スキル > 魔法 > サンダー


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サンダー Thunder


概要

雷属性の範囲攻撃魔法。

マナの壁を崩し、雷を落とす魔法。 低ランクのうちは詠唱時間が長いが、高ランクになれば若干短縮される。 射程と威力は優秀で、修練を重ねていれば1チャージでも十分な威力を持ち、 高ランクにもなると、フルチャージすれば5回の落雷により高等魔族ですら簡単に炭と化す。 また、1回の落雷ごとにクリティカル判定があるのでクリティカルとも相性がよい。 1チャージ目の消費マナは最も多いがチャージを重ねるたびに必要マナが減る。 またチャージを重ねることで、より多くの敵を巻き込むことができる。 やや後方からすばやく強烈な一撃を放つことができ、 時間をかければ、強敵の集団をまとめて炭にすることができるこの魔法は、 様々な状況に対応できる魔法使いらしい魔法使いにオススメである。

パーティー行動中等は使い所を見極める事が大切である。 LBとTHを使い分けるとより良い。

ランク別性能表

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 2 4 6 9 12 16 20 25 30 35 40 45 50 55 60
累計AP 2 6 12 21 33 49 69 94 124 159 199 244 294 349 409
上昇マナ 5 5 5 6 6 6 7 7 8 10 5 5 5 5 5
累計マナ 5 10 15 21 27 33 40 47 55 65 70 75 80 85 90
上昇Will 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 3
累計Will 1 2 3 4 5 6 8 10 12 14 17 20 23 26 29
最小ダメージ 13 20 27 33 47 60 87 93 100 103 110 117 120 127 133
最大ダメージ 83 133 167 200 217 250 333 350 367 383 417 433 450 467 500
初弾最小ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
初弾最大ダメージ 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 22 24 26 28 30
敵タゲ数
(1チャージ目)
1 2 3 4
敵タゲ数
(2チャージ目)
3 4 5 6
敵タゲ数
(3チャージ目)
5 6 7 8
敵タゲ数
(4チャージ目)
7 8 9 10
敵タゲ数
(5チャージ目)
9 10 11 12
射程 1800
消費マナ
(人間・エルフ)
1回目42 / 2回目28.14 / 3回目18.48 / 4回目12.6 / 5回目8.4
合計 42  /   70.14   /   88.62  /  101.22  /  109.62  
消費マナ
(ジャイアント)
1回目52 / 2回目33 / 3回目22 / 4回目14 / 5回目10
合計 52  /   85   /   107  /  121  /  131  
準備時間[s] 5.5 5 4.5 4 3.5
落雷待機時間[s] 2.0 2.2 2.4 2.6 2.8 3.0 3.5 3.7 3.9 4.1 4.6 4.9 5.2 5.5 6.0

※ジャイアントの消費マナはプレイヤーが目視によって確認したもので若干の誤差がある可能性があります。

利点欠点

利点 欠点
・高威力複数Hit攻撃
・詠唱時間(高ランク)
・長射程
・対デッドリー生存
・小〜中範囲内連鎖型攻撃
・最低ダメージの低さ(他中級魔法比較)
・詠唱時間(低ランク)
・マナ消費量
・対マナリフレクター(LV2以上)
・対マナドレイン

特徴

  • スキルを使うには ライトニングワンド系の装備が必須 となる。

ワンドを外すとマナが無くなるので注意。

  • 魔法チャージ開始からスキル発動までは移動及び装備の変更をする事が不可能。

チャージとチャージの合間は各種ポーションを使用可能。

  • スキルを発動すると、まずライトニングボルトが放たれ敵の動きが封じられる。

次に敵の頭上に強烈な稲妻を落雷させ追加ダメージを与える。
チャージ数が多いほど落雷の回数が増え、連続してダメージを与えられる。 なお、攻撃範囲はターゲットした対象の周囲一帯まで及ぶ。

