようです。キーワード「古代イリニド」があればこのクエストはクリアしていますので、それでカスタネアに話しかけてください。 -- &new{2007-08-25 (土) 15:36:01};
//- あれがそうだったのか><クエきて消化してたようです↑の人まじで感謝です。 -- &new{2007-08-25 (土) 19:29:58};
- 課金していなくともクエは届き、ある程度は進められた。しかし、「イリニドの書」のキーワードが有料ユーザー(ナオサポ等をしている人)しか選択できないので、課金していないと野獣化クエは進まなくなる -- &new{2007-08-31 (金) 16:28:03};
- トリアナの鯖ができた際にエルフを作りましたが、クエストはきていません。数回転生していますが、転生してLv5以上になってもクエストが届く気配はありません。 -- &new{2008-01-25 (金) 19:46:54};
- ↑「野獣化クエストはナオのサポート等、いずれかのサービスを受けていないと進められません。」っと書いてあるけど? -- &new{2008-01-25 (金) 21:55:41};
- ↑もちろん、今まで全ての課金サービスを受けています。 -- &new{2008-01-26 (土) 23:36:51};
- ちょくちょくINはしていたもののかなり長い期間なにもしていなかったキャラでメインクエを進め「改造してみる」を終わらせたと同時にきました。 -- &new{2008-05-10 (土) 19:30:56};
- 課金してるのにクエが来ない -- &new{2008-05-10 (土) 21:22:21};
#comment(noname)
*2.古代のメダル [#caea47ff]
-発生条件:
-ウーフと会話
--古代のメダルを受け取る
&attachref(./elf2.jpg,nolink,button){添付};
[[会話内容>クエスト/野獣化/会話内容#qd3c4d05]]
----
- 1.で入手したキーワードでカスタネアと会話をしてしばらくするとクエが来ます。 -- &new{2007-07-27 (金) 17:42:20};
- 古代のメダルは2x2なので、インベントリの空きに注意 -- &new{2007-07-28 (土) 14:51:28};
- メダルは銀行の自分の枠に預けることができます。他キャラだと預けられないのでご注意を。 -- &new{2007-08-03 (金) 15:15:52};
- ここでもらうメダルは地上絵からも出るのでインベに余裕がなければ捨ててもOK -- &new{2007-08-11 (土) 15:08:33};
#comment(noname)
*3.カスタネアの信任 [#mb298454]
-発生条件:
-カスタネアと会話
↓
-道に迷ったエルフを探し、カスタネアのもとに連れてくる。
&attachref(./mabinogi_2007_07_26_006.jpg,nolink,button){添付};
[[会話内容>クエスト/野獣化/会話内容#r97996cc]]
----
- このクエを完了すると同時に、迷ったエルフのクエも完了して2つ分の報酬が貰えました -- &new{2007-07-27 (金) 19:32:54};
- 古代のメダルをもらってしばらくするとクエがきます -- &new{2007-07-28 (土) 09:21:51};
- 既に迷いエルフを見つけて拾った状態でクエストを受けました。ちゃんと両方(カスタネアの信任&迷ったエルフ)カウントされ、報酬が貰えました。 -- &new{2007-07-29 (日) 08:20:06};
- 迷子エルフはクエスト放棄するとNPCが残ったままになる。話しかければ再度受けられるので、見つける&クエスト受ける=話しかける、受けた状態でカスタネア=案内する(連れていく)。迷ったエルフ・信任が飛んでくる前に迷子エルフを確保しても大丈夫、と言うこと。 -- &new{2007-08-09 (木) 10:01:46};
- 信任が来る前にエルフを発掘し、そのままカスタネアと会話してしまったが、先に信任が終了し、エルフを引き渡すのは進まなかった。要するに、気にしないでおkっぽい。 -- &new{2007-08-29 (水) 13:59:29};
#comment(noname)
*4.ヘーゲルの課題 [#l088651f]
-発生条件:
-ヘーゲルと会話
-&color(Red){【注意】スケッチ用の紙はもらえないので、ダンジョンに入る前に準備しましょう!};
↓
-遺跡守護者をスケッチし、スケッチをヘーゲルに渡す。
↓
-[[ストーンホースキーパー>モンスター/データベース/未分類遺跡生命体#t9e54830]]をスケッチし、スケッチをヘーゲルに渡す。
--クエスト内容に「スケッチする」があるため、他人のスケッチでは進行できません。
