スキル戦闘スマッシュSmash
概要
チャンスがあれば迷わず積極的にスマッシュで攻撃。 弱い相手なら強力な打撃を受けてきっと倒れるであろう。 強い敵との戦いでも、他のプレイヤーと協力することでスマッシュを撃つチャンスが生まれる。 敵に強力な一打を叩き込むスキル。 敵のディフェンスをも弾き飛ばし、一打で強制ダウンさせることができる。 しかしモーションが大きいために、出が早い通常攻撃には迎撃されてしまう。 また、敵のカウンターを崩すことはできない。 (通常攻撃値 + クリティカル%×最大ダメージ )× スマッシュ% − 敵DEF}×(100−敵保護)% ※補足 二刀流を用いたスマッシュの与ダメージについては こちら ランク9とランク5で飛躍的に攻撃力が上昇する。 また、ランク5からは周囲の敵も巻き込んで吹き飛ばすことができるようになる。 両手剣、両手鈍器、両手斧等の両手武器でスマッシュ を行ったときの倍率がそれぞれ 1.2倍増加 され、クリティカル発生率が 5%増加 しました。 ex)スマッシュ9は300%のダメージだが、上記の修正により360%になり、1なら500%のダメージなので600%になる。
効果的な使い方
クリティカルスキルと組み合わせることで、一撃で即死級の大ダメージを加えることができる。 こちらに気付いていない敵に不意打ち気味に使ってみよう。 戦闘中に使う際は、敵がディフェンスで待ち構えている時に狙っていくのがセオリー。 スキルの準備に時間がかかるため、もたもたしていると敵の攻撃を食らってしまう。 チャンスと踏んだら積極的に使っていこう。 ただし、敵の中にはディフェンスのふりをするものもいるので油断は禁物。 攻撃力がある分、状況を見極めて慎重に使う必要があるスキルだ。 IBカウンターなどではらちのあかない強敵を相手にする場合には味方との連携で積極的に使っていこう。 そのときは相手が走っているときに使ってはいけない。たいていの場合反撃を受けて返り討ちにあうからだ。 IBやARなどで敵がのけぞっているときを狙って使用すると反撃を受けないのを覚えておくと良い。 キャラのステータスとスキルランクによっては、+1打アタックのほうがダメージが高い場合があるので注意。 特に二刀流の場合、9ランク程度はないとクリティカルの発生有無で差が顕著になってしまう。 ディフェンス突破、単位時間当たりのダメージという二点においては確実に勝るのだが。
スキル習得方法
-
人間・ウルラ大陸スタート
- 1.ティルコネイルの魔法教室にいるラサとキーワード[スキルについて]で会話
- 2.キーワード「スマッシュ」と書物『知ると簡単なスマッシュスキル』が貰える
- 3.書物『知ると簡単なスマッシュスキル』熟読する(キーワード「スマッシュ」を持っていないと、本を読んでも習得できない。)
- NPCとの会話を飛ばしたプレイヤーへの救済処置 メインクエスト「村の住民を救出」でトレボーから練習ランクを教わる。 そのクエスト終了時に練習ランクの修練完了。
-
人間・イリア大陸スタート
- メインクエスト「幼い大耳ツチブタ狩り」を完了すると、 書物『知ると簡単なスマッシュスキル』が貰えるのでこれを熟読する。
-
エルフ
- メインクエスト「ディフェンスの修練」完了時に自動的に習得。
-
ジャイアント
- メインクエスト「ディフェンスの修練」完了時に自動的に習得。
関連クエスト
スマッシュについて学ぼう
発生条件: 人間キャラクターで(?)
