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ファイアボール

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ファイアボール Fire Ball


概要

火属性の範囲攻撃魔法。

パララの光から生み出した炎を高速で回転圧縮し、巨大な火の玉を生み出す魔法。 詠唱完了までにかかる時間は25秒で、打ち出した魔法は回避されるケースもある。 修練を重ねても使用マナと詠唱時間は変わらない。

ところがこの魔法の炸裂範囲は異常に広くそして大きく、効果範囲の直径が ダンジョンの一部屋ほどある上、サンダーと違い範囲内であれば 攻撃できる敵の数には制限がない利点もある。

高ランクになると格段に威力が上がり、たとえ並の攻撃ではびくともしない 強大なBOSSクラスの敵さえ粉微塵に吹飛ばすその破壊力は心強いものがある。

しかも、マナリフレクター&マナドレインの対抗力は3種中級魔法の中で 最も高く、安定した破壊力が期待出来、ド級クラスだらけのダンジョンでは重宝する。 使い勝手や利便性を一切排他し、絶対的破壊力にのみ性能が集約された魔法であり 使用者は頼れる魔法使いや派手な魔法好きというイメージを仲間から受けるだろう。

ファイア魔法を修練してきた魔法士なら、準備の遅いファイア魔法が すぐ手を出したいときには向かないと心得ているはずであるから その長い詠唱時間に嘆かず、戦闘開始前にあらかじめ詠唱を完了しておいて 奇襲攻撃をかけるのが、炎系魔法を気持ちよく使うことの出来る方法だ。

すぐに攻撃を繰り出さなくてはならないときは ほかの魔法のチョイスも検討してみるとより効果的に ファイアボール魔法を使うことが出来るでしょう。

ランク別性能表

Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1
必要AP 7 8 9 10 12 15 17 20 25 30 35 40 45 50 60
累計AP 7 15 24 34 46 61 78 98 123 153 188 228 273 323 383
上昇Str -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 2 2 2 2
累計Str -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 2 4 6 8
上昇Int 3 3 3 3 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5 5
累計Int 3 6 9 13 16 20 24 29 34 39 44 49 54 59 64
最小ダメージ 200 300 400 500 700 900 1300 1400 1500 1550 1800 1800 1800 1800 2000
最大ダメージ 500 800 1000 1200 1300 1500 2000 2100 2200 2300 2500 2600 2700 2800 3000
攻撃範囲[半径] 850 ??
射程 1800
消費マナ
(人間・エルフ)
125 (1チャージ25消費を5回)
消費マナ
(ジャイアント)
150 (1チャージ30消費を5回)
準備時間[s] 1回につき5.0

利点欠点

利点 欠点
・広範囲大火力
・長射程
・対マナリフレクター(LV1〜2)
・対マナドレイン
・詠唱時間(5チャージ必須)
・着弾までの時間によるHitMiss
・マナ消費量
・対デッドリー生存

特徴

  • スキルを使うにはファイアワンドの装備が必須となる。
  • 魔法チャージ開始からスキル発動までは移動する事ができず、 5回チャージが完了しないとスキルが発動しない。 宝箱に隣接した状態で詠唱を完了させた場合、箱を叩いて開ける事はできる。 消費マナは人間とエルフの場合、1チャージ25、合計125。 ジャイアントの場合、1チャージ30、合計150。

チャージ時間は1回につき5秒。 チャージの切れ目は各種ポーションを使用可能。

  • スキルの発動 ファイアボールが地面に着弾発動するまでの時間は、4〜6秒。 着弾点から一定の範囲内の対象全てにダメージを与えられる。 着弾点は対象をクリックした時点での対象の位置に依存するため、 着弾までに対象が動いたとしてもファイアボールの着弾点は変更されない。 対象がスマッシュや、カウンターなどで空中にあるときや、 対象が着弾点から大きく離れてしまうなどの条件に合わせ、 他に攻撃可能なものがない場合ファイアボールは不発になる。
  • ボルト魔法やアイススピアより射程距離は長く、敵に見つからず攻撃する事も可能。
  • 攻撃回数が1回であり強制ダウンを伴うため、 Lv2までならマナリフレクター持ちの敵にも気にせず撃ち込める。
  • マナドレインを保持する敵であってもファイアボルト同様に有効。
  • ファイアマジックシールドを通して打つとシールドの手前に着弾する。
  • 攻撃範囲は一般ダンジョンの一部屋分より若干狭い程度の範囲。
  • 敵の保護を無視してクリティカルが発生するが、ダメージは保護の影響を受ける。
  • ダメージ計算が並列処理されるため、大多数の敵に向けて撃つと数秒間フリーズしたかのような感じになる。