&attachref(./mabinogi_2007_08_04_001.jpg,nolink,button){添付};
[[会話内容>クエスト/野獣化/会話内容#l1aaaac2]]
----
- エルフなのでハイドが使えます。ハイドでスケッチできる距離まで近づいて、ハイド解除・即スケッチで反応前にスケッチ終わらせることができます。スケッチ後すぐさまハイドを使えば安全な距離まで離れることも可能です。 -- &new{2007-07-27 (金) 17:59:20};
- クエで紙は貰えないので自分で買っておく必要あり -- &new{2007-07-27 (金) 18:44:45};
- ストーンホースキーパーのスケッチ、ポットスパイダー毒袋遺跡の中ボスをスケッチしてもいけました。カルー通常をクリアするより楽かもしれません。 -- &new{2007-07-28 (土) 02:57:33};
- 遺跡守護者であって、遺跡守護馬じゃないので注意。馬を呼ぶ前にハイドしましょう。 -- &new{2007-07-28 (土) 14:41:57};
- ↑騎乗していてもうまく守護者をクリックすれば描くことができますよ。 -- &new{2007-07-28 (土) 19:55:57};
- ALTを押しながら名前をクリックすると書けます。ボス出現直後にハイドしても馬は呼ばれます。 -- &new{2007-07-29 (日) 01:58:15};
- エルフのロンガ砂漠ダンジョン攻略クエと同時進行可。 -- &new{2007-07-30 (月) 04:22:27};
- 野獣化クエ用としてスケッチ画を露店で高額販売している人を見かけますが、自分でスケッチしないと当然進行しないので注意。 -- &new{2007-08-01 (水) 19:09:46};
- 例外として、対象をスケッチした後、その紙を紛失してしまった場合、他人のスケッチしたもので「渡す」の部分は進行可能。とはいえ、間違ってもスケッチ後の紙は捨てないように。 -- &new{2007-08-12 (日) 14:16:00};
//- スケッチ後の紙、キーパーのだけでもOKでした。 -- &new{2007-09-03 (月) 02:34:27};
- サブのエルフでカルー森遺跡クリアが辛いようならメインでストーンホースキーパー以外を倒した後にキャラクター選択でエルフに代わって同じ物を投下すればボス前まで楽に行けます。くれぐれも曜日には注意しましょう。 -- &new{2007-11-28 (水) 12:27:41};
- つながってる時間って1分でしたっけ?キャラクター選択おして同じものいれたけどつながらなかった -- &new{2007-12-02 (日) 07:45:06};
- ↑2は火曜の効果を勘違いしていないか?火曜だろうが同じもの落とせば同じダンジョンに入ってしまうぞ。 -- &new{2007-12-02 (日) 16:25:14};
- ↑おなじものを入れたとき別々のダンジョンに入るはず。 -- &new{2007-12-09 (日) 20:49:03};
- ↑「曜日効果」ページの最下段コメントを見るべし。少なくともウルラDではかぶる(=同じDに入れる)。「はず」という語尾からすると実際に実験したわけじゃないのか? -- &new{2007-12-10 (月) 01:52:29};
- ↑1〜5 火曜日でも同じ物落せば同じDに入りました、確認済み。入れなかったのは毒袋Dだったから、と予想します。特殊Dはかぶりませんので。 -- &new{2008-01-12 (土) 08:36:24};
- 月曜日にメインで魔法の粉を落として、ボスのストーンホースだけ全部たおしてからch移動してccしてエルフになったんですが同じものを落としてもDが最初からになったんです・・・ -- &new{2008-07-21 (月) 20:41:05};
- 1分でccしてくるのは意外と厳しい。誰かにダンジョンに残ってもらうのが確実。 -- &new{2008-07-21 (月) 23:01:10};
- エルフなら毒袋Dでペットに確実にタゲが行くので、FBカウンターで殲滅してからスケッチすると簡単でした。ハイドないジャイだと一回死んでそれから釣って倒すと良いかも -- &new{2008-07-22 (火) 14:04:26};
#comment(noname)
*5.アレクシーナからの依頼 [#k706bb75]
進行に「ラノの探検家」タイトルが必要。
アレクシーナにラノ探検家のタイトルをつけ「イリニドの書」のキーワードで会話で発生。
3種類のクエストの中から、1つを選択。
**5-1.メイズ遺跡のエルグ [#b6ab5e2a]
-発生条件:
-光るストーンガーゴイルの遺跡をクリア
--''&color(Red){リーダーだけでなく、パーティーメンバーもクエストは進行する};''
--石像の入手方法に関係なくクリアすればクエストは進行する(自作・取引・幸運のポーションどれでも可)