  • 撃ち終わったままの状態では行動が制限されるが、少しでも移動することにより制限がなくなる。

 ただしミルは準備完了できても発動できない、等制限はかなりあります。

  • 初弾がHitしても、透明化トラップ、筏での敵のジャンプ、ISによる氷結、スマッシュ・カウンター等によるダウン(ミル除く)などが間に挟まると、落雷が中断される。
    • 透明化やジャンプ中、氷結している時間のみ落雷がキャンセル、再実体化、着地、IS飛散後に落雷が残ってい場合、残りの落雷が起こる。
  • マナリフレクターLv2持ちでない敵には、初弾命中から落雷まで敵の動きを一時的に止める事ができる。

(ただし、ダウン中に初弾をいれたり、硬直中にダウン技をいれると解除されるので注意)

  • ランクが上がるにつれて初弾命中→落雷開始までの時間が長くなる。

スキル性能のまとめ

  • 基本的には、非常に強化されたライトニングボルト(ディフェンスは不可能)。
  • ボルト魔法やアイススピアより射程距離は長く、敵に見つからず攻撃する事も可能。
  • チャージ数(2チャージ目以降1チャージにつき2チェーン増える)とスキルランクによってチェーン数が決まっており、

それ以上の数の敵に攻撃は加えられない。(初段のライトニングボルトで対象は確定)

  • 攻撃の回数は、非常に威力の低い初弾+チャージ数回の落雷攻撃。
  • 最後の落雷はダメージが2倍。(1〜4チャージでは1.5倍)
  • ライトニングボルトとは違い、高チャージによるダメージの減少ペナルティはない。
  • 初弾が決まれば、術者が殴られようが逝こうが全弾命中。

ただし対象にカウンター、スマッシュを当てたなど、攻撃不能状態に陥ると落雷は止まる。 (ただし、ミルでダウンさせた場合は落雷が起こる。)

  • フライングソードなど、マナドレインを保持するモンスターはキッチリ巨大化およびレベルアップするので注意。

(最後の1発は強制ダウンなので、ここはマナドレイン不発動。)

  • マナリフレクターの影響を受けるため、マナリフレクターLv2以上の敵は落雷を受けながら突進してくる。

ただし最後の1発は強制ダウン。

  • 敵の保護を無視してクリティカルが発生する(ダメージは保護の影響を受ける)
  • 高ランクほど初弾(擬似LB)と二弾目(落雷)の間の時間は長くなる。

マナリフレクターLv2持ちへの攻略法

  • サンダーの初弾を当てた後、数歩下がってミル待機をすることにより、相手の攻撃をしのぐ事が可能。

ミルは高ランクが望ましいが、サンダーが降るまでの時間稼ぎなので、Fでもミルモーション中の無敵時間で十分稼げる。

  • タネ明かし
    • マナリフレクターの影響を受け、敵はダメージを受けながらも仰け反らずに向かってくることが多々ある。
    • しかしダメージが通るので、確実に勝てると踏んだ場合、フルチャージで当てて勝利を掴むことが可能。
    • 初弾発射後、その場から動かないと全てのサンダーが降るまで使用できるスキルが限られる(スキル使用中とみなされるらしい)のだが、

少しでもその場から動くと(初弾命中後は動ける)全てのスキルが使用可能になる。

  • いつでもどこでも使えるわけではなく、初弾を当てるとすぐ走ってくる敵もいるので、敵の速さなどから距離を十分にあけること。
  • マナリフレクターLV2で走ってくるタイプは、見つからない範囲+ミルが間に合う距離のため、遠距離限定となる。箱部屋などの利用には、危険が伴う。
  • マナリフレクターLv3にも同様の方法は取れるが、ダメージが1なので無意味。

スキル習得方法

ライトニングボルトをランクF以上習得し、ライトニングワンドを装備して初級エレメンタルマスター以外のタイトルをつけた状態で、スチュアートに「スキルについて」尋ねると関連クエストが開始される。→関連クエスト(*‘ω‘ *) (注意:サンダー取得済みのキャラはクエストを受けられません。) このクエストをクリアする事により「サンダーの本」を入手。但しこの時点ではページの抜けがある。

