#shadowheader
参考ページ
#ls2_1ポーション調合について
右手にポーション調合キットを装備して、スキルのポーション調合を使用すれば作れます。 パーティ・曜日ボーナス・メイキングマスタリ・天候が成功率に反映。ステータスの影響は不明(おそらく無し)。 材料のハーブ採取確率は薬草学の影響が大きいため、こちらも並行して上げる必要があります。
天候ボーナスは付きますが、雨の強さによってボーナスに差があります。 雷雨の時に最もボーナスが多くなるようです。(約2割増) メイキングマスタリによって成功率が上がります。
ポーション調合レシピ
ポーション名 | 材料 | マナ消費 |
---|---|---|
ライフポーション50 | ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 | 0 |
ライフポーション100 | ブラッディハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 | 10 |
ライフポーション300 | 4つ葉のクローバー×1 ライフポーション100×1 水×1 | 10 |
マナポーション50 | マナハーブ×1 ベースハーブ×1 | 0 |
マナポーション100 | マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 | 10 |
マナポーション300 | 4つ葉のクローバー×1 マナポーション100×1 水×1 | 10 |
スタミナポーション50 | サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 | 0 |
スタミナポーション100 | サンライトハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 | 10 |
スタミナポーション300 | 4つ葉のクローバー×1 スタミナポーション100×1 水×1 | 10 |
ファーストエイド10 | ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 | 10 |
ファーストエイド30 |
ゴールドハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 |
20 |
マナライフ30 | ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 | 0 |
マナライフ50 | ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 | 10 |
スタミナライフ30 | マンドレイク×1 ベースハーブ×1 | 0 |
スタミナライフ50 | マンドレイク×1 ベースハーブ×1 ベースポーション×1 | 10 |
毒薬 | ポイズンハーブ×1 ベースハーブ×1 水×1 | 10 |
解毒剤 | 解毒草×1 ベースハーブ×1 水×1 | 10 |
精霊のリキュール | ホワイトハーブ×1 古代精霊の化石の欠片×1 エレメンタルリムーバー×2 | 10 |
魂の声を聞く水 | ホワイトハーブ×1 ブラッディハーブ×1 マナハーブ×1 | 10 |
幸運のポーション | 4つ葉のクローバー×1 ベースハーブ×1 水×1 | 30 |
好感度ポーション | 黄金キノコ×1 ブラッディハーブ×1 水×1 | 20 |
クッキングポーション | 褐色毒マツタケ×1 マンドレイク×1 水×1 | 20 |
ポーション調合成功確率
基本調合確率。これにメイキングマスタリや天候の補正がかかる。 成功確率=(基本成功確率×天候補正+メイキング補正)×曜日効果+PTボーナス 曜日効果は月曜のみ1.2となる。PT補正は不明(1人につき+1〜+6を確認) 雨の場合は天候補正率が(1〜1.2)の間で変動する。弱い雨では効果がないこともある。 雷雨または月曜日で99%にするには 70% (メイキングRank1)、 75% (Rank6)が必要。
常に99%に達するには 84% (Rank1)、 89% (Rank6)が必要。 練習ではライフ・マナ・スタミナの50のみが判明。(各種10%)
F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ライフ50 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 86 | 87 | 90 | 8から逆転 |
マナ50 | ||||||||||||||||
スタミナ50 | ||||||||||||||||
ライフ100 | 50 | 52 | 54 | 60 | 62 | 64 | 80 | 82 | 84 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | |
マナ100 | ||||||||||||||||
スタミナ100 | ||||||||||||||||
ライフ300 | 70 | 72 | 74 | 76 | 78 | 80 | 82 | 84 | 86 | 88 | 90 | 92 | 94 | 96 | 98 | |
マナ300 | ||||||||||||||||
スタミナ300 | ||||||||||||||||
ファーストエイド10 | 35 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | 6から逆転 | ||
ファーストエイド30 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 65 | 75 | 80 | 85 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | |
マナライフ30 | 35 | 40 | 50 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 81 | 82 | 83 | 84 | 85 | |||
マナライフ50 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 65 | 75 | 80 | 85 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | |
スタミナライフ30 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 常に5%の差 |
スタミナライフ50 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | |
F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 備考 | |
幸運のポーション | 50 | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | |
好感度ポーション | レシピ表示なし | 46 | 48 | 50 | 52 | 54 | 56 | 58 | 60 | 62 | 64 | 66 | 68 | |||
クッキングポーション | 表示なし | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 54 | 58 | 62 | 65 | 68 | 70 | 72 | 74 | ||