レイナルドだ。「攻撃は最大の防御」という言葉を知ってるか? 敵に強烈な先制攻撃を食らわすなら、やはりスマッシュスキルが最高だろう。 スマッシュスキルの習得に成功したら、少しだが報酬をやろう。 - レイナルド -
- スマッシュをランクFにする
-
報酬
- 賞金 1000G
- このクエストが来る前にラサにスキルで会話してキーワード「スマッシュ」を取得、スマッシュランクもFにしてしまうとクエスト自体が来なくなるようです。
スマッシュの修行
発生条件:人間キャラクターでスマッシュをランクAにする
ティルコネイルのレイナルドだ。 君がスマッシュを一生懸命練習しているという噂を聞いた。 スマッシュは素晴らしいだろ? スマッシュがランク8になったら何かプレゼントしよう。 - レイナルド -
- スマッシュをランク8にする
-
報酬
- AP 1ポイント
- 経験値 500
一撃必殺、スマッシュの修練
発生条件:エルフキャラクターでスマッシュをランク9にする
スマッシュで先制攻撃、ってのもいいけど、できれば一撃必殺! のほうが楽よね? もうちょっと練習してスマッシュがランク8になったら、いいものをあげるわ! - メレス -
- スマッシュをランク8にする
-
報酬
- AP 1ポイント
- 経験値 500
スマッシュの思い出
発生条件:ジャイアントキャラクターでスマッシュをランクAにする
最近お前を見ていると、俺がスマッシュの修練に苦労していた頃を思い出す。 あの頃、俺はビビり屋で、縮みこんじまってスマッシュもろくに打てなかった。 だからというのもなんだが、もう少し修練してスマッシュランクを8にしてみるのはどうだ? - タウネス -
- スマッシュをランク8にする
-
報酬
- AP 1ポイント
- 経験値 500
関連エンチャント
スクロール名 | 性能・Lv制限・条件 | アイテム | ドロップ |
---|---|---|---|
渓谷の◆ (Gorge) 手 のみ prefix/ランクE |
スマッシュF以上の場合、最小ダメージ1増加
最大スタミナ2減少 |
スクロール | 発掘宝箱 |
森の◆ (Forest) 手 のみ prefix/ランクE |
スマッシュE以上の場合、最小ダメージ2増加
最大スタミナ4減少 |
スクロール | 発掘宝箱 |
江の◆ (River) 手 のみ prefix/ランクA |
スマッシュD以上の場合、最小ダメージ3増加
最大スタミナ6減少 |
スクロール | 発掘宝箱 |
犠牲的な/犠牲の◆ (scrificial) 手袋 足 のみ prefix/ランクC |
レベルが25以上の場合、最大生命力6減少
レベルが15以上の場合、Str 2増加 スマッシュC以下の場合、最大ダメージ6増加 |
犠牲の 鎌 | アルビ中級4人 クリア |
細心な/慎重な◆ (Scrupulous) 服 鎧 のみ prefix/ランクB |
ライトニングボルトB以上の場合、Dex 5増加 スマッシュB以上の場合、Dex 5増加 アローリボルバーB以上の場合、Dex 5増加 |
細心な 短剣 | アルビ下級 クリア |
スクロール | ペッカ一般 クリア | ||
サイプラス◆ (Cypress) 近接武器 のみ prefix/ランク7 |
クリティカル10%増加 ディフェンス9以上の場合、最小ダメージ2増加 スマッシュ1の場合、最大ダメージ4増加 カウンター6以上の場合、最大ダメージ4増加 最大スタミナ100減少 ランクに関係なくエンチャント可能 |
スクロール |
灰色プリズンゾンビ 白プリズンゾンビ 黒プリズンゾンビ |
スマッシュ◆ (of Smash) 武器 のみ suffix/ランク8 |
クリティカルC以上の場合、最小ダメージ5~8減少
スマッシュA以上の場合、Str 3増加 スマッシュA以上の場合、バランス5増加 |
高級武器のタブで日替わり販売 等 | アイデルン |
スマッシュ 練習用木刀 | スケルトン兵士 | ||
スマッシュ 片手斧 | キア上級 クリア | ||
荒い/険しい◆ (Stiff) 武器 のみ prefix/ランク9 |
ライトニングボルトA以上の場合、Dex 10減少
スマッシュ9以上の場合、最大負傷率10増加 クリティカル10増加 |
険しい しっぽ帽子 | ルンダ一般 クリア |
メイス | キア中級 クリア | ||
レイブン/レイヴン◆ (of Raven) 武器 のみ suffix/ランク9 |
アタックA以上の場合、防御3減少
スマッシュ9以上の場合、最小ダメージ2~4増加 スマッシュ9以上の場合、最大ダメージ5~8増加 |
レイブン 木の棒 | 巨大クモ |
スクロール | バリ下級 宝箱 | ||
精密な レイヴン 短剣 等 | アイデルン | ||
レイブン フルートショートソード | バリ下級 クリア | ||
スクロール | ペットの鳥三種 | ||
デッドリー◆ (of Deadly) 両手武器 のみ suffix/ランク9 |
アタックB以上の場合、バランス40減少
スマッシュ9以上の場合、Dex 5増加 ウィンドミル9以上の場合、クリティカル15増加 |
スクロール | ラビ一般 ゴールドゴブリン |
バリ下級 宝箱 | |||
ストロング デッドリー ガーゴイルソード | ヘビーガーゴイル | ||
デッドリー ドラゴンブレイド | ペッカ下級 クリア | ||
パワフル/力強い◆ (of Poweful) 両手ナックル のみ suffix/ランクA |
年齢25以上の場合、Str 30減少 年齢22以上の場合、Str 20減少 年齢19以上の場合、Str 10減少 カウンターアタック9以上の場合、最大ダメージ5増加 スマッシュランクB以上の場合、最大ダメージ4増加 ディフェンスD以上の場合、最大ダメージ3増加 最大スタミナ20増加 |
グレートモール | イエティ |
アイス◆ (of Ice) 武器のみ suffix/ランク7 |
アイスボルトA以上の場合、Str 5増加 アイスボルトA以上の場合、Will 5増加 スマッシュ8以上の場合、Dex 10減少 |
トゥーハンドソード ハンマー |
ピシス地下洞窟 宝箱 |
刺激的な (of Exciting) 両手武器のみ suffix/ランクA |
スマッシュC以上の場合、最大生命力10増加 カウンターアタックA以上の場合、最大スタミナ18 増加 最大マナ15 減少 |
スクロール | アルビ上級 宝箱 |
バーストウォーリア◆ (of Burst Warrior) suffix/ランク8 |
ジャイアント又はジャイアント支持中の場合、Str 2~8増加
Luck 3減少 スマッシュ5以上の場合、爆発抵抗 1~3 増加 |
バスタードソード | 熱気球報酬 |
Rank | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
ダメージ[%] | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 | 300 | 310 | 320 | 330 | 400 | 420 | 440 | 460 | 500 | |
ダメージ(両手武器)[%] | 240 | 252 | 264 | 276 | 288 | 300 | 360 | 372 | 384 | 396 | 480 | 504 | 528 | 554 | 600 | |
巻き込みダメージ[%] | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 10 | 20 | ||||
Str上昇(累計) | - | - | - | - | - | - | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | |
Will上昇(累計) | - | - | - | - | - | - | - | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | |
人間 ジャイアント |
必要AP | 1 | 4 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 20 | 22 | 24 | 26 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
累計AP | 1 | 5 | 9 | 13 | 18 | 24 | 31 | 39 | 49 | 61 | 81 | 103 | 127 | 153 | 183 | |
エルフ | 必要AP | 0 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 11 | 11 | 11 | 11 | 13 | 13 | 13 | 13 | 20 |
累計AP | 0 | 2 | 6 | 12 | 20 | 30 | 41 | 52 | 63 | 74 | 87 | 100 | 113 | 126 | 146 |
準備時間はエルフ2.5秒、人間2秒、ジャイ1.6秒
スキルランク
練習
-
練習段階:スマッシュの練習をする(練習ダメージ150%)
修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 書物『知ると簡単なスマッシュスキル』を熟読する 100.00 1 100.00
Fランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:1(累計:1)
- エルフ:0(累計:0)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ200%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる 1.00
[5.00]100
[40]100.00
[200.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 5.00
[30.00]10
[5]50.00
[150.00]スマッシュで最後の一撃を加える 10.00
[50.00]5
[1]50.00 - スタミナ消費3
Eランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:4(累計:5)
- エルフ:2(累計:2)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ210%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる 1.00
[4.00]100
[60]100.00
[240.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 5.00
[20.00]15
[8]75.00
[160.00]スマッシュで最後の一撃を加える 10.00
[30.00]5
[2]50.00
[60.00]
Dランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:4(累計:9)
- エルフ:4(累計:6)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ220%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 1.00
[3.00]100
[80]100.00
[240.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 5.00
[15.00]10
[10]50.00
[150.00]スマッシュで最後の一撃を加える 10.00
[20.00]5
[3]50.00
[60.00]クリティカルで最後の一撃を加える 50.00
[50.00]1
[1]50.00
[50.00] - このランクからスタミナ消費4
Cランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:4(累計:13)
- エルフ:6(累計:12)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ230%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 0.60
[2.00]160
[100]96.00
[200.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 3.00
[12.00]16
[12]48.00
[144.00]スマッシュで最後の一撃を加える 6.00
[?]8
[?]48.00
[60.00]クリティカルで最後の一撃を加える 25.00
[30.00]2
[2]50.00
[60.00]
Bランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:5(累計:18)
- エルフ:8(累計:20)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ240%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 0.30
[1.00]160
[150]48.00
[150.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 3.00
[10.00]16
[15]48.00
[150.00]スマッシュで最後の一撃を加える 6.00
[12.00]8
[5]48.00
[60.00]クリティカルで最後の一撃を加える 25.00
[20.00]2
[2]50.00
[40.00] - このランクからスタミナ消費5
Aランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:6(累計:24)
- エルフ:10(累計:30)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ250%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 0.30
[0.80]160
[180]48.00
[144.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 3.00
[8.00]16
[18]48.00
[144.00]スマッシュで最後の一撃を加える 6.00
[10.00]8
[6]48.00
[60.00]クリティカルで最後の一撃を加える 25.00
[15.00]2
[3]50.00
[45.00]
9ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:7(累計:31)
- エルフ:11(累計:41)
- 上昇ステータス:--
-
効果:ダメージ300%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる 0.25
[0.50]200
[200]50.00
[100.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 2.50
[6.00]20
[20]50.00
[120.00]スマッシュで最後の一撃を加える 5.00
[8.00]16
[7.00]80.00