&attachref(./mabinogi_2007_07_26_039_0.jpg,nolink,button){添付};
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- パーティメンバーにパラやDKが1人か2人いればかなり楽になる。中途半端のエルフ8人に行くとゾンビオンラインをするハメに・・ -- &new{2007-07-27 (金) 16:41:02};
- ストーンゾンビが激しくやっかい。タゲったりNS持ちだったりする。 混合部屋もめんどくさい。ただ、このクエが一番楽といえば楽。 -- &new{2007-07-27 (金) 23:29:00};
- エルフはハイドがあるぶんジャイより楽かな・・・・? -- &new{2007-07-28 (土) 02:35:49};
- ここのストーンゾンビは怪しいストーンゾンビと同じくNSは2なので、一応弓ダメは通ります。 -- &new{2007-07-28 (土) 04:21:17};
- もしも無理だと思ったら再度アレクシーナに話す事でキャンセルで他の依頼を受けることも可能 -- &new{2007-09-11 (火) 07:38:01};
- このクエストを選ぶ時の選択肢は「メイズ平原遺跡調査」 -- &new{2007-09-17 (月) 23:40:17};
- クエストを持っていれば課金が切れていても、D攻略後クエスト完了になります -- &new{2008-06-29 (日) 18:52:24};
#comment(noname)
**5-2.巨大模様と野生動物 [#j2606b7c]
-下記のフィールドボスをスケッチ
・[[巨大小角ヌー>モンスター/データベース/ウシ#n7e11ac1]]
・[[巨大大角ヌー>モンスター/データベース/ウシ#d99b82fc]]
・[[黄金尻尾マングース>モンスター/データベース/マングース#c39252e2]]
・[[ハイエナリーダー>モンスター/データベース/ハイエナ#c39252e2]]
・[[オオカミ模様砂漠クモ>モンスター/データベース/クモ/砂漠クモ・森クモ#ne24048f]]
・[[ゴールドキウイ>モンスター/データベース/トリ#p0aa6237]]
・[[巨大黄金森キノコクモ>モンスター/データベース/クモ/砂漠クモ・森クモ#m4d73b16]]
・[[黄金森トカゲ>モンスター/データベース/トカゲ#jf2e2847]]
&attachref(./elf_boss.jpg,nolink,button){添付};
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- 順番は関係ないです。 -- &new{2007-07-27 (金) 16:56:55};
- あらかじめスケッチしておいたものは不可でした -- &new{2007-07-27 (金) 21:23:46};
- 最後のスケッチが終わった時点でクエスト完了になりました -- &new{2007-07-27 (金) 21:49:54};
- このクエを選んだら、待機時間をメダル集めしとくと後で楽です。でもガゴ像Dいけるならそっちいったほうがいいです。疲れます。 -- &new{2007-07-30 (月) 14:22:51};
- まずログインしたらささやきを送りボスがいるかの確認。そして各ch巡りながらメダルを探し(ch移動時にもささやきをわすれずに)ボスが出たら即移動。夜間に遠い場所のボスが出た場合のために蜜蝋は常時1〜2個所持・・・などすれば割と早く終わらなくもないですがやっぱり運が絡むのでダントツで時間はかかります。 -- &new{2007-09-12 (水) 11:19:29};
- このクエストを選ぶ時の選択肢は「フィールドボス調査」 -- &new{2007-09-17 (月) 23:41:22};
- サーバによってはフィールドボスと同じ名前のペットが存在するため,ささやきの内容を「野獣化クエスト中」とかにしておくと,余計なトラブルを避けることができます. -- &new{2008-04-17 (木) 08:45:33};
#comment(noname)
**5-3.サンドワーム模様の秘密 [#y27d9405]
-[[サンドワーム>/モンスター/データベース/フィールドボス/イリア巨大生物#ld678502]]のフィニッシュを得る。
&attachref(./sandwarm.jpg,nolink,button){添付};
----
- もちろん、フィニッシュを取らないといけないっぽい。 -- &new{2007-07-27 (金) 14:25:14};
- 現状コノクエを選ぶ人は殆どいない模様 厳しすぎるので別のをやりましょう -- &new{2007-07-30 (月) 01:28:29};
