ペット > 種類 > クローバーヌー


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ハーブとマンドレイク、クローバーの採集が可能です。但し、ポイズンハーブは採集できません。 攻撃力:★☆ 魔法能力:★★ 成長速度:★★ ペットボーナス:★★★

&attachref &attachref 生命力 66 マナ 35 スタミナ 56
Str 24 Int 12 Dex 16
Will 12 Luck 14 召喚時間 93分
インベントリサイズ 4 × 6 価格 620円 価格/マス 25.8円

武器性能 普通の速度 3打 攻撃力2〜5 バランス10% クリティカル5% 負傷率 0〜0%
  • ステータスを除いた純粋な武器性能を追加してみました
    • 初期ステータスはこの数値にスキル補正と各基本ステータスで上昇します


特徴

丸まった丈夫な角と純朴で大きな瞳が印象的なヌーの背中には不思議なことにハーブが育っています。 何よりハーブを直接採ることができるため薬草を研究する人達に人気があります。

このヌーの一番の特徴は幸運をもたらすというクローバーが採れるということでしょう。 そのためクローバーヌーと呼ばれるようになりました。

野生のヌーと違い幼い頃から人によって飼われていたため攻撃的というより従順な姿を見せることが多く、戦闘時にはさほど役に立たたないかもしれません。

いつまでもハーブを採れるわけではなく、5歳を過ぎた頃から採れるハーブの量が減り始め10歳になるとほとんどハーブが採れなくなってしまいます。

大きな体格にはあまり似合わない愛嬌を振りまき飼い主についてまわるクローバーヌーの姿からきっと今までとは違うペットを感じることができるでしょう。

加齢によるステータス上昇

年齢 生命力 マナ スタミナ Str Int Dex Will Luck
2歳 3 3 2 3 1 2 2 2
3歳 3 3 2 3 2 2 1 1
4歳 2 2 2 3 1 2 2 1
5歳 2 2 1 2 1 2 2 -
6歳 1 -3 2 2 -1 2 2 -
7歳 1 -2 2 2 -2 1 2 -
8歳 1 -3 1 1 -1 1 - -
9歳 - -3 1 -1 - - 1 -
10歳 1 -2 1 -1 - - -1 -
11歳 1 -2 1 -1 - - -1 -
12歳〜 - - - - - - - -

採取系ペットは、加齢により最大マナが減少する期間に一度も召喚しない事で、最大マナの減少を加齢一回分のみに抑えることができる。

コメント:

同行ボーナス


年齢 最大マナ 最大スタミナ Str
1〜2歳 5 4 5
3歳 5 3 4
4〜5歳 4 3 4
コメント:

ランク別スキルステータス一覧表

スキル F E D C B A 9 8 7 6
休憩 1 10 - - - - - - - -
応急治療 1 - - - - - - - - -
ディフェンス 1 2 3 5 8 11 15 20 25 30
アタック 1 3 5 8 12 16 22 28 34 40
クリティカルヒット 1 3 6 9 13 17 23 29 35 42
ヒーリング 1 2 5 8 13 20 30 42 54 66
ファイアボルト 1 4 12 20 30 - - - - -

コメントフォーム

  • 40分ほど抜いてみたのでその結果を書いてみます。 緑91、赤47、黄色36、青17、白23、金4、橙17の合計255本でした。四葉のクローバーは抜けず。 --
  • 1歳のLv25(24up)でマナが35→53(18up)なので、LvUPでの上昇は0.75っぽい? --
  • 加齢ステが豚並だったらマナがしんどいですねぇ。 --
  • 雷雨で3回、+14ほどの雨で1回の各20分ずつ抜いてみたところ、四葉のクローバーが雷雨は2個+3個+1個で計6個、+14雨は0個でした。中々抜けない人は雷雨を狙ってみるといいかも?複数人でやると尚良し。 --
  • ↑雷雨と晴れ両方で四つ葉のクローバーに挑戦してみましたが、晴れの場合でも出るときは出ました。体感的には天候による差はあまり感じなかったので、完全に運かもしれません。 --
  • 緑  赤   黄  青  白  金  燈 4 --
  • 312 179 136 97 67 26 69 4 (薬草5 メイキング6) --
  • 304 209 158 97 64 20 62 8 (薬草4 メイキング6) --
  • サンプルが少なくて1割ぐらい誤差がありますが、↑が大まかな比率の目安です。 --
  • 生産系ペット全てに言えるけどちゃんとアリーナで抜いてますかー? -- にゃほ太(*‘ω‘ *)
  • 5分でマナ100程度の回復なら、銀行付近で抜いた方が利便はいいんじゃない? 薬草学1でも金のトレうまるとちょっと嬉しいし。 --
  • 2歳時のマナ上昇量も0.75/Lvでした。1歳で無理しなくても1,2歳の間にレベル上げればいいですね。3歳時は未確認です。 --
  • 荒れる前にBBでフォーラム作成したのでそちらで
    旧BBS http://mabinogi.wikiwiki.jp/BB/viewtopic.php?t=386

新BBS http://mabinogi.wikiwiki.jp/board/board2.cgi/wiki/?view=all&par=4

  • アップデート後からマンドレイクが少なくなった気がします。検証中。 --
  • 薬草学1+MM1なったけど抜ける頻度に全く差が感じられない…… なんか凹む --
  • 薬草学もメイキングも影響しませんね。50%*天候補正(雷雨で1.1?)*水曜日補正(1.2?)で固定のようです。 --
  • 2歳→3歳の加齢時にマナ+3されますが、LvUP時の上昇マナは3歳時点で0.5です。サンダーBのヌーが2歳Lv29でマナ86、3歳Lv29でマナ89、3歳Lv33でマナ91となりました。 --
  • 補足。1歳時の上昇マナは3(0.75)です。 --
  • 総数:8783本 緑:2893(約33%) 赤:1881(約21.5%) 黄:1397(約16%) 青:984(約11%) 白:698(約8%) 橙:653(約7.5%) 金:277(約3%) 四葉:43(総数からは除外) --
  • ↑追記:期間は2〜5歳の間(実質24日分位?)。曜日天候意識せず。薬草学A→6まで進みました。 --
  • なんかハーブ抜かせてくれるひとがいて、参加したら5分しないうちに四葉ゲットしました。そんなに出にくいんですか?? -- dark_ash(*‘ω‘ *)
  • 薬草1メイク1にて・・緑約30%、赤約24%、黄13%、青12%、白8、橙8、金4、四葉1%ってとこ --
  • しかし別キャラ薬草Dメイク6のですると、割合は同じだが、同じ時間で抜ける本数に2割も差がある・・ --
  • 結局別の薬草ペットとの差別化は出来ているのか。 --
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