本作成クエストに関してはファイアボールと同様、必要なページを集めれば良い。 ページ数は全5枚(正確にはページではなく、章を集めるようになっている。1〜5章)。 ファイアボールやアローリボルバーの本と違い、サンダーの本はコレクションブックという形式をとっているので

  • ページには時間制限がなく、さらに順番に貼り付けるなどといった手間も必要ない。
  • 本をペットに持たせたり銀行に入れたりできる。これら経由での他キャラへの移動も可能。
  • 本のトレードや露天販売が可能。(ベージを貼り付けてあってもOK)

完成した本を開き、報酬取得のボタンをクリックすればスキル取得。ちなみに完成したスキルブックさえあれば、ライトニングボルトを取得していなくてもサンダーは取得可能。

  • スキル習得について:別キャラでコレクションブックを取得後、ペット経由でメインに移動後ページを5枚食べさせて完成後ページの中のボタンを押したら、習得できましたので、もしかしたらライトニングなしでも覚えるかもです。(ライトニングは持っている状態で押しました。 -- 2005-10-04 18:45:56 (火)
  • コレクションブック、倉庫移動ももちろん可能。未確認ですが、トレード・露店販売も出来るはず。 -- 2005-10-04 23:42:51 (火)
  • ライトニング無しで習得可能を確認 -- 2005-10-05 03:00:17 (水)
  • コンプ済コレクションブック露天販売確認しました。 -- 2006-03-26 (日) 00:54:26

ページドロップ情報

  • コレクションブックなので順不同で問題無い。
  • ページの制限時間無し。
ページ モンスター 確認場所
1 ウィスプ アルビ(中級)/フィアード(一般/中級)
バリ(褐色/黒/女神破壊)/アルベイ(赤/女神)
トゥガルドアイル/ダンバートン/ガイレフ
インプ バリ(一般/上級/精霊/黒/修練生用/ミスリル鉱山/女神破壊)
アルベイ(赤/女神)/ダンバートン
2 フライングソード フィアード(一般)/バリ(下級/褐色/黒/エスラス/女神破壊)
アルベイ(一般/緑/青/赤/銀/黒/女神/ダークナイト)
ライトニングスプライト コイル(一般/エレメンタル/覚醒)/ケオ島
3 賢いインプ バリ(一般)
ポケットマウス マス(一般)
ケットウィッチ ルンダ(セイレーン)
4 ブラックサキュバス ラビ(一般ソロ)
レッドサキュバス ラビ(下級ソロ)
5 ライトガーゴイル アルベイ(一般/緑/銀/黒/女神/ダークナイト)
バオル(最終)/精霊の森
ヘビーガーゴイル アルベイ(緑/女神)/バオル(最終)
  • 1ページ目、2ページ目は確率が低いもののフィールド敵からもDropが確認されている。

3ページ目はそこそこの確率で該当モンスターが落とす。 4ページ目は運の要素もあるものの大体黒が15分の1、赤が5分の1ほどの確率でDrop。 5ページ目は転生フィールドのガゴからは出ないが、あの世でのDropがかなり多いらしい。

  • 個人的な入手難度は4>2≧1>3=5 --
  • 2ページ目ドロップジャイアントモスから確認 --
  • とりあえず表に掲載されている報告とかは消去 --
コメント:

関連クエスト

サンダースキルブックの取得

発生条件:ライトニングボルトをランクF以上習得し、ライトニングワンドを装備して初級エレメンタルマスター以外のタイトルをつけた状態で、スチュアートに話しかける。 ※同アカウントの別キャラでこのクエストをこなしてスキルブックを手に入れられれば、銀行経由で受け取れるのでこのクエストをこなさなくてもスキルを覚えることは可能。