- レンジなら1、マグなら5以上あって、その上で最大が200超えているエルフなら嵌めて只管レンジ連射やマグ連射すれば終わらなくも無いが、かなり厳しい。何か特別な拘りがなければ他の2種を選ぶほうがいい -- &new{2007-07-30 (月) 13:25:35};
- 強い仲間が居ればガゴだが、それが居なければ同じ運任せならサンドワームに絞った方が巨大生物スケッチより楽 -- &new{2007-08-01 (水) 14:55:17};
- PTフィニッシュを全員にして、フィニッシュをクエ持ってる人に譲ればPTでも可能 -- &new{2007-08-02 (木) 01:22:00};
//- これを選ぶ人はほとんど皆無に等しい。ほかの二つを選んだほうが楽。 -- &new{2007-08-02 (木) 13:04:12};
- このクエストを選ぶ時の選択肢は「サンドワーム調査」 -- &new{2007-09-17 (月) 23:41:43};
- コレかなり厳しくないか?生命力100000程度。おまけに一度も死なずに最初にサンドワームを見つけてフィニッシュ権を手に入れる為に攻撃する必要あり。その後は魔人さんに任せるなりするしかない。一番無謀なクエともいえる。 -- &new{2007-12-07 (金) 11:35:26};
- 光るガーゴイルDのほうが楽だよwギルドとかはいってたら持ってる人の付き添いでいけばいいから -- &new{2008-02-26 (火) 15:15:06};
#comment(noname)
*6.バレス潜入 [#a6b11a2c]
-発生条件:
-アレクシーナと会話
↓
-タウネスと会話し、「イリニドの書」を渡す
&attachref(./エルフ野生化 バレル.gif,nolink,button){添付};
[[会話内容>クエスト/野獣化/会話内容#nf8973fa]]
----
- 会話中、ガードに殺された場合でもクエ完了となります。クエスト完了ボタンを押さない限り、タウネスと会話、取引可能。 -- &new{2007-07-27 (金) 18:43:01};
- わかっているとは思いますが、ハイドをしながら進めば見つからないが、ハイドをしながら馬などに乗っているとガードに攻撃されるので注意 -- &new{2007-07-27 (金) 23:13:04};
- ↑そんなことは無いですよ?タゲられても騎乗したままハイドすればタゲ外れますし。ハイドして馬に乗るのは試して無いけど馬に乗ってハイドすれば見つからないです。 -- &new{2007-07-28 (土) 12:40:45};
- エルフはタゲられなくても、エルフの馬がタゲられるという事です。馬が攻撃を受けると騎乗者にも当たり、ハイドが解けます。徒歩で行った方が無難かも -- &new{2007-07-28 (土) 23:10:17};
- バレス潜入クエストを完了しない限り、タウネスと会話してもガードを呼ばれることはありませんでした -- &new{2007-07-31 (火) 00:18:37};
- 逆に終了してから話しかけるとジャイアントガードが飛んでくるので、他のクエスト進行者がいる場合は特に注意。 -- &new{2007-07-31 (火) 19:01:30};
//- 誤ってイリニドの書捨ててしまったのですがどうすればいいですか・・? -- &new{2007-09-01 (土) 22:51:54};
//- ↑ウーフ、カスタネア、ヘーゲル、アレクシーナあたりに、(この時点で残っているかわからないですが)「イリニドの書」とかのキーワードで話かけてみて再度もらえるか確認するのがいいかと。無理ならサポートに救済依頼かな・・・ -- &new{2007-09-03 (月) 12:17:53};
- タウネスとの会話でウィンドミルのキーワード覚えました。 -- &new{2007-09-17 (月) 19:41:03};
- 馬もタゲられなくなった模様 -- &new{2007-09-30 (日) 05:24:38};
- 鳥なら目前に着陸できて楽勝でした -- &new{2007-10-14 (日) 18:02:25};
- タウネスとの会話が永遠と続くバグがあり、強制終了するはめに・・・。 -- &new{2008-05-03 (土) 23:01:44};
#comment(noname)
*7.カスタネアの警告 [#n52f7062]
-発生条件:
-カスタネアと会話
--ムービーの後にベースキャンプに飛ばされる。
&attachref(./mabinogi_2007_07_26_053.jpg,nolink,button){添付};
----
- 話しかけると強制的にベースキャンプに飛びます -- &new{2007-07-28 (土) 10:05:52};
- ベースキャンプに飛ばされた後にNPCと会話をすると「カスタネアとの会話を終了しました」と窓が出ますがそのまま閉じれば普通にNPCと会話できます。 -- &new{2007-07-29 (日) 01:46:17};