精霊のリキュール | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 精霊武器関連 |
魂の声を聞く水 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 91 | 92 | 93 | 94 | 95 | G3関連 | |||
毒薬 | レシピ表示なし | 30 | 35 | 40 | ||||||||||||
解毒剤 | レシピ表示なし | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | ||||||||||
F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 備考 | |
染色アンプル(手製) | レシピ表示なし | 46 | 52 | ? | 62 | ? | 70 | 72 | 74 | 77 | ||||||
色指定染色アンプル(手製) | レシピ表示なし | 54 | ? | 58 | 60 | 66 | 72 | |||||||||
金属染色アンプル(手製) | レシピ表示なし | 44 | 51 | ? | 61 | ? | 71 | 73 | 75 | 77 | ||||||
F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 備考 |
中毒について
豆知識
-
メイキングマスタリ
- 製錬のように「失敗による修練」が調合には無いので、ランクが高いに越したことはない。
-
各種ハーブ
-
サンライトハーブ
- 調合でのスタミナPOT作成、エンチャントの焼却委託以外には使用しない。
-
マンドレイク
- 調合以外には使用しない。調合修練はランク9から。
- ペットのクローバーヌーからも入手可能。
-
解毒草
- 調合での解毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク5から。
- 中級以上のダンジョンに存在する。ペットのクローバー豚からも入手可能。
-
ポイズンハーブ
- 調合での毒薬作成以外には使用しない。調合修練はランク3から。
- 中級以上のダンジョンにのみ存在する。
-
ホワイトハーブ
- 調合以外では使用しない。調合修練はランクAから。
- ペッカダンジョン、ハーブ豚・クローバーヌー・クローバー豚から入手可能。
-
サンライトハーブ
-
各種ポーション
-
好感度ポーション
- 精霊の餌にすることができる。
-
好感度ポーション
-
マナ回復
-
自然回復
- 3マナ/分(昼間)、9マナ/分(夜間)。 メディテーションスキル(150〜190%)、マナエリクサー(50000%)を使用すれば回復が速くなる。
-
マナトンネル
- 5マナ/秒(昼間)、夜間は回復しない。
-
バトルアリーナ
- ラウンド終了毎にマナが回復(☆一つなら全回復)する。
-
パラディン変身
- SoOスキルのランクに応じてマナ値が加算される。(エリン内時間で一日一回) ラビバトルアリーナロビーでは変身回数に制限がないが、調合修練が加算されないので回復後は外に出よう。 高ランクになり修練がなくなったハーブは、マナ消費が無視できるアリーナで調合するとよい。
-
自然回復
-
ハーブ豚、クローバー豚・ヌー
- 夜間のみ召喚、雷雨時に採集、アリーナで召喚、曜日効果の利用、ポーションを与えるなど、 マナの回復量を増やして消費を抑えることで、より多くのハーブを採集することができる。 (アリーナでペット召還してる場合、5分毎のラウンド開始時にマナ全回復)
- 露天の見張りをさせると、召喚時間を消費せずにマナを自然回復させることができる。
- サンダーペットを下地にするとマナの最大値が上がるので、アリーナで抜く時などで効率が上がる。
- 採集できるハーブの割合は各ペットで異なる。 比較すると、ハーブ豚は白ハーブ、クローバー豚は解毒草、ヌーはマンドレイクの採集割合が高くなっている。
- どのペットもゴールドハーブの採取割合が低いので、Dランクからは露天で買うかダンジョン周って調達しないと、 なかなか修練が埋まらない。逆にホワイトハーブは余ってしまう。 獲得ハーブ率など
-
複数個調合
-
材料を複数個使用するとその数に応じた個数を作成できる(マナ消費はその個数分)が、修練は一回分。
- 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本」→成功するとマナPOT50が10個できる。
-
成功判定は、完全修理とは異なり一回のみ。
- 例:成功確率60%のものを10個作ろうとする→成功確率は(60%^10)ではなく60%
-
レシピから選択されたポーション1種類のみが作成される。
- 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+ベースP6個」→成功するとマナPOT100が6個できる この場合、ベースPを投入した時点でマナPOT100がレシピから自動選択され、 「マナPOT50が8個できる」「マナPOT50が2個、100が6個できる」とはならない。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ4本+マナハーブ2本)は返ってこない。
- 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ8本+サンライト6本」→成功するとマナPOT50が8個できる この場合、材料的にはスタミナPOT50も調合可能だが、 同じく調合可能でレシピの上位に位置するマナPOT50が自動選択される。 材料の余剰分(この場合、ベースハーブ2本+サンライト6本)は返ってこない。
-
調合に失敗した場合、調合に使用された材料が一つ以上消費されて戻ってくる。
- 例:「ベースハーブ10本+マナハーブ10本+水3個」→失敗したが、ベースハーブ6本+マナハーブ3本+水2個が戻ってきた 材料全てが戻ることはない(この場合、戻ってきうるベースハーブの本数は0〜9)。 材料の余剰分も消費され、戻ってきうる(この場合、マナPOT調合に必要ない水も消費される)。 戻ってくる本数はランダム( 要検証 )(この場合、戻ってくるベースハーブの本数の期待値は4.5)
- 例外として、幸運のポーションではベースハーブが、毒薬では水が、調合失敗時に1つも消費されないことがある。
-
上記の「材料の戻り」を利用することで、修練を犠牲にしてポーションの作成個数の期待値を上げることができる。
- 例:「ベースハーブ1000本+マナハーブ1000本」でマナPOT50を調合(成功確率50%) 一個ずつ→作成個数の期待値は500、修練は500回分。 2個ずつ→作成個数の期待値は約571、修練は約286回分。 10個ずつ→作成個数の期待値は約645、修練は約65回分。 30個ずつ→作成個数の期待値は約658、修練は約23回分。
- 一度に入れる材料の数が多いほど期待値は大きくなるが、期待値より大幅に少ない個数が作成される確率も高くなるので、自分のマナ値などを考慮して材料の個数を決めよう。
-
材料を複数個使用するとその数に応じた個数を作成できる(マナ消費はその個数分)が、修練は一回分。
コメントフォーム
- ベースポーションは安いので、どうせ作るなら100のほうがお得。成功率は若干落ちますが・・・。 --
-
ポーション調合スキルのページから一部情報をこちらのページに移設した件に関する議論は
BB「ポーション調合のページに関して」の方でお願いします(それに伴い一部のコメントをコメントアウトしました)