スキル習得方法

アイスワンド以外の武器を装備して、初級エレメンタルマスターのタイトルをつけた状態で、スチュアートに「スキルについて」尋ねると関連クエストが開始される。→関連クエスト(*‘ω‘ *) クエストはモンスターがドロップする本のページを1ページから順番に10ページまで本にエンチャントする。 ページエンチャントは直接ページを使用すればよい。成功率100%で、ページの時間制限はおよそ8時間。 1ページ目から順番に手に入れる必要があるのでプレイヤー間で融通しあおう。

ページドロップ情報

  • エンチャントはすべて上書きです。下地のページ(貼り付ける番号の1つ前か、それ以上のランクのページ)を貼り付けてないとエンチャ出来ません。
  • 本の完成度は最後に貼り付けたページになります。若い番号のページを後から貼り付けてしまうとページ番号が戻ってしまうので注意。
ページ モンスター ダンジョン ランク
1 褐色ヘビ キア(下級/中級)/フィアード(一般/中級)
コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
アルベイ(一般/緑/赤/銀/女神)
A
鎌ラゴデッサ キア(下級/中級)/バリ(下級/褐色/エスラス)
アルベイ(一般/緑/銀/黒/女神)
赤黒鎌ラゴデッサ キア(中級/ダークナイト)
2 青ヘビ キア(下級/中級)/フィアード(一般/中級)
コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
アルベイ(一般/緑/赤/銀/黒/女神)
9
ラットマン キア(下級/中級)/アルベイ(一般/緑/青/赤/銀/黒/女神)
ブルーラットマン キア(中級/ダークナイト)
刺ラゴデッサ キア(下級)/ラビ(下級)/バリ(下級/エスラス)
アルベイ(一般/青/赤/銀/女神)
3 灰色グレムリン バリ(下級/上級/精霊/褐色/エスラス)/アルベイ(銀/黒/女神) 8
4 褐色グレムリン バリ(下級/上級/精霊/褐色/エスラス)/アルベイ(銀/女神) 7
5 ベアウルフ フィアード(一般/中級)/バリ(下級)
コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
アルベイ(通常/赤/銀/黒/女神/ダークナイト)
6
青ベアウルフ フィアード(中級)
灰色ベアウルフ アルビ(中級)
6 ベアウルフ フィアード(一般/中級)/バリ(下級)
コイル(一般/エレメンタル/覚醒)
アルベイ(通常/赤/銀/黒/女神/ダークナイト)
5
青ベアウルフ フィアード(中級)
灰色ベアウルフ アルビ(中級)
7 ラットマン キア(下級/中級)/アルベイ(一般/緑/青/赤/銀/黒/女神) 4
ブルーラットマン キア(中級/ダークナイト)
8 ナイトメアヒューマノイド コイル(覚醒)/アルベイ(赤)/バオル(最終) 3
青ダイアウルフ アルビ(中級)
9 レッドサキュバス ラビ(下級ソロ) 2
10 ジャイアントインプ フィアード(中級4人) 1
  • スクロールを破棄して再度話し掛ければ、何度も本はもらえます。エンチャントの練習にする人はこの方法を取ればせっかく進めたのを戻さずに済みます。タイトルは忘れずに -- 2005-08-14 15:35:49 (日)
  • FBL10P貼り付け終了してから、クエストスクロールを貰ってスチュワートに話しかけたらクエスト完了できました。 -- 2005-09-18 17:09:04 (日)
  • 入手難度は1・2・5・6・7が一番容易い。3・4が地味に手にしづらい。8はともかく9・10はボスクラスドロップだがそれゆえ流通がある。価値的には10Pとそのほかには雲泥の開きがある。 -- 2005-12-27 04:15:30 (火)
  • 完成本を持った状態でスチュアートに話しかけると自動的に本は回収されます。クエスト完了を押し忘れないこと。また0からスタートする羽目になりますorz --
  • 5まで入れた本を間違えて落としたら1からになりました --
コメント:

関連クエスト

ファイアボール

発生条件:アイスワンド以外の武器を装備して、初級エレメンタルマスターのタイトルをつけた状態で、スチュアートに話しかける。 ※アイスワンドは補助武器に装備していてもクエストは受けられないので注意。

ファイアボールを習得するにはファイアボールの書を完成させなければなりません。モンスターに奪われたページを集め、本にエンチャントしてください。ページは全部で10枚あり、必ずページ順にエンチャントしてください。 - スチュアート

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  1. ファイアボールの書を完成させてスチュアートと会話する
  • 報酬
    • ファイアボールを習得
  • ARとかFHとか他のスキルのクエ受けてる間はクエを受けれないらしい? --
  • ISのクエストを受けているとFBLのクエストは受けられないようです --
  • FHのクエスト中に上記の発生条件を満たして会話をしてもクエスト発生しませんでした。FHのクエストを放棄して再度話しかけたところFBLクエスト発生しました。 --
  • ほかのクエストスクロールを持っていないのに条件をそろえても発生しませんでした。 --
  • ARクエを持っていたら受けられませんでした。 --
  • 特にクエ持っていませんが、発生しません。 (T-T --
コメント:

関連エンチャント

スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ
?? -- -- --

スキルランク

練習

パーフェクトトレーニング:100.00 MAX時ボーナス:--

  • 必要AP:全種族共通 0
  • 上昇ステータス:--
  • 効果:ファイア ダメージ 100〜300

【トレーニング方法】 魔法を唱えて火の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
ファイアボールをフルチャージする 100.00 1 100.00
  • さて、取得すれば誰もが試しうちをしたいもの。しかし、練習段階のファイアボールは本当に役に立たない。FB5チャージのほうがはるかにましと思われるくらいの性能。 --
  • 1チャージマナ消費30。 --
  • イリアのマナトンネル付近でチャージすることをお勧め。しかし、敵には撃てないと思うので注意 --
コメント:

Fランク

パーフェクトトレーニング:110.00 MAX時ボーナス:10(+10)

  • 必要AP:全種族共通 7(累計:7)
  • 上昇ステータス:Int+3(累計:Int+3)
  • 効果:ファイア ダメージ 200〜500

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
敵を攻撃する 3.00 20 60.00
敵との戦いに勝利する 10.00 5 50.00
  • エルフで1チャージマナ消費25 --
  • ジャイアントも必要AP7でした。 --
  • 多くの場合、このランクでは「使い物にならない」と感じるだろう。だが高ランクになるにつれて格段に強くなるので、上げるつもりなら思い切って高みを狙って。 --
コメント:

Eランク

パーフェクトトレーニング:122.50 MAX時ボーナス:45(+22)

  • 必要AP:全種族共通 8(累計:15)
  • 上昇ステータス:Int+3(累計:Int+6)
  • 効果:ファイア ダメージ 300〜800

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
敵を攻撃する 1.00 40 40.00
敵との戦いに勝利する 2.00 5 10.00
同レベルの敵を攻撃する 1.00 20 20.00
同レベルの敵をダウンさせる 2.00 10 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 2.50 5 12.50
強い敵をダウンさせる 5.00 2 10.00
強い敵との戦いに勝利する 10.00 1 10.00
コメント:

Dランク

パーフェクトトレーニング:135.00 MAX時ボーナス:105(+35)

  • 必要AP:全種族共通 9(累計:24)
  • 上昇ステータス:Int+3(累計:Int+9)
  • 効果:ファイア ダメージ 400〜1000

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
敵を攻撃する 0.50 80 40.00
敵との戦いに勝利する 1.00 10 10.00
同レベルの敵を攻撃する 0.50 50 25.00
同レベルの敵をダウンさせる 1.00 20 20.00
同レベルの敵との戦いに勝利する 2.00 10 20.00
強い敵をダウンさせる 5.00 2 10.00
強い敵との戦いに勝利する 10.00 1 10.00
  • D→Cパーフェクトトレーニングボーナス、経験値+105 月曜日です -- 2006-02-06 (月) 01:35:40
コメント:

Cランク

パーフェクトトレーニング:331.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 10(累計:34)
  • 上昇ステータス:Int+3(累計:Int+12)
  • 効果:ファイア ダメージ 500〜1200

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵を攻撃する 0.50 160 80.00
同レベルの敵をダウンさせる 1.00 40 40.00
同レベルの敵に勝利する 2.00 20 40.00
強い敵をダウンさせる 3.00 15 45.00
強い敵に勝利する 6.00 10 60.00
とても強い敵をダウンさせる 6.00 6 36.00
とても強い敵に勝利する 10.00 3 30.00
  • Int240、クリ7でFBLランクCで一発ゴレ取れました。ただし、キア通常かフィアの小ゴレ辺りでしかできませんが・・・ --
  • キア初級でINT110、クリティカAで一発ゴレム取ることできました〜 --
  • キア一般でINT100、クリ8でも通常ゴレ相手に一発ゴレ取れました。 --
  • 金曜日、C→Bパーフェクト・トレーニングボーナス100%exp+231、経験値+924でした --
コメント:

Bランク

パーフェクトトレーニング:873.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 12(累計:46)
  • 上昇ステータス:Int+4(累計:Int+16)
  • 効果:ファイア ダメージ 700〜1300

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵を攻撃する 0.10 640 64.00
同レベルの敵をダウンさせる 0.30 320 96.00
同レベルの敵に勝利する 1.00 160 160.00
強い敵をダウンさせる 3.00 32 96.00
強い敵に勝利する 6.00 32 192.00
とても強い敵をダウンさせる 6.00 16 96.00
とても強い敵に勝利する 13.00 13 169.00
  • ラビ下級での凍結後の一手として使うならBランクお勧め -- 2005-08-25 14:20:44 (木)
コメント:

Aランク

パーフェクトトレーニング:832.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 15(累計:61)
  • 上昇ステータス:Int+4(累計:Int+20)
  • 効果:ファイア ダメージ 900〜1500

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵をダウンさせる 0.05 800 40.00
同レベルの敵に勝利する 0.10 400 40.00
強い敵をダウンさせる 2.00 160 320.00
強い敵に勝利する 3.00 80 240.00
とても強い敵をダウンさせる 3.00 32 96.00
とても強い敵に勝利する 6.00 16 96.00
  • フィアード一般、クリ無しでスモゴレ一発ぎりぎり。 --
コメント:

9ランク

パーフェクトトレーニング:1330.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 17(累計:78)
  • 上昇ステータス:Int+4(累計:Int+24)
  • 効果:ファイア ダメージ 1300〜2000【攻撃火力大幅増加】

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵をダウンさせる 0.02 2000 40.00
同レベルの敵に勝利する 0.05 800 40.00
強い敵をダウンさせる 1.50 100 150.00
強い敵に勝利する 2.50 200 500.00
とても強い敵をダウンさせる 2.50 40 100.00
とても強い敵に勝利する 5.00 100 500.00
  • FBLの強さは安定した大量殺にある。ここから上は範囲も広がらないし、ここに至っても確殺取れない相手は1までいっても確殺厳しい場合が殆どなのでここでとめるのがAP的にはやさしいかもしれない。 -- 2006-04-01 (土) 14:35:32
  • ここから実用的になるランクだが、使ってみるとやや威力不足な感じがするかも。7くらいまで上げるとまた新たなステージが開ける。 --
  • ペッカダンジョンクラスのダンジョンではクリティカルの後押しがないと使った価値があるのか疑問な威力。通常〜上級ダンジョンでは9ランクを辱めることなく、滅殺火力が猛威を振るいだす。 --
  • クリ1、FBL9ランクでキア上のバグベアに放ってみた所一撃で落とせました --
  • このランクから爆発の範囲が広くなります --
  • 中級クラスのダンジョンでは火力過多、上級でも実用的というぐらい、このランクで良好な性能を発揮する。一旦止めるならここで。 --
  • ハードDだと下級ぐらいから威力不足が見え始める。ハードで積極的に使うつもりならさらに上を目指すといい。 --
  • どのくらい広くなるのか調べられる人はいますか・・ちなみにランクFでは半径850でした --
コメント:

8ランク

パーフェクトトレーニング:1470.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 20(累計:98)
  • 上昇ステータス:Int+5(累計:Int+29)
  • 効果:ファイア ダメージ 1400〜2100

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵をダウンさせる 0.02 2000 40.00
同レベルの敵に勝利する 0.05 800 40.00
強い敵をダウンさせる 1.50 100 150.00
強い敵に勝利する 2.50 200 500.00
とても強い敵をダウンさせる 2.50 40 100.00
とても強い敵に勝利する 5.00 100 500.00
ボス級の敵をダウンさせる 5.00 20 100.00
ボス級の敵に勝利する 10.00 4 40.00
コメント:

7ランク

パーフェクトトレーニング:956.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 25(累計:123)
  • 上昇ステータス:Int+5(累計:Int+34)
  • 効果:ファイア ダメージ 1500〜2200

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
同レベルの敵に勝利する 0.02 800 16.00
強い敵をダウンさせる 0.10 400 40.00
強い敵に勝利する 0.25 400 100.00
とても強い敵をダウンさせる 1.00 200 200.00
とても強い敵に勝利する 2.50 200 500.00
ボス級の敵をダウンさせる 2.50 20 50.00
ボス級の敵に勝利する 5.00 10 50.00
  • バグベアに対して放ってみたところ、ノンクリティカルで半分ほどのダメージでした。 --
コメント:

6ランク

パーフェクトトレーニング:1070.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 30(累計:153)
  • 上昇ステータス:Int+5(累計:Int+39)
  • 効果:ファイア ダメージ 1550〜2300

【トレーニング方法】 魔法を唱えて炎の玉を敵に放ちます。ファイアボールはフルチャージのみ使用できる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.05 800 40.00
強い敵に勝利する 0.15 600 90.00
とても強い敵をダウンさせる 1.00 240 240.00
とても強い敵に勝利する 2.50 240 600.00
ボス級の敵をダウンさせる 2.50 20 50.00
ボス級の敵に勝利する 5.00 10 50.00
  • 火属性のケオゴーレムは6ランクFBLでも倒せない。注意すること -- 2005-10-20 12:39:33 (木)
コメント:

5ランク

パーフェクトトレーニング:967.50 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 35(累計:188)
  • 上昇ステータス:Int+5(累計:Int+44)
  • 効果:ファイア ダメージ 1800〜2500【攻撃火力大幅増加】

【トレーニング方法】 ファイアボールをフルチャージして、炎の玉を敵に放ち、強いダメージを与える。5ランクからは敵に与えるダメージがもう少し増える。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.03 1500 45.00
強い敵との戦いに勝利する 0.06 900 54.00
とても強い敵をダウンさせる 0.06 450 27.00
とても強い敵との戦いに勝利する 1.60 450 720.00
ボス級の敵をダウンさせる 1.60 45 72.00
ボス級の敵に勝利する 3.30 15 49.50
  • 9と比べて確実に殺傷力が向上しているのがわかる。高難易度Dによく行くならこのランクはあって損はない。 --
コメント:

4ランク

パーフェクトトレーニング:1231.50 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 40(累計:228)
  • 上昇ステータス:Int+5 Str+2(累計:Int+49 Str+2)
  • 効果:ファイア ダメージ 1800〜2600