困ったことにマヌスさんが本を借りたまま返してくれません。すみませんが、わたしの代わりに本を取りに行ってください。マヌスさんから本を返してもらえたら、サンダーの魔法を覚えるのに役に立つ本をさし上げます。 - スチュアート #ref error : ファイルが見つかりません (01.jpg)

  1. マヌスと会話する
  2. 専門書籍の本棚から本を探す
  3. スチュアートに本を渡す
  • 報酬
    • サンダースキルブック
  • 別キャラ(A)からトレードで受け取ってスキルを入手したキャラ(B)がいる場合、Aキャラの本再取得は可能ですか? --
  • サンダースキル取得していない場合、いくらでもクエできますよ。 --
  • ARのクエ受けてると発生しませんでした --
  • FBLのクエスト進行中はサンダーのクエストは受けられませんでした。 --
  • 一応書いておきますが完成版のスキルブックを手に入れたら読む→2ページ目に完成版を貰うでサンダーを覚えられます --
  • 別クエスト廃棄しても「クエスト確認して」といわれて、受けられません --
  • サンダー習得はこの本の完成報酬なので、完成した本さえあればクエ無しで覚えられる。 --
    コメント:

関連エンチャント

スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ
?? -- -- --

スキルランク

練習

  • 必要AP:全種族共通 0
  • 上昇ステータス:--
  • 効果:サンダー ダメージ 7〜50 初弾ダメージ 0〜10
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    サンダーをフルチャージする 100.00 1 100.00
コメント:

Fランク

  • 必要AP:全種族共通 2(累計:2)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+1(累計:最大マナ+5 Will+1)
  • 効果:サンダー ダメージ 13〜83 初弾ダメージ 1〜11
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    敵を攻撃する 3.00 20 60.00
    敵との戦いに勝利する 10.00 5 50.00
コメント:

Eランク

  • 必要AP:全種族共通 4(累計:6)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+1(累計:最大マナ+10 Will+2)
  • 効果:サンダー ダメージ 20〜133 初弾ダメージ 2〜12
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    敵を攻撃する 1.00 40 40.00
    敵との戦いに勝利する 2.00 5 10.00
    同レベルの敵を攻撃する 1.00 20 20.00
    同レベルの敵をダウンさせる 2.00 10 20.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 2.50 5 12.50
    強い敵をダウンさせる 5.00 2 10.00
    強い敵との戦いに勝利する 10.00 1 10.00
コメント:

Dランク

  • 必要AP:全種族共通 6(累計:12)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+1(累計:最大マナ+15 Will+3)
  • 効果:サンダー ダメージ 27〜167 初弾ダメージ 3〜13
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    敵を攻撃する 0.50 80 40.00
    敵との戦いに勝利する 1.00 10 10.00
    同レベルの敵を攻撃する 0.50 50 25.00
    同レベルの敵をダウンさせる 1.00 20 20.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 2.00 10 20.00
    強い敵をダウンさせる 5.00 2 10.00
    強い敵との戦いに勝利する 10.00 1 10.00
コメント:

Cランク

  • 必要AP:全種族共通 9(累計:21)
  • 上昇ステータス:最大マナ+6 Will+1(累計:最大マナ+21 Will+4)
  • 効果:サンダー ダメージ 33〜200 初弾ダメージ 4〜14
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵を攻撃する 0.50 160 80.00
    同レベルの敵をダウンする 1.00 40 40.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 2.00 20 40.00
    強い敵のダウンさせる 3.00 15 45.00
    強い敵との戦いに勝利する 6.00 10 60.00
    とても強い敵をダウンさせる 6.00 6 36.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 10.00 3 30.00
コメント:

Bランク

パーフェクトトレーニング:873.00 MAX時ボーナス:3865(+773)

