スキル > 魔法 > アイスマジックシールド


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&attachref アイスマジックシールド


概要と特徴

アイス系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのアイス系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒)

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
持続時間[sec] 10 15
再使用[sec] 30
消費マナ 6 9 ?
マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
Will上昇(累計) +1 +2 +3 +4
必要AP 1 2 3 5 7 8 10 11 13 15
累計AP 1 3 6 11 18 26 36 47 60 75

スキル入手方法

前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら>../ナチュラルマジックシールド#x367c485]]

ナチュラルMSをもつキャラは、復元された白い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でアイスマジックシールドを獲得できる。

水晶球の獲得方法

他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。

  1. コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う
  2. 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する
  3. 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある)

関連エンチャント

スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ

練習

  • 練習段階
修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00
コメント:

Fランク

パーフェクトトレーニング:105.00 MAX時ボーナス:5(+5)

  • 必要AP:1(累計:1)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+1)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 5.00 10 50.00
アイスマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00
複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00
  • このランクでも発動すれば割とダメージを減衰するし、ダウンもノックバックもしない。Fでもあるのとないのとでは大違い。 --
  • 「シールドを使う」は最後まで発動しないとカウントされない。 --
  • シールド系をどうしてもとりたいならまずはこれをとって気球PT行ってみよう。 --
コメント:

Eランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:2(累計:3)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+2)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 3.00 15 45.00
アイスマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00
複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00
コメント:

Dランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP3:(累計:6)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+3)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 1.00 40 40.00
アイスマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00
複数のアイスマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00
コメント:

Cランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP5:(累計:11)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+4)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.80 40 32.00
アイスマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00
  • 使う40 防御20 攻撃成功1で100% --
コメント:

Bランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP7:(累計:18)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+5)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.60 50 30.00
アイスマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00
コメント:

Aランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP8:(累計:26)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+6)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.50 60 30.00
アイスマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00
コメント:

9ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP10:(累計:36)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1(累計:最大マナ+7)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.30 100 30.00
アイスマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00
  • 継続時間15秒を確認。使いやすくなった反面、トレーニング時に防御と使うの修練が同時に行うことが難しくなりました(継続中に殴られる --
コメント:

8ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:11(累計47)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+8、Will+2)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.20 150 30.00
アイスマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00
  • マナ消費9 --
コメント:

7ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:13(累計60)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+9、Will+3)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.10 300 30.00
アイスマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00
コメント:

6ランク

パーフェクトトレーニング: MAX時ボーナス:

  • 必要AP:15(累計75)
  • 上昇ステータス:最大マナ+1、Will+1(累計:最大マナ+10、Will+4)
  • 効果:アイス魔法ダメージ減少

【トレーニング方法】 アイス魔法を防いでみよう。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
アイスマジックシールドを使う 0.08 400 32.00
アイスマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00
アイスマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00
コメント:

コメントフォーム

  • アイススピアによる凍結効果は無効になります。 --
  • 誰かDランクの必要APの補完お願いします --
  • スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 --
  • IS射出と同時にシールドを展開、このISで敵を倒すと「アイスMSで防御した相手に攻撃成功」が埋まります。 --
  • ↑追記:敵はシールドの内部にいる時のみカウントされるようです。 --
  • ISをシールド張ってる相手に使うと、IBをくらった時のようになります。凍結がなくダメージ判定のみに。 --
  • ↑×3 ISでなくFBL、THも同様、シールド展開中にダメージを与えて倒すと修練になる。アイスシールド以外もこの方法で修練になる。 --
  • 凍結しない=スプラッシュも発動しないため、いかだの敵に使われるとかなり痛い魔法。 --
  • ワンド装備時に使用すると熟練が溜まります(他のシールドも同様)それ以外の武器では溜まらず。 --
  • 再使用が30secになったので修正しました --
  • ランクDでもアイスワイバーンのブレスを半分〜3分の1位まで軽減しているように見える、50前後のダメージが20前後まで。中々の効果? --
  • アイスMSRankBでクールタイム減少確認(確認時は16秒でした)。 --
  • アイスMS Ranl9からクールタイム15秒確認、でも9からでも持続時間変わってない気がします・・・ --
  • ↑と↑2は”概要と特徴”をよく読んできたほうがいいかと。 --
  • ↑ しばらく前のupdateでクールタイムが一定じゃないような話が他で出ている(ランク上昇ごとに1秒短縮等)。↑2と↑3はその検証してくれてるのにその言い草はないと思うぞ。 --
  • それはすまんかった。でもライトニングMSで話になった、とか誘導してくれないとわかんないぜ。再使用30秒になったの知らないだけなのかと。 --
  • そして持続時間もスキルランクでちょっとずつ伸びるようになったんだな。Fで持続8秒だった。 --
  • RankAでの消費も6でした。 --
  • rankF マナを0にしてから4まで回復したところで詠唱可能に。消費4? --
  • Rank9での消費は9でした。マナ0から連打しての結果 --
  • サンダーとFBLは使われてからでもシールドが間に合うがISは凍結してしまうためシールド張れない。ゆえに3属性の中ではもっとも使いどころがないかと --
  • ランク8で持続時間11秒、再使用まで15秒かと思われます。防御の効率の良い上げ方は、アイスワーバーンから2タゲ貰って、シールドで防ぐ→再使用できるまで死んだ振り→立ち上がってシールド→死んだ振り→シールド→∞ の繰り返しだけですぐ終わります。 --
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