- フィリアに戻れば何事もなかったかのようにカスタネアと会話できます。 -- &new{2007-08-13 (月) 01:34:12};
- バレス潜入のあと、マナトンネルでフィリアに入ったとたんにクエが降ってきました。リログ等はしてません。 -- &new{2007-10-14 (日) 03:22:00};
- バレス潜入の後。その場でボーっとしてれば着ました。時間が関係してるようです -- &new{2007-10-22 (月) 14:10:49};
- 会話の後、ムービーが始まりました。(内容は書かない方が良いのかしら)そこで警告の意味と、ベースキャンプに飛ばされる意味がでたんですが、他の人もそうでしたか? -- &new{2008-02-29 (金) 17:40:01};
#comment(noname)
*8.古代イリニドとエルフ [#nf8973fa]
-発生条件:
-アレクシーナと会話
--イリニドの書を受け取り、古代のメダルを集めるように言われる。
--イリニドの書を完成させ、完成報償を受け取ることで野獣化スキルを得る。
--メダル発掘の詳細については[[エリア情報/イリアフィールド/発掘品]]を参照。
&attachref(./エルフ野生化 イリニドとエルフ.gif,nolink,button){添付};
----
- 出るメダルが人によってかなり偏る模様。だいたい8割くらいまではほぼストレートいけるが、最後の1,2個が大変でした。 -- &new{2007-07-27 (金) 16:35:56};
- 最初にウーフから貰う古代のメダルは本に入れることが可能 -- &new{2007-07-28 (土) 09:27:10};
- ここでいきなり野獣化ゲットしてしまうが・・・物語的に突然切れたような感じがあって・・・ -- &new{2007-07-28 (土) 19:58:30};
- もう少しカスタネアやヘーゲルの挙動とか欲しかったですね。警告とかあるのに。 -- &new{2007-07-29 (日) 08:03:39};
- フィールドイリアの宝箱のページに要検証と書いてありますが、ET0:00時になるとメダルの種類が変わるという点が濃厚ではないかと思います。自分も詳しくは確認しては居ませんが、人の模様が中々出ていなかったのがET0:10分頃になった頃確認出来たので。素早く行きたいのならメダルを集める地域のMTを全て記録しておき、3〜4種類ほど確認して目的のメダルが出ないようなら別の地上絵に移動していくのがいいのではないかと思います。 -- &new{2007-07-31 (火) 10:27:44};
- 1個の宝箱を開けてその場を動かず順番通りにch移動していくとどこかのchでLロッドが反応するので時間に余裕があれば一日で全メダル収集可能だと思います。でも人が多い時間帯だと厳しいかとおもいます。 -- &new{2007-08-01 (水) 04:03:36};
- 実装当初は同じように探す人が地上絵に散らばっていた為回転が早かったが、人が落ち着いてくると取得に大分時間が掛かると思われます、後回しにする方はお覚悟を。 -- &new{2007-08-03 (金) 15:03:44};
- 上の古代のメダルのところにも書きましたが、メダルは銀行の自分の枠に預けることができます。他キャラだと預けられないのでご注意を。 -- &new{2007-08-03 (金) 15:15:33};
- エルフの場合、野獣化関連クエ終了時にヘーゲルと会話すると、思わせぶりなセリフを聞くことができます。 -- &new{2007-08-09 (木) 07:16:16};
- このページにも各場所のメダルの種類を書いておいた方が見やすいんじゃない? -- &new{2007-08-11 (土) 13:22:30};
- ↑同じ地区の地上絵であれば、同地区のメダルはどこからでも全種出ます。 -- &new{2007-08-11 (土) 21:33:34};
- コンヌースのメダルはコンヌースの地上絵のどれでも出る。ラノのメダルはラノの地上絵で。ラノの地上絵でコンヌースの地上絵が書かれたメダルは出ない。また逆も然り。 -- &new{2007-09-06 (木) 22:17:37};
//- トカゲの模様でキングスレートが出現 -- &new{2007-11-09 (金) 22:47:38};
- メダルは模様の上限定、1〜2箇所ほどあるみたい。発掘場所も大して変動しないので、ch移動→探索を繰り返して全チャンネル試したら別の模様へ、という手段が速いかもしれない。 -- &new{2007-11-23 (金) 18:45:15};
-「一つの地上絵で沸く箱の最大数は5個まで。沸き位置は固定で十字型に並んでいる(十字の中心と4つの端)。」
上記の発掘品ページのコメント欄より。他にも役立つ情報があるので、メダル探しの際は一度目を通しておくと良い。 -- &new{2007-11-23 (金) 19:47:19};
- ラノ地方木の模様で箱6個沸きました -- &new{2008-01-04 (金) 19:06:09};