【トレーニング方法】 ファイアボールをフルチャージして、炎の玉を敵に放ち、強いダメージを与える。5ランクからは敵に与えるダメージがもう少し増える。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.02 3000 60.00
強い敵との戦いに勝利する 0.03 2400 72.00
とても強い敵をダウンさせる 0.03 600 18.00
とても強い敵との戦いに勝利する 1.60 600 960.00
ボス級の敵をダウンさせる 1.60 45 72.00
ボス級の敵に勝利する 3.30 15 49.50
  • ここまできてようやくペッカMobに安定してクリなしで4桁出るようになりました。 -- 2006-01-18 03:46:28 (水)
  • ペッカだと撃つ前に終ることはほぼないですがクリ出ても一撃で落とせないのが難点・・ -- 2006-01-18 17:27:03 (水)
  • 着弾時にスマッシュなんかが当たっていると全てがパーだというのがPT時における最大の難点か。現状スイッチルームの凍結から溜めて発射もしくはボスを安定して一撃で倒すという使い道くらいしかない -- 2006-01-31 (火) 17:57:41
  • このランクから腕っ節に影響するStrが微量ずつ上昇し始める、このボーナスに多くの炎系魔術修行者が首をかしげたことだろう。1ランクまでの類型上昇Strは+8、これがManaだったら100歩譲って喜びたいところ。 --
コメント:

3ランク

パーフェクトトレーニング:1629.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 45(累計:273)
  • 上昇ステータス:Int+5 Str+2(累計:Int+54 Str+4)
  • 効果:ファイア ダメージ 1800〜2700

【トレーニング方法】 ファイアボールをフルチャージして、炎の玉を敵に放ち、強いダメージを与える。5ランクからは敵に与えるダメージがもう少し増える。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.02 3000 60.00
強い敵との戦いに勝利する 0.03 3000 90.00
とても強い敵をダウンさせる 0.30 1150 345.00
とても強い敵との戦いに勝利する 1.00 1050 1050.00
ボス級の敵をダウンさせる 1.00 45 45.00
ボス級の敵に勝利する 2.60 15 39.00
  • クリティカル3で褐色ダイアウルフに6000越えダメージ確認 --
コメント:

2ランク

パーフェクトトレーニング:1235.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 50(累計:323)
  • 上昇ステータス:Int+5 Str+2(累計:Int+59 Str+6)
  • 効果:ファイア ダメージ 1800〜2800

【トレーニング方法】 ファイアボールをフルチャージして、炎の玉を敵に放ち、強いダメージを与える。5ランクからは敵に与えるダメージがもう少し増える。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.01 5000 50.00
強い敵との戦いに勝利する 0.01 5000 50.00
とても強い敵をダウンさせる 0.25 2000 500.00
とても強い敵との戦いに勝利する 0.25 2000 500.00
ボス級の敵をダウンさせる 0.50 120 60.00
ボス級の敵に勝利する 1.25 60 75.00
  • ケオゴレはクリでないと無理!今でも3分の1は残る。恐らく1発ケオゴレ安定はマスターでも無理であろうorz -- 2006-02-07 (火) 05:50:32
  • カルーDのパーツDにて正体不明以外のゴースト1発でした。 --
コメント:

1ランク

パーフェクトトレーニング:1235.00 MAX時ボーナス:??

  • 必要AP:全種族共通 60(累計:383)
  • 上昇ステータス:Int+5 Str+2(Int+64 Str+8)
  • 効果:ファイア ダメージ 2000〜3000【攻撃火力増加】

【トレーニング方法】 ファイアボールの最高ランクになったあなたはファイアボールを持ってる状態で敵から攻撃されても完全には取り消されることなく、ためた数が一つ減る。1ランクの修練条件をクリアすると最高レベルであることを証明するタイトルがもらえる。