[56.00]クリティカルで最後の一撃を加える 15.00
[10.00]4
[4]60.00
[40.00] - このランクからスタミナ消費6
8ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:8(累計:39)
- エルフ:11(累計:52)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+1 Will+1)
-
効果:ダメージ310%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 0.25
[0.30]200
[200]50.00
[60.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 2.50
[5.00]20
[30]50.00
[15.00]スマッシュで最後の一撃を加える 3.50
[6.00]16
[9]56.00
[54.00]クリティカルで最後の一撃を加える 15.00
[8.00]4
[5]60.00
[40.00]
7ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:10(累計:49)
- エルフ:11(累計:63)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+2 Will+2)
-
効果:ダメージ320%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スキルを成功させる。 0.25
[0.10]200
[200]50.00
[20.00]スマッシュのクリティカルヒット成功 2.50
[3.00]20
[40]50.00
[120.00]スマッシュで最後の一撃を加える 3.50
[5.00]16
[12]56.00
[60.00]クリティカルで最後の一撃を加える 10.00
[6.00]4
[6]40.00
[36.00] - このランクからスタミナ消費7
6ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:12(累計:61)
- エルフ:11(累計:74)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+3 Will+3)
-
効果:ダメージ330%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 2.50
[2.00]40
[60]100.00
[120.00]スマッシュで最後の一撃を加える 3.50
[3.00]16
[15]56.00
[45.00]クリティカルで最後の一撃を加える 10.00
[5.00]4
[8]40.00
[40.00]
5ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:20(累計:81)
- エルフ:13(累計:87)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+4 Will+4)
- 効果:ダメージ400%
-
巻き込みダメージ10%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 1.00 60
[80]60.00
[80.00]スマッシュで最後の一撃を加える 2.50
[2.00]30
[25]75.00
[50.00]クリティカルで最後の一撃を加える 7.00
[3.00]6
[15]42.00
[45.00] - このランクからスタミナ消費8
- 巻き込みに関して ・巻き込み範囲は装備武器に依存(鈍器では狭く、両手剣では広い) ・巻き込み数に制限は無し ・巻き込みダメージはスキルランクによって上昇(ランク5〜2で1/10、ランク1で1/5) ・攻撃判定はスマッシュのため、ディフェンス中の敵を巻き込んでも一緒にダメージを与えられる ・カウンター中の敵を巻き込むと一切ダメージを与えられず、そのカウンター待機の敵に反撃される ・巻き込んだ敵は警戒態勢になるなど、通常攻撃で巻き込んだ時と同様の反応を取る
4ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:22(累計:103)
- エルフ:13(累計:100)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+5 Will+5)
-
効果:ダメージ420%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 1.00
[0.80]120
[100]120.00
[80.00]スマッシュで最後の一撃を加える 1.65
[1.50]45
[30]74.25
[45.00]クリティカルで最後の一撃を加える 7.00
[2.00]9
[20]63.00
[40.00]
3ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:24(累計:127)
- エルフ:13(累計:113)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+6 Will+6)
-
効果:ダメージ440%
修練方法 獲得経験値 回数
(elf)
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 1.00
[0.50]150
[120]150.00
[60.00]スマッシュで最後の一撃を加える 1.65
(1.50)
[1.00]60
[50]99.00
(30.00)
[50.00]クリティカルで最後の一撃を加える 3.30
(3.00)
[1.60]15
[30]49.50
(45.00)
[48.00] - このランクからスタミナ消費9
2ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:26(累計:153)
- エルフ:13(累計:126)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+7 Will+7)
-
効果:ダメージ460%
修練方法 獲得経験値 回数
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 0.75
[0.30]200
[150]150.00
[45.00]スマッシュで最後の一撃を加える 1.25
[0.80]80
[60]100.00
[48.00]クリティカルで最後の一撃を加える 2.50
[1.30]20
[40]50.00
[52.00]
1ランク
-
必要AP
- 人間/ジャイアント:30(累計:183)
- エルフ:20(累計:146)
- 上昇ステータス:Str+1 Will+1(累計:Str+8 Will+8)
- 効果:ダメージ500%
-
巻き込みダメージ20%
修練方法 獲得経験値 回数
(elf)
[giant]獲得×回数 スマッシュのクリティカルヒット成功 0.50 280
(400)
[200]140.00 スマッシュで最後の一撃を加える 1.25 80
(150)
[80]100.00 クリティカルで最後の一撃を加える 2.50 40
(50)
[50]100.00 - このランクからスタミナ消費10
マスタータイトル
スマッシュの最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号
最大スタミナ 20増加 Str 20増加 Luck 20増加 保護 10減少 Dex 20減少