- 一つのCHで地道に探すと、鳥をつかってもラノで4時間・コンヌースで2時間かかりました。 -- &new{2008-01-23 (水) 18:56:45};
- CH移動を利用しても運が悪いと全て集めるのに10時間以上かかります -- &new{2008-02-10 (日) 05:17:24};
- ラノ地方のメダルは交通の便がよろしくないサルの絵に溜まっている可能性が高く、まずサルの絵を全チャンネル調べるのがお勧め -- &new{2008-03-02 (日) 12:24:40};
- ラノ人の模様でしたが中心付近でメダルの宝箱2個Hitしました -- &new{2008-03-12 (水) 22:39:35};
- 野獣化完了、G7未進行のエルフキャラで何故か「古代イリニドとエルフ」クエが完了ボタンが押せる状態で復活。怖すぎるので完了せずに放置中。野獣化スキルは全て残ってます。 -- &new{2008-04-19 (土) 11:07:44};
- ↑追記です。G8アップデートで発生しました。 -- &new{2008-04-19 (土) 11:08:12};
- 最後の一個になると、突然ドロップ確立が激減。蛇でタブったら20回連続とか -- &new{2008-06-08 (日) 01:46:28};
- 同じく最後の1個になると宝箱が出ないうえにHITせず… -- &new{2008-06-28 (土) 04:41:34};
- そりゃラノだとして残り3枚→1/3残り2枚→1/5強残り1枚→1/9になるんだから当たり前 最後の1枚で20回連続ダブりなんて少し多めだけど1/3くらいの人は経験する回数だ -- &new{2008-06-28 (土) 05:00:51};
- ↑追記です。最後の1枚(コンヌース地方の方だけで)36個目でやっとでました -- &new{2008-06-28 (土) 05:43:02};
- ↑集めやすさに関しては*2に同意です、運で片付くことかと。さて、クエストをしている人も少なくなったので古代メダルが集めにくくなりましたが、メンテ(臨時含む)直後は各チャンネル宝箱の位置は変わりません。古代メダルもこれに該当するため、メンテ直後に反応がある地上絵には各チャンネルにメダル箱があることになります。なのでひとつ見つける毎に*8が期待できるためかなりの手間を省くことができます。今更な情報ですが。 -- &new{2008-06-28 (土) 06:13:22};
#comment(noname)
*コメントフォーム [#z80ab574]
//- NPCとの会話内容が全部載ってるけど、そこまでバラす必要はないんじゃないの? -- &new{2007-11-27 (火) 01:31:18};
//- ちゃんと別ページにはしてあるしデータとしてはあっても悪くないと思う -- &new{2007-11-27 (火) 05:26:10};
//- ↑ 別ページの意味がわかりません。先頭に注:ネタバレ〜と表記してるとはいえ、閲覧者の目に全ての会話内容を晒してしまうのはどうでしょうか。必要性に乏しすぎる気もしますし。 -- &new{2007-11-28 (水) 20:48:18};
//- ↑2はタウネスとの会話のことを言っているのだろう。↑3が言っているのはウーフの記憶からヘーゲルの課題までの会話内容が書いてあるというのはやりすぎって意味だとおもう。残すのならタウネスと同じページに会話内容を移動してしまうほうがいいかと。 -- &new{2007-11-28 (水) 22:03:02};
//- タウネスとの会話内容のページの名前が限定的だったので、新しく「会話内容」でページを作り、会話内容はそちらに移動しました。 -- &new{2007-12-07 (金) 12:32:16};
//- ↑「タウネス(アトラタ)との会話」"だけ"を分けた理由は、会話中ガードに襲われイベントが強制終了になり全文読めないことが多いからです。「会話内容」で全てを一括りにしてしまうと結局ここでバラすのと大差無いです。 -- &new{2008-01-12 (土) 09:17:31};
//- ↑タウネスとの会話だけがガードの邪魔によって読むことが出来なかった場合。他の会話はクエストの楽しみを奪うので読ませたくないという場合は、「タウネスとの会話内容」「その他の会話内容」でページを分けた方がいいのかな。 -- &new{2008-01-24 (木) 10:18:00};
//- データベースのサイトでデータが豊富すぎるって文句いうのはおかしいかと。 -- &new{2008-03-02 (日) 18:27:10};
//- ↑資金稼ぎ用のクエストだしな。真面目に野獣化目指すほうがどあほうだ -- &new{2008-06-08 (日) 10:58:55};
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