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現在議論の対象となっているのは以下の点 ・スクロールランクによる大成功・大失敗割合変動(*‘ω‘ *) ・エリートの粉使用時の成功・大成功割合変動(*‘ω‘ *)


ESによる大成功・大失敗割合変動検証

  • 裁縫などと違い、大成功を出すにはESのランク関係ないので稀にランクFのものでも大成功でたりしますね。 -- 2005-10-13 13:45:12 (木)
  • エンチャの修練はESのランクは関係なし。高ランクの人がランクFのESでも成功等になる -- 2006-06-04 (日) 21:24:44
  • 特徴の欄に「大成功はスクロールのランクとは無関係に完全にランダムで発生する。」とあります。しかし公式の知識王には「大成功が出る確率を上げるためには、自身のスキルランクより2ランク↑のESを貼り付けることをお勧めします。」との回答がありました。大成功がどのランクのESでも出ることは知っていますが、スキルランクより2ランク↑のESで大成功が出やすくなるという事実はあるのでしょうか? -- 2006-07-28 (金) 11:18:40
  • ↑聞いたことないですね・・・どこからの情報なのでしょうかね〜 -- 2006-07-28 (金) 13:45:29
  • 裁縫等の仕様とごっちゃになってるのでは?まあ絶対にないとは言い切れませんが。 -- 2006-07-28 (金) 20:44:07
  • この手の情報源は体感が一番かと思われますが↑*3は確かにそう感じます。 -- 2006-08-03 (木) 15:19:27
  • ↑、↑*4 現在スキルランク3ですが(ESの)ランク3のリボルバーを貼るときは大成功と大失敗が多いです。体感では(ESの)ランク5上くらいから大が付きやすい感じがするので、自分のスキルランクより上と言う相対的なものではなく、(ESの)エンチャランク依存の絶対的なもののように感じます -- 2006-08-07 (月) 09:34:37
  • 「〜思います」「〜気がします」の話を断定的に語るのはおかしいですね。↑x5の話はデマでしょう。 -- 2006-08-07 (月) 15:06:28
  • ↑*2 補足です。(ESの)ランク5↑くらいから大が付きやすいと書きましたが、(ESの)ランクBくらいから(ESの)ランクが上がるごとに徐々に大が付く確率が上がっているように感じます。 -- 2006-08-11 (金) 15:34:59
  • ↑現在ランク8、例の抽出地獄ランクですが抽出→貼りで確かに大成功や大失敗が以前よりは多く見れるようになりました。8で大成功が出ても全然関係ないところが寂しいですが。 -- 2006-08-23 (水) 10:37:20
  • 書き方が悪かったようで誤解を招いてしまいました。「スキルランク3ですが」以外で書いたのランクというのは、ESのランクのことで、難易度と解釈してください。(補足入れておきます) -- 2006-08-26 (土) 09:00:12
  • 仮説なので眉唾程度に、大成功率は成功率とは無関係に一定(試行全体の6〜8%)、大失敗率は失敗率の3〜5割くらいの発生率。 -- 2006-09-01 (金) 16:49:29
  • 私もESランクが高いほど大成功が発生しやすい傾向にある。と感じています。
    >大成功はスクロールのランクとは無関係に完全にランダムで発生する。
    という表現は裁縫などの大成功の条件に対して表現だと思いますので
    体感でデータはありませんがESランクを踏まえた傾向を補足すると良いと思います。 -- 2006-09-04 (月) 04:13:04
  • ランクも無関係です -- 2006-09-04 (月) 09:41:41
  • ESランクがあがれば当然成功率は下がります、しかし大成功がでる確率は常に一定なので、ランクが上がるほど大成功:成功の比率は大成功に傾いていくことになります。 例:ランクFの場合 大成功7% 成功83%(計90%) → ランク3の場合 大成功7% 成功10%(計17%) -- 2006-09-04 (月) 22:28:10
  • 大成功率が成功率の○%を占めるっていうのは確定情報?成功判定してから大成功判定がされるもんだと思ってたんだけど・・・ -- 2006-09-04 (月) 23:22:00
  • 仮説、これまででてるデータと経験からの予測。でも目安程度にはなるんじゃないかと思う。ランク別に大成功率が設定されている可能性もあるけど、これはちょっと計測が難しいので・・・解析されない限り正しい答えはわからないんじゃないかな。 -- 2006-09-04 (月) 23:35:39
  • 要はESランクが高いほど大成功が発生しやすい傾向にあるけれど、それは「高ランクESほど大成功率が高く設定されている」のか「貼り付け成功率内に大成功率が一律で設定されており、結果的に成功率の低い高ランクESほど大成功がおおくなる」のかわからないということですね。どちらにせよ成功に対して大成功がでやすくなるという事実は変わらない気もしますが。 -- 2006-09-05 (火) 00:18:27
  • カウンターES、スマッシュESなどの貼り付け等、ランク8前後のESは大成功が4回に一回くらいです、リボルバーES等のランク3の貼り付けでは2回に1回くらいの大成功がでます。英数字だと7回に1回くらいの大成功ですね。体感ですが、そんな感じです(現在エンチャントランクは2)。 --
  • ESランクが高いほど大成功が出やすいとかそういう話が出てきたのは、粉がNPC売りされたり、FB・ARページが出る以前、何千回とESでエンチャトレーニングしてた頃からの話です。個人的には今現在もそれは変わっていないと思う。 --
  • 問題はINTの影響がどうあるか・・・なんだよね。INT0では当然成功率が下がるわけだけど、INT0でデバイドあたりを鎌とかに張ってもしっかり大成功が出るようなら大成功はESのランクに関係なく一定確率ってことでいいんじゃない。INTが影響するのは「成功」率のみのような気がするから言ってみた。「成功」率を下げれば「大成功」が出る確率は成功と大成功の比率的には上がるはず。 --
  • まとめると、成功判定(ESランクとINTによる値)→大成功判定(一定の値)→失敗判定(一定の値?)→大失敗判定(一定の値) の順で判定されていくということでよろしい? --
  • ランク8と7のESを貼って大成功が出るか検証(木曜試行。8の成功率52%、7の成功率48%)。8は大失敗5失敗6成功5大成功1。7は失敗1成功3。数少なすぎるかな (^^; --
  • 8と7ではあまり参考にならないかも。7とCとかあたりでデータとるとわかる気がする。intの関係もきになるところですね --
  • o:成功 O:大成功 x:失敗 X:大失敗