  • 必要AP:全種族共通 12(累計:33)
  • 上昇ステータス:最大マナ+6 Will+1(累計:最大マナ+27 Will+5)
  • 効果:サンダー ダメージ 47〜217 初弾ダメージ 5〜15
  • ここから巻き込み数増加・詠唱速度アップ
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵を攻撃する 0.10 640 64.00
    同レベルの敵をダウンする 0.30 320 96.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 1.00 160 160.00
    強い敵のダウンさせる 3.00 32 96.00
    強い敵との戦いに勝利する 6.00 32 192.00
    とても強い敵をダウンさせる 6.00 16 96.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 13.00 13 169.00
コメント:

Aランク

  • 必要AP:全種族共通 16(累計:49)
  • 上昇ステータス:最大マナ+6 Will+1(累計:最大マナ+33 Will+6)
  • 効果:サンダー ダメージ 60〜250 初弾ダメージ 6〜16
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵をダウンさせる 0.05 800 40.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 0.10 400 40.00
    強い敵をダウンさせる 2.00 160 320.00
    強い敵との戦いに勝利する 3.00 80 240.00
    とても強い敵をダウンさせる 3.00 32 96.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 6.00 16 96.00
コメント:

9ランク

  • 必要AP:全種族共通 20(累計:69)
  • 上昇ステータス:最大マナ+7 Will+2(累計:最大マナ+40 Will+8)
  • 効果:サンダー ダメージ 87〜333 初弾ダメージ 7〜17
  • ここから詠唱速度アップ
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵をダウンさせる 0.02 2000 40.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 0.05 800 40.00
    強い敵をダウンさせる 1.50 100 150.00
    強い敵との戦いに勝利する 2.50 200 500.00
    とても強い敵をダウンさせる 2.50 40 100.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 5.00 100 500.00
コメント:

8ランク

  • 必要AP:全種族共通 25(累計:94)
  • 上昇ステータス:最大マナ+7 Will+2(累計:最大マナ+47 Will+10)
  • 効果:サンダー ダメージ 93〜350 初弾ダメージ 8〜18
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵をダウンさせる 0.02 2000 40.00
    同レベルの敵との戦いに勝利する 0.05 800 40.00
    強い敵をダウンさせる 1.50 100 150.00
    強い敵との戦いに勝利する 2.50 200 500.00
    とても強い敵をダウンさせる 2.50 40 100.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 5.00 100 500.00
    ボス級の敵をダウンさせる 5.00 20 100.00
    ボス級の敵に勝利する 10.00 4 40.00
コメント:

7ランク

  • 必要AP:全種族共通 30(累計:124)
  • 上昇ステータス:最大マナ+8 Will+2(累計:最大マナ+55 Will+12)
  • 効果:サンダー ダメージ 100〜367 初弾ダメージ 9〜19
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    同レベルの敵との戦いに勝利する 0.02 800 16.00
    強い敵をダウンさせる 0.10 400 40.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.25 400 100.00
    とても強い敵をダウンさせる 1.00 200 200.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 2.50 200 500.00
    ボス級の敵をダウンさせる 2.50 20 50.00
    ボス級の敵に勝利する 5.00 10 50.00
コメント:

6ランク

  • 必要AP:全種族共通 35(累計:159)
  • 上昇ステータス:最大マナ+10 Will+2(累計:最大マナ+65 Will+14)
  • 効果:サンダー ダメージ 103〜383 初弾ダメージ 10〜20
  • ここから巻き込み数増加・詠唱速度アップ
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.05 800 40.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.15 600 90.00
    とても強い敵をダウンさせる 1.00 240 240.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 2.50 240 600.00
    ボス級の敵をダウンさせる 2.50 20 50.00
    ボス級の敵に勝利する 5.00 10 50.00
コメント:

5ランク

  • 必要AP:全種族共通 40(累計:199)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+3(累計:最大マナ+70 Will+17)
  • 効果:サンダー ダメージ 110〜417 初弾ダメージ 11〜22
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.03 1500 45.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.06 900 54.00
    とても強い敵をダウンさせる 0.06 450 27.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 1.60 450 720.00
    ボス級の敵をダウンさせる 1.60 45 72.00
    ボス級の敵に勝利する 3.30 15 49.50
コメント:

4ランク

  • 必要AP:全種族共通 45(累計:244)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+3(累計:最大マナ+75 Will+20)
  • 効果:サンダー ダメージ 117〜433 初弾ダメージ 12〜24
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.02 3000 60.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.03 2400 72.00
    とても強い敵をダウンさせる 0.03 600 18.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 1.60 600 960.00
    ボス級の敵をダウンさせる 1.60 45 72.00
    ボス級の敵に勝利する 3.30 15 49.50
コメント:

3ランク

  • 必要AP:全種族共通 50(累計:294)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+3(累計:最大マナ+80 Will+23)
  • 効果:サンダー ダメージ 120〜450 初弾ダメージ 13〜26
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.02 3000 60.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.03 3000 90.00
    とても強い敵をダウンさせる 0.30 1150 345.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 1.00 1050 1050.00
    ボス級の敵をダウンさせる 1.00 45 45.00
    ボス級の敵に勝利する 2.60 15 39.00
コメント:

2ランク

  • 必要AP:全種族共通 55(累計:349)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+3(累計:最大マナ+85 Will+26)
  • 効果:サンダー ダメージ 127〜467 初弾ダメージ 14〜28
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.01 5000 50.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.01 5000 50.00
    とても強い敵をダウンさせる 0.25 2000 500.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 0.25 2000 500.00
    ボス級の敵をダウンさせる 0.50 120 60.00
    ボス級の敵に勝利する 1.25 60 75.00
コメント:

1ランク

  • 必要AP:全種族共通 60(累計:409)
  • 上昇ステータス:最大マナ+5 Will+3(累計:最大マナ+90 Will+29)
  • 効果:サンダー ダメージ 133〜500 初弾ダメージ 15〜30
  • ここで最後の巻き込み数増加・詠唱速度アップ
    修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
    強い敵をダウンさせる 0.01 5000 50.00
    強い敵との戦いに勝利する 0.01 5000 50.00
    とても強い敵をダウンさせる 0.25 2000 500.00
    とても強い敵との戦いに勝利する 0.25 2000 500.00
    ボス級の敵をダウンさせる 0.50 120 60.00
    ボス級の敵に勝利する 1.25 60 75.00
コメント:

マスタータイトル

サンダーの最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号

最大マナ 40増加 Int 30増加 Dex 20増加 最大生命力 20減少 Str 20減少

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  • マナ消費減フル改造時 マナ減少SET発動時 2つを併用時のマナ消費の表を作成したのですがこの頁には不要でしょうか --
  • ↑マナ減少用のページを作ったほうがいい気がします。 --
  • 高ランクサンダーの偽LBを受けてスグにライトニングMSを展開させると、落雷ダメージ軽減されます。 --
  • ジャイのサンダー初回詠唱ですが、マナ減少装備なしで50から詠唱可能でした。ただしマナが52以上ある場合はきっちり52消費します。 --
  • スキル性能まとめのところに、途中の落雷ではマナドレインによるレベルアップが起こると書いてありますが、実際には巨大化は起こるもののレベルアップはしません。 --
  • ↑多分高ランクで一発で倒せる威力だっただけかと。低ランクで威力が足りない時にちゃっかりレベルアップして倒せなかったのを覚えてる --
  • いえ、ハードモードの黒フラソに何十回と打ち込んでいるのですが、倒していない&クリなしでも発動されません(大抵初弾で巨大化し、そのあと落雷3回ほどで落ちる)。もしかしたらハードのフラソ限定とかなのかもしれませんが… --
  • LBですが、ルンダ通常ハードのフラソに連打してもレベルアップしませんでした。ハードDのフラソはマナドレイン持ってない可能性。 --
  • ↑今日行ったらしっかりレベルアップしてました。持ってないということは無いです。 --
  • 詠唱モーションが変更されてからでしょうか?エルフだと発射時のモーションが無くなっている気がします。(ジャイは未確認) --
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