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カンガルーネズミ

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攻撃力:★★ 魔法能力:★★★ 成長速度:★★★★★ 同行ボーナス:★★★

&attachref &attachref 生命力 42 マナ 52 スタミナ 32
Str 15 Int 22 Dex 20
Will 18 Luck 24 召喚時間 108分
インベントリサイズ 4 × 8 価格 340円 価格/マス 10.6円

武器性能 とても早い 3打 攻撃力8〜14 バランス60% クリティカル10% 負傷率 0〜0%
  • ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました
    • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴

かわいらしく、もぞもぞしている頬の袋、カンガルーのような長く丈夫な尻尾と後ろ足を持ったこの動物の名前は、カンガルーネズミです。

ひときわ大きな頭と目長い後ろ足でピョンピョン飛ぶ元気な姿がとても愛らしいカンガルーネズミは、本来、乾燥した砂漠地帯に住んでいた動物です。

しかしエリンのカンガルーネズミはペット用に飼い慣らされているためいつどこでも飼い主と行動を共にすることができます。

決して人を噛むようなことはない生まれつき穏やかな性格のカンガルーネズミですが飼い主のために、しばしば攻撃的な姿を見せることもあります。

そしてカンガルーネズミと一緒に行動する飼い主は生命力とマナ、スタミナに良い影響を受けます。

攻撃力は他のペットと比べると少し劣りますが、戦闘と魔法の成長速度が均等で、多くの人から愛されています。

加齢によるステータス上昇

年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
2歳 4 2 3 3 3 2 1 2
3歳 3 3 3 3 2 3 1 2
4歳 3 2 3 2 2 2 2 2
5歳 3 3 2 2 2 2 2 1
6歳 2 2 2 2 1 2 2 -
7歳 2 2 2 2 2 1 1 -
8歳 2 2 1 2 1 1 1 -
9歳 2 2 1 1 1 1 2 -
10歳 1 2 1 2 1 - 1 -
11歳 1 1 1 1 1 - 1 -

レベルアップによるステータス上昇

年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
1歳 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
2歳 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5
3歳 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5
4歳 0.5 0.5 0.75 0.5 0.5 0.75 0.5 0.25
5歳 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 -
6歳 0.5 0.75 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 -
7歳 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.25 0.5 -
8歳 0.25 0.5 0.25 0.25 0.5 0.5 0.5 -
9歳 0.5 0.25 0.25 0.25 0.5 0.25 0.5 -
10歳 0.25 0.25 0.25 0.25 0.5 0.5 0.25 -
コメント:

同行ボーナス


年齢 最大生命力 最大マナ 最大スタミナ
1歳 5 4 5
2歳 5 4 4
3歳 4 3 4
4〜5歳 4 3 3
6〜7歳 3 2 2
8歳 2 2 2
9歳 2 2 1
10歳 1 2 1
11歳 1 1 1
コメント:

ランク別スキルステータス一覧表


スキル F E D C B A 9 8 7 6
休憩 1 10
応急治療 1
ディフェンス 1 2 3 5 8 12 16 21 25 34
スマッシュ 1 3 5 7 9 14 19 23 27 32
カウンターアタック 1 2 5 8 11 14 17 22 26 31
アタック 1 3 4 7 10 13 18 23 28 33
クリティカルヒット 1 3 5 7 10 14 19 24 29 34
ヒーリング 1 2 5 8 13 20 30 42 54 66
ライトニングボルト 1 3 8 15 20 30

コメントフォーム

  • とりあえず1日かけて24まであげた感触。STRが羊に次いでワースト3という事からもわかるとおり、とても弱い。育てた感触からすると、戦闘スキルのそろった羊。ただ、早熟なのでやり方次第ではおもしろいペット。がんがん負傷はするけれども、黒マングース辺りはカウンターとディフェンスを上手く使えばたたきのめせる。転生の下地として、手っ取り早くスキルをそろえたい人には向いているとおもう。戦闘スキルオールFの10才で、ルンダあたりをぐるぐる回るのが楽しい人なら、育てるのに全く苦はないです。しぐさはとてもかわいい。 --
  • 10才というのは言いえて妙。どんなに成長させても、スタミナが非常に低いのです。食べ物やスタミナポーション(レベルの低いうちは30でなく10で足ります)をたくさん持たせてあげましょう…… --
  • ↑うちのネズミはLv35、3才時でスタミナ70未満でした。Lv35ではスキルは上がりませんでした。現状のスキル一覧表の空欄を埋めるのは……諦めた方がよさそうですね…… --
  • 尋常じゃなくスタミナもSTRも低いおかげで黒マン狩りが非常に苦痛に思える人は近接系の人。LBオンリーのLBカウンター専用魔法士だと思って完全に割り切って育てると、どうにか育てやすくなる。実はカウンター→ディフェンスの繰り返しよりもボルトカウンターの方が圧倒的に火力の高くなるキャラ。LBカウンターの通用しない場所での狩りは死を意味する --
  • スマッシュクリティカルでダメージ100行くか行かないか。(Lev34)、さらに通常のアタックでも全格闘スキルALL6に達する34になってすらダメージ34〜32というどうしようもないほどの虚弱キャラ。幸いマナは普通よりちこっとだけ多く持てるので本当にLBカウンター命。 --
  • 1歳レベル40のステLife209 Mana71 Stamina51 ダメージ32-47 クリティカル22.7 バランス70。移動が速くスキルの成長も早いため犬(FBしかない)・猫(足が遅い)・蛇(二打攻撃)などよりも育てやすい。Lv1から黒尻尾マングース狩りが可能。Lv40の時点で荒い黒尻尾マングースを倒すには攻撃x3カウンターディフェンスのループを3回繰り返す必要がある。Lv40までに約5日。転生の下地にするならLv34止め推奨。ペットは生命力過多の為、マナ・Dexの確保できる2歳からの育成がお勧め。 --
  • でもAI激バカです……カウンター待ちばっかしやがります…… --
  • ↑AIは元から入ってるスキルでバカじゃないのがあるはずない。自分でいいAIを拾ってきましょう。 --
  • ↑参考: http://www.mabinogi.jp/6th/notice/updateBoardContent.asp?sv=&ty=&st=&se=&dp=0&th=705999&ix=706&ai=12&p=1 AI実装前のコメントだぜ。
  • LV34まで1週間で育てた感想。バレスファイアがあればスマ→アタック*2→カウンター→LBカウンターで黒マングースがLV30くらいからほぼ倒せるように。LV25から自分で動かし、30からは安定しました。経験値180%も手伝ってLV33時点で荒い黒マン1匹で2%ほど増えます。下地の中ではLBの火力+経験値倍率もあって育てやすく感じました。混み具合などにもよりますが私はLV25→LV34までバレス*10本(2h半ほど?)消費。 --
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