ランクD INT200(90%) o17-O1-x2-X0/t20 oO90.0% O5.00% O/oO5.55% ランクB INT200(82%) o49-O5-x7-X1/t62 oO87.1% O8.06% O/oO9.26% ランク8 INT200(49%) o32-O7-x33-X23/t95 oO41.1% O7.37% O/oO17.9% ランクD INT0(60%) o157-O25-x110-X22/t314 oO58.0% O7.96% O/oO13.7% ランクB INT0(51%) o91-O9-x79-X32/t211 oO47.4% O4.27% O/oO9.00% ランク8 INT0(30%) o13-O4-x25-X9/t51 oO33.3% O7.84% O/oO23.5% まだ統計的に有意なサンプル数ではありませんが、大まかな傾向として試行十数回に大成功一回、大成功狙いにINT(成功率)下げが有効です。 --

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エリートの粉使用による大成功成功率変動

  • エンチャントランク上げ始めたばかりなのですが、大成功が出たときは、ほとんどエリートの粉を使ったときです。高ランクのエンチャントで大成功が出やすいと感じるのもそのためではないでしょうか?どなたか検証お願いします。 --
  • ↑何だかよく意味が分らんのだが、エリート粉を使った方が大成功が出やすいんじゃないかって意味? --
  • エリートの粉で成功率が底上げされているからそう感じるだけじゃない? --
  • ↑*3 まあ、エリート粉との因果関係はわからんが。見ただけで試行回数が少ないのがわかるし、異論を唱えるなら少なくともデータは欲しい所なんだよね。 --
  • 私も正式サービス開始頃からエンチャやってる身ですが、ランク数字と英字では大成功の出る率に昔から差があります。しかしながら体感の話でして、ちゃんとしたデータを取っているわけではないので必ずしもそれが正しいとは言い切れません。しかし体感でそれを感じてる人も多いようですから、間違ってもない気がしますがどんなもんなんでしょうね。 --
  • 単純に0〜99の数字を出すランダムでエンチャランクの成功%以下なら成功、以上なら失敗、とは別に0〜9大成功 98〜99大失敗っていう固定テーブルがあるだけだとおもわれる。 --
  • データデータいってるけど、所詮検証した人のデータも…ってことだしねぇ。エリート粉で出しやすいかどうかというのはある意味参考に --
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