修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数
強い敵をダウンさせる 0.01 5000 50.00
強い敵との戦いに勝利する 0.01 5000 50.00
とても強い敵をダウンさせる 0.25 2000 500.00
とても強い敵との戦いに勝利する 0.25 2000 500.00
ボス級の敵をダウンさせる 0.50 120 60.00
ボス級の敵に勝利する 1.25 60 75.00
  • 注意:ファイアボールは極端に敵の強さランクを下げる。原因は不明だが2>1にしたときスモールアルゴスクラスがAWFULになった。これをあげ終わった後にミルトレをするのはかなりきついと思われる。APのこともあるがスキル上げは慎重に。 -- 2006-02-21 (火) 06:22:39
  • ランク3を越えた辺りから敵の強さランクが下がっていきますね -- 2006-03-04 (土) 17:18:04
  • 数多いSTRONGやラストバオルで稼げるBOSSは意外と楽だがAWFULが少ない。一番きついのはAWFUL修練 -- 2006-03-09 (木) 11:28:19
  • FBL1の後にミルトレやってみました。LV1でもStrongになってたのでアタックを英字ランクまで下げることなりました。 --
  • 当方FBL1でペッカの相手一撃で落とせたことはあまり無いが、りんご魔人が沢山いるPTで無ければ(その他特殊な状況も含むけど)唱えてる間に終わってるなんて事はまずない。で箱開けてから唱え始めたとしても、終わってる頃にはグールとかのHPを2/3くらいまで削ってくれていれば確実に一撃でいける。FBLを一撃のために打つのではなく、止めを刺すためだと思って使えばいいかも? --
  • ↑ちなみに特殊な状況って言うのは、同じPTにTH使い(バラ100%でクリ30%なら2〜3回クリでれば終わるので)がいたり、箱開けたらミミックだったりの時ねw --
  • FBLに限らず、最後の一匹をFBLで倒すのはNG。次の沸きのためFBLを溜めてから、近接が倒す。FBLを打つときも一匹残すように打つ --
  • 9ヶ所氷属性のPC相手にクリ発動させれば5桁ダメもいく。もちろん実用性度外視の無意味な数値なので、これを自慢するような寒いことは止めておこう。 --
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マスタータイトル

ファイアボールの最高ランクに達した人に与えられる栄えある称号

最大マナ 50増加 Int 20増加 Will 20増加 最大スタミナ 10減少 Luck 30減少

  • 現在実装済みタイトル中、最大である50もマナが増えるのは非常にうれしい。が、クリ率が下がるのは頂けない。だが高年齢orペッカで中級魔法オンリーな人には最適かと。いかんせん取得が大変ではあるが・・。 --
  • これが近接や弓用のタイトルなら、高年齢のキャラで鋼玉や乱暴やスノードロップなどとあわせてラックマイナスの実質的なデメリットを消すことが出来るが・・・乱暴大剣持ちの魔法士向けとしてはいいかもしれない。しかし一般的には、マナ以外は度外視してマナ特化用と割り切るべきなのだろう。 --
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  • ↑それ、多分「詠唱時間-33%と-12%」として計算しちゃってます。あくまで速度増加ということなので、FBLが25 / 1.33 = 18.7969925、THが17.5 / 1.12 = 15.62500だと思います。THがダメージ減少改造を避けられないとはいえ微妙ですね。単体で見たときの勝手は絶対よくなると思うので期待はしてます。 --
  • ↑×3、G8S2で新型のワンドが実装され、火と雷のワンドのみ詠唱速度アップ改造が施せます。対応する属性の魔法にのみ効果が出る模様。 --
  • 約17秒とはいえ、依存の25秒に比べれば体感はかなりでてくるでしょうね。FBLやTHをフルチャージするといえばペッカなどの高ランクダンジョンですし、その点でみればだいぶ使い勝手は変わってくるかも? --
  • タダでさえマシンガンなアイススピアがマシンキャノンになって、サンダーが超火力になるだけのような --
  • 新雷ワンドの改造はどんな改造をしても威力が落ちます。数値アップ的に一番得をするであろうのは新炎ワンド。それでも実用・汎用性でISやTHに並べるかといわれると…ですが。 --
  • 上級ハードDでは詠唱速度の増加とその驚異的範囲の広さが非常に生きる。17秒を待って打ち込む価値は十分にある。 --
  • ↑詠唱速度増加鳥ワンドを持った時の話となります。 --
  • ハード上級レベルになると、実用性で完全にFBL>サンダーになる。ペナルティ無しで詠唱速度が減少するのは、まさに福音 --
  • ↑すべてがそうではないとおもう。キア上のラゴの群れにFBLなんかうったらミル誘導で危険な目になる --
  • 敵を寄せたらまずい状況では死んだフリがある。味方がタゲ全部にフォロー入れない状況でも危険を回避できるのは大きい。あんまり少人数だとサンダーで少しづつ、というほうがいい場面もあると思うけど。魔法師が詠唱に集中できるようなPTなら速度UPのFBLは非常に強